Fix some bugs when testing opensds ansible
[stor4nfv.git] / src / ceph / qa / workunits / erasure-code / jquery.flot.js
1 /* Javascript plotting library for jQuery, version 0.8.3.
2
3 Copyright (c) 2007-2014 IOLA and Ole Laursen.
4 Licensed under the MIT license.
5
6 */
7
8 // first an inline dependency, jquery.colorhelpers.js, we inline it here
9 // for convenience
10
11 /* Plugin for jQuery for working with colors.
12  *
13  * Version 1.1.
14  *
15  * Inspiration from jQuery color animation plugin by John Resig.
16  *
17  * Released under the MIT license by Ole Laursen, October 2009.
18  *
19  * Examples:
20  *
21  *   $.color.parse("#fff").scale('rgb', 0.25).add('a', -0.5).toString()
22  *   var c = $.color.extract($("#mydiv"), 'background-color');
23  *   console.log(c.r, c.g, c.b, c.a);
24  *   $.color.make(100, 50, 25, 0.4).toString() // returns "rgba(100,50,25,0.4)"
25  *
26  * Note that .scale() and .add() return the same modified object
27  * instead of making a new one.
28  *
29  * V. 1.1: Fix error handling so e.g. parsing an empty string does
30  * produce a color rather than just crashing.
31  */
32 (function($){$.color={};$.color.make=function(r,g,b,a){var o={};o.r=r||0;o.g=g||0;o.b=b||0;o.a=a!=null?a:1;o.add=function(c,d){for(var i=0;i<c.length;++i)o[c.charAt(i)]+=d;return o.normalize()};o.scale=function(c,f){for(var i=0;i<c.length;++i)o[c.charAt(i)]*=f;return o.normalize()};o.toString=function(){if(o.a>=1){return"rgb("+[o.r,o.g,o.b].join(",")+")"}else{return"rgba("+[o.r,o.g,o.b,o.a].join(",")+")"}};o.normalize=function(){function clamp(min,value,max){return value<min?min:value>max?max:value}o.r=clamp(0,parseInt(o.r),255);o.g=clamp(0,parseInt(o.g),255);o.b=clamp(0,parseInt(o.b),255);o.a=clamp(0,o.a,1);return o};o.clone=function(){return $.color.make(o.r,o.b,o.g,o.a)};return o.normalize()};$.color.extract=function(elem,css){var c;do{c=elem.css(css).toLowerCase();if(c!=""&&c!="transparent")break;elem=elem.parent()}while(elem.length&&!$.nodeName(elem.get(0),"body"));if(c=="rgba(0, 0, 0, 0)")c="transparent";return $.color.parse(c)};$.color.parse=function(str){var res,m=$.color.make;if(res=/rgb\(\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*\)/.exec(str))return m(parseInt(res[1],10),parseInt(res[2],10),parseInt(res[3],10));if(res=/rgba\(\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\s*\)/.exec(str))return m(parseInt(res[1],10),parseInt(res[2],10),parseInt(res[3],10),parseFloat(res[4]));if(res=/rgb\(\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*\)/.exec(str))return m(parseFloat(res[1])*2.55,parseFloat(res[2])*2.55,parseFloat(res[3])*2.55);if(res=/rgba\(\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\s*\)/.exec(str))return m(parseFloat(res[1])*2.55,parseFloat(res[2])*2.55,parseFloat(res[3])*2.55,parseFloat(res[4]));if(res=/#([a-fA-F0-9]{2})([a-fA-F0-9]{2})([a-fA-F0-9]{2})/.exec(str))return m(parseInt(res[1],16),parseInt(res[2],16),parseInt(res[3],16));if(res=/#([a-fA-F0-9])([a-fA-F0-9])([a-fA-F0-9])/.exec(str))return m(parseInt(res[1]+res[1],16),parseInt(res[2]+res[2],16),parseInt(res[3]+res[3],16));var name=$.trim(str).toLowerCase();if(name=="transparent")return m(255,255,255,0);else{res=lookupColors[name]||[0,0,0];return m(res[0],res[1],res[2])}};var lookupColors={aqua:[0,255,255],azure:[240,255,255],beige:[245,245,220],black:[0,0,0],blue:[0,0,255],brown:[165,42,42],cyan:[0,255,255],darkblue:[0,0,139],darkcyan:[0,139,139],darkgrey:[169,169,169],darkgreen:[0,100,0],darkkhaki:[189,183,107],darkmagenta:[139,0,139],darkolivegreen:[85,107,47],darkorange:[255,140,0],darkorchid:[153,50,204],darkred:[139,0,0],darksalmon:[233,150,122],darkviolet:[148,0,211],fuchsia:[255,0,255],gold:[255,215,0],green:[0,128,0],indigo:[75,0,130],khaki:[240,230,140],lightblue:[173,216,230],lightcyan:[224,255,255],lightgreen:[144,238,144],lightgrey:[211,211,211],lightpink:[255,182,193],lightyellow:[255,255,224],lime:[0,255,0],magenta:[255,0,255],maroon:[128,0,0],navy:[0,0,128],olive:[128,128,0],orange:[255,165,0],pink:[255,192,203],purple:[128,0,128],violet:[128,0,128],red:[255,0,0],silver:[192,192,192],white:[255,255,255],yellow:[255,255,0]}})(jQuery);
33
34 // the actual Flot code
35 (function($) {
36
37         // Cache the prototype hasOwnProperty for faster access
38
39         var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
40
41     // A shim to provide 'detach' to jQuery versions prior to 1.4.  Using a DOM
42     // operation produces the same effect as detach, i.e. removing the element
43     // without touching its jQuery data.
44
45     // Do not merge this into Flot 0.9, since it requires jQuery 1.4.4+.
46
47     if (!$.fn.detach) {
48         $.fn.detach = function() {
49             return this.each(function() {
50                 if (this.parentNode) {
51                     this.parentNode.removeChild( this );
52                 }
53             });
54         };
55     }
56
57         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
58         // The Canvas object is a wrapper around an HTML5 <canvas> tag.
59         //
60         // @constructor
61         // @param {string} cls List of classes to apply to the canvas.
62         // @param {element} container Element onto which to append the canvas.
63         //
64         // Requiring a container is a little iffy, but unfortunately canvas
65         // operations don't work unless the canvas is attached to the DOM.
66
67         function Canvas(cls, container) {
68
69                 var element = container.children("." + cls)[0];
70
71                 if (element == null) {
72
73                         element = document.createElement("canvas");
74                         element.className = cls;
75
76                         $(element).css({ direction: "ltr", position: "absolute", left: 0, top: 0 })
77                                 .appendTo(container);
78
79                         // If HTML5 Canvas isn't available, fall back to [Ex|Flash]canvas
80
81                         if (!element.getContext) {
82                                 if (window.G_vmlCanvasManager) {
83                                         element = window.G_vmlCanvasManager.initElement(element);
84                                 } else {
85                                         throw new Error("Canvas is not available. If you're using IE with a fall-back such as Excanvas, then there's either a mistake in your conditional include, or the page has no DOCTYPE and is rendering in Quirks Mode.");
86                                 }
87                         }
88                 }
89
90                 this.element = element;
91
92                 var context = this.context = element.getContext("2d");
93
94                 // Determine the screen's ratio of physical to device-independent
95                 // pixels.  This is the ratio between the canvas width that the browser
96                 // advertises and the number of pixels actually present in that space.
97
98                 // The iPhone 4, for example, has a device-independent width of 320px,
99                 // but its screen is actually 640px wide.  It therefore has a pixel
100                 // ratio of 2, while most normal devices have a ratio of 1.
101
102                 var devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1,
103                         backingStoreRatio =
104                                 context.webkitBackingStorePixelRatio ||
105                                 context.mozBackingStorePixelRatio ||
106                                 context.msBackingStorePixelRatio ||
107                                 context.oBackingStorePixelRatio ||
108                                 context.backingStorePixelRatio || 1;
109
110                 this.pixelRatio = devicePixelRatio / backingStoreRatio;
111
112                 // Size the canvas to match the internal dimensions of its container
113
114                 this.resize(container.width(), container.height());
115
116                 // Collection of HTML div layers for text overlaid onto the canvas
117
118                 this.textContainer = null;
119                 this.text = {};
120
121                 // Cache of text fragments and metrics, so we can avoid expensively
122                 // re-calculating them when the plot is re-rendered in a loop.
123
124                 this._textCache = {};
125         }
126
127         // Resizes the canvas to the given dimensions.
128         //
129         // @param {number} width New width of the canvas, in pixels.
130         // @param {number} width New height of the canvas, in pixels.
131
132         Canvas.prototype.resize = function(width, height) {
133
134                 if (width <= 0 || height <= 0) {
135                         throw new Error("Invalid dimensions for plot, width = " + width + ", height = " + height);
136                 }
137
138                 var element = this.element,
139                         context = this.context,
140                         pixelRatio = this.pixelRatio;
141
142                 // Resize the canvas, increasing its density based on the display's
143                 // pixel ratio; basically giving it more pixels without increasing the
144                 // size of its element, to take advantage of the fact that retina
145                 // displays have that many more pixels in the same advertised space.
146
147                 // Resizing should reset the state (excanvas seems to be buggy though)
148
149                 if (this.width != width) {
150                         element.width = width * pixelRatio;
151                         element.style.width = width + "px";
152                         this.width = width;
153                 }
154
155                 if (this.height != height) {
156                         element.height = height * pixelRatio;
157                         element.style.height = height + "px";
158                         this.height = height;
159                 }
160
161                 // Save the context, so we can reset in case we get replotted.  The
162                 // restore ensure that we're really back at the initial state, and
163                 // should be safe even if we haven't saved the initial state yet.
164
165                 context.restore();
166                 context.save();
167
168                 // Scale the coordinate space to match the display density; so even though we
169                 // may have twice as many pixels, we still want lines and other drawing to
170                 // appear at the same size; the extra pixels will just make them crisper.
171
172                 context.scale(pixelRatio, pixelRatio);
173         };
174
175         // Clears the entire canvas area, not including any overlaid HTML text
176
177         Canvas.prototype.clear = function() {
178                 this.context.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
179         };
180
181         // Finishes rendering the canvas, including managing the text overlay.
182
183         Canvas.prototype.render = function() {
184
185                 var cache = this._textCache;
186
187                 // For each text layer, add elements marked as active that haven't
188                 // already been rendered, and remove those that are no longer active.
189
190                 for (var layerKey in cache) {
191                         if (hasOwnProperty.call(cache, layerKey)) {
192
193                                 var layer = this.getTextLayer(layerKey),
194                                         layerCache = cache[layerKey];
195
196                                 layer.hide();
197
198                                 for (var styleKey in layerCache) {
199                                         if (hasOwnProperty.call(layerCache, styleKey)) {
200                                                 var styleCache = layerCache[styleKey];
201                                                 for (var key in styleCache) {
202                                                         if (hasOwnProperty.call(styleCache, key)) {
203
204                                                                 var positions = styleCache[key].positions;
205
206                                                                 for (var i = 0, position; position = positions[i]; i++) {
207                                                                         if (position.active) {
208                                                                                 if (!position.rendered) {
209                                                                                         layer.append(position.element);
210                                                                                         position.rendered = true;
211                                                                                 }
212                                                                         } else {
213                                                                                 positions.splice(i--, 1);
214                                                                                 if (position.rendered) {
215                                                                                         position.element.detach();
216                                                                                 }
217                                                                         }
218                                                                 }
219
220                                                                 if (positions.length == 0) {
221                                                                         delete styleCache[key];
222                                                                 }
223                                                         }
224                                                 }
225                                         }
226                                 }
227
228                                 layer.show();
229                         }
230                 }
231         };
232
233         // Creates (if necessary) and returns the text overlay container.
234         //
235         // @param {string} classes String of space-separated CSS classes used to
236         //     uniquely identify the text layer.
237         // @return {object} The jQuery-wrapped text-layer div.
238
239         Canvas.prototype.getTextLayer = function(classes) {
240
241                 var layer = this.text[classes];
242
243                 // Create the text layer if it doesn't exist
244
245                 if (layer == null) {
246
247                         // Create the text layer container, if it doesn't exist
248
249                         if (this.textContainer == null) {
250                                 this.textContainer = $("<div class='flot-text'></div>")
251                                         .css({
252                                                 position: "absolute",
253                                                 top: 0,
254                                                 left: 0,
255                                                 bottom: 0,
256                                                 right: 0,
257                                                 'font-size': "smaller",
258                                                 color: "#545454"
259                                         })
260                                         .insertAfter(this.element);
261                         }
262
263                         layer = this.text[classes] = $("<div></div>")
264                                 .addClass(classes)
265                                 .css({
266                                         position: "absolute",
267                                         top: 0,
268                                         left: 0,
269                                         bottom: 0,
270                                         right: 0
271                                 })
272                                 .appendTo(this.textContainer);
273                 }
274
275                 return layer;
276         };
277
278         // Creates (if necessary) and returns a text info object.
279         //
280         // The object looks like this:
281         //
282         // {
283         //     width: Width of the text's wrapper div.
284         //     height: Height of the text's wrapper div.
285         //     element: The jQuery-wrapped HTML div containing the text.
286         //     positions: Array of positions at which this text is drawn.
287         // }
288         //
289         // The positions array contains objects that look like this:
290         //
291         // {
292         //     active: Flag indicating whether the text should be visible.
293         //     rendered: Flag indicating whether the text is currently visible.
294         //     element: The jQuery-wrapped HTML div containing the text.
295         //     x: X coordinate at which to draw the text.
296         //     y: Y coordinate at which to draw the text.
297         // }
298         //
299         // Each position after the first receives a clone of the original element.
300         //
301         // The idea is that that the width, height, and general 'identity' of the
302         // text is constant no matter where it is placed; the placements are a
303         // secondary property.
304         //
305         // Canvas maintains a cache of recently-used text info objects; getTextInfo
306         // either returns the cached element or creates a new entry.
307         //
308         // @param {string} layer A string of space-separated CSS classes uniquely
309         //     identifying the layer containing this text.
310         // @param {string} text Text string to retrieve info for.
311         // @param {(string|object)=} font Either a string of space-separated CSS
312         //     classes or a font-spec object, defining the text's font and style.
313         // @param {number=} angle Angle at which to rotate the text, in degrees.
314         //     Angle is currently unused, it will be implemented in the future.
315         // @param {number=} width Maximum width of the text before it wraps.
316         // @return {object} a text info object.
