Fix some bugs when testing opensds ansible
[stor4nfv.git] / src / ceph / src / common / RefCountedObj.h
1 // -*- mode:C++; tab-width:8; c-basic-offset:2; indent-tabs-mode:t -*- 
2 // vim: ts=8 sw=2 smarttab
3 /*
4  * Ceph - scalable distributed file system
5  *
6  * Copyright (C) 2004-2006 Sage Weil <sage@newdream.net>
7  *
8  * This is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License version 2.1, as published by the Free Software 
11  * Foundation.  See file COPYING.
12  * 
13  */
14
15 #ifndef CEPH_REFCOUNTEDOBJ_H
16 #define CEPH_REFCOUNTEDOBJ_H
17  
18 #include "common/Mutex.h"
19 #include "common/Cond.h"
20 #include "common/ceph_context.h"
21 #include "common/valgrind.h"
22
23 // re-include our assert to clobber the system one; fix dout:
24 #include "include/assert.h"
25
26 struct RefCountedObject {
27 private:
28   mutable std::atomic<uint64_t> nref;
29   CephContext *cct;
30 public:
31   RefCountedObject(CephContext *c = NULL, int n=1) : nref(n), cct(c) {}
32   virtual ~RefCountedObject() {
33     assert(nref == 0);
34   }
35   
36   const RefCountedObject *get() const {
37     int v = ++nref;
38     if (cct)
39       lsubdout(cct, refs, 1) << "RefCountedObject::get " << this << " "
40                              << (v - 1) << " -> " << v
41                              << dendl;
42     return this;
43   }
44   RefCountedObject *get() {
45     int v = ++nref;
46     if (cct)
47       lsubdout(cct, refs, 1) << "RefCountedObject::get " << this << " "
48                              << (v - 1) << " -> " << v
49                              << dendl;
50     return this;
51   }
52   void put() const {
53     CephContext *local_cct = cct;
54     int v = --nref;
55     if (v == 0) {
56       ANNOTATE_HAPPENS_AFTER(&nref);
57       ANNOTATE_HAPPENS_BEFORE_FORGET_ALL(&nref);
58       delete this;
59     } else {
60       ANNOTATE_HAPPENS_BEFORE(&nref);
61     }
62     if (local_cct)
63       lsubdout(local_cct, refs, 1) << "RefCountedObject::put " << this << " "
64                                    << (v + 1) << " -> " << v
65                                    << dendl;
66   }
67   void set_cct(CephContext *c) {
68     cct = c;
69   }
70
71   uint64_t get_nref() const {
72     return nref;
73   }
74 };
75
76 /**
77  * RefCountedCond
78  *
79  *  a refcounted condition, will be removed when all references are dropped
80  */
81
82 struct RefCountedCond : public RefCountedObject {
83   bool complete;
84   Mutex lock;
85   Cond cond;
86   int rval;
87
88   RefCountedCond() : complete(false), lock("RefCountedCond"), rval(0) {}
89
90   int wait() {
91     Mutex::Locker l(lock);
92     while (!complete) {
93       cond.Wait(lock);
94     }
95     return rval;
96   }
97
98   void done(int r) {
99     Mutex::Locker l(lock);
100     rval = r;
101     complete = true;
102     cond.SignalAll();
103   }
104
105   void done() {
106     done(0);
107   }
108 };
109
110 /**
111  * RefCountedWaitObject
112  *
113  * refcounted object that allows waiting for the object's last reference.
114  * Any referrer can either put or put_wait(). A simple put() will return
115  * immediately, a put_wait() will return only when the object is destroyed.
116  * e.g., useful when we want to wait for a specific event completion. We
117  * use RefCountedCond, as the condition can be referenced after the object
118  * destruction. 
119  *    
120  */
121 struct RefCountedWaitObject {
122   std::atomic<uint64_t> nref = { 1 };
123   RefCountedCond *c;
124
125   RefCountedWaitObject() {
126     c = new RefCountedCond;
127   }
128   virtual ~RefCountedWaitObject() {
129     c->put();
130   }
131
132   RefCountedWaitObject *get() {
133     nref++;
134     return this;
135   }
136
137   bool put() {
138     bool ret = false;
139     RefCountedCond *cond = c;
140     cond->get();
141     if (--nref == 0) {
142       cond->done();
143       delete this;
144       ret = true;
145     }
146     cond->put();
147     return ret;
148   }
149
150   void put_wait() {
151     RefCountedCond *cond = c;
152
153     cond->get();
154     if (--nref == 0) {
155       cond->done();
156       delete this;
157     } else {
158       cond->wait();
159     }
160     cond->put();
161   }
162 };
163
164 void intrusive_ptr_add_ref(const RefCountedObject *p);
165 void intrusive_ptr_release(const RefCountedObject *p);
166
167 #endif