Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / hw / display / milkymist-tmu2.c
1 /*
2  *  QEMU model of the Milkymist texture mapping unit.
3  *
4  *  Copyright (c) 2010 Michael Walle <michael@walle.cc>
5  *  Copyright (c) 2010 Sebastien Bourdeauducq
6  *                       <sebastien.bourdeauducq@lekernel.net>
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20  *
21  *
22  * Specification available at:
23  *   http://www.milkymist.org/socdoc/tmu2.pdf
24  *
25  */
26
27 #include "hw/hw.h"
28 #include "hw/sysbus.h"
29 #include "trace.h"
30 #include "qemu/error-report.h"
31
32 #include <X11/Xlib.h>
33 #include <GL/gl.h>
34 #include <GL/glx.h>
35
36 enum {
37     R_CTL = 0,
38     R_HMESHLAST,
39     R_VMESHLAST,
40     R_BRIGHTNESS,
41     R_CHROMAKEY,
42     R_VERTICESADDR,
43     R_TEXFBUF,
44     R_TEXHRES,
45     R_TEXVRES,
46     R_TEXHMASK,
47     R_TEXVMASK,
48     R_DSTFBUF,
49     R_DSTHRES,
50     R_DSTVRES,
51     R_DSTHOFFSET,
52     R_DSTVOFFSET,
53     R_DSTSQUAREW,
54     R_DSTSQUAREH,
55     R_ALPHA,
56     R_MAX
57 };
58
59 enum {
60     CTL_START_BUSY  = (1<<0),
61     CTL_CHROMAKEY   = (1<<1),
62 };
63
64 enum {
65     MAX_BRIGHTNESS = 63,
66     MAX_ALPHA      = 63,
67 };
68
69 enum {
70     MESH_MAXSIZE = 128,
71 };
72
73 struct vertex {
74     int x;
75     int y;
76 } QEMU_PACKED;
77
78 #define TYPE_MILKYMIST_TMU2 "milkymist-tmu2"
79 #define MILKYMIST_TMU2(obj) \
80     OBJECT_CHECK(MilkymistTMU2State, (obj), TYPE_MILKYMIST_TMU2)
81
82 struct MilkymistTMU2State {
83     SysBusDevice parent_obj;
84
85     MemoryRegion regs_region;
86     CharDriverState *chr;
87     qemu_irq irq;
88
89     uint32_t regs[R_MAX];
90
91     Display *dpy;
92     GLXFBConfig glx_fb_config;
93     GLXContext glx_context;
94 };
95 typedef struct MilkymistTMU2State MilkymistTMU2State;
96
97 static const int glx_fbconfig_attr[] = {
98     GLX_GREEN_SIZE, 5,
99     GLX_GREEN_SIZE, 6,
100     GLX_BLUE_SIZE, 5,
101     None
102 };
103
104 static int tmu2_glx_init(MilkymistTMU2State *s)
105 {
106     GLXFBConfig *configs;
107     int nelements;
108
109     s->dpy = XOpenDisplay(NULL); /* FIXME: call XCloseDisplay() */
110     if (s->dpy == NULL) {
111         return 1;
112     }
113
114     configs = glXChooseFBConfig(s->dpy, 0, glx_fbconfig_attr, &nelements);
115     if (configs == NULL) {
116         return 1;
117     }
118
119     s->glx_fb_config = *configs;
120     XFree(configs);
121
122     /* FIXME: call glXDestroyContext() */
123     s->glx_context = glXCreateNewContext(s->dpy, s->glx_fb_config,
124             GLX_RGBA_TYPE, NULL, 1);
125     if (s->glx_context == NULL) {
126         return 1;
127     }
128
129     return 0;
130 }
131
132 static void tmu2_gl_map(struct vertex *mesh, int texhres, int texvres,
133         int hmeshlast, int vmeshlast, int ho, int vo, int sw, int sh)
134 {
135     int x, y;
136     int x0, y0, x1, y1;
137     int u0, v0, u1, v1, u2, v2, u3, v3;
138     double xscale = 1.0 / ((double)(64 * texhres));
139     double yscale = 1.0 / ((double)(64 * texvres));
140
141     glLoadIdentity();
142     glTranslatef(ho, vo, 0);
143     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
144     glBegin(GL_QUADS);
145
146     for (y = 0; y < vmeshlast; y++) {
147         y0 = y * sh;
148         y1 = y0 + sh;
149         for (x = 0; x < hmeshlast; x++) {
150             x0 = x * sw;
151             x1 = x0 + sw;
152
153             u0 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x].x);
154             v0 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x].y);
155             u1 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x + 1].x);
156             v1 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x + 1].y);
157             u2 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x + 1].x);
158             v2 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x + 1].y);
159             u3 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x].x);
160             v3 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x].y);
161
162             glTexCoord2d(((double)u0) * xscale, ((double)v0) * yscale);
163             glVertex3i(x0, y0, 0);
164             glTexCoord2d(((double)u1) * xscale, ((double)v1) * yscale);
165             glVertex3i(x1, y0, 0);
166             glTexCoord2d(((double)u2) * xscale, ((double)v2) * yscale);
167             glVertex3i(x1, y1, 0);
168             glTexCoord2d(((double)u3) * xscale, ((double)v3) * yscale);
169             glVertex3i(x0, y1, 0);
170         }
171     }
172
173     glEnd();
174 }
175
176 static void tmu2_start(MilkymistTMU2State *s)
177 {
178     int pbuffer_attrib[6] = {