317
318         Canvas.prototype.getTextInfo = function(layer, text, font, angle, width) {
319
320                 var textStyle, layerCache, styleCache, info;
321
322                 // Cast the value to a string, in case we were given a number or such
323
324                 text = "" + text;
325
326                 // If the font is a font-spec object, generate a CSS font definition
327
328                 if (typeof font === "object") {
329                         textStyle = font.style + " " + font.variant + " " + font.weight + " " + font.size + "px/" + font.lineHeight + "px " + font.family;
330                 } else {
331                         textStyle = font;
332                 }
333
334                 // Retrieve (or create) the cache for the text's layer and styles
335
336                 layerCache = this._textCache[layer];
337
338                 if (layerCache == null) {
339                         layerCache = this._textCache[layer] = {};
340                 }
341
342                 styleCache = layerCache[textStyle];
343
344                 if (styleCache == null) {
345                         styleCache = layerCache[textStyle] = {};
346                 }
347
348                 info = styleCache[text];
349
350                 // If we can't find a matching element in our cache, create a new one
351
352                 if (info == null) {
353
354                         var element = $("<div></div>").html(text)
355                                 .css({
356                                         position: "absolute",
357                                         'max-width': width,
358                                         top: -9999
359                                 })
360                                 .appendTo(this.getTextLayer(layer));
361
362                         if (typeof font === "object") {
363                                 element.css({
364                                         font: textStyle,
365                                         color: font.color
366                                 });
367                         } else if (typeof font === "string") {
368                                 element.addClass(font);
369                         }
370
371                         info = styleCache[text] = {
372                                 width: element.outerWidth(true),
373                                 height: element.outerHeight(true),
374                                 element: element,
375                                 positions: []
376                         };
377
378                         element.detach();
379                 }
380
381                 return info;
382         };
383
384         // Adds a text string to the canvas text overlay.
385         //
386         // The text isn't drawn immediately; it is marked as rendering, which will
387         // result in its addition to the canvas on the next render pass.
388         //
389         // @param {string} layer A string of space-separated CSS classes uniquely
390         //     identifying the layer containing this text.
391         // @param {number} x X coordinate at which to draw the text.
392         // @param {number} y Y coordinate at which to draw the text.
393         // @param {string} text Text string to draw.
394         // @param {(string|object)=} font Either a string of space-separated CSS
395         //     classes or a font-spec object, defining the text's font and style.
396         // @param {number=} angle Angle at which to rotate the text, in degrees.
397         //     Angle is currently unused, it will be implemented in the future.
398         // @param {number=} width Maximum width of the text before it wraps.
399         // @param {string=} halign Horizontal alignment of the text; either "left",
400         //     "center" or "right".
401         // @param {string=} valign Vertical alignment of the text; either "top",
402         //     "middle" or "bottom".
403
404         Canvas.prototype.addText = function(layer, x, y, text, font, angle, width, halign, valign) {
405
406                 var info = this.getTextInfo(layer, text, font, angle, width),
407                         positions = info.positions;
408
409                 // Tweak the div's position to match the text's alignment
410
411                 if (halign == "center") {
412                         x -= info.width / 2;
413                 } else if (halign == "right") {
414                         x -= info.width;
415                 }
416
417                 if (valign == "middle") {
418                         y -= info.height / 2;
419                 } else if (valign == "bottom") {
420                         y -= info.height;
421                 }
422
423                 // Determine whether this text already exists at this position.
424                 // If so, mark it for inclusion in the next render pass.
425
426                 for (var i = 0, position; position = positions[i]; i++) {
427                         if (position.x == x && position.y == y) {
428                                 position.active = true;
429                                 return;
430                         }
431                 }
432
433                 // If the text doesn't exist at this position, create a new entry
434
435                 // For the very first position we'll re-use the original element,
436                 // while for subsequent ones we'll clone it.
437
438                 position = {
439                         active: true,
440                         rendered: false,
441                         element: positions.length ? info.element.clone() : info.element,
442                         x: x,
443                         y: y
444                 };
445
446                 positions.push(position);
447
448                 // Move the element to its final position within the container
449
450                 position.element.css({
451                         top: Math.round(y),
452                         left: Math.round(x),
453                         'text-align': halign    // In case the text wraps
454                 });
455         };
456
457         // Removes one or more text strings from the canvas text overlay.
458         //
459         // If no parameters are given, all text within the layer is removed.
460         //
461         // Note that the text is not immediately removed; it is simply marked as
462         // inactive, which will result in its removal on the next render pass.
463         // This avoids the performance penalty for 'clear and redraw' behavior,
464         // where we potentially get rid of all text on a layer, but will likely
465         // add back most or all of it later, as when redrawing axes, for example.
466         //
467         // @param {string} layer A string of space-separated CSS classes uniquely
468         //     identifying the layer containing this text.
469         // @param {number=} x X coordinate of the text.
470         // @param {number=} y Y coordinate of the text.
471         // @param {string=} text Text string to remove.
472         // @param {(string|object)=} font Either a string of space-separated CSS
473         //     classes or a font-spec object, defining the text's font and style.
474         // @param {number=} angle Angle at which the text is rotated, in degrees.
475         //     Angle is currently unused, it will be implemented in the future.
476
477         Canvas.prototype.removeText = function(layer, x, y, text, font, angle) {
478                 if (text == null) {
479                         var layerCache = this._textCache[layer];
480                         if (layerCache != null) {
481                                 for (var styleKey in layerCache) {
482                                         if (hasOwnProperty.call(layerCache, styleKey)) {
483                                                 var styleCache = layerCache[styleKey];
484                                                 for (var key in styleCache) {
485                                                         if (hasOwnProperty.call(styleCache, key)) {
486                                                                 var positions = styleCache[key].positions;
487                                                                 for (var i = 0, position; position = positions[i]; i++) {
488                                                                         position.active = false;
489                                                                 }
490                                                         }
491                                                 }
492                                         }
493                                 }
494                         }
495                 } else {
496                         var positions = this.getTextInfo(layer, text, font, angle).positions;
497                         for (var i = 0, position; position = positions[i]; i++) {
498                                 if (position.x == x && position.y == y) {
499                                         position.active = false;
500                                 }
501                         }
502                 }
503         };
504
505         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
506         // The top-level container for the entire plot.
507
508     function Plot(placeholder, data_, options_, plugins) {
509         // data is on the form:
510         //   [ series1, series2 ... ]
511         // where series is either just the data as [ [x1, y1], [x2, y2], ... ]
512         // or { data: [ [x1, y1], [x2, y2], ... ], label: "some label", ... }
513
514         var series = [],
515             options = {
516                 // the color theme used for graphs
517                 colors: ["#edc240", "#afd8f8", "#cb4b4b", "#4da74d", "#9440ed"],
518                 legend: {
519                     show: true,
520                     noColumns: 1, // number of colums in legend table
521                     labelFormatter: null, // fn: string -> string
522                     labelBoxBorderColor: "#ccc", // border color for the little label boxes
523                     container: null, // container (as jQuery object) to put legend in, null means default on top of graph
524                     position: "ne", // position of default legend container within plot
525                     margin: 5, // distance from grid edge to default legend container within plot
526                     backgroundColor: null, // null means auto-detect
527                     backgroundOpacity: 0.85, // set to 0 to avoid background
528                     sorted: null    // default to no legend sorting
529                 },
530                 xaxis: {
531                     show: null, // null = auto-detect, true = always, false = never
532                     position: "bottom", // or "top"
533                     mode: null, // null or "time"
534                     font: null, // null (derived from CSS in placeholder) or object like { size: 11, lineHeight: 13, style: "italic", weight: "bold", family: "sans-serif", variant: "small-caps" }
535                     color: null, // base color, labels, ticks
536                     tickColor: null, // possibly different color of ticks, e.g. "rgba(0,0,0,0.15)"
537                     transform: null, // null or f: number -> number to transform axis
538                     inverseTransform: null, // if transform is set, this should be the inverse function
539                     min: null, // min. value to show, null means set automatically
540                     max: null, // max. value to show, null means set automatically
541                     autoscaleMargin: null, // margin in % to add if auto-setting min/max
542                     ticks: null, // either [1, 3] or [[1, "a"], 3] or (fn: axis info -> ticks) or app. number of ticks for auto-ticks
543                     tickFormatter: null, // fn: number -> string
544                     labelWidth: null, // size of tick labels in pixels
545                     labelHeight: null,
546                     reserveSpace: null, // whether to reserve space even if axis isn't shown
547                     tickLength: null, // size in pixels of ticks, or "full" for whole line
548                     alignTicksWithAxis: null, // axis number or null for no sync
549                     tickDecimals: null, // no. of decimals, null means auto
550                     tickSize: null, // number or [number, "unit"]
551                     minTickSize: null // number or [number, "unit"]
552                 },
553                 yaxis: {
554                     autoscaleMargin: 0.02,
555                     position: "left" // or "right"
556                 },
557                 xaxes: [],
558                 yaxes: [],
559                 series: {
560                     points: {
561                         show: false,
562                         radius: 3,
563                         lineWidth: 2, // in pixels
564                         fill: true,
565                         fillColor: "#ffffff",
566                         symbol: "circle" // or callback
567                     },
568                     lines: {
569                         // we don't put in show: false so we can see
570                         // whether lines were actively disabled
571                         lineWidth: 2, // in pixels
572                         fill: false,
573                         fillColor: null,
574                         steps: false
575                         // Omit 'zero', so we can later default its value to
576                         // match that of the 'fill' option.
577                     },
578                     bars: {
579                         show: false,
580                         lineWidth: 2, // in pixels
581                         barWidth: 1, // in units of the x axis
582                         fill: true,
583                         fillColor: null,
584                         align: "left", // "left", "right", or "center"
585                         horizontal: false,
586                         zero: true
587                     },
588                     shadowSize: 3,
589                     highlightColor: null
590                 },
591                 grid: {
592                     show: true,
593                     aboveData: false,
594                     color: "#545454", // primary color used for outline and labels
595                     backgroundColor: null, // null for transparent, else color
596                     borderColor: null, // set if different from the grid color
597                     tickColor: null, // color for the ticks, e.g. "rgba(0,0,0,0.15)"
598                     margin: 0, // distance from the canvas edge to the grid
599                     labelMargin: 5, // in pixels
600                     axisMargin: 8, // in pixels
601                     borderWidth: 2, // in pixels
602                     minBorderMargin: null, // in pixels, null means taken from points radius
603                     markings: null, // array of ranges or fn: axes -> array of ranges
604                     markingsColor: "#f4f4f4",
605                     markingsLineWidth: 2,
606                     // interactive stuff
607                     clickable: false,
608                     hoverable: false,
609                     autoHighlight: true, // highlight in case mouse is near
610                     mouseActiveRadius: 10 // how far the mouse can be away to activate an item
611                 },
612                 interaction: {
613                     redrawOverlayInterval: 1000/60 // time between updates, -1 means in same flow
614                 },
615                 hooks: {}
616             },
617         surface = null,     // the canvas for the plot itself
618         overlay = null,     // canvas for interactive stuff on top of plot
619         eventHolder = null, // jQuery object that events should be bound to
620         ctx = null, octx = null,
621         xaxes = [], yaxes = [],
622         plotOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0},
623         plotWidth = 0, plotHeight = 0,
624         hooks = {
625             processOptions: [],
626             processRawData: [],
627             processDatapoints: [],
628             processOffset: [],
629             drawBackground: [],
630             drawSeries: [],
631             draw: [],
632             bindEvents: [],
633             drawOverlay: [],
634             shutdown: []
635         },
636         plot = this;
637
638         // public functions
639         plot.setData = setData;
640         plot.setupGrid = setupGrid;
641         plot.draw = draw;
642         plot.getPlaceholder = function() { return placeholder; };
643         plot.getCanvas = function() { return surface.element; };
644         plot.getPlotOffset = function() { return plotOffset; };
645         plot.width = function () { return plotWidth; };
646         plot.height = function () { return plotHeight; };
647         plot.offset = function () {
648             var o = eventHolder.offset();
649             o.left += plotOffset.left;
650             o.top += plotOffset.top;
651             return o;
652         };
653         plot.getData = function () { return series; };
654         plot.getAxes = function () {
655             var res = {}, i;
656             $.each(xaxes.concat(yaxes), function (_, axis) {
657                 if (axis)
658                     res[axis.direction + (axis.n != 1 ? axis.n : "") + "axis"] = axis;
659             });
660             return res;
661         };
662         plot.getXAxes = function () { return xaxes; };
663         plot.getYAxes = function () { return yaxes; };
664         plot.c2p = canvasToAxisCoords;
665         plot.p2c = axisToCanvasCoords;
666         plot.getOptions = function () { return options; };
667         plot.highlight = highlight;
668         plot.unhighlight = unhighlight;
669         plot.triggerRedrawOverlay = triggerRedrawOverlay;
670         plot.pointOffset = function(point) {
671             return {
672                 left: parseInt(xaxes[axisNumber(point, "x") - 1].p2c(+point.x) + plotOffset.left, 10),
673                 top: parseInt(yaxes[axisNumber(point, "y") - 1].p2c(+point.y) + plotOffset.top, 10)
674             };
675         };
676         plot.shutdown = shutdown;
677         plot.destroy = function () {
678             shutdown();
679             placeholder.removeData("plot").empty();
680
681             series = [];
682             options = null;
683             surface = null;
684             overlay = null;
685             eventHolder = null;
686             ctx = null;
687             octx = null;
688             xaxes = [];
689             yaxes = [];
690             hooks = null;
691             highlights = [];
692             plot = null;
693         };
694         plot.resize = function () {
695                 var width = placeholder.width(),
696                         height = placeholder.height();
697             surface.resize(width, height);
698             overlay.resize(width, height);
699         };
700
701         // public attributes
702         plot.hooks = hooks;
703
704         // initialize
705         initPlugins(plot);
706         parseOptions(options_);
707         setupCanvases();
708         setData(data_);
709         setupGrid();
710         draw();
711         bindEvents();
712
713
714         function executeHooks(hook, args) {
715             args = [plot].concat(args);
716             for (var i = 0; i < hook.length; ++i)
717                 hook[i].apply(this, args);
718         }
719
720         function initPlugins() {
721
722             // References to key classes, allowing plugins to modify them
723
724             var classes = {
725                 Canvas: Canvas
726             };
727
728             for (var i = 0; i < plugins.length; ++i) {
729                 var p = plugins[i];
730                 p.init(plot, classes);
731                 if (p.options)
732                     $.extend(true, options, p.options);
733             }
734         }
735
736         function parseOptions(opts) {
737
738             $.extend(true, options, opts);
739
740             // $.extend merges arrays, rather than replacing them.  When less
741             // colors are provided than the size of the default palette, we
742             // end up with those colors plus the remaining defaults, which is
743             // not expected behavior; avoid it by replacing them here.
