These changes are the raw update to qemu-2.6.
[kvmfornfv.git] / qemu / util / bitmap.c
1 /*
2  * Bitmap Module
3  *
4  * Stolen from linux/src/lib/bitmap.c
5  *
6  * Copyright (C) 2010 Corentin Chary
7  *
8  * This source code is licensed under the GNU General Public License,
9  * Version 2.
10  */
11
12 #include "qemu/osdep.h"
13 #include "qemu/bitops.h"
14 #include "qemu/bitmap.h"
15 #include "qemu/atomic.h"
16
17 /*
18  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an
19  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
20  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
21  * BITS_PER_LONG.
22  *
23  * The possible unused bits in the last, partially used word
24  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
25  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
26  * their value will not affect the results of any operation.
27  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
28  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
29  * carefully filter out these unused bits from impacting their
30  * results.
31  *
32  * These operations actually hold to a slightly stronger rule:
33  * if you don't input any bitmaps to these ops that have some
34  * unused bits set, then they won't output any set unused bits
35  * in output bitmaps.
36  *
37  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
38  * endian architectures.
39  */
40
41 int slow_bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, long bits)
42 {
43     long k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
44
45     for (k = 0; k < lim; ++k) {
46         if (bitmap[k]) {
47             return 0;
48         }
49     }
50     if (bits % BITS_PER_LONG) {
51         if (bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)) {
52             return 0;
53         }
54     }
55
56     return 1;
57 }
58
59 int slow_bitmap_full(const unsigned long *bitmap, long bits)
60 {
61     long k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
62
63     for (k = 0; k < lim; ++k) {
64         if (~bitmap[k]) {
65             return 0;
66         }
67     }
68
69     if (bits % BITS_PER_LONG) {
70         if (~bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)) {
71             return 0;
72         }
73     }
74
75     return 1;
76 }
77
78 int slow_bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
79                       const unsigned long *bitmap2, long bits)
80 {
81     long k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
82
83     for (k = 0; k < lim; ++k) {
84         if (bitmap1[k] != bitmap2[k]) {
85             return 0;
86         }
87     }
88
89     if (bits % BITS_PER_LONG) {
90         if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)) {
91             return 0;
92         }
93     }
94
95     return 1;
96 }
97
98 void slow_bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
99                             long bits)
100 {
101     long k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
102
103     for (k = 0; k < lim; ++k) {
104         dst[k] = ~src[k];
105     }
106
107     if (bits % BITS_PER_LONG) {
108         dst[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);
109     }
110 }
111
112 int slow_bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
113                     const unsigned long *bitmap2, long bits)
114 {
115     long k;
116     long nr = BITS_TO_LONGS(bits);
117     unsigned long result = 0;
118
119     for (k = 0; k < nr; k++) {
120         result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k]);
121     }
122     return result != 0;
123 }
124
125 void slow_bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
126                     const unsigned long *bitmap2, long bits)
127 {
128     long k;
129     long nr = BITS_TO_LONGS(bits);
130
131     for (k = 0; k < nr; k++) {
132         dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
133     }
134 }
135
136 void slow_bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
137                      const unsigned long *bitmap2, long bits)
138 {
139     long k;
140     long nr = BITS_TO_LONGS(bits);
141
142     for (k = 0; k < nr; k++) {
143         dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
144     }
145 }
146
147 int slow_bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
148                        const unsigned long *bitmap2, long bits)
149 {
150     long k;
151     long nr = BITS_TO_LONGS(bits);
152     unsigned long result = 0;
153
154     for (k = 0; k < nr; k++) {
155         result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k]);
156     }
157     return result != 0;
158 }
159
160 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) % BITS_PER_LONG))
161
162 void bitmap_set(unsigned long *map, long start, long nr)
163 {
164     unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
165     const long size = start + nr;
166     int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
167     unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
168
169     while (nr - bits_to_set >= 0) {
170         *p |= mask_to_set;
171         nr -= bits_to_set;
172         bits_to_set = BITS_PER_LONG;
173         mask_to_set = ~0UL;
174         p++;
175     }
176     if (nr) {
177         mask_to_set &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
178         *p |= mask_to_set;
179     }
180 }
181
182 void bitmap_set_atomic(unsigned long *map, long start, long nr)
183 {
184     unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
185     const long size = start + nr;
186     int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
187     unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
188
189     /* First word */
190     if (nr - bits_to_set > 0) {
191         atomic_or(p, mask_to_set);
192         nr -= bits_to_set;
193         bits_to_set = BITS_PER_LONG;
194         mask_to_set = ~0UL;
195         p++;
196     }
197
198     /* Full words */
199     if (bits_to_set == BITS_PER_LONG) {
200         while (nr >= BITS_PER_LONG) {
201             *p = ~0UL;
202             nr -= BITS_PER_LONG;
203             p++;
204         }
205     }
206
207     /* Last word */
208     if (nr) {
209         mask_to_set &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
210         atomic_or(p, mask_to_set);
211     } else {
212         /* If we avoided the full barrier in atomic_or(), issue a
213          * barrier to account for the assignments in the while loop.
