Fix some bugs when testing opensds ansible
[stor4nfv.git] / src / ceph / src / msg / Dispatcher.h
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3 /*
4  * Ceph - scalable distributed file system
5  *
6  * Copyright (C) 2004-2006 Sage Weil <sage@newdream.net>
7  *
8  * This is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License version 2.1, as published by the Free Software 
11  * Foundation.  See file COPYING.
12  * 
13  */
14
15
16 #ifndef CEPH_DISPATCHER_H
17 #define CEPH_DISPATCHER_H
18
19 #include "include/assert.h"
20 #include "include/buffer_fwd.h"
21 #include "include/assert.h"
22
23 class Messenger;
24 class Message;
25 class Connection;
26 class AuthAuthorizer;
27 class CryptoKey;
28 class CephContext;
29
30 class Dispatcher {
31 public:
32   explicit Dispatcher(CephContext *cct_)
33     : cct(cct_)
34   {
35   }
36   virtual ~Dispatcher() { }
37
38   /**
39    * The Messenger calls this function to query if you are capable
40    * of "fast dispatch"ing a message. Indicating that you can fast
41    * dispatch it requires that you:
42    * 1) Handle the Message quickly and without taking long-term contended
43    * locks. (This function is likely to be called in-line with message
44    * receipt.)
45    * 2) Be able to accept the Message even if you have not yet received
46    * an ms_handle_accept() notification for the Connection it is associated
47    * with, and even if you *have* called mark_down() or received an
48    * ms_handle_reset() (or similar) call on the Connection. You will
49    * not receive more than one dead "message" (and should generally be
50    * prepared for that circumstance anyway, since the normal dispatch can begin,
51    * then trigger Connection failure before it's percolated through your system).
52    * We provide ms_handle_fast_[connect|accept] calls if you need them, under
53    * similar speed and state constraints as fast_dispatch itself.
54    * 3) Be able to make a determination on fast_dispatch without relying
55    * on particular system state -- the ms_can_fast_dispatch() call might
56    * be called multiple times on a single message; the state might change between
57    * calling ms_can_fast_dispatch and ms_fast_dispatch; etc.
58    *
59    * @param m The message we want to fast dispatch.
60    * @returns True if the message can be fast dispatched; false otherwise.
61    */
62   virtual bool ms_can_fast_dispatch(const Message *m) const { return false;}
63   /**
64    * This function determines if a dispatcher is included in the
65    * list of fast-dispatch capable Dispatchers.
66    * @returns True if the Dispatcher can handle any messages via
67    * fast dispatch; false otherwise.
68    */
69   virtual bool ms_can_fast_dispatch_any() const { return false; }
70   /**
71    * Perform a "fast dispatch" on a given message. See
72    * ms_can_fast_dispatch() for the requirements.
73    *
74    * @param m The Message to fast dispatch.
75    */
76   virtual void ms_fast_dispatch(Message *m) { ceph_abort(); }
77   /**
78    * Let the Dispatcher preview a Message before it is dispatched. This
79    * function is called on *every* Message, prior to the fast/regular dispatch
80    * decision point, but it is only used on fast-dispatch capable systems. An
81    * implementation of ms_fast_preprocess must be essentially lock-free in the
82    * same way as the ms_fast_dispatch function is (in particular, ms_fast_preprocess
83    * may be called while the Messenger holds internal locks that prevent progress from
84    * other threads, so any locks it takes must be at the very bottom of the hierarchy).
85    * Messages are delivered in receipt order within a single Connection, but there are
86    * no guarantees across Connections. This makes it useful for some limited
87    * coordination between Messages which can be fast_dispatch'ed and those which must
88    * go through normal dispatch.
89    *
90    * @param m A message which has been received
91    */
92   virtual void ms_fast_preprocess(Message *m) {}
93   /**
94    * The Messenger calls this function to deliver a single message.
95    *
96    * @param m The message being delivered. You (the Dispatcher)
97    * are given a single reference count on it.
98    */
99   virtual bool ms_dispatch(Message *m) = 0;
100
101   /**
102    * This function will be called whenever a Connection is newly-created
103    * or reconnects in the Messenger.