744
745             if (opts && opts.colors) {
746                 options.colors = opts.colors;
747             }
748
749             if (options.xaxis.color == null)
750                 options.xaxis.color = $.color.parse(options.grid.color).scale('a', 0.22).toString();
751             if (options.yaxis.color == null)
752                 options.yaxis.color = $.color.parse(options.grid.color).scale('a', 0.22).toString();
753
754             if (options.xaxis.tickColor == null) // grid.tickColor for back-compatibility
755                 options.xaxis.tickColor = options.grid.tickColor || options.xaxis.color;
756             if (options.yaxis.tickColor == null) // grid.tickColor for back-compatibility
757                 options.yaxis.tickColor = options.grid.tickColor || options.yaxis.color;
758
759             if (options.grid.borderColor == null)
760                 options.grid.borderColor = options.grid.color;
761             if (options.grid.tickColor == null)
762                 options.grid.tickColor = $.color.parse(options.grid.color).scale('a', 0.22).toString();
763
764             // Fill in defaults for axis options, including any unspecified
765             // font-spec fields, if a font-spec was provided.
766
767             // If no x/y axis options were provided, create one of each anyway,
768             // since the rest of the code assumes that they exist.
769
770             var i, axisOptions, axisCount,
771                 fontSize = placeholder.css("font-size"),
772                 fontSizeDefault = fontSize ? +fontSize.replace("px", "") : 13,
773                 fontDefaults = {
774                     style: placeholder.css("font-style"),
775                     size: Math.round(0.8 * fontSizeDefault),
776                     variant: placeholder.css("font-variant"),
777                     weight: placeholder.css("font-weight"),
778                     family: placeholder.css("font-family")
779                 };
780
781             axisCount = options.xaxes.length || 1;
782             for (i = 0; i < axisCount; ++i) {
783
784                 axisOptions = options.xaxes[i];
785                 if (axisOptions && !axisOptions.tickColor) {
786                     axisOptions.tickColor = axisOptions.color;
787                 }
788
789                 axisOptions = $.extend(true, {}, options.xaxis, axisOptions);
790                 options.xaxes[i] = axisOptions;
791
792                 if (axisOptions.font) {
793                     axisOptions.font = $.extend({}, fontDefaults, axisOptions.font);
794                     if (!axisOptions.font.color) {
795                         axisOptions.font.color = axisOptions.color;
796                     }
797                     if (!axisOptions.font.lineHeight) {
798                         axisOptions.font.lineHeight = Math.round(axisOptions.font.size * 1.15);
799                     }
800                 }
801             }
802
803             axisCount = options.yaxes.length || 1;
804             for (i = 0; i < axisCount; ++i) {
805
806                 axisOptions = options.yaxes[i];
807                 if (axisOptions && !axisOptions.tickColor) {
808                     axisOptions.tickColor = axisOptions.color;
809                 }
810
811                 axisOptions = $.extend(true, {}, options.yaxis, axisOptions);
812                 options.yaxes[i] = axisOptions;
813
814                 if (axisOptions.font) {
815                     axisOptions.font = $.extend({}, fontDefaults, axisOptions.font);
816                     if (!axisOptions.font.color) {
817                         axisOptions.font.color = axisOptions.color;
818                     }
819                     if (!axisOptions.font.lineHeight) {
820                         axisOptions.font.lineHeight = Math.round(axisOptions.font.size * 1.15);
821                     }
822                 }
823             }
824
825             // backwards compatibility, to be removed in future
826             if (options.xaxis.noTicks && options.xaxis.ticks == null)
827                 options.xaxis.ticks = options.xaxis.noTicks;
828             if (options.yaxis.noTicks && options.yaxis.ticks == null)
829                 options.yaxis.ticks = options.yaxis.noTicks;
830             if (options.x2axis) {
831                 options.xaxes[1] = $.extend(true, {}, options.xaxis, options.x2axis);
832                 options.xaxes[1].position = "top";
833                 // Override the inherit to allow the axis to auto-scale
834                 if (options.x2axis.min == null) {
835                     options.xaxes[1].min = null;
836                 }
837                 if (options.x2axis.max == null) {
838                     options.xaxes[1].max = null;
839                 }
840             }
841             if (options.y2axis) {
842                 options.yaxes[1] = $.extend(true, {}, options.yaxis, options.y2axis);
843                 options.yaxes[1].position = "right";
844                 // Override the inherit to allow the axis to auto-scale
845                 if (options.y2axis.min == null) {
846                     options.yaxes[1].min = null;
847                 }
848                 if (options.y2axis.max == null) {
849                     options.yaxes[1].max = null;
850                 }
851             }
852             if (options.grid.coloredAreas)
853                 options.grid.markings = options.grid.coloredAreas;
854             if (options.grid.coloredAreasColor)
855                 options.grid.markingsColor = options.grid.coloredAreasColor;
856             if (options.lines)
857                 $.extend(true, options.series.lines, options.lines);
858             if (options.points)
859                 $.extend(true, options.series.points, options.points);
860             if (options.bars)
861                 $.extend(true, options.series.bars, options.bars);
862             if (options.shadowSize != null)
863                 options.series.shadowSize = options.shadowSize;
864             if (options.highlightColor != null)
865                 options.series.highlightColor = options.highlightColor;
866
867             // save options on axes for future reference
868             for (i = 0; i < options.xaxes.length; ++i)
869                 getOrCreateAxis(xaxes, i + 1).options = options.xaxes[i];
870             for (i = 0; i < options.yaxes.length; ++i)
871                 getOrCreateAxis(yaxes, i + 1).options = options.yaxes[i];
872
873             // add hooks from options
874             for (var n in hooks)
875                 if (options.hooks[n] && options.hooks[n].length)
876                     hooks[n] = hooks[n].concat(options.hooks[n]);
877
878             executeHooks(hooks.processOptions, [options]);
879         }
880
881         function setData(d) {
882             series = parseData(d);
883             fillInSeriesOptions();
884             processData();
885         }
886
887         function parseData(d) {
888             var res = [];
889             for (var i = 0; i < d.length; ++i) {
890                 var s = $.extend(true, {}, options.series);
891
892                 if (d[i].data != null) {
893                     s.data = d[i].data; // move the data instead of deep-copy
894                     delete d[i].data;
895
896                     $.extend(true, s, d[i]);
897
898                     d[i].data = s.data;
899                 }
900                 else
901                     s.data = d[i];
902                 res.push(s);
903             }
904
905             return res;
906         }
907
908         function axisNumber(obj, coord) {
909             var a = obj[coord + "axis"];
910             if (typeof a == "object") // if we got a real axis, extract number
911                 a = a.n;
912             if (typeof a != "number")
913                 a = 1; // default to first axis
914             return a;
915         }
916
917         function allAxes() {
918             // return flat array without annoying null entries
919             return $.grep(xaxes.concat(yaxes), function (a) { return a; });
920         }
921
922         function canvasToAxisCoords(pos) {
923             // return an object with x/y corresponding to all used axes
924             var res = {}, i, axis;
925             for (i = 0; i < xaxes.length; ++i) {
926                 axis = xaxes[i];
927                 if (axis && axis.used)
928                     res["x" + axis.n] = axis.c2p(pos.left);
929             }
930
931             for (i = 0; i < yaxes.length; ++i) {
932                 axis = yaxes[i];
933                 if (axis && axis.used)
934                     res["y" + axis.n] = axis.c2p(pos.top);
935             }
936
937             if (res.x1 !== undefined)
938                 res.x = res.x1;
939             if (res.y1 !== undefined)
940                 res.y = res.y1;
941
942             return res;
943         }
944
945         function axisToCanvasCoords(pos) {
946             // get canvas coords from the first pair of x/y found in pos
947             var res = {}, i, axis, key;
948
949             for (i = 0; i < xaxes.length; ++i) {
950                 axis = xaxes[i];
951                 if (axis && axis.used) {
952                     key = "x" + axis.n;
953                     if (pos[key] == null && axis.n == 1)
954                         key = "x";
955
956                     if (pos[key] != null) {
957                         res.left = axis.p2c(pos[key]);
958                         break;
959                     }
960                 }
961             }
962
963             for (i = 0; i < yaxes.length; ++i) {
964                 axis = yaxes[i];
965                 if (axis && axis.used) {
966                     key = "y" + axis.n;
967                     if (pos[key] == null && axis.n == 1)
968                         key = "y";
969
970                     if (pos[key] != null) {
971                         res.top = axis.p2c(pos[key]);
972                         break;
973                     }
974                 }
975             }
976
977             return res;
978         }
979
980         function getOrCreateAxis(axes, number) {
981             if (!axes[number - 1])
982                 axes[number - 1] = {
983                     n: number, // save the number for future reference
984                     direction: axes == xaxes ? "x" : "y",
985                     options: $.extend(true, {}, axes == xaxes ? options.xaxis : options.yaxis)
986                 };
987
988             return axes[number - 1];
989         }
990
991         function fillInSeriesOptions() {
992
993             var neededColors = series.length, maxIndex = -1, i;
994
995             // Subtract the number of series that already have fixed colors or
996             // color indexes from the number that we still need to generate.
997
998             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
999                 var sc = series[i].color;
1000                 if (sc != null) {
1001                     neededColors--;
1002                     if (typeof sc == "number" && sc > maxIndex) {
1003                         maxIndex = sc;
1004                     }
1005                 }
1006             }
1007
1008             // If any of the series have fixed color indexes, then we need to
1009             // generate at least as many colors as the highest index.
1010
1011             if (neededColors <= maxIndex) {
1012                 neededColors = maxIndex + 1;
1013             }
1014
1015             // Generate all the colors, using first the option colors and then
1016             // variations on those colors once they're exhausted.
1017
1018             var c, colors = [], colorPool = options.colors,
1019                 colorPoolSize = colorPool.length, variation = 0;
1020
1021             for (i = 0; i < neededColors; i++) {
1022
1023                 c = $.color.parse(colorPool[i % colorPoolSize] || "#666");
1024
1025                 // Each time we exhaust the colors in the pool we adjust
1026                 // a scaling factor used to produce more variations on
1027                 // those colors. The factor alternates negative/positive
1028                 // to produce lighter/darker colors.
1029
1030                 // Reset the variation after every few cycles, or else
1031                 // it will end up producing only white or black colors.
1032
1033                 if (i % colorPoolSize == 0 && i) {
1034                     if (variation >= 0) {
1035                         if (variation < 0.5) {
1036                             variation = -variation - 0.2;
1037                         } else variation = 0;
1038                     } else variation = -variation;
1039                 }
1040
1041                 colors[i] = c.scale('rgb', 1 + variation);
1042             }
1043
1044             // Finalize the series options, filling in their colors
1045
1046             var colori = 0, s;
1047             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
1048                 s = series[i];
1049
1050                 // assign colors
1051                 if (s.color == null) {
1052                     s.color = colors[colori].toString();
1053                     ++colori;
1054                 }
1055                 else if (typeof s.color == "number")
1056                     s.color = colors[s.color].toString();
1057
1058                 // turn on lines automatically in case nothing is set
1059                 if (s.lines.show == null) {
1060                     var v, show = true;
1061                     for (v in s)
1062                         if (s[v] && s[v].show) {
1063                             show = false;
1064                             break;
1065                         }
1066                     if (show)
1067                         s.lines.show = true;
1068                 }
1069
1070                 // If nothing was provided for lines.zero, default it to match
1071                 // lines.fill, since areas by default should extend to zero.
1072
1073                 if (s.lines.zero == null) {
1074                     s.lines.zero = !!s.lines.fill;
1075                 }
1076
1077                 // setup axes
1078                 s.xaxis = getOrCreateAxis(xaxes, axisNumber(s, "x"));
1079                 s.yaxis = getOrCreateAxis(yaxes, axisNumber(s, "y"));
1080             }
1081         }
1082
1083         function processData() {
1084             var topSentry = Number.POSITIVE_INFINITY,
1085                 bottomSentry = Number.NEGATIVE_INFINITY,
1086                 fakeInfinity = Number.MAX_VALUE,
1087                 i, j, k, m, length,
1088                 s, points, ps, x, y, axis, val, f, p,
1089                 data, format;
1090
1091             function updateAxis(axis, min, max) {
1092                 if (min < axis.datamin && min != -fakeInfinity)
1093                     axis.datamin = min;
1094                 if (max > axis.datamax && max != fakeInfinity)
1095                     axis.datamax = max;
1096             }
1097
1098             $.each(allAxes(), function (_, axis) {
1099                 // init axis
1100                 axis.datamin = topSentry;
1101                 axis.datamax = bottomSentry;
1102                 axis.used = false;
1103             });
1104
1105             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
1106                 s = series[i];
1107                 s.datapoints = { points: [] };
1108
1109                 executeHooks(hooks.processRawData, [ s, s.data, s.datapoints ]);
1110             }
1111
1112             // first pass: clean and copy data
1113             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
1114                 s = series[i];
1115
1116                 data = s.data;
1117                 format = s.datapoints.format;
1118
1119                 if (!format) {
1120                     format = [];
1121                     // find out how to copy
1122                     format.push({ x: true, number: true, required: true });
1123                     format.push({ y: true, number: true, required: true });
1124
1125                     if (s.bars.show || (s.lines.show && s.lines.fill)) {
1126                         var autoscale = !!((s.bars.show && s.bars.zero) || (s.lines.show && s.lines.zero));
1127                         format.push({ y: true, number: true, required: false, defaultValue: 0, autoscale: autoscale });
1128                         if (s.bars.horizontal) {
1129                             delete format[format.length - 1].y;
1130                             format[format.length - 1].x = true;
1131                         }
1132                     }
1133
1134                     s.datapoints.format = format;
1135                 }
1136
1137                 if (s.datapoints.pointsize != null)
1138                     continue; // already filled in
1139
1140                 s.datapoints.pointsize = format.length;
1141
1142                 ps = s.datapoints.pointsize;
1143                 points = s.datapoints.points;
1144
1145                 var insertSteps = s.lines.show && s.lines.steps;
1146                 s.xaxis.used = s.yaxis.used = true;
1147
1148                 for (j = k = 0; j < data.length; ++j, k += ps) {
1149                     p = data[j];
1150
1151                     var nullify = p == null;
1152                     if (!nullify) {
1153                         for (m = 0; m < ps; ++m) {
1154                             val = p[m];
1155                             f = format[m];
1156
1157                             if (f) {
1158                                 if (f.number && val != null) {
1159                                     val = +val; // convert to number
1160                                     if (isNaN(val))
1161                                         val = null;
1162                                     else if (val == Infinity)
1163                                         val = fakeInfinity;
1164                                     else if (val == -Infinity)
1165                                         val = -fakeInfinity;
1166                                 }
1167
1168                                 if (val == null) {
1169                                     if (f.required)
1170                                         nullify = true;
1171
1172                                     if (f.defaultValue != null)
1173                                         val = f.defaultValue;
1174                                 }
1175                             }
1176
1177                             points[k + m] = val;
1178                         }
1179                     }
1180
1181                     if (nullify) {
1182                         for (m = 0; m < ps; ++m) {
1183                             val = points[k + m];
1184                             if (val != null) {
1185                                 f = format[m];
1186                                 // extract min/max info
1187                                 if (f.autoscale !== false) {
1188                                     if (f.x) {
1189                                         updateAxis(s.xaxis, val, val);
1190                                     }
1191                                     if (f.y) {
1192                                         updateAxis(s.yaxis, val, val);
1193                                     }
1194                                 }
1195                             }
1196                             points[k + m] = null;
1197                         }
1198                     }
1199                     else {
1200                         // a little bit of line specific stuff that
1201                         // perhaps shouldn't be here, but lacking
1202                         // better means...