179         GLX_PBUFFER_WIDTH,
180         0,
181         GLX_PBUFFER_HEIGHT,
182         0,
183         GLX_PRESERVED_CONTENTS,
184         True
185     };
186
187     GLXPbuffer pbuffer;
188     GLuint texture;
189     void *fb;
190     hwaddr fb_len;
191     void *mesh;
192     hwaddr mesh_len;
193     float m;
194
195     trace_milkymist_tmu2_start();
196
197     /* Create and set up a suitable OpenGL context */
198     pbuffer_attrib[1] = s->regs[R_DSTHRES];
199     pbuffer_attrib[3] = s->regs[R_DSTVRES];
200     pbuffer = glXCreatePbuffer(s->dpy, s->glx_fb_config, pbuffer_attrib);
201     glXMakeContextCurrent(s->dpy, pbuffer, pbuffer, s->glx_context);
202
203     /* Fixup endianness. TODO: would it work on BE hosts? */
204     glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 1);
205     glPixelStorei(GL_PACK_SWAP_BYTES, 1);
206
207     /* Row alignment */
208     glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 2);
209     glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 2);
210
211     /* Read the QEMU source framebuffer into an OpenGL texture */
212     glGenTextures(1, &texture);
213     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
214     fb_len = 2*s->regs[R_TEXHRES]*s->regs[R_TEXVRES];
215     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_TEXFBUF], &fb_len, 0);
216     if (fb == NULL) {
217         glDeleteTextures(1, &texture);
218         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
219         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
220         return;
221     }
222     glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, s->regs[R_TEXHRES], s->regs[R_TEXVRES],
223             0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
224     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 0, fb_len);
225
226     /* Set up texturing options */
227     /* WARNING:
228      * Many cases of TMU2 masking are not supported by OpenGL.
229      * We only implement the most common ones:
230      *  - full bilinear filtering vs. nearest texel
231      *  - texture clamping vs. texture wrapping
232      */
233     if ((s->regs[R_TEXHMASK] & 0x3f) > 0x20) {
234         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
235         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
236     } else {
237         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
238         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
239     }
240     if ((s->regs[R_TEXHMASK] >> 6) & s->regs[R_TEXHRES]) {
241         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
242     } else {
243         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
244     }
245     if ((s->regs[R_TEXVMASK] >> 6) & s->regs[R_TEXVRES]) {
246         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
247     } else {
248         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
249     }
250
251     /* Translucency and decay */
252     glEnable(GL_BLEND);
253     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
254     m = (float)(s->regs[R_BRIGHTNESS] + 1) / 64.0f;
255     glColor4f(m, m, m, (float)(s->regs[R_ALPHA] + 1) / 64.0f);
256
257     /* Read the QEMU dest. framebuffer into the OpenGL framebuffer */
258     fb_len = 2 * s->regs[R_DSTHRES] * s->regs[R_DSTVRES];
259     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_DSTFBUF], &fb_len, 0);
260     if (fb == NULL) {
261         glDeleteTextures(1, &texture);
262         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
263         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
264         return;
265     }
266
267     glDrawPixels(s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES], GL_RGB,
268             GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
269     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 0, fb_len);
270     glViewport(0, 0, s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES]);
271     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
272     glLoadIdentity();
273     glOrtho(0.0, s->regs[R_DSTHRES], 0.0, s->regs[R_DSTVRES], -1.0, 1.0);
274     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
275
276     /* Map the texture */
277     mesh_len = MESH_MAXSIZE*MESH_MAXSIZE*sizeof(struct vertex);
278     mesh = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_VERTICESADDR], &mesh_len, 0);
279     if (mesh == NULL) {
280         glDeleteTextures(1, &texture);
281         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
282         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
283         return;
284     }
285
286     tmu2_gl_map((struct vertex *)mesh,
287         s->regs[R_TEXHRES], s->regs[R_TEXVRES],
