These changes are the raw update to qemu-2.6.
[kvmfornfv.git] / qemu / hw / display / milkymist-tmu2.c
1 /*
2  *  QEMU model of the Milkymist texture mapping unit.
3  *
4  *  Copyright (c) 2010 Michael Walle <michael@walle.cc>
5  *  Copyright (c) 2010 Sebastien Bourdeauducq
6  *                       <sebastien.bourdeauducq@lekernel.net>
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20  *
21  *
22  * Specification available at:
23  *   http://www.milkymist.org/socdoc/tmu2.pdf
24  *
25  */
26
27 #include "qemu/osdep.h"
28 #include "hw/hw.h"
29 #include "hw/sysbus.h"
30 #include "trace.h"
31 #include "qemu/error-report.h"
32
33 #include <X11/Xlib.h>
34 #include <epoxy/gl.h>
35 #include <epoxy/glx.h>
36
37 enum {
38     R_CTL = 0,
39     R_HMESHLAST,
40     R_VMESHLAST,
41     R_BRIGHTNESS,
42     R_CHROMAKEY,
43     R_VERTICESADDR,
44     R_TEXFBUF,
45     R_TEXHRES,
46     R_TEXVRES,
47     R_TEXHMASK,
48     R_TEXVMASK,
49     R_DSTFBUF,
50     R_DSTHRES,
51     R_DSTVRES,
52     R_DSTHOFFSET,
53     R_DSTVOFFSET,
54     R_DSTSQUAREW,
55     R_DSTSQUAREH,
56     R_ALPHA,
57     R_MAX
58 };
59
60 enum {
61     CTL_START_BUSY  = (1<<0),
62     CTL_CHROMAKEY   = (1<<1),
63 };
64
65 enum {
66     MAX_BRIGHTNESS = 63,
67     MAX_ALPHA      = 63,
68 };
69
70 enum {
71     MESH_MAXSIZE = 128,
72 };
73
74 struct vertex {
75     int x;
76     int y;
77 } QEMU_PACKED;
78
79 #define TYPE_MILKYMIST_TMU2 "milkymist-tmu2"
80 #define MILKYMIST_TMU2(obj) \
81     OBJECT_CHECK(MilkymistTMU2State, (obj), TYPE_MILKYMIST_TMU2)
82
83 struct MilkymistTMU2State {
84     SysBusDevice parent_obj;
85
86     MemoryRegion regs_region;
87     CharDriverState *chr;
88     qemu_irq irq;
89
90     uint32_t regs[R_MAX];
91
92     Display *dpy;
93     GLXFBConfig glx_fb_config;
94     GLXContext glx_context;
95 };
96 typedef struct MilkymistTMU2State MilkymistTMU2State;
97
98 static const int glx_fbconfig_attr[] = {
99     GLX_GREEN_SIZE, 5,
100     GLX_GREEN_SIZE, 6,
101     GLX_BLUE_SIZE, 5,
102     None
103 };
104
105 static int tmu2_glx_init(MilkymistTMU2State *s)
106 {
107     GLXFBConfig *configs;
108     int nelements;
109
110     s->dpy = XOpenDisplay(NULL); /* FIXME: call XCloseDisplay() */
111     if (s->dpy == NULL) {
112         return 1;
113     }
114
115     configs = glXChooseFBConfig(s->dpy, 0, glx_fbconfig_attr, &nelements);
116     if (configs == NULL) {
117         return 1;
118     }
119
120     s->glx_fb_config = *configs;
121     XFree(configs);
122
123     /* FIXME: call glXDestroyContext() */
124     s->glx_context = glXCreateNewContext(s->dpy, s->glx_fb_config,
125             GLX_RGBA_TYPE, NULL, 1);
126     if (s->glx_context == NULL) {
127         return 1;
128     }
129
130     return 0;
131 }
132
133 static void tmu2_gl_map(struct vertex *mesh, int texhres, int texvres,
134         int hmeshlast, int vmeshlast, int ho, int vo, int sw, int sh)
135 {
136     int x, y;
137     int x0, y0, x1, y1;
138     int u0, v0, u1, v1, u2, v2, u3, v3;
139     double xscale = 1.0 / ((double)(64 * texhres));
140     double yscale = 1.0 / ((double)(64 * texvres));
141
142     glLoadIdentity();
143     glTranslatef(ho, vo, 0);
144     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
145     glBegin(GL_QUADS);
146
147     for (y = 0; y < vmeshlast; y++) {
148         y0 = y * sh;