1203                         if (insertSteps && k > 0
1204                             && points[k - ps] != null
1205                             && points[k - ps] != points[k]
1206                             && points[k - ps + 1] != points[k + 1]) {
1207                             // copy the point to make room for a middle point
1208                             for (m = 0; m < ps; ++m)
1209                                 points[k + ps + m] = points[k + m];
1210
1211                             // middle point has same y
1212                             points[k + 1] = points[k - ps + 1];
1213
1214                             // we've added a point, better reflect that
1215                             k += ps;
1216                         }
1217                     }
1218                 }
1219             }
1220
1221             // give the hooks a chance to run
1222             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
1223                 s = series[i];
1224
1225                 executeHooks(hooks.processDatapoints, [ s, s.datapoints]);
1226             }
1227
1228             // second pass: find datamax/datamin for auto-scaling
1229             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
1230                 s = series[i];
1231                 points = s.datapoints.points;
1232                 ps = s.datapoints.pointsize;
1233                 format = s.datapoints.format;
1234
1235                 var xmin = topSentry, ymin = topSentry,
1236                     xmax = bottomSentry, ymax = bottomSentry;
1237
1238                 for (j = 0; j < points.length; j += ps) {
1239                     if (points[j] == null)
1240                         continue;
1241
1242                     for (m = 0; m < ps; ++m) {
1243                         val = points[j + m];
1244                         f = format[m];
1245                         if (!f || f.autoscale === false || val == fakeInfinity || val == -fakeInfinity)
1246                             continue;
1247
1248                         if (f.x) {
1249                             if (val < xmin)
1250                                 xmin = val;
1251                             if (val > xmax)
1252                                 xmax = val;
1253                         }
1254                         if (f.y) {
1255                             if (val < ymin)
1256                                 ymin = val;
1257                             if (val > ymax)
1258                                 ymax = val;
1259                         }
1260                     }
1261                 }
1262
1263                 if (s.bars.show) {
1264                     // make sure we got room for the bar on the dancing floor
1265                     var delta;
1266
1267                     switch (s.bars.align) {
1268                         case "left":
1269                             delta = 0;
1270                             break;
1271                         case "right":
1272                             delta = -s.bars.barWidth;
1273                             break;
1274                         default:
1275                             delta = -s.bars.barWidth / 2;
1276                     }
1277
1278                     if (s.bars.horizontal) {
1279                         ymin += delta;
1280                         ymax += delta + s.bars.barWidth;
1281                     }
1282                     else {
1283                         xmin += delta;
1284                         xmax += delta + s.bars.barWidth;
1285                     }
1286                 }
1287
1288                 updateAxis(s.xaxis, xmin, xmax);
1289                 updateAxis(s.yaxis, ymin, ymax);
1290             }
1291
1292             $.each(allAxes(), function (_, axis) {
1293                 if (axis.datamin == topSentry)
1294                     axis.datamin = null;
1295                 if (axis.datamax == bottomSentry)
1296                     axis.datamax = null;
1297             });
1298         }
1299
1300         function setupCanvases() {
1301
1302             // Make sure the placeholder is clear of everything except canvases
1303             // from a previous plot in this container that we'll try to re-use.
1304
1305             placeholder.css("padding", 0) // padding messes up the positioning
1306                 .children().filter(function(){
1307                     return !$(this).hasClass("flot-overlay") && !$(this).hasClass('flot-base');
1308                 }).remove();
1309
1310             if (placeholder.css("position") == 'static')
1311                 placeholder.css("position", "relative"); // for positioning labels and overlay
1312
1313             surface = new Canvas("flot-base", placeholder);
1314             overlay = new Canvas("flot-overlay", placeholder); // overlay canvas for interactive features
1315
1316             ctx = surface.context;
1317             octx = overlay.context;
1318
1319             // define which element we're listening for events on
1320             eventHolder = $(overlay.element).unbind();
1321
1322             // If we're re-using a plot object, shut down the old one
1323
1324             var existing = placeholder.data("plot");
1325
1326             if (existing) {
1327                 existing.shutdown();
1328                 overlay.clear();
1329             }
1330
1331             // save in case we get replotted
1332             placeholder.data("plot", plot);
1333         }
1334
1335         function bindEvents() {
1336             // bind events
1337             if (options.grid.hoverable) {
1338                 eventHolder.mousemove(onMouseMove);
1339
1340                 // Use bind, rather than .mouseleave, because we officially
1341                 // still support jQuery 1.2.6, which doesn't define a shortcut
1342                 // for mouseenter or mouseleave.  This was a bug/oversight that
1343                 // was fixed somewhere around 1.3.x.  We can return to using
1344                 // .mouseleave when we drop support for 1.2.6.
1345
1346                 eventHolder.bind("mouseleave", onMouseLeave);
1347             }
1348
1349             if (options.grid.clickable)
1350                 eventHolder.click(onClick);
1351
1352             executeHooks(hooks.bindEvents, [eventHolder]);
1353         }
1354
1355         function shutdown() {
1356             if (redrawTimeout)
1357                 clearTimeout(redrawTimeout);
1358
1359             eventHolder.unbind("mousemove", onMouseMove);
1360             eventHolder.unbind("mouseleave", onMouseLeave);
1361             eventHolder.unbind("click", onClick);
1362
1363             executeHooks(hooks.shutdown, [eventHolder]);
1364         }
1365
1366         function setTransformationHelpers(axis) {
1367             // set helper functions on the axis, assumes plot area
1368             // has been computed already
1369
1370             function identity(x) { return x; }
1371
1372             var s, m, t = axis.options.transform || identity,
1373                 it = axis.options.inverseTransform;
1374
1375             // precompute how much the axis is scaling a point
1376             // in canvas space
1377             if (axis.direction == "x") {
1378                 s = axis.scale = plotWidth / Math.abs(t(axis.max) - t(axis.min));
1379                 m = Math.min(t(axis.max), t(axis.min));
1380             }
1381             else {
1382                 s = axis.scale = plotHeight / Math.abs(t(axis.max) - t(axis.min));
1383                 s = -s;
1384                 m = Math.max(t(axis.max), t(axis.min));
1385             }
1386
1387             // data point to canvas coordinate
1388             if (t == identity) // slight optimization
1389                 axis.p2c = function (p) { return (p - m) * s; };
1390             else
1391                 axis.p2c = function (p) { return (t(p) - m) * s; };
1392             // canvas coordinate to data point
1393             if (!it)
1394                 axis.c2p = function (c) { return m + c / s; };
1395             else
1396                 axis.c2p = function (c) { return it(m + c / s); };
1397         }
1398
1399         function measureTickLabels(axis) {
1400
1401             var opts = axis.options,
1402                 ticks = axis.ticks || [],
1403                 labelWidth = opts.labelWidth || 0,
1404                 labelHeight = opts.labelHeight || 0,
1405                 maxWidth = labelWidth || (axis.direction == "x" ? Math.floor(surface.width / (ticks.length || 1)) : null),
1406                 legacyStyles = axis.direction + "Axis " + axis.direction + axis.n + "Axis",
1407                 layer = "flot-" + axis.direction + "-axis flot-" + axis.direction + axis.n + "-axis " + legacyStyles,
1408                 font = opts.font || "flot-tick-label tickLabel";
1409
1410             for (var i = 0; i < ticks.length; ++i) {
1411
1412                 var t = ticks[i];
1413
1414                 if (!t.label)
1415                     continue;
1416
1417                 var info = surface.getTextInfo(layer, t.label, font, null, maxWidth);
1418
1419                 labelWidth = Math.max(labelWidth, info.width);
1420                 labelHeight = Math.max(labelHeight, info.height);
1421             }
1422
1423             axis.labelWidth = opts.labelWidth || labelWidth;
1424             axis.labelHeight = opts.labelHeight || labelHeight;
1425         }
1426
1427         function allocateAxisBoxFirstPhase(axis) {
1428             // find the bounding box of the axis by looking at label
1429             // widths/heights and ticks, make room by diminishing the
1430             // plotOffset; this first phase only looks at one
1431             // dimension per axis, the other dimension depends on the
1432             // other axes so will have to wait
1433
1434             var lw = axis.labelWidth,
1435                 lh = axis.labelHeight,
1436                 pos = axis.options.position,
1437                 isXAxis = axis.direction === "x",
1438                 tickLength = axis.options.tickLength,
1439                 axisMargin = options.grid.axisMargin,
1440                 padding = options.grid.labelMargin,
1441                 innermost = true,
1442                 outermost = true,
1443                 first = true,
1444                 found = false;
1445
1446             // Determine the axis's position in its direction and on its side
1447
1448             $.each(isXAxis ? xaxes : yaxes, function(i, a) {
1449                 if (a && (a.show || a.reserveSpace)) {
1450                     if (a === axis) {
1451                         found = true;
1452                     } else if (a.options.position === pos) {
1453                         if (found) {
1454                             outermost = false;
1455                         } else {
1456                             innermost = false;
1457                         }
1458                     }
1459                     if (!found) {
1460                         first = false;
1461                     }
1462                 }
1463             });
1464
1465             // The outermost axis on each side has no margin
1466
1467             if (outermost) {
1468                 axisMargin = 0;
1469             }
1470
1471             // The ticks for the first axis in each direction stretch across
1472
1473             if (tickLength == null) {
1474                 tickLength = first ? "full" : 5;
1475             }
1476
1477             if (!isNaN(+tickLength))
1478                 padding += +tickLength;
1479
1480             if (isXAxis) {
1481                 lh += padding;
1482
1483                 if (pos == "bottom") {
1484                     plotOffset.bottom += lh + axisMargin;
1485                     axis.box = { top: surface.height - plotOffset.bottom, height: lh };
1486                 }
1487                 else {
1488                     axis.box = { top: plotOffset.top + axisMargin, height: lh };
1489                     plotOffset.top += lh + axisMargin;
1490                 }
1491             }
1492             else {
1493                 lw += padding;
1494
1495                 if (pos == "left") {
1496                     axis.box = { left: plotOffset.left + axisMargin, width: lw };
1497                     plotOffset.left += lw + axisMargin;
1498                 }
1499                 else {
1500                     plotOffset.right += lw + axisMargin;
1501                     axis.box = { left: surface.width - plotOffset.right, width: lw };
1502                 }
1503             }
1504
1505              // save for future reference
1506             axis.position = pos;
1507             axis.tickLength = tickLength;
1508             axis.box.padding = padding;
1509             axis.innermost = innermost;
1510         }
1511
1512         function allocateAxisBoxSecondPhase(axis) {
1513             // now that all axis boxes have been placed in one
1514             // dimension, we can set the remaining dimension coordinates
1515             if (axis.direction == "x") {
1516                 axis.box.left = plotOffset.left - axis.labelWidth / 2;
1517                 axis.box.width = surface.width - plotOffset.left - plotOffset.right + axis.labelWidth;
1518             }
1519             else {
1520                 axis.box.top = plotOffset.top - axis.labelHeight / 2;
1521                 axis.box.height = surface.height - plotOffset.bottom - plotOffset.top + axis.labelHeight;
1522             }
1523         }
1524
1525         function adjustLayoutForThingsStickingOut() {
1526             // possibly adjust plot offset to ensure everything stays
1527             // inside the canvas and isn't clipped off
1528
1529             var minMargin = options.grid.minBorderMargin,
1530                 axis, i;
1531
1532             // check stuff from the plot (FIXME: this should just read
1533             // a value from the series, otherwise it's impossible to
1534             // customize)
1535             if (minMargin == null) {
1536                 minMargin = 0;
1537                 for (i = 0; i < series.length; ++i)
1538                     minMargin = Math.max(minMargin, 2 * (series[i].points.radius + series[i].points.lineWidth/2));
1539             }
1540
1541             var margins = {
1542                 left: minMargin,
1543                 right: minMargin,
1544                 top: minMargin,
1545                 bottom: minMargin
1546             };
1547
1548             // check axis labels, note we don't check the actual
1549             // labels but instead use the overall width/height to not
1550             // jump as much around with replots
1551             $.each(allAxes(), function (_, axis) {
1552                 if (axis.reserveSpace && axis.ticks && axis.ticks.length) {
1553                     if (axis.direction === "x") {
1554                         margins.left = Math.max(margins.left, axis.labelWidth / 2);