104    *
105    * @param con The new Connection which has been established. You are not
106    * granted a reference to it -- take one if you need one!
107    */
108   virtual void ms_handle_connect(Connection *con) {}
109
110   /**
111    * This function will be called synchronously whenever a Connection is
112    * newly-created or reconnects in the Messenger, if you support fast
113    * dispatch. It is guaranteed to be called before any messages are
114    * dispatched.
115    *
116    * @param con The new Connection which has been established. You are not
117    * granted a reference to it -- take one if you need one!
118    */
119   virtual void ms_handle_fast_connect(Connection *con) {}
120
121   /**
122    * Callback indicating we have accepted an incoming connection.
123    *
124    * @param con The (new or existing) Connection associated with the session
125    */
126   virtual void ms_handle_accept(Connection *con) {}
127
128   /**
129    * Callback indicating we have accepted an incoming connection, if you
130    * support fast dispatch. It is guaranteed to be called before any messages
131    * are dispatched.
132    *
133    * @param con The (new or existing) Connection associated with the session
134    */
135   virtual void ms_handle_fast_accept(Connection *con) {}
136
137   /*
138    * this indicates that the ordered+reliable delivery semantics have 
139    * been violated.  Messages may have been lost due to a fault
140    * in the network connection.
141    * Only called on lossy Connections.
142    *
143    * @param con The Connection which broke. You are not granted
144    * a reference to it.
145    */
146   virtual bool ms_handle_reset(Connection *con) = 0;
147
148   /**
149    * This indicates that the ordered+reliable delivery semantics
150    * have been violated because the remote somehow reset.
151    * It implies that incoming messages were dropped, and
152    * probably some of our previous outgoing messages were too.
153    *
154    * @param con The Connection which broke. You are not granted
155    * a reference to it.
156    */
157   virtual void ms_handle_remote_reset(Connection *con) = 0;
158   
159   /**
160    * This indicates that the connection is both broken and further
161    * connection attempts are failing because other side refuses
162    * it.
163    *
164    * @param con The Connection which broke. You are not granted
165    * a reference to it.
166    */
167   virtual bool ms_handle_refused(Connection *con) = 0;
168
169   /**
170    * @defgroup Authentication
171    * @{
172    */
173   /**
174    * Retrieve the AuthAuthorizer for the given peer type. It might not
175    * provide one if it knows there is no AuthAuthorizer for that type.
176    *
177    * @param dest_type The peer type we want the authorizer for.
178    * @param a Double pointer to an AuthAuthorizer. The Dispatcher will fill
179    * in *a with the correct AuthAuthorizer, if it can. Make sure that you have
180    * set *a to NULL before calling in.
181    * @param force_new Force the Dispatcher to wait for a new set of keys before
182    * returning the authorizer.
183    *
184    * @return True if this function call properly filled in *a, false otherwise.
185    */
186   virtual bool ms_get_authorizer(int dest_type, AuthAuthorizer **a, bool force_new) { return false; }
187   /**
188    * Verify the authorizer for a new incoming Connection.
189    *
190    * @param con The new incoming Connection
191    * @param peer_type The type of the endpoint which initiated this Connection
192    * @param protocol The ID of the protocol in use (at time of writing, cephx or none)
193    * @param authorizer The authorization string supplied by the remote
194    * @param authorizer_reply Output param: The string we should send back to
195    * the remote to authorize ourselves. Only filled in if isvalid
196    * @param isvalid Output param: True if authorizer is valid, false otherwise
197    *
198    * @return True if we were able to prove or disprove correctness of
199    * authorizer, false otherwise.
200    */
201   virtual bool ms_verify_authorizer(Connection *con,
202                                     int peer_type,
203                                     int protocol,
204                                     ceph::bufferlist& authorizer,
205                                     ceph::bufferlist& authorizer_reply,
206                                     bool& isvalid,
207                                     CryptoKey& session_key) { return false; }
208   /**
209    * @} //Authentication
210    */
211 protected:
212   CephContext *cct;
213 private:
214   explicit Dispatcher(const Dispatcher &rhs);
215   Dispatcher& operator=(const Dispatcher &rhs);
216 };
217
218 #endif