Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / hw / display / sm501_template.h
1 /*
2  * Pixel drawing function templates for QEMU SM501 Device
3  *
4  * Copyright (c) 2008 Shin-ichiro KAWASAKI
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  */
24
25 #if DEPTH == 8
26 #define BPP 1
27 #define PIXEL_TYPE uint8_t
28 #elif DEPTH == 15 || DEPTH == 16
29 #define BPP 2
30 #define PIXEL_TYPE uint16_t
31 #elif DEPTH == 32
32 #define BPP 4
33 #define PIXEL_TYPE uint32_t
34 #else
35 #error unsupport depth
36 #endif
37
38 #ifdef BGR_FORMAT
39 #define PIXEL_NAME glue(DEPTH, bgr)
40 #else
41 #define PIXEL_NAME DEPTH
42 #endif /* BGR_FORMAT */
43
44
45 static void glue(draw_line8_, PIXEL_NAME)(
46                  uint8_t *d, const uint8_t *s, int width, const uint32_t *pal)
47 {
48     uint8_t v, r, g, b;
49     do {
50         v = ldub_p(s);
51         r = (pal[v] >> 16) & 0xff;
52         g = (pal[v] >>  8) & 0xff;
53         b = (pal[v] >>  0) & 0xff;
54         ((PIXEL_TYPE *) d)[0] = glue(rgb_to_pixel, PIXEL_NAME)(r, g, b);
55         s ++;
56         d += BPP;
57     } while (-- width != 0);
58 }
59
60 static void glue(draw_line16_, PIXEL_NAME)(
61                  uint8_t *d, const uint8_t *s, int width, const uint32_t *pal)
62 {
63     uint16_t rgb565;
64     uint8_t r, g, b;
65
66     do {
67         rgb565 = lduw_p(s);
68         r = ((rgb565 >> 11) & 0x1f) << 3;
69         g = ((rgb565 >>  5) & 0x3f) << 2;
70         b = ((rgb565 >>  0) & 0x1f) << 3;
71         ((PIXEL_TYPE *) d)[0] = glue(rgb_to_pixel, PIXEL_NAME)(r, g, b);
72         s += 2;
73         d += BPP;
74     } while (-- width != 0);
75 }
76
77 static void glue(draw_line32_, PIXEL_NAME)(
78                  uint8_t *d, const uint8_t *s, int width, const uint32_t *pal)
79 {
80     uint8_t r, g, b;
81
82     do {
83         ldub_p(s);
84 #if defined(TARGET_WORDS_BIGENDIAN)
85         r = s[1];
86         g = s[2];
87         b = s[3];
88 #else
89         b = s[0];
90         g = s[1];
91         r = s[2];
92 #endif
93         ((PIXEL_TYPE *) d)[0] = glue(rgb_to_pixel, PIXEL_NAME)(r, g, b);
94         s += 4;
95         d += BPP;
96     } while (-- width != 0);
97 }
98
99 /**
100  * Draw hardware cursor image on the given line.
101  */
102 static void glue(draw_hwc_line_, PIXEL_NAME)(SM501State * s, int crt,
103                          uint8_t * palette, int c_y, uint8_t *d, int width)
104 {
105     int x, i;
106     uint8_t bitset = 0;
107
108     /* get hardware cursor pattern */
109     uint32_t cursor_addr = get_hwc_address(s, crt);
110     assert(0 <= c_y && c_y < SM501_HWC_HEIGHT);
111     cursor_addr += 64 * c_y / 4;  /* 4 pixels per byte */
112     cursor_addr += s->base;
113
114     /* get cursor position */
115     x = get_hwc_x(s, crt);
116     d += x * BPP;
117
118     for (i = 0; i < SM501_HWC_WIDTH && x + i < width; i++) {
119         uint8_t v;
120
121         /* get pixel value */
122         if (i % 4 == 0) {
123             bitset = ldub_phys(&address_space_memory, cursor_addr);
124             cursor_addr++;
125         }
126         v = bitset & 3;
127         bitset >>= 2;
128
129         /* write pixel */
130         if (v) {
131             v--;
132             uint8_t r = palette[v * 3 + 0];
133             uint8_t g = palette[v * 3 + 1];
134             uint8_t b = palette[v * 3 + 2];
135             ((PIXEL_TYPE *) d)[0] = glue(rgb_to_pixel, PIXEL_NAME)(r, g, b);
136         }
137         d += BPP;
138     }
139 }
140
141 #undef DEPTH
142 #undef BPP
143 #undef PIXEL_TYPE
144 #undef PIXEL_NAME
145 #undef BGR_FORMAT