Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / roms / ipxe / src / include / ipxe / console.h
1 #ifndef _IPXE_CONSOLE_H
2 #define _IPXE_CONSOLE_H
3
4 #include <stddef.h>
5 #include <stdio.h>
6 #include <ipxe/tables.h>
7
8 /** @file
9  *
10  * User interaction.
11  *
12  * Various console devices can be selected via the build options
13  * CONSOLE_FIRMWARE, CONSOLE_SERIAL etc.  The console functions
14  * putchar(), getchar() and iskey() delegate to the individual console
15  * drivers.
16  *
17  */
18
19 FILE_LICENCE ( GPL2_OR_LATER );
20
21 struct pixel_buffer;
22
23 /** A console configuration */
24 struct console_configuration {
25         /** Width */
26         unsigned int width;
27         /** Height */
28         unsigned int height;
29         /** Colour depth */
30         unsigned int depth;
31         /** Left margin */
32         unsigned int left;
33         /** Right margin */
34         unsigned int right;
35         /** Top margin */
36         unsigned int top;
37         /** Bottom margin */
38         unsigned int bottom;
39         /** Background picture, if any */
40         struct pixel_buffer *pixbuf;
41 };
42
43 /**
44  * A console driver
45  *
46  * Defines the functions that implement a particular console type.
47  * Must be made part of the console drivers table by using
48  * #__console_driver.
49  *
50  * @note Consoles that cannot be used before their initialisation
51  * function has completed should set #disabled initially.  This allows
52  * other console devices to still be used to print out early debugging
53  * messages.
54  */
55 struct console_driver {
56         /**
57          * Console disabled flags
58          *
59          * This is the bitwise OR of zero or more console disabled
60          * flags.
61          */
62         int disabled;
63         /**
64          * Write a character to the console
65          *
66          * @v character         Character to be written
67          */
68         void ( * putchar ) ( int character );
69         /**
70          * Read a character from the console
71          *
72          * @ret character       Character read
73          *
74          * If no character is available to be read, this method will
75          * block.  The character read should not be echoed back to the
76          * console.
77          */
78         int ( * getchar ) ( void );
79         /**
80          * Check for available input
81          *
82          * @ret is_available    Input is available
83          *
84          * This should return true if a subsequent call to getchar()
85          * will not block.
86          */
87         int ( * iskey ) ( void );
88         /**
89          * Configure console
90          *
91          * @v config            Console configuration, or NULL to reset
92          * @ret rc              Return status code
93          */
94         int ( * configure ) ( struct console_configuration *config );
95         /**
96          * Console usage bitmask
97          *
98          * This is the bitwise OR of zero or more @c CONSOLE_USAGE_XXX
99          * values.
100          */
101         int usage;
102 };
103
104 /** Console is disabled for input */
105 #define CONSOLE_DISABLED_INPUT 0x0001
106
107 /** Console is disabled for output */
108 #define CONSOLE_DISABLED_OUTPUT 0x0002
109
110 /** Console is disabled for all uses */
111 #define CONSOLE_DISABLED ( CONSOLE_DISABLED_INPUT | CONSOLE_DISABLED_OUTPUT )
112
113 /** Console driver table */
114 #define CONSOLES __table ( struct console_driver, "consoles" )
115
116 /**
117  * Mark a <tt> struct console_driver </tt> as being part of the
118  * console drivers table.
119  *
120  * Use as e.g.
121  *
122  * @code
123  *
124  *   struct console_driver my_console __console_driver = {
125  *      .putchar = my_putchar,
126  *      .getchar = my_getchar,
127  *      .iskey = my_iskey,
128  *   };
129  *
130  * @endcode
131  *
132  */
133 #define __console_driver __table_entry ( CONSOLES, 01 )
134
135 /**
136  * @defgroup consoleusage Console usages
137  * @{
138  */
139
140 /** Standard output */
141 #define CONSOLE_USAGE_STDOUT 0x0001
142
143 /** Debug messages */
144 #define CONSOLE_USAGE_DEBUG 0x0002
145
146 /** Text-based user interface */
147 #define CONSOLE_USAGE_TUI 0x0004
148
149 /** Log messages */
150 #define CONSOLE_USAGE_LOG 0x0008
151
152 /** All console usages */
153 #define CONSOLE_USAGE_ALL ( CONSOLE_USAGE_STDOUT | CONSOLE_USAGE_DEBUG | \
154                             CONSOLE_USAGE_TUI | CONSOLE_USAGE_LOG )
155
156 /** @} */
157
158 /**
159  * Test to see if console has an explicit usage
160  *
161  * @v console           Console definition (e.g. CONSOLE_PCBIOS)
162  * @ret explicit        Console has an explicit usage
163  *
164  * This relies upon the trick that the expression ( 2 * N + 1 ) will
165  * be valid even if N is defined to be empty, since it will then
166  * evaluate to give ( 2 * + 1 ) == ( 2 * +1 ) == 2.
167  */
168 #define CONSOLE_EXPLICIT( console ) ( ( 2 * console + 1 ) != 2 )
169
170 /** Default console width */
171 #define CONSOLE_DEFAULT_WIDTH 80
172
173 /** Default console height */
174 #define CONSOLE_DEFAULT_HEIGHT 25
175
176 extern int console_usage;
177 extern unsigned int console_width;
178 extern unsigned int console_height;
179
180 /**
181  * Set console usage
182  *
183  * @v usage             New console usage
184  * @ret old_usage       Previous console usage
185  */
186 static inline __attribute__ (( always_inline )) int
187 console_set_usage ( int usage ) {
188         int old_usage = console_usage;
189
190         console_usage = usage;
191         return old_usage;
192 }
193
194 /**
195  * Set console size
196  *
197  * @v width             Width, in characters
198  * @v height            Height, in characters
199  */
200 static inline __attribute__ (( always_inline )) void
201 console_set_size ( unsigned int width, unsigned int height ) {
202         console_width = width;
203         console_height = height;
204 }
205
206 extern int iskey ( void );
207 extern int getkey ( unsigned long timeout );
208 extern int console_configure ( struct console_configuration *config );
209
210 /**
211  * Reset console
212  *
213  */
214 static inline __attribute__ (( always_inline )) void console_reset ( void ) {
215
216         console_configure ( NULL );
217 }
218
219 #endif /* _IPXE_CONSOLE_H */