Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / roms / openbios / drivers / vga.h
1 /*
2  *
3  * modified
4  * by Steve M. Gehlbach <steve@kesa.com>
5  *
6  * Originally  from linux/drivers/video/vga16.c by
7  * Ben Pfaff <pfaffben@debian.org> and Petr Vandrovec <VANDROVE@vc.cvut.cz>
8  * Copyright 1999 Ben Pfaff <pfaffben@debian.org> and Petr Vandrovec <VANDROVE@vc.cvut.cz>
9  * Based on VGA info at http://www.goodnet.com/~tinara/FreeVGA/home.htm
10  * Based on VESA framebuffer (c) 1998 Gerd Knorr <kraxel@goldbach.in-berlin.de>
11  *
12  */
13
14 #ifndef VGA_H_INCL
15 #define VGA_H_INCL 1
16
17 #include "drivers/vga.h"
18
19 //#include <cpu/p5/io.h>
20
21 #define u8 unsigned char
22 #define u16 unsigned short
23 #define u32 unsigned int
24 #define __u32 u32
25
26 #define VERROR -1
27 #define CHAR_HEIGHT 16
28 #define LINES 25
29 #define COLS 80
30
31 // macros for writing to vga regs
32 #define write_crtc(data,addr) outb(addr,CRT_IC); outb(data,CRT_DC)
33 #define write_att(data,addr) inb(IS1_RC); inb(0x80); outb(addr,ATT_IW); inb(0x80); outb(data,ATT_IW); inb(0x80)
34 #define write_seq(data,addr) outb(addr,SEQ_I); outb(data,SEQ_D)
35 #define write_gra(data,addr) outb(addr,GRA_I); outb(data,GRA_D)
36 u8 read_seq_b(u16 addr);
37 u8 read_gra_b(u16 addr);
38 u8 read_crtc_b(u16 addr);
39 u8 read_att_b(u16 addr);
40
41
42 #ifdef VGA_HARDWARE_FIXUP
43 void vga_hardware_fixup(void);
44 #else
45 #define vga_hardware_fixup() do{} while(0)
46 #endif
47
48 #define SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
49 #define SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
50 #define SYNC_EXT             4       /* external sync                */
51 #define SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
52 #define SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
53                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
54                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
55
56 #define SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
57
58 #define VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
59 #define VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
60 #define VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
61 #define VMODE_MASK           255
62
63 #define VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
64 #define VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
65 #define VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
66
67 /* VGA data register ports */
68 #define CRT_DC  0x3D5           /* CRT Controller Data Register - color emulation */
69 #define CRT_DM  0x3B5           /* CRT Controller Data Register - mono emulation */
70 #define ATT_R   0x3C1           /* Attribute Controller Data Read Register */
71 #define GRA_D   0x3CF           /* Graphics Controller Data Register */
72 #define SEQ_D   0x3C5           /* Sequencer Data Register */
73
74 #define MIS_R   0x3CC           // Misc Output Read Register
75 #define MIS_W   0x3C2           // Misc Output Write Register
76
77 #define IS1_RC  0x3DA           /* Input Status Register 1 - color emulation */
78 #define IS1_RM  0x3BA           /* Input Status Register 1 - mono emulation */
79 #define PEL_D   0x3C9           /* PEL Data Register */
80 #define PEL_MSK 0x3C6           /* PEL mask register */
81
82 /* EGA-specific registers */
83 #define GRA_E0  0x3CC           /* Graphics enable processor 0 */
84 #define GRA_E1  0x3CA           /* Graphics enable processor 1 */
85
86
87 /* VGA index register ports */
88 #define CRT_IC  0x3D4           /* CRT Controller Index - color emulation */
89 #define CRT_IM  0x3B4           /* CRT Controller Index - mono emulation */
90 #define ATT_IW  0x3C0           /* Attribute Controller Index & Data Write Register */
91 #define GRA_I   0x3CE           /* Graphics Controller Index */
92 #define SEQ_I   0x3C4           /* Sequencer Index */
93 #define PEL_IW  0x3C8           /* PEL Write Index */
94 #define PEL_IR  0x3C7           /* PEL Read Index */
95 #define DAC_REG 0x3C8           /* DAC register */
96 #define DAC_VAL 0x3C9           /* DAC value */
97
98 /* standard VGA indexes max counts */
99 #define CRTC_C   25              /* 25 CRT Controller Registers sequentially set*/
100                                                                  // the remainder are not in the par array
101 #define ATT_C   21              /* 21 Attribute Controller Registers */
102 #define GRA_C   9               /* 9  Graphics Controller Registers */
103 #define SEQ_C   5               /* 5  Sequencer Registers */
104 #define MIS_C   1               /* 1  Misc Output Register */
105
106 #define CRTC_H_TOTAL            0
107 #define CRTC_H_DISP             1
108 #define CRTC_H_BLANK_START      2
109 #define CRTC_H_BLANK_END        3
110 #define CRTC_H_SYNC_START       4