1555                         margins.right = Math.max(margins.right, axis.labelWidth / 2);
1556                     } else {
1557                         margins.bottom = Math.max(margins.bottom, axis.labelHeight / 2);
1558                         margins.top = Math.max(margins.top, axis.labelHeight / 2);
1559                     }
1560                 }
1561             });
1562
1563             plotOffset.left = Math.ceil(Math.max(margins.left, plotOffset.left));
1564             plotOffset.right = Math.ceil(Math.max(margins.right, plotOffset.right));
1565             plotOffset.top = Math.ceil(Math.max(margins.top, plotOffset.top));
1566             plotOffset.bottom = Math.ceil(Math.max(margins.bottom, plotOffset.bottom));
1567         }
1568
1569         function setupGrid() {
1570             var i, axes = allAxes(), showGrid = options.grid.show;
1571
1572             // Initialize the plot's offset from the edge of the canvas
1573
1574             for (var a in plotOffset) {
1575                 var margin = options.grid.margin || 0;
1576                 plotOffset[a] = typeof margin == "number" ? margin : margin[a] || 0;
1577             }
1578
1579             executeHooks(hooks.processOffset, [plotOffset]);
1580
1581             // If the grid is visible, add its border width to the offset
1582
1583             for (var a in plotOffset) {
1584                 if(typeof(options.grid.borderWidth) == "object") {
1585                     plotOffset[a] += showGrid ? options.grid.borderWidth[a] : 0;
1586                 }
1587                 else {
1588                     plotOffset[a] += showGrid ? options.grid.borderWidth : 0;
1589                 }
1590             }
1591
1592             $.each(axes, function (_, axis) {
1593                 var axisOpts = axis.options;
1594                 axis.show = axisOpts.show == null ? axis.used : axisOpts.show;
1595                 axis.reserveSpace = axisOpts.reserveSpace == null ? axis.show : axisOpts.reserveSpace;
1596                 setRange(axis);
1597             });
1598
1599             if (showGrid) {
1600
1601                 var allocatedAxes = $.grep(axes, function (axis) {
1602                     return axis.show || axis.reserveSpace;
1603                 });
1604
1605                 $.each(allocatedAxes, function (_, axis) {
1606                     // make the ticks
1607                     setupTickGeneration(axis);
1608                     setTicks(axis);
1609                     snapRangeToTicks(axis, axis.ticks);
1610                     // find labelWidth/Height for axis
1611                     measureTickLabels(axis);
1612                 });
1613
1614                 // with all dimensions calculated, we can compute the
1615                 // axis bounding boxes, start from the outside
1616                 // (reverse order)
1617                 for (i = allocatedAxes.length - 1; i >= 0; --i)
1618                     allocateAxisBoxFirstPhase(allocatedAxes[i]);
1619
1620                 // make sure we've got enough space for things that
1621                 // might stick out
1622                 adjustLayoutForThingsStickingOut();
1623
1624                 $.each(allocatedAxes, function (_, axis) {
1625                     allocateAxisBoxSecondPhase(axis);
1626                 });
1627             }
1628
1629             plotWidth = surface.width - plotOffset.left - plotOffset.right;
1630             plotHeight = surface.height - plotOffset.bottom - plotOffset.top;
1631
1632             // now we got the proper plot dimensions, we can compute the scaling
1633             $.each(axes, function (_, axis) {
1634                 setTransformationHelpers(axis);
1635             });
1636
1637             if (showGrid) {
1638                 drawAxisLabels();
1639             }
1640
1641             insertLegend();
1642         }
1643
1644         function setRange(axis) {
1645             var opts = axis.options,
1646                 min = +(opts.min != null ? opts.min : axis.datamin),
1647                 max = +(opts.max != null ? opts.max : axis.datamax),
1648                 delta = max - min;
1649
1650             if (delta == 0.0) {
1651                 // degenerate case
1652                 var widen = max == 0 ? 1 : 0.01;
1653
1654                 if (opts.min == null)
1655                     min -= widen;
1656                 // always widen max if we couldn't widen min to ensure we
1657                 // don't fall into min == max which doesn't work
1658                 if (opts.max == null || opts.min != null)
1659                     max += widen;
1660             }
1661             else {
1662                 // consider autoscaling
1663                 var margin = opts.autoscaleMargin;
1664                 if (margin != null) {
1665                     if (opts.min == null) {
1666                         min -= delta * margin;
1667                         // make sure we don't go below zero if all values
1668                         // are positive
1669                         if (min < 0 && axis.datamin != null && axis.datamin >= 0)
1670                             min = 0;
1671                     }
1672                     if (opts.max == null) {
1673                         max += delta * margin;
1674                         if (max > 0 && axis.datamax != null && axis.datamax <= 0)
1675                             max = 0;
1676                     }
1677                 }
1678             }
1679             axis.min = min;
1680             axis.max = max;
1681         }
1682
1683         function setupTickGeneration(axis) {
1684             var opts = axis.options;
1685
1686             // estimate number of ticks
1687             var noTicks;
1688             if (typeof opts.ticks == "number" && opts.ticks > 0)
1689                 noTicks = opts.ticks;
1690             else
1691                 // heuristic based on the model a*sqrt(x) fitted to
1692                 // some data points that seemed reasonable
1693                 noTicks = 0.3 * Math.sqrt(axis.direction == "x" ? surface.width : surface.height);
1694
1695             var delta = (axis.max - axis.min) / noTicks,
1696                 dec = -Math.floor(Math.log(delta) / Math.LN10),
1697                 maxDec = opts.tickDecimals;
1698
1699             if (maxDec != null && dec > maxDec) {
1700                 dec = maxDec;
1701             }
1702
1703             var magn = Math.pow(10, -dec),
1704                 norm = delta / magn, // norm is between 1.0 and 10.0
1705                 size;
1706
1707             if (norm < 1.5) {
1708                 size = 1;
1709             } else if (norm < 3) {
1710                 size = 2;
1711                 // special case for 2.5, requires an extra decimal
1712                 if (norm > 2.25 && (maxDec == null || dec + 1 <= maxDec)) {
1713                     size = 2.5;
1714                     ++dec;
1715                 }
1716             } else if (norm < 7.5) {
1717                 size = 5;
1718             } else {
1719                 size = 10;
1720             }
1721
1722             size *= magn;
1723
1724             if (opts.minTickSize != null && size < opts.minTickSize) {
1725                 size = opts.minTickSize;
1726             }
1727
1728             axis.delta = delta;
1729             axis.tickDecimals = Math.max(0, maxDec != null ? maxDec : dec);
1730             axis.tickSize = opts.tickSize || size;
1731
1732             // Time mode was moved to a plug-in in 0.8, and since so many people use it
1733             // we'll add an especially friendly reminder to make sure they included it.
1734
1735             if (opts.mode == "time" && !axis.tickGenerator) {
1736                 throw new Error("Time mode requires the flot.time plugin.");
1737             }
1738
1739             // Flot supports base-10 axes; any other mode else is handled by a plug-in,
1740             // like flot.time.js.
1741
1742             if (!axis.tickGenerator) {
1743
1744                 axis.tickGenerator = function (axis) {
1745
1746                     var ticks = [],
1747                         start = floorInBase(axis.min, axis.tickSize),
1748                         i = 0,
1749                         v = Number.NaN,
1750                         prev;
1751
1752                     do {
1753                         prev = v;
1754                         v = start + i * axis.tickSize;
1755                         ticks.push(v);
1756                         ++i;
1757                     } while (v < axis.max && v != prev);
1758                     return ticks;
1759                 };
1760
1761                                 axis.tickFormatter = function (value, axis) {
1762
1763                                         var factor = axis.tickDecimals ? Math.pow(10, axis.tickDecimals) : 1;
1764                                         var formatted = "" + Math.round(value * factor) / factor;
1765
1766                                         // If tickDecimals was specified, ensure that we have exactly that
1767                                         // much precision; otherwise default to the value's own precision.
1768
1769                                         if (axis.tickDecimals != null) {
1770                                                 var decimal = formatted.indexOf(".");
1771                                                 var precision = decimal == -1 ? 0 : formatted.length - decimal - 1;
1772                                                 if (precision < axis.tickDecimals) {
1773                                                         return (precision ? formatted : formatted + ".") + ("" + factor).substr(1, axis.tickDecimals - precision);
1774                                                 }
1775                                         }
1776
1777                     return formatted;
1778                 };
1779             }
1780
1781             if ($.isFunction(opts.tickFormatter))
1782                 axis.tickFormatter = function (v, axis) { return "" + opts.tickFormatter(v, axis); };
1783
1784             if (opts.alignTicksWithAxis != null) {
1785                 var otherAxis = (axis.direction == "x" ? xaxes : yaxes)[opts.alignTicksWithAxis - 1];
1786                 if (otherAxis && otherAxis.used && otherAxis != axis) {
1787                     // consider snapping min/max to outermost nice ticks
1788                     var niceTicks = axis.tickGenerator(axis);
1789                     if (niceTicks.length > 0) {
1790                         if (opts.min == null)
1791                             axis.min = Math.min(axis.min, niceTicks[0]);
1792                         if (opts.max == null && niceTicks.length > 1)
1793                             axis.max = Math.max(axis.max, niceTicks[niceTicks.length - 1]);
1794                     }
1795
1796                     axis.tickGenerator = function (axis) {
1797                         // copy ticks, scaled to this axis
1798                         var ticks = [], v, i;
1799                         for (i = 0; i < otherAxis.ticks.length; ++i) {
1800                             v = (otherAxis.ticks[i].v - otherAxis.min) / (otherAxis.max - otherAxis.min);
1801                             v = axis.min + v * (axis.max - axis.min);
1802                             ticks.push(v);
1803                         }
1804                         return ticks;
1805                     };
1806
1807                     // we might need an extra decimal since forced
1808                     // ticks don't necessarily fit naturally
1809                     if (!axis.mode && opts.tickDecimals == null) {
1810                         var extraDec = Math.max(0, -Math.floor(Math.log(axis.delta) / Math.LN10) + 1),
1811                             ts = axis.tickGenerator(axis);
1812
1813                         // only proceed if the tick interval rounded
1814                         // with an extra decimal doesn't give us a
1815                         // zero at end
1816                         if (!(ts.length > 1 && /\..*0$/.test((ts[1] - ts[0]).toFixed(extraDec))))
1817                             axis.tickDecimals = extraDec;
1818                     }
1819                 }
1820             }
1821         }
1822
1823         function setTicks(axis) {
1824             var oticks = axis.options.ticks, ticks = [];
1825             if (oticks == null || (typeof oticks == "number" && oticks > 0))
1826                 ticks = axis.tickGenerator(axis);
1827             else if (oticks) {
1828                 if ($.isFunction(oticks))
1829                     // generate the ticks
1830                     ticks = oticks(axis);
1831                 else
1832                     ticks = oticks;
1833             }
1834
1835             // clean up/labelify the supplied ticks, copy them over
1836             var i, v;
1837             axis.ticks = [];
1838             for (i = 0; i < ticks.length; ++i) {
1839                 var label = null;
1840                 var t = ticks[i];
1841                 if (typeof t == "object") {
1842                     v = +t[0];
1843                     if (t.length > 1)
1844                         label = t[1];
1845                 }
1846                 else
1847                     v = +t;
1848                 if (label == null)
1849                     label = axis.tickFormatter(v, axis);
1850                 if (!isNaN(v))
1851                     axis.ticks.push({ v: v, label: label });
1852             }
1853         }
1854
1855         function snapRangeToTicks(axis, ticks) {
1856             if (axis.options.autoscaleMargin && ticks.length > 0) {
1857                 // snap to ticks
1858                 if (axis.options.min == null)
1859                     axis.min = Math.min(axis.min, ticks[0].v);
1860                 if (axis.options.max == null && ticks.length > 1)
1861                     axis.max = Math.max(axis.max, ticks[ticks.length - 1].v);
1862             }
1863         }
1864
1865         function draw() {
1866
1867             surface.clear();
1868
1869             executeHooks(hooks.drawBackground, [ctx]);
1870
1871             var grid = options.grid;
1872
1873             // draw background, if any
1874             if (grid.show && grid.backgroundColor)
1875                 drawBackground();
1876
1877             if (grid.show && !grid.aboveData) {
1878                 drawGrid();
1879             }
1880
1881             for (var i = 0; i < series.length; ++i) {
1882                 executeHooks(hooks.drawSeries, [ctx, series[i]]);
1883                 drawSeries(series[i]);
1884             }
1885
1886             executeHooks(hooks.draw, [ctx]);
1887
1888             if (grid.show && grid.aboveData) {
1889                 drawGrid();
1890             }
1891
1892             surface.render();
1893
1894             // A draw implies that either the axes or data have changed, so we
1895             // should probably update the overlay highlights as well.