149         y1 = y0 + sh;
150         for (x = 0; x < hmeshlast; x++) {
151             x0 = x * sw;
152             x1 = x0 + sw;
153
154             u0 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x].x);
155             v0 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x].y);
156             u1 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x + 1].x);
157             v1 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x + 1].y);
158             u2 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x + 1].x);
159             v2 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x + 1].y);
160             u3 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x].x);
161             v3 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x].y);
162
163             glTexCoord2d(((double)u0) * xscale, ((double)v0) * yscale);
164             glVertex3i(x0, y0, 0);
165             glTexCoord2d(((double)u1) * xscale, ((double)v1) * yscale);
166             glVertex3i(x1, y0, 0);
167             glTexCoord2d(((double)u2) * xscale, ((double)v2) * yscale);
168             glVertex3i(x1, y1, 0);
169             glTexCoord2d(((double)u3) * xscale, ((double)v3) * yscale);
170             glVertex3i(x0, y1, 0);
171         }
172     }
173
174     glEnd();
175 }
176
177 static void tmu2_start(MilkymistTMU2State *s)
178 {
179     int pbuffer_attrib[6] = {
180         GLX_PBUFFER_WIDTH,
181         0,
182         GLX_PBUFFER_HEIGHT,
183         0,
184         GLX_PRESERVED_CONTENTS,
185         True
186     };
187
188     GLXPbuffer pbuffer;
189     GLuint texture;
190     void *fb;
191     hwaddr fb_len;
192     void *mesh;
193     hwaddr mesh_len;
194     float m;
195
196     trace_milkymist_tmu2_start();
197
198     /* Create and set up a suitable OpenGL context */
199     pbuffer_attrib[1] = s->regs[R_DSTHRES];
200     pbuffer_attrib[3] = s->regs[R_DSTVRES];
201     pbuffer = glXCreatePbuffer(s->dpy, s->glx_fb_config, pbuffer_attrib);
202     glXMakeContextCurrent(s->dpy, pbuffer, pbuffer, s->glx_context);
203
204     /* Fixup endianness. TODO: would it work on BE hosts? */
205     glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 1);
206     glPixelStorei(GL_PACK_SWAP_BYTES, 1);
207
208     /* Row alignment */
209     glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 2);
210     glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 2);
211
212     /* Read the QEMU source framebuffer into an OpenGL texture */
213     glGenTextures(1, &texture);
214     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
215     fb_len = 2*s->regs[R_TEXHRES]*s->regs[R_TEXVRES];
216     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_TEXFBUF], &fb_len, 0);
217     if (fb == NULL) {
218         glDeleteTextures(1, &texture);
219         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
220         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
221         return;
222     }
223     glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, s->regs[R_TEXHRES], s->regs[R_TEXVRES],
224             0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
225     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 0, fb_len);
226
227     /* Set up texturing options */
228     /* WARNING:
229      * Many cases of TMU2 masking are not supported by OpenGL.
