Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / ui / shader / texture-blit.frag
1
2 #version 300 es
3
4 uniform sampler2D image;
5 in  mediump vec2 ex_tex_coord;
6 out mediump vec4 out_frag_color;
7
8 void main(void) {
9      out_frag_color = texture(image, ex_tex_coord);
10 }