1896
1897             triggerRedrawOverlay();
1898         }
1899
1900         function extractRange(ranges, coord) {
1901             var axis, from, to, key, axes = allAxes();
1902
1903             for (var i = 0; i < axes.length; ++i) {
1904                 axis = axes[i];
1905                 if (axis.direction == coord) {
1906                     key = coord + axis.n + "axis";
1907                     if (!ranges[key] && axis.n == 1)
1908                         key = coord + "axis"; // support x1axis as xaxis
1909                     if (ranges[key]) {
1910                         from = ranges[key].from;
1911                         to = ranges[key].to;
1912                         break;
1913                     }
1914                 }
1915             }
1916
1917             // backwards-compat stuff - to be removed in future
1918             if (!ranges[key]) {
1919                 axis = coord == "x" ? xaxes[0] : yaxes[0];
1920                 from = ranges[coord + "1"];
1921                 to = ranges[coord + "2"];
1922             }
1923
1924             // auto-reverse as an added bonus
1925             if (from != null && to != null && from > to) {
1926                 var tmp = from;
1927                 from = to;
1928                 to = tmp;
1929             }
1930
1931             return { from: from, to: to, axis: axis };
1932         }
1933
1934         function drawBackground() {
1935             ctx.save();
1936             ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
1937
1938             ctx.fillStyle = getColorOrGradient(options.grid.backgroundColor, plotHeight, 0, "rgba(255, 255, 255, 0)");
1939             ctx.fillRect(0, 0, plotWidth, plotHeight);
1940             ctx.restore();
1941         }
1942
1943         function drawGrid() {
1944             var i, axes, bw, bc;
1945
1946             ctx.save();
1947             ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
1948
1949             // draw markings
1950             var markings = options.grid.markings;
1951             if (markings) {
1952                 if ($.isFunction(markings)) {
1953                     axes = plot.getAxes();
1954                     // xmin etc. is backwards compatibility, to be
1955                     // removed in the future
1956                     axes.xmin = axes.xaxis.min;
1957                     axes.xmax = axes.xaxis.max;
1958                     axes.ymin = axes.yaxis.min;
1959                     axes.ymax = axes.yaxis.max;
1960
1961                     markings = markings(axes);
1962                 }
1963
1964                 for (i = 0; i < markings.length; ++i) {
1965                     var m = markings[i],
1966                         xrange = extractRange(m, "x"),
1967                         yrange = extractRange(m, "y");
1968
1969                     // fill in missing
1970                     if (xrange.from == null)
1971                         xrange.from = xrange.axis.min;
1972                     if (xrange.to == null)
1973                         xrange.to = xrange.axis.max;
1974                     if (yrange.from == null)
1975                         yrange.from = yrange.axis.min;
1976                     if (yrange.to == null)
1977                         yrange.to = yrange.axis.max;
1978
1979                     // clip
1980                     if (xrange.to < xrange.axis.min || xrange.from > xrange.axis.max ||
1981                         yrange.to < yrange.axis.min || yrange.from > yrange.axis.max)
1982                         continue;
1983
1984                     xrange.from = Math.max(xrange.from, xrange.axis.min);
1985                     xrange.to = Math.min(xrange.to, xrange.axis.max);
1986                     yrange.from = Math.max(yrange.from, yrange.axis.min);
1987                     yrange.to = Math.min(yrange.to, yrange.axis.max);
1988
1989                     var xequal = xrange.from === xrange.to,
1990                         yequal = yrange.from === yrange.to;
1991
1992                     if (xequal && yequal) {
1993                         continue;
1994                     }
1995
1996                     // then draw
1997                     xrange.from = Math.floor(xrange.axis.p2c(xrange.from));
1998                     xrange.to = Math.floor(xrange.axis.p2c(xrange.to));
1999                     yrange.from = Math.floor(yrange.axis.p2c(yrange.from));
2000                     yrange.to = Math.floor(yrange.axis.p2c(yrange.to));
2001
2002                     if (xequal || yequal) {
2003                         var lineWidth = m.lineWidth || options.grid.markingsLineWidth,
2004                             subPixel = lineWidth % 2 ? 0.5 : 0;
2005                         ctx.beginPath();
2006                         ctx.strokeStyle = m.color || options.grid.markingsColor;
2007                         ctx.lineWidth = lineWidth;
2008                         if (xequal) {
2009                             ctx.moveTo(xrange.to + subPixel, yrange.from);
2010                             ctx.lineTo(xrange.to + subPixel, yrange.to);
2011                         } else {
2012                             ctx.moveTo(xrange.from, yrange.to + subPixel);
2013                             ctx.lineTo(xrange.to, yrange.to + subPixel);                            
2014                         }
2015                         ctx.stroke();
2016                     } else {
2017                         ctx.fillStyle = m.color || options.grid.markingsColor;
2018                         ctx.fillRect(xrange.from, yrange.to,
2019                                      xrange.to - xrange.from,
2020                                      yrange.from - yrange.to);
2021                     }
2022                 }
2023             }
2024
2025             // draw the ticks
2026             axes = allAxes();
2027             bw = options.grid.borderWidth;
2028
2029             for (var j = 0; j < axes.length; ++j) {
2030                 var axis = axes[j], box = axis.box,
2031                     t = axis.tickLength, x, y, xoff, yoff;
2032                 if (!axis.show || axis.ticks.length == 0)
2033                     continue;
2034
2035                 ctx.lineWidth = 1;
2036
2037                 // find the edges
2038                 if (axis.direction == "x") {
2039                     x = 0;
2040                     if (t == "full")
2041                         y = (axis.position == "top" ? 0 : plotHeight);
2042                     else
2043                         y = box.top - plotOffset.top + (axis.position == "top" ? box.height : 0);
2044                 }
2045                 else {
2046                     y = 0;
2047                     if (t == "full")
2048                         x = (axis.position == "left" ? 0 : plotWidth);
2049                     else
2050                         x = box.left - plotOffset.left + (axis.position == "left" ? box.width : 0);
2051                 }
2052
2053                 // draw tick bar
2054                 if (!axis.innermost) {
2055                     ctx.strokeStyle = axis.options.color;
2056                     ctx.beginPath();
2057                     xoff = yoff = 0;
2058                     if (axis.direction == "x")
2059                         xoff = plotWidth + 1;
2060                     else
2061                         yoff = plotHeight + 1;
2062
2063                     if (ctx.lineWidth == 1) {
2064                         if (axis.direction == "x") {
2065                             y = Math.floor(y) + 0.5;
2066                         } else {
2067                             x = Math.floor(x) + 0.5;
2068                         }
2069                     }
2070
2071                     ctx.moveTo(x, y);
2072                     ctx.lineTo(x + xoff, y + yoff);
2073                     ctx.stroke();
2074                 }
2075
2076                 // draw ticks
2077
2078                 ctx.strokeStyle = axis.options.tickColor;
2079
2080                 ctx.beginPath();
2081                 for (i = 0; i < axis.ticks.length; ++i) {
2082                     var v = axis.ticks[i].v;
2083
2084                     xoff = yoff = 0;
2085
2086                     if (isNaN(v) || v < axis.min || v > axis.max
2087                         // skip those lying on the axes if we got a border
2088                         || (t == "full"
2089                             && ((typeof bw == "object" && bw[axis.position] > 0) || bw > 0)
2090                             && (v == axis.min || v == axis.max)))
2091                         continue;
2092
2093                     if (axis.direction == "x") {
2094                         x = axis.p2c(v);
2095                         yoff = t == "full" ? -plotHeight : t;
2096
2097                         if (axis.position == "top")
2098                             yoff = -yoff;
2099                     }
2100                     else {
2101                         y = axis.p2c(v);
2102                         xoff = t == "full" ? -plotWidth : t;
2103
2104                         if (axis.position == "left")
2105                             xoff = -xoff;
2106                     }
2107
2108                     if (ctx.lineWidth == 1) {
2109                         if (axis.direction == "x")
2110                             x = Math.floor(x) + 0.5;
2111                         else
2112                             y = Math.floor(y) + 0.5;
2113                     }
2114
2115                     ctx.moveTo(x, y);
2116                     ctx.lineTo(x + xoff, y + yoff);
2117                 }
2118
2119                 ctx.stroke();
2120             }
2121
2122
2123             // draw border
2124             if (bw) {
2125                 // If either borderWidth or borderColor is an object, then draw the border
2126                 // line by line instead of as one rectangle
2127                 bc = options.grid.borderColor;
2128                 if(typeof bw == "object" || typeof bc == "object") {
2129                     if (typeof bw !== "object") {
2130                         bw = {top: bw, right: bw, bottom: bw, left: bw};
2131                     }
2132                     if (typeof bc !== "object") {
2133                         bc = {top: bc, right: bc, bottom: bc, left: bc};
2134                     }
2135
2136                     if (bw.top > 0) {
2137                         ctx.strokeStyle = bc.top;
2138                         ctx.lineWidth = bw.top;
2139                         ctx.beginPath();
2140                         ctx.moveTo(0 - bw.left, 0 - bw.top/2);
2141                         ctx.lineTo(plotWidth, 0 - bw.top/2);
2142                         ctx.stroke();
2143                     }
2144
2145                     if (bw.right > 0) {
2146                         ctx.strokeStyle = bc.right;
2147                         ctx.lineWidth = bw.right;
2148                         ctx.beginPath();
2149                         ctx.moveTo(plotWidth + bw.right / 2, 0 - bw.top);
2150                         ctx.lineTo(plotWidth + bw.right / 2, plotHeight);
2151                         ctx.stroke();
2152                     }
2153
2154                     if (bw.bottom > 0) {
2155                         ctx.strokeStyle = bc.bottom;
2156                         ctx.lineWidth = bw.bottom;
2157                         ctx.beginPath();
2158                         ctx.moveTo(plotWidth + bw.right, plotHeight + bw.bottom / 2);
2159                         ctx.lineTo(0, plotHeight + bw.bottom / 2);
2160                         ctx.stroke();
2161                     }
2162
2163                     if (bw.left > 0) {
2164                         ctx.strokeStyle = bc.left;
2165                         ctx.lineWidth = bw.left;
2166                         ctx.beginPath();
2167                         ctx.moveTo(0 - bw.left/2, plotHeight + bw.bottom);
2168                         ctx.lineTo(0- bw.left/2, 0);
2169                         ctx.stroke();
2170                     }
2171                 }
2172                 else {
2173                     ctx.lineWidth = bw;
2174                     ctx.strokeStyle = options.grid.borderColor;
2175                     ctx.strokeRect(-bw/2, -bw/2, plotWidth + bw, plotHeight + bw);
2176                 }
2177             }
2178
2179             ctx.restore();
2180         }
2181
2182         function drawAxisLabels() {
2183
2184             $.each(allAxes(), function (_, axis) {
2185                 var box = axis.box,
2186                     legacyStyles = axis.direction + "Axis " + axis.direction + axis.n + "Axis",
2187                     layer = "flot-" + axis.direction + "-axis flot-" + axis.direction + axis.n + "-axis " + legacyStyles,
2188                     font = axis.options.font || "flot-tick-label tickLabel",
2189                     tick, x, y, halign, valign;
2190
2191                 // Remove text before checking for axis.show and ticks.length;
2192                 // otherwise plugins, like flot-tickrotor, that draw their own
2193                 // tick labels will end up with both theirs and the defaults.
2194
2195                 surface.removeText(layer);
2196
2197                 if (!axis.show || axis.ticks.length == 0)
2198                     return;
2199
2200                 for (var i = 0; i < axis.ticks.length; ++i) {
2201
2202                     tick = axis.ticks[i];
2203                     if (!tick.label || tick.v < axis.min || tick.v > axis.max)
2204                         continue;
2205
2206                     if (axis.direction == "x") {
2207                         halign = "center";
2208                         x = plotOffset.left + axis.p2c(tick.v);
2209                         if (axis.position == "bottom") {
2210                             y = box.top + box.padding;
2211                         } else {
2212                             y = box.top + box.height - box.padding;
2213                             valign = "bottom";
2214                         }
2215                     } else {
2216                         valign = "middle";
2217                         y = plotOffset.top + axis.p2c(tick.v);
2218                         if (axis.position == "left") {
2219                             x = box.left + box.width - box.padding;
2220                             halign = "right";
2221                         } else {
2222                             x = box.left + box.padding;
2223                         }
2224                     }
2225
2226                     surface.addText(layer, x, y, tick.label, font, null, null, halign, valign);
2227                 }
2228             });
2229         }
2230
2231         function drawSeries(series) {
2232             if (series.lines.show)
2233                 drawSeriesLines(series);
2234             if (series.bars.show)
2235                 drawSeriesBars(series);
2236             if (series.points.show)
2237                 drawSeriesPoints(series);
2238         }
2239
2240         function drawSeriesLines(series) {
2241             function plotLine(datapoints, xoffset, yoffset, axisx, axisy) {
2242                 var points = datapoints.points,
2243                     ps = datapoints.pointsize,
2244                     prevx = null, prevy = null;
2245
2246                 ctx.beginPath();
2247                 for (var i = ps; i < points.length; i += ps) {
2248                     var x1 = points[i - ps], y1 = points[i - ps + 1],
2249                         x2 = points[i], y2 = points[i + 1];
2250
2251                     if (x1 == null || x2 == null)
2252                         continue;
2253
2254                     // clip with ymin
2255                     if (y1 <= y2 && y1 < axisy.min) {
2256                         if (y2 < axisy.min)
2257                             continue;   // line segment is outside
2258                         // compute new intersection point
2259                         x1 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2260                         y1 = axisy.min;
2261                     }
2262                     else if (y2 <= y1 && y2 < axisy.min) {
2263                         if (y1 < axisy.min)
2264                             continue;
2265                         x2 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2266                         y2 = axisy.min;
2267                     }
2268
2269                     // clip with ymax
2270                     if (y1 >= y2 && y1 > axisy.max) {
2271                         if (y2 > axisy.max)
2272                             continue;
2273                         x1 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2274                         y1 = axisy.max;
2275                     }
2276                     else if (y2 >= y1 && y2 > axisy.max) {
2277                         if (y1 > axisy.max)
2278                             continue;
2279                         x2 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2280                         y2 = axisy.max;
2281                     }
2282
2283                     // clip with xmin
2284                     if (x1 <= x2 && x1 < axisx.min) {
2285                         if (x2 < axisx.min)
2286                             continue;
2287                         y1 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2288                         x1 = axisx.min;
2289                     }
2290                     else if (x2 <= x1 && x2 < axisx.min) {
2291                         if (x1 < axisx.min)
2292                             continue;
2293                         y2 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2294                         x2 = axisx.min;
2295                     }
2296
2297                     // clip with xmax
2298                     if (x1 >= x2 && x1 > axisx.max) {
2299                         if (x2 > axisx.max)
2300                             continue;
2301                         y1 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2302                         x1 = axisx.max;
2303                     }
2304                     else if (x2 >= x1 && x2 > axisx.max) {
2305                         if (x1 > axisx.max)
2306                             continue;
2307                         y2 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2308                         x2 = axisx.max;
2309                     }
2310
2311                     if (x1 != prevx || y1 != prevy)
2312                         ctx.moveTo(axisx.p2c(x1) + xoffset, axisy.p2c(y1) + yoffset);
2313
2314                     prevx = x2;
2315                     prevy = y2;