230      * We only implement the most common ones:
231      *  - full bilinear filtering vs. nearest texel
232      *  - texture clamping vs. texture wrapping
233      */
234     if ((s->regs[R_TEXHMASK] & 0x3f) > 0x20) {
235         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
236         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
237     } else {
238         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
239         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
240     }
241     if ((s->regs[R_TEXHMASK] >> 6) & s->regs[R_TEXHRES]) {
242         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
243     } else {
244         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
245     }
246     if ((s->regs[R_TEXVMASK] >> 6) & s->regs[R_TEXVRES]) {
247         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
248     } else {
249         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
250     }
251
252     /* Translucency and decay */
253     glEnable(GL_BLEND);
254     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
255     m = (float)(s->regs[R_BRIGHTNESS] + 1) / 64.0f;
256     glColor4f(m, m, m, (float)(s->regs[R_ALPHA] + 1) / 64.0f);
257
258     /* Read the QEMU dest. framebuffer into the OpenGL framebuffer */
259     fb_len = 2 * s->regs[R_DSTHRES] * s->regs[R_DSTVRES];
260     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_DSTFBUF], &fb_len, 0);
261     if (fb == NULL) {
262         glDeleteTextures(1, &texture);
263         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
264         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
265         return;
266     }
267
268     glDrawPixels(s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES], GL_RGB,
269             GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
270     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 0, fb_len);
271     glViewport(0, 0, s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES]);
272     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
273     glLoadIdentity();
274     glOrtho(0.0, s->regs[R_DSTHRES], 0.0, s->regs[R_DSTVRES], -1.0, 1.0);
275     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
276
277     /* Map the texture */
278     mesh_len = MESH_MAXSIZE*MESH_MAXSIZE*sizeof(struct vertex);
279     mesh = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_VERTICESADDR], &mesh_len, 0);
280     if (mesh == NULL) {
281         glDeleteTextures(1, &texture);
282         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
283         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
284         return;
285     }
286
287     tmu2_gl_map((struct vertex *)mesh,
288         s->regs[R_TEXHRES], s->regs[R_TEXVRES],
289         s->regs[R_HMESHLAST], s->regs[R_VMESHLAST],
290         s->regs[R_DSTHOFFSET], s->regs[R_DSTVOFFSET],
291         s->regs[R_DSTSQUAREW], s->regs[R_DSTSQUAREH]);
292     cpu_physical_memory_unmap(mesh, mesh_len, 0, mesh_len);
293
294     /* Write back the OpenGL framebuffer to the QEMU framebuffer */
295     fb_len = 2 * s->regs[R_DSTHRES] * s->regs[R_DSTVRES];
296     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_DSTFBUF], &fb_len, 1);
297     if (fb == NULL) {
298         glDeleteTextures(1, &texture);
299         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
300         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
301         return;
302     }
303
304     glReadPixels(0, 0, s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES], GL_RGB,
305             GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
306     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 1, fb_len);
307
308     /* Free OpenGL allocs */
309     glDeleteTextures(1, &texture);
310     glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
311     glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
312
313     s->regs[R_CTL] &= ~CTL_START_BUSY;
314
315     trace_milkymist_tmu2_pulse_irq();
316     qemu_irq_pulse(s->irq);
317 }
318
319 static uint64_t tmu2_read(void *opaque, hwaddr addr,
320                           unsigned size)
321 {
322     MilkymistTMU2State *s = opaque;
323     uint32_t r = 0;
324
325     addr >>= 2;
326     switch (addr) {
327     case R_CTL:
328     case R_HMESHLAST:
329     case R_VMESHLAST:
330     case R_BRIGHTNESS:
331     case R_CHROMAKEY:
332     case R_VERTICESADDR:
333     case R_TEXFBUF:
334     case R_TEXHRES:
