Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / include / ui / shader.h
1 #ifndef QEMU_SHADER_H
2 #define QEMU_SHADER_H
3
4 #include <epoxy/gl.h>
5
6 void qemu_gl_run_texture_blit(GLint texture_blit_prog);
7
8 GLuint qemu_gl_create_compile_shader(GLenum type, const GLchar *src);
9 GLuint qemu_gl_create_link_program(GLuint vert, GLuint frag);
10 GLuint qemu_gl_create_compile_link_program(const GLchar *vert_src,
11                                            const GLchar *frag_src);
12
13 #endif /* QEMU_SHADER_H */