2316                     ctx.lineTo(axisx.p2c(x2) + xoffset, axisy.p2c(y2) + yoffset);
2317                 }
2318                 ctx.stroke();
2319             }
2320
2321             function plotLineArea(datapoints, axisx, axisy) {
2322                 var points = datapoints.points,
2323                     ps = datapoints.pointsize,
2324                     bottom = Math.min(Math.max(0, axisy.min), axisy.max),
2325                     i = 0, top, areaOpen = false,
2326                     ypos = 1, segmentStart = 0, segmentEnd = 0;
2327
2328                 // we process each segment in two turns, first forward
2329                 // direction to sketch out top, then once we hit the
2330                 // end we go backwards to sketch the bottom
2331                 while (true) {
2332                     if (ps > 0 && i > points.length + ps)
2333                         break;
2334
2335                     i += ps; // ps is negative if going backwards
2336
2337                     var x1 = points[i - ps],
2338                         y1 = points[i - ps + ypos],
2339                         x2 = points[i], y2 = points[i + ypos];
2340
2341                     if (areaOpen) {
2342                         if (ps > 0 && x1 != null && x2 == null) {
2343                             // at turning point
2344                             segmentEnd = i;
2345                             ps = -ps;
2346                             ypos = 2;
2347                             continue;
2348                         }
2349
2350                         if (ps < 0 && i == segmentStart + ps) {
2351                             // done with the reverse sweep
2352                             ctx.fill();
2353                             areaOpen = false;
2354                             ps = -ps;
2355                             ypos = 1;
2356                             i = segmentStart = segmentEnd + ps;
2357                             continue;
2358                         }
2359                     }
2360
2361                     if (x1 == null || x2 == null)
2362                         continue;
2363
2364                     // clip x values
2365
2366                     // clip with xmin
2367                     if (x1 <= x2 && x1 < axisx.min) {
2368                         if (x2 < axisx.min)
2369                             continue;
2370                         y1 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2371                         x1 = axisx.min;
2372                     }
2373                     else if (x2 <= x1 && x2 < axisx.min) {
2374                         if (x1 < axisx.min)
2375                             continue;
2376                         y2 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2377                         x2 = axisx.min;
2378                     }
2379
2380                     // clip with xmax
2381                     if (x1 >= x2 && x1 > axisx.max) {
2382                         if (x2 > axisx.max)
2383                             continue;
2384                         y1 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2385                         x1 = axisx.max;
2386                     }
2387                     else if (x2 >= x1 && x2 > axisx.max) {
2388                         if (x1 > axisx.max)
2389                             continue;
2390                         y2 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
2391                         x2 = axisx.max;
2392                     }
2393
2394                     if (!areaOpen) {
2395                         // open area
2396                         ctx.beginPath();
2397                         ctx.moveTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(bottom));
2398                         areaOpen = true;
2399                     }
2400
2401                     // now first check the case where both is outside
2402                     if (y1 >= axisy.max && y2 >= axisy.max) {
2403                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(axisy.max));
2404                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(axisy.max));
2405                         continue;
2406                     }
2407                     else if (y1 <= axisy.min && y2 <= axisy.min) {
2408                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(axisy.min));
2409                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(axisy.min));
2410                         continue;
2411                     }
2412
2413                     // else it's a bit more complicated, there might
2414                     // be a flat maxed out rectangle first, then a
2415                     // triangular cutout or reverse; to find these
2416                     // keep track of the current x values
2417                     var x1old = x1, x2old = x2;
2418
2419                     // clip the y values, without shortcutting, we
2420                     // go through all cases in turn
2421
2422                     // clip with ymin
2423                     if (y1 <= y2 && y1 < axisy.min && y2 >= axisy.min) {
2424                         x1 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2425                         y1 = axisy.min;
2426                     }
2427                     else if (y2 <= y1 && y2 < axisy.min && y1 >= axisy.min) {
2428                         x2 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2429                         y2 = axisy.min;
2430                     }
2431
2432                     // clip with ymax
2433                     if (y1 >= y2 && y1 > axisy.max && y2 <= axisy.max) {
2434                         x1 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2435                         y1 = axisy.max;
2436                     }
2437                     else if (y2 >= y1 && y2 > axisy.max && y1 <= axisy.max) {
2438                         x2 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2439                         y2 = axisy.max;
2440                     }
2441
2442                     // if the x value was changed we got a rectangle
2443                     // to fill
2444                     if (x1 != x1old) {
2445                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x1old), axisy.p2c(y1));
2446                         // it goes to (x1, y1), but we fill that below
2447                     }
2448
2449                     // fill triangular section, this sometimes result
2450                     // in redundant points if (x1, y1) hasn't changed
2451                     // from previous line to, but we just ignore that
2452                     ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(y1));
2453                     ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(y2));
2454
2455                     // fill the other rectangle if it's there
2456                     if (x2 != x2old) {
2457                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(y2));
2458                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x2old), axisy.p2c(y2));
2459                     }
2460                 }
2461             }
2462
2463             ctx.save();
2464             ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
2465             ctx.lineJoin = "round";
2466
2467             var lw = series.lines.lineWidth,
2468                 sw = series.shadowSize;
2469             // FIXME: consider another form of shadow when filling is turned on
2470             if (lw > 0 && sw > 0) {
2471                 // draw shadow as a thick and thin line with transparency
2472                 ctx.lineWidth = sw;
2473                 ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";
2474                 // position shadow at angle from the mid of line
2475                 var angle = Math.PI/18;
2476                 plotLine(series.datapoints, Math.sin(angle) * (lw/2 + sw/2), Math.cos(angle) * (lw/2 + sw/2), series.xaxis, series.yaxis);
2477                 ctx.lineWidth = sw/2;
2478                 plotLine(series.datapoints, Math.sin(angle) * (lw/2 + sw/4), Math.cos(angle) * (lw/2 + sw/4), series.xaxis, series.yaxis);
2479             }
2480
2481             ctx.lineWidth = lw;
2482             ctx.strokeStyle = series.color;
2483             var fillStyle = getFillStyle(series.lines, series.color, 0, plotHeight);
2484             if (fillStyle) {
2485                 ctx.fillStyle = fillStyle;
2486                 plotLineArea(series.datapoints, series.xaxis, series.yaxis);
2487             }
2488
2489             if (lw > 0)
2490                 plotLine(series.datapoints, 0, 0, series.xaxis, series.yaxis);
2491             ctx.restore();
2492         }
2493
2494         function drawSeriesPoints(series) {
2495             function plotPoints(datapoints, radius, fillStyle, offset, shadow, axisx, axisy, symbol) {
2496                 var points = datapoints.points, ps = datapoints.pointsize;
2497
2498                 for (var i = 0; i < points.length; i += ps) {
2499                     var x = points[i], y = points[i + 1];
2500                     if (x == null || x < axisx.min || x > axisx.max || y < axisy.min || y > axisy.max)
2501                         continue;
2502
2503                     ctx.beginPath();
2504                     x = axisx.p2c(x);
2505                     y = axisy.p2c(y) + offset;
2506                     if (symbol == "circle")
2507                         ctx.arc(x, y, radius, 0, shadow ? Math.PI : Math.PI * 2, false);
2508                     else
2509                         symbol(ctx, x, y, radius, shadow);
2510                     ctx.closePath();
2511
2512                     if (fillStyle) {
2513                         ctx.fillStyle = fillStyle;
2514                         ctx.fill();
2515                     }
2516                     ctx.stroke();
2517                 }
2518             }
2519
2520             ctx.save();
2521             ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
2522
2523             var lw = series.points.lineWidth,
2524                 sw = series.shadowSize,
2525                 radius = series.points.radius,
2526                 symbol = series.points.symbol;
2527
2528             // If the user sets the line width to 0, we change it to a very 
2529             // small value. A line width of 0 seems to force the default of 1.
2530             // Doing the conditional here allows the shadow setting to still be 
2531             // optional even with a lineWidth of 0.
2532
2533             if( lw == 0 )
2534                 lw = 0.0001;
2535
2536             if (lw > 0 && sw > 0) {
2537                 // draw shadow in two steps
2538                 var w = sw / 2;
2539                 ctx.lineWidth = w;
2540                 ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";
2541                 plotPoints(series.datapoints, radius, null, w + w/2, true,
2542                            series.xaxis, series.yaxis, symbol);
2543
2544                 ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.2)";
2545                 plotPoints(series.datapoints, radius, null, w/2, true,
2546                            series.xaxis, series.yaxis, symbol);
2547             }
2548
2549             ctx.lineWidth = lw;
2550             ctx.strokeStyle = series.color;
2551             plotPoints(series.datapoints, radius,
2552                        getFillStyle(series.points, series.color), 0, false,
2553                        series.xaxis, series.yaxis, symbol);
2554             ctx.restore();
2555         }
2556
2557         function drawBar(x, y, b, barLeft, barRight, fillStyleCallback, axisx, axisy, c, horizontal, lineWidth) {
2558             var left, right, bottom, top,
2559                 drawLeft, drawRight, drawTop, drawBottom,
2560                 tmp;
2561
2562             // in horizontal mode, we start the bar from the left
2563             // instead of from the bottom so it appears to be
2564             // horizontal rather than vertical
2565             if (horizontal) {
2566                 drawBottom = drawRight = drawTop = true;
2567                 drawLeft = false;
2568                 left = b;
2569                 right = x;
2570                 top = y + barLeft;
2571                 bottom = y + barRight;
2572
2573                 // account for negative bars
2574                 if (right < left) {
2575                     tmp = right;
2576                     right = left;
2577                     left = tmp;
2578                     drawLeft = true;
2579                     drawRight = false;
2580                 }
2581             }
2582             else {
2583                 drawLeft = drawRight = drawTop = true;
2584                 drawBottom = false;
2585                 left = x + barLeft;
2586                 right = x + barRight;
2587                 bottom = b;
2588                 top = y;
2589
2590                 // account for negative bars
2591                 if (top < bottom) {
2592                     tmp = top;
2593                     top = bottom;
2594                     bottom = tmp;
2595                     drawBottom = true;
2596                     drawTop = false;
2597                 }
2598             }
2599
2600             // clip
2601             if (right < axisx.min || left > axisx.max ||
2602                 top < axisy.min || bottom > axisy.max)
2603                 return;
2604
2605             if (left < axisx.min) {
2606                 left = axisx.min;
2607                 drawLeft = false;
2608             }
2609
2610             if (right > axisx.max) {
2611                 right = axisx.max;
2612                 drawRight = false;
2613             }
2614
2615             if (bottom < axisy.min) {
2616                 bottom = axisy.min;
2617                 drawBottom = false;
2618             }
2619
2620             if (top > axisy.max) {
2621                 top = axisy.max;
2622                 drawTop = false;
2623             }
2624
2625             left = axisx.p2c(left);
2626             bottom = axisy.p2c(bottom);
2627             right = axisx.p2c(right);
2628             top = axisy.p2c(top);
2629
2630             // fill the bar
2631             if (fillStyleCallback) {
2632                 c.fillStyle = fillStyleCallback(bottom, top);
2633                 c.fillRect(left, top, right - left, bottom - top)
2634             }
2635
2636             // draw outline
2637             if (lineWidth > 0 && (drawLeft || drawRight || drawTop || drawBottom)) {
2638                 c.beginPath();
2639
2640                 // FIXME: inline moveTo is buggy with excanvas
2641                 c.moveTo(left, bottom);
2642                 if (drawLeft)
2643                     c.lineTo(left, top);
2644                 else
2645                     c.moveTo(left, top);
2646                 if (drawTop)
2647                     c.lineTo(right, top);
2648                 else
2649                     c.moveTo(right, top);
2650                 if (drawRight)
2651                     c.lineTo(right, bottom);
2652                 else
2653                     c.moveTo(right, bottom);
2654                 if (drawBottom)
2655                     c.lineTo(left, bottom);
2656                 else
2657                     c.moveTo(left, bottom);
2658                 c.stroke();
2659             }
2660         }
2661
2662         function drawSeriesBars(series) {
2663             function plotBars(datapoints, barLeft, barRight, fillStyleCallback, axisx, axisy) {
2664                 var points = datapoints.points, ps = datapoints.pointsize;
2665
2666                 for (var i = 0; i < points.length; i += ps) {
2667                     if (points[i] == null)
2668                         continue;
2669                     drawBar(points[i], points[i + 1], points[i + 2], barLeft, barRight, fillStyleCallback, axisx, axisy, ctx, series.bars.horizontal, series.bars.lineWidth);
2670                 }
2671             }
2672
2673             ctx.save();
2674             ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
2675
2676             // FIXME: figure out a way to add shadows (for instance along the right edge)
2677             ctx.lineWidth = series.bars.lineWidth;
2678             ctx.strokeStyle = series.color;
2679
2680             var barLeft;
2681
2682             switch (series.bars.align) {
2683                 case "left":
2684                     barLeft = 0;
2685                     break;
2686                 case "right":
2687                     barLeft = -series.bars.barWidth;
2688                     break;
2689                 default:
2690                     barLeft = -series.bars.barWidth / 2;
2691             }
2692
2693             var fillStyleCallback = series.bars.fill ? function (bottom, top) { return getFillStyle(series.bars, series.color, bottom, top); } : null;
2694             plotBars(series.datapoints, barLeft, barLeft + series.bars.barWidth, fillStyleCallback, series.xaxis, series.yaxis);
2695             ctx.restore();
2696         }
2697
2698         function getFillStyle(filloptions, seriesColor, bottom, top) {
2699             var fill = filloptions.fill;
2700             if (!fill)
2701                 return null;
2702
2703             if (filloptions.fillColor)
2704                 return getColorOrGradient(filloptions.fillColor, bottom, top, seriesColor);
2705
2706             var c = $.color.parse(seriesColor);
2707             c.a = typeof fill == "number" ? fill : 0.4;
2708             c.normalize();
2709             return c.toString();
2710         }
2711
2712         function insertLegend() {
2713
2714             if (options.legend.container != null) {
2715                 $(options.legend.container).html("");
2716             } else {
2717                 placeholder.find(".legend").remove();
2718             }
2719
2720             if (!options.legend.show) {
2721                 return;
2722             }
2723
2724             var fragments = [], entries = [], rowStarted = false,
2725                 lf = options.legend.labelFormatter, s, label;
2726
2727             // Build a list of legend entries, with each having a label and a color
2728
2729             for (var i = 0; i < series.length; ++i) {
2730                 s = series[i];
2731                 if (s.label) {
2732                     label = lf ? lf(s.label, s) : s.label;
2733                     if (label) {
2734                         entries.push({
2735                             label: label,
2736                             color: s.color
2737                         });
2738                     }