111 #define CRTC_H_SYNC_END         5
112 #define CRTC_V_TOTAL            6
113 #define CRTC_OVERFLOW           7
114 #define CRTC_PRESET_ROW         8
115 #define CRTC_MAX_SCAN           9
116 #define CRTC_CURSOR_START       0x0A
117 #define CRTC_CURSOR_END         0x0B
118 #define CRTC_START_HI           0x0C
119 #define CRTC_START_LO           0x0D
120 #define CRTC_CURSOR_HI          0x0E
121 #define CRTC_CURSOR_LO          0x0F
122 #define CRTC_V_SYNC_START       0x10
123 #define CRTC_V_SYNC_END         0x11
124 #define CRTC_V_DISP_END         0x12
125 #define CRTC_OFFSET             0x13
126 #define CRTC_UNDERLINE          0x14
127 #define CRTC_V_BLANK_START      0x15
128 #define CRTC_V_BLANK_END        0x16
129 #define CRTC_MODE               0x17
130 #define CRTC_LINE_COMPARE       0x18
131
132 #define ATC_MODE                0x10
133 #define ATC_OVERSCAN            0x11
134 #define ATC_PLANE_ENABLE        0x12
135 #define ATC_PEL                 0x13
136 #define ATC_COLOR_PAGE          0x14
137
138 #define SEQ_CLOCK_MODE          0x01
139 #define SEQ_PLANE_WRITE         0x02
140 #define SEQ_CHARACTER_MAP       0x03
141 #define SEQ_MEMORY_MODE         0x04
142
143 #define GDC_SR_VALUE            0x00
144 #define GDC_SR_ENABLE           0x01
145 #define GDC_COMPARE_VALUE       0x02
146 #define GDC_DATA_ROTATE         0x03
147 #define GDC_PLANE_READ          0x04
148 #define GDC_MODE                0x05
149 #define GDC_MISC                0x06
150 #define GDC_COMPARE_MASK        0x07
151 #define GDC_BIT_MASK            0x08
152
153 // text attributes
154 #define VGA_ATTR_CLR_RED 0x4
155 #define VGA_ATTR_CLR_GRN 0x2
156 #define VGA_ATTR_CLR_BLU 0x1
157 #define VGA_ATTR_CLR_YEL (VGA_ATTR_CLR_RED | VGA_ATTR_CLR_GRN)
158 #define VGA_ATTR_CLR_CYN (VGA_ATTR_CLR_GRN | VGA_ATTR_CLR_BLU)
159 #define VGA_ATTR_CLR_MAG (VGA_ATTR_CLR_BLU | VGA_ATTR_CLR_RED)
160 #define VGA_ATTR_CLR_BLK 0
161 #define VGA_ATTR_CLR_WHT (VGA_ATTR_CLR_RED | VGA_ATTR_CLR_GRN | VGA_ATTR_CLR_BLU)
162 #define VGA_ATTR_BNK     0x80
163 #define VGA_ATTR_ITN     0x08
164
165 /*
166  * vga register parameters
167  * these are copied to the
168  * registers.
169  *
170  */
171 struct vga_par {
172         u8 crtc[CRTC_C];
173         u8 atc[ATT_C];
174         u8 gdc[GRA_C];
175         u8 seq[SEQ_C];
176         u8 misc; // the misc register, MIS_W
177         u8 vss;
178 };
179
180
181 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
182  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
183  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
184  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
185  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
186  */
187 struct fb_bitfield {
188         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
189         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
190         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */
191                                         /* right */
192 };
193
194 struct screeninfo {
195         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
196         __u32 yres;
197         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
198         __u32 yres_virtual;
199         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
200         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
201
202         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
203         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
204
205         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
206         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
207         struct fb_bitfield blue;
208         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */
209
210         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
211
212         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
213
214         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
215         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
216
217         __u32 accel_flags;              /* acceleration flags (hints)   */
218
219         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
220         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
221         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
222         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
223         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
224         __u32 lower_margin;
225         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
226         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
227         __u32 sync;                     /* sync polarity                */
228         __u32 vmode;                    /* interlaced etc                               */
229         __u32 reserved[6];              /* Reserved for future compatibility */
230 };
231 #endif