214          */
215         smp_mb();
216     }
217 }
218
219 void bitmap_clear(unsigned long *map, long start, long nr)
220 {
221     unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
222     const long size = start + nr;
223     int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
224     unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
225
226     while (nr - bits_to_clear >= 0) {
227         *p &= ~mask_to_clear;
228         nr -= bits_to_clear;
229         bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
230         mask_to_clear = ~0UL;
231         p++;
232     }
233     if (nr) {
234         mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
235         *p &= ~mask_to_clear;
236     }
237 }
238
239 bool bitmap_test_and_clear_atomic(unsigned long *map, long start, long nr)
240 {
241     unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
242     const long size = start + nr;
243     int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
244     unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
245     unsigned long dirty = 0;
246     unsigned long old_bits;
247
248     /* First word */
249     if (nr - bits_to_clear > 0) {
250         old_bits = atomic_fetch_and(p, ~mask_to_clear);
251         dirty |= old_bits & mask_to_clear;
252         nr -= bits_to_clear;
253         bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
254         mask_to_clear = ~0UL;
255         p++;
256     }
257
258     /* Full words */
259     if (bits_to_clear == BITS_PER_LONG) {
260         while (nr >= BITS_PER_LONG) {
261             if (*p) {
262                 old_bits = atomic_xchg(p, 0);
263                 dirty |= old_bits;
264             }
265             nr -= BITS_PER_LONG;
266             p++;
267         }
268     }
269
270     /* Last word */
271     if (nr) {
272         mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
273         old_bits = atomic_fetch_and(p, ~mask_to_clear);
274         dirty |= old_bits & mask_to_clear;
275     } else {
276         if (!dirty) {
277             smp_mb();
278         }
279     }
280
281     return dirty != 0;
282 }
283
284 #define ALIGN_MASK(x,mask)      (((x)+(mask))&~(mask))
285
286 /**
287  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
288  * @map: The address to base the search on
289  * @size: The bitmap size in bits
290  * @start: The bitnumber to start searching at
291  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
292  * @align_mask: Alignment mask for zero area
293  *
294  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
295  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
296  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
297  */
298 unsigned long bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
299                                          unsigned long size,
300                                          unsigned long start,
301                                          unsigned long nr,
302                                          unsigned long align_mask)
303 {
304     unsigned long index, end, i;
305 again:
306     index = find_next_zero_bit(map, size, start);
307
308     /* Align allocation */
309     index = ALIGN_MASK(index, align_mask);
310
311     end = index + nr;
312     if (end > size) {
313         return end;
314     }
315     i = find_next_bit(map, end, index);
316     if (i < end) {
317         start = i + 1;
318         goto again;
319     }
320     return index;
321 }
322
323 int slow_bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
324                            const unsigned long *bitmap2, long bits)
325 {
326     long k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
327
328     for (k = 0; k < lim; ++k) {
329         if (bitmap1[k] & bitmap2[k]) {
330             return 1;
331         }
332     }
333
334     if (bits % BITS_PER_LONG) {
335         if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)) {
336             return 1;
337         }
338     }
339     return 0;
340 }