2739                 }
2740             }
2741
2742             // Sort the legend using either the default or a custom comparator
2743
2744             if (options.legend.sorted) {
2745                 if ($.isFunction(options.legend.sorted)) {
2746                     entries.sort(options.legend.sorted);
2747                 } else if (options.legend.sorted == "reverse") {
2748                         entries.reverse();
2749                 } else {
2750                     var ascending = options.legend.sorted != "descending";
2751                     entries.sort(function(a, b) {
2752                         return a.label == b.label ? 0 : (
2753                             (a.label < b.label) != ascending ? 1 : -1   // Logical XOR
2754                         );
2755                     });
2756                 }
2757             }
2758
2759             // Generate markup for the list of entries, in their final order
2760
2761             for (var i = 0; i < entries.length; ++i) {
2762
2763                 var entry = entries[i];
2764
2765                 if (i % options.legend.noColumns == 0) {
2766                     if (rowStarted)
2767                         fragments.push('</tr>');
2768                     fragments.push('<tr>');
2769                     rowStarted = true;
2770                 }
2771
2772                 fragments.push(
2773                     '<td class="legendColorBox"><div style="border:1px solid ' + options.legend.labelBoxBorderColor + ';padding:1px"><div style="width:4px;height:0;border:5px solid ' + entry.color + ';overflow:hidden"></div></div></td>' +
2774                     '<td class="legendLabel">' + entry.label + '</td>'
2775                 );
2776             }
2777
2778             if (rowStarted)
2779                 fragments.push('</tr>');
2780
2781             if (fragments.length == 0)
2782                 return;
2783
2784             var table = '<table style="font-size:smaller;color:' + options.grid.color + '">' + fragments.join("") + '</table>';
2785             if (options.legend.container != null)
2786                 $(options.legend.container).html(table);
2787             else {
2788                 var pos = "",
2789                     p = options.legend.position,
2790                     m = options.legend.margin;
2791                 if (m[0] == null)
2792                     m = [m, m];
2793                 if (p.charAt(0) == "n")
2794                     pos += 'top:' + (m[1] + plotOffset.top) + 'px;';
2795                 else if (p.charAt(0) == "s")
2796                     pos += 'bottom:' + (m[1] + plotOffset.bottom) + 'px;';
2797                 if (p.charAt(1) == "e")
2798                     pos += 'right:' + (m[0] + plotOffset.right) + 'px;';
2799                 else if (p.charAt(1) == "w")
2800                     pos += 'left:' + (m[0] + plotOffset.left) + 'px;';
2801                 var legend = $('<div class="legend">' + table.replace('style="', 'style="position:absolute;' + pos +';') + '</div>').appendTo(placeholder);
2802                 if (options.legend.backgroundOpacity != 0.0) {
2803                     // put in the transparent background
2804                     // separately to avoid blended labels and
2805                     // label boxes
2806                     var c = options.legend.backgroundColor;
2807                     if (c == null) {
2808                         c = options.grid.backgroundColor;
2809                         if (c && typeof c == "string")
2810                             c = $.color.parse(c);
2811                         else
2812                             c = $.color.extract(legend, 'background-color');
2813                         c.a = 1;
2814                         c = c.toString();
2815                     }
2816                     var div = legend.children();
2817                     $('<div style="position:absolute;width:' + div.width() + 'px;height:' + div.height() + 'px;' + pos +'background-color:' + c + ';"> </div>').prependTo(legend).css('opacity', options.legend.backgroundOpacity);
2818                 }
2819             }
2820         }
2821
2822
2823         // interactive features
2824
2825         var highlights = [],
2826             redrawTimeout = null;
2827
2828         // returns the data item the mouse is over, or null if none is found
2829         function findNearbyItem(mouseX, mouseY, seriesFilter) {
2830             var maxDistance = options.grid.mouseActiveRadius,
2831                 smallestDistance = maxDistance * maxDistance + 1,
2832                 item = null, foundPoint = false, i, j, ps;
2833
2834             for (i = series.length - 1; i >= 0; --i) {
2835                 if (!seriesFilter(series[i]))
2836                     continue;
2837
2838                 var s = series[i],
2839                     axisx = s.xaxis,
2840                     axisy = s.yaxis,
2841                     points = s.datapoints.points,
2842                     mx = axisx.c2p(mouseX), // precompute some stuff to make the loop faster
2843                     my = axisy.c2p(mouseY),
2844                     maxx = maxDistance / axisx.scale,
2845                     maxy = maxDistance / axisy.scale;
2846
2847                 ps = s.datapoints.pointsize;
2848                 // with inverse transforms, we can't use the maxx/maxy
2849                 // optimization, sadly
2850                 if (axisx.options.inverseTransform)
2851                     maxx = Number.MAX_VALUE;
2852                 if (axisy.options.inverseTransform)
2853                     maxy = Number.MAX_VALUE;
2854
2855                 if (s.lines.show || s.points.show) {
2856                     for (j = 0; j < points.length; j += ps) {
2857                         var x = points[j], y = points[j + 1];
2858                         if (x == null)
2859                             continue;
2860
2861                         // For points and lines, the cursor must be within a
2862                         // certain distance to the data point
2863                         if (x - mx > maxx || x - mx < -maxx ||
2864                             y - my > maxy || y - my < -maxy)
2865                             continue;
2866
2867                         // We have to calculate distances in pixels, not in
2868                         // data units, because the scales of the axes may be different
2869                         var dx = Math.abs(axisx.p2c(x) - mouseX),
2870                             dy = Math.abs(axisy.p2c(y) - mouseY),
2871                             dist = dx * dx + dy * dy; // we save the sqrt
2872
2873                         // use <= to ensure last point takes precedence
2874                         // (last generally means on top of)
2875                         if (dist < smallestDistance) {
2876                             smallestDistance = dist;
2877                             item = [i, j / ps];
2878                         }
2879                     }
2880                 }
2881
2882                 if (s.bars.show && !item) { // no other point can be nearby
2883
2884                     var barLeft, barRight;
2885
2886                     switch (s.bars.align) {
2887                         case "left":
2888                             barLeft = 0;
2889                             break;
2890                         case "right":
2891                             barLeft = -s.bars.barWidth;
2892                             break;
2893                         default:
2894                             barLeft = -s.bars.barWidth / 2;
2895                     }
2896
2897                     barRight = barLeft + s.bars.barWidth;
2898
2899                     for (j = 0; j < points.length; j += ps) {
2900                         var x = points[j], y = points[j + 1], b = points[j + 2];
2901                         if (x == null)
2902                             continue;
2903
2904                         // for a bar graph, the cursor must be inside the bar
2905                         if (series[i].bars.horizontal ?
2906                             (mx <= Math.max(b, x) && mx >= Math.min(b, x) &&
2907                              my >= y + barLeft && my <= y + barRight) :
2908                             (mx >= x + barLeft && mx <= x + barRight &&
2909                              my >= Math.min(b, y) && my <= Math.max(b, y)))
2910                                 item = [i, j / ps];
2911                     }
2912                 }
2913             }
2914
2915             if (item) {
2916                 i = item[0];
2917                 j = item[1];
2918                 ps = series[i].datapoints.pointsize;
2919
2920                 return { datapoint: series[i].datapoints.points.slice(j * ps, (j + 1) * ps),
2921                          dataIndex: j,
2922                          series: series[i],
2923                          seriesIndex: i };
2924             }
2925
2926             return null;
2927         }
2928
2929         function onMouseMove(e) {
2930             if (options.grid.hoverable)
2931                 triggerClickHoverEvent("plothover", e,
2932                                        function (s) { return s["hoverable"] != false; });
2933         }
2934
2935         function onMouseLeave(e) {
2936             if (options.grid.hoverable)
2937                 triggerClickHoverEvent("plothover", e,
2938                                        function (s) { return false; });
2939         }
2940
2941         function onClick(e) {
2942             triggerClickHoverEvent("plotclick", e,
2943                                    function (s) { return s["clickable"] != false; });
2944         }
2945
2946         // trigger click or hover event (they send the same parameters
2947         // so we share their code)
2948         function triggerClickHoverEvent(eventname, event, seriesFilter) {
2949             var offset = eventHolder.offset(),
2950                 canvasX = event.pageX - offset.left - plotOffset.left,
2951                 canvasY = event.pageY - offset.top - plotOffset.top,
2952             pos = canvasToAxisCoords({ left: canvasX, top: canvasY });
2953
2954             pos.pageX = event.pageX;
2955             pos.pageY = event.pageY;
2956
2957             var item = findNearbyItem(canvasX, canvasY, seriesFilter);
2958
2959             if (item) {
2960                 // fill in mouse pos for any listeners out there
2961                 item.pageX = parseInt(item.series.xaxis.p2c(item.datapoint[0]) + offset.left + plotOffset.left, 10);
2962                 item.pageY = parseInt(item.series.yaxis.p2c(item.datapoint[1]) + offset.top + plotOffset.top, 10);
2963             }
2964
2965             if (options.grid.autoHighlight) {
2966                 // clear auto-highlights
2967                 for (var i = 0; i < highlights.length; ++i) {
2968                     var h = highlights[i];
2969                     if (h.auto == eventname &&
2970                         !(item && h.series == item.series &&
2971                           h.point[0] == item.datapoint[0] &&
2972                           h.point[1] == item.datapoint[1]))
2973                         unhighlight(h.series, h.point);
2974                 }
2975
2976                 if (item)
2977                     highlight(item.series, item.datapoint, eventname);
2978             }
2979
2980             placeholder.trigger(eventname, [ pos, item ]);
2981         }
2982
2983         function triggerRedrawOverlay() {
2984             var t = options.interaction.redrawOverlayInterval;
2985             if (t == -1) {      // skip event queue
2986                 drawOverlay();
2987                 return;
2988             }
2989
2990             if (!redrawTimeout)
2991                 redrawTimeout = setTimeout(drawOverlay, t);
2992         }
2993
2994         function drawOverlay() {
2995             redrawTimeout = null;
2996
2997             // draw highlights
2998             octx.save();
2999             overlay.clear();
3000             octx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
3001
3002             var i, hi;
3003             for (i = 0; i < highlights.length; ++i) {
3004                 hi = highlights[i];
3005
3006                 if (hi.series.bars.show)
3007                     drawBarHighlight(hi.series, hi.point);
3008                 else
3009                     drawPointHighlight(hi.series, hi.point);
3010             }
3011             octx.restore();
3012
3013             executeHooks(hooks.drawOverlay, [octx]);
3014         }
3015
3016         function highlight(s, point, auto) {
3017             if (typeof s == "number")
3018                 s = series[s];
3019
3020             if (typeof point == "number") {
3021                 var ps = s.datapoints.pointsize;
3022                 point = s.datapoints.points.slice(ps * point, ps * (point + 1));
3023             }
3024
3025             var i = indexOfHighlight(s, point);
3026             if (i == -1) {
3027                 highlights.push({ series: s, point: point, auto: auto });
3028
3029                 triggerRedrawOverlay();
3030             }
3031             else if (!auto)
3032                 highlights[i].auto = false;
3033         }
3034
3035         function unhighlight(s, point) {
3036             if (s == null && point == null) {
3037                 highlights = [];
3038                 triggerRedrawOverlay();
3039                 return;
3040             }
3041
3042             if (typeof s == "number")
3043                 s = series[s];
3044
3045             if (typeof point == "number") {
3046                 var ps = s.datapoints.pointsize;
3047                 point = s.datapoints.points.slice(ps * point, ps * (point + 1));
3048             }
3049
3050             var i = indexOfHighlight(s, point);
3051             if (i != -1) {
3052                 highlights.splice(i, 1);
3053
3054                 triggerRedrawOverlay();
3055             }
3056         }
3057
3058         function indexOfHighlight(s, p) {
3059             for (var i = 0; i < highlights.length; ++i) {
3060                 var h = highlights[i];
3061                 if (h.series == s && h.point[0] == p[0]
3062                     && h.point[1] == p[1])
3063                     return i;
3064             }
3065             return -1;
3066         }
3067
3068         function drawPointHighlight(series, point) {
3069             var x = point[0], y = point[1],
3070                 axisx = series.xaxis, axisy = series.yaxis,
3071                 highlightColor = (typeof series.highlightColor === "string") ? series.highlightColor : $.color.parse(series.color).scale('a', 0.5).toString();
3072
3073             if (x < axisx.min || x > axisx.max || y < axisy.min || y > axisy.max)
3074                 return;
3075
3076             var pointRadius = series.points.radius + series.points.lineWidth / 2;
3077             octx.lineWidth = pointRadius;
3078             octx.strokeStyle = highlightColor;
3079             var radius = 1.5 * pointRadius;
3080             x = axisx.p2c(x);
3081             y = axisy.p2c(y);
3082
3083             octx.beginPath();
3084             if (series.points.symbol == "circle")
3085                 octx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
3086             else
3087                 series.points.symbol(octx, x, y, radius, false);
3088             octx.closePath();
3089             octx.stroke();
3090         }
3091
3092         function drawBarHighlight(series, point) {
3093             var highlightColor = (typeof series.highlightColor === "string") ? series.highlightColor : $.color.parse(series.color).scale('a', 0.5).toString(),
3094                 fillStyle = highlightColor,
3095                 barLeft;
3096
3097             switch (series.bars.align) {
3098                 case "left":
3099                     barLeft = 0;
3100                     break;
3101                 case "right":
3102                     barLeft = -series.bars.barWidth;
3103                     break;
3104                 default:
3105                     barLeft = -series.bars.barWidth / 2;
3106             }
3107
3108             octx.lineWidth = series.bars.lineWidth;
3109             octx.strokeStyle = highlightColor;
3110
3111             drawBar(point[0], point[1], point[2] || 0, barLeft, barLeft + series.bars.barWidth,
3112                     function () { return fillStyle; }, series.xaxis, series.yaxis, octx, series.bars.horizontal, series.bars.lineWidth);
3113         }
3114
3115         function getColorOrGradient(spec, bottom, top, defaultColor) {
3116             if (typeof spec == "string")
3117                 return spec;
3118             else {
3119                 // assume this is a gradient spec; IE currently only
3120                 // supports a simple vertical gradient properly, so that's
3121                 // what we support too
3122                 var gradient = ctx.createLinearGradient(0, top, 0, bottom);
3123
3124                 for (var i = 0, l = spec.colors.length; i < l; ++i) {
3125                     var c = spec.colors[i];
3126                     if (typeof c != "string") {
3127                         var co = $.color.parse(defaultColor);
3128                         if (c.brightness != null)
3129                             co = co.scale('rgb', c.brightness);
3130                         if (c.opacity != null)
3131                             co.a *= c.opacity;
3132                         c = co.toString();
3133                     }
3134                     gradient.addColorStop(i / (l - 1), c);
3135                 }
3136
3137                 return gradient;
3138             }
3139         }
3140     }
3141
3142     // Add the plot function to the top level of the jQuery object
3143
3144     $.plot = function(placeholder, data, options) {
3145         //var t0 = new Date();
3146         var plot = new Plot($(placeholder), data, options, $.plot.plugins);
3147         //(window.console ? console.log : alert)("time used (msecs): " + ((new Date()).getTime() - t0.getTime()));
3148         return plot;
3149     };
3150
3151     $.plot.version = "0.8.3";
3152
3153     $.plot.plugins = [];
3154
3155     // Also add the plot function as a chainable property
3156
3157     $.fn.plot = function(data, options) {
3158         return this.each(function() {
3159             $.plot(this, data, options);
3160         });
3161     };
3162
3163     // round to nearby lower multiple of base
3164     function floorInBase(n, base) {
3165         return base * Math.floor(n / base);
3166     }
3167
3168 })(jQuery);