335     case R_TEXVRES:
336     case R_TEXHMASK:
337     case R_TEXVMASK:
338     case R_DSTFBUF:
339     case R_DSTHRES:
340     case R_DSTVRES:
341     case R_DSTHOFFSET:
342     case R_DSTVOFFSET:
343     case R_DSTSQUAREW:
344     case R_DSTSQUAREH:
345     case R_ALPHA:
346         r = s->regs[addr];
347         break;
348
349     default:
350         error_report("milkymist_tmu2: read access to unknown register 0x"
351                 TARGET_FMT_plx, addr << 2);
352         break;
353     }
354
355     trace_milkymist_tmu2_memory_read(addr << 2, r);
356
357     return r;
358 }
359
360 static void tmu2_check_registers(MilkymistTMU2State *s)
361 {
362     if (s->regs[R_BRIGHTNESS] > MAX_BRIGHTNESS) {
363         error_report("milkymist_tmu2: max brightness is %d", MAX_BRIGHTNESS);
364     }
365
366     if (s->regs[R_ALPHA] > MAX_ALPHA) {
367         error_report("milkymist_tmu2: max alpha is %d", MAX_ALPHA);
368     }
369
370     if (s->regs[R_VERTICESADDR] & 0x07) {
371         error_report("milkymist_tmu2: vertex mesh address has to be 64-bit "
372                 "aligned");
373     }
374
375     if (s->regs[R_TEXFBUF] & 0x01) {
376         error_report("milkymist_tmu2: texture buffer address has to be "
377                 "16-bit aligned");
378     }
379 }
380
381 static void tmu2_write(void *opaque, hwaddr addr, uint64_t value,
382                        unsigned size)
383 {
384     MilkymistTMU2State *s = opaque;
385
386     trace_milkymist_tmu2_memory_write(addr, value);
387
388     addr >>= 2;
389     switch (addr) {
390     case R_CTL:
391         s->regs[addr] = value;
392         if (value & CTL_START_BUSY) {
393             tmu2_start(s);
394         }
395         break;
396     case R_BRIGHTNESS:
397     case R_HMESHLAST:
398     case R_VMESHLAST:
399     case R_CHROMAKEY:
400     case R_VERTICESADDR:
401     case R_TEXFBUF:
402     case R_TEXHRES:
403     case R_TEXVRES:
404     case R_TEXHMASK:
405     case R_TEXVMASK:
406     case R_DSTFBUF:
407     case R_DSTHRES:
408     case R_DSTVRES:
409     case R_DSTHOFFSET:
410     case R_DSTVOFFSET:
411     case R_DSTSQUAREW:
412     case R_DSTSQUAREH:
413     case R_ALPHA:
414         s->regs[addr] = value;
415         break;
416
417     default:
418         error_report("milkymist_tmu2: write access to unknown register 0x"
419                 TARGET_FMT_plx, addr << 2);
420         break;
421     }
422
423     tmu2_check_registers(s);
424 }
425
426 static const MemoryRegionOps tmu2_mmio_ops = {
427     .read = tmu2_read,
428     .write = tmu2_write,
429     .valid = {
430         .min_access_size = 4,
431         .max_access_size = 4,
432     },
433     .endianness = DEVICE_NATIVE_ENDIAN,
434 };
435
436 static void milkymist_tmu2_reset(DeviceState *d)
437 {
438     MilkymistTMU2State *s = MILKYMIST_TMU2(d);
439     int i;
440
441     for (i = 0; i < R_MAX; i++) {
442         s->regs[i] = 0;
443     }
444 }
445
446 static int milkymist_tmu2_init(SysBusDevice *dev)
447 {
448     MilkymistTMU2State *s = MILKYMIST_TMU2(dev);
449
450     if (tmu2_glx_init(s)) {
451         return 1;
452     }
453
454     sysbus_init_irq(dev, &s->irq);
455
456     memory_region_init_io(&s->regs_region, OBJECT(s), &tmu2_mmio_ops, s,
457             "milkymist-tmu2", R_MAX * 4);
458     sysbus_init_mmio(dev, &s->regs_region);
459
460     return 0;
461 }
462
463 static const VMStateDescription vmstate_milkymist_tmu2 = {
464     .name = "milkymist-tmu2",
465     .version_id = 1,
466     .minimum_version_id = 1,
467     .fields = (VMStateField[]) {
468         VMSTATE_UINT32_ARRAY(regs, MilkymistTMU2State, R_MAX),
469         VMSTATE_END_OF_LIST()
470     }
471 };
472
473 static void milkymist_tmu2_class_init(ObjectClass *klass, void *data)
474 {
475     DeviceClass *dc = DEVICE_CLASS(klass);
476     SysBusDeviceClass *k = SYS_BUS_DEVICE_CLASS(klass);
477
478     k->init = milkymist_tmu2_init;
479     dc->reset = milkymist_tmu2_reset;
480     dc->vmsd = &vmstate_milkymist_tmu2;
481 }
482
483 static const TypeInfo milkymist_tmu2_info = {
484     .name          = TYPE_MILKYMIST_TMU2,
485     .parent        = TYPE_SYS_BUS_DEVICE,
486     .instance_size = sizeof(MilkymistTMU2State),
487     .class_init    = milkymist_tmu2_class_init,
488 };
489
490 static void milkymist_tmu2_register_types(void)
491 {
492     type_register_static(&milkymist_tmu2_info);
493 }
494
495 type_init(milkymist_tmu2_register_types)