288         s->regs[R_HMESHLAST], s->regs[R_VMESHLAST],
289         s->regs[R_DSTHOFFSET], s->regs[R_DSTVOFFSET],
290         s->regs[R_DSTSQUAREW], s->regs[R_DSTSQUAREH]);
291     cpu_physical_memory_unmap(mesh, mesh_len, 0, mesh_len);
292
293     /* Write back the OpenGL framebuffer to the QEMU framebuffer */
294     fb_len = 2 * s->regs[R_DSTHRES] * s->regs[R_DSTVRES];
295     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_DSTFBUF], &fb_len, 1);
296     if (fb == NULL) {
297         glDeleteTextures(1, &texture);
298         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
299         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
300         return;
301     }
302
303     glReadPixels(0, 0, s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES], GL_RGB,
304             GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
305     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 1, fb_len);
306
307     /* Free OpenGL allocs */
308     glDeleteTextures(1, &texture);
309     glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
310     glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
311
312     s->regs[R_CTL] &= ~CTL_START_BUSY;
313
314     trace_milkymist_tmu2_pulse_irq();
315     qemu_irq_pulse(s->irq);
316 }
317
318 static uint64_t tmu2_read(void *opaque, hwaddr addr,
319                           unsigned size)
320 {
321     MilkymistTMU2State *s = opaque;
322     uint32_t r = 0;
323
324     addr >>= 2;
325     switch (addr) {
326     case R_CTL:
327     case R_HMESHLAST:
328     case R_VMESHLAST:
329     case R_BRIGHTNESS:
330     case R_CHROMAKEY:
331     case R_VERTICESADDR:
332     case R_TEXFBUF:
333     case R_TEXHRES:
334     case R_TEXVRES:
335     case R_TEXHMASK:
336     case R_TEXVMASK:
337     case R_DSTFBUF:
338     case R_DSTHRES:
339     case R_DSTVRES:
340     case R_DSTHOFFSET:
341     case R_DSTVOFFSET:
342     case R_DSTSQUAREW:
343     case R_DSTSQUAREH:
344     case R_ALPHA:
345         r = s->regs[addr];
346         break;
347
348     default:
349         error_report("milkymist_tmu2: read access to unknown register 0x"
350                 TARGET_FMT_plx, addr << 2);
351         break;
352     }
353
354     trace_milkymist_tmu2_memory_read(addr << 2, r);
355
356     return r;
357 }
358
359 static void tmu2_check_registers(MilkymistTMU2State *s)
360 {
361     if (s->regs[R_BRIGHTNESS] > MAX_BRIGHTNESS) {
362         error_report("milkymist_tmu2: max brightness is %d", MAX_BRIGHTNESS);
363     }
364
365     if (s->regs[R_ALPHA] > MAX_ALPHA) {
366         error_report("milkymist_tmu2: max alpha is %d", MAX_ALPHA);
367     }
368
369     if (s->regs[R_VERTICESADDR] & 0x07) {
370         error_report("milkymist_tmu2: vertex mesh address has to be 64-bit "
371                 "aligned");
372     }
373
374     if (s->regs[R_TEXFBUF] & 0x01) {
375         error_report("milkymist_tmu2: texture buffer address has to be "
376                 "16-bit aligned");
377     }
378 }
379
380 static void tmu2_write(void *opaque, hwaddr addr, uint64_t value,
381                        unsigned size)
382 {
383     MilkymistTMU2State *s = opaque;
384
385     trace_milkymist_tmu2_memory_write(addr, value);
386
387     addr >>= 2;
388     switch (addr) {
389     case R_CTL:
390         s->regs[addr] = value;
391         if (value & CTL_START_BUSY) {
392             tmu2_start(s);
393         }
394         break;
395     case R_BRIGHTNESS:
396     case R_HMESHLAST:
397     case R_VMESHLAST:
398     case R_CHROMAKEY:
399     case R_VERTICESADDR:
400     case R_TEXFBUF:
401     case R_TEXHRES:
402     case R_TEXVRES:
403     case R_TEXHMASK:
404     case R_TEXVMASK:
405     case R_DSTFBUF:
406     case R_DSTHRES:
407     case R_DSTVRES:
408     case R_DSTHOFFSET:
409     case R_DSTVOFFSET:
410     case R_DSTSQUAREW:
411     case R_DSTSQUAREH:
412     case R_ALPHA:
413         s->regs[addr] = value;
414         break;
415
416     default:
417         error_report("milkymist_tmu2: write access to unknown register 0x"
418                 TARGET_FMT_plx, addr << 2);
419         break;
420     }
421
422     tmu2_check_registers(s);
423 }
424
425 static const MemoryRegionOps tmu2_mmio_ops = {
426     .read = tmu2_read,
427     .write = tmu2_write,
428     .valid = {
429         .min_access_size = 4,
430         .max_access_size = 4,
431     },
432     .endianness = DEVICE_NATIVE_ENDIAN,
433 };
434
435 static void milkymist_tmu2_reset(DeviceState *d)
436 {
437     MilkymistTMU2State *s = MILKYMIST_TMU2(d);
438     int i;
439
440     for (i = 0; i < R_MAX; i++) {
441         s->regs[i] = 0;
442     }
443 }
444
445 static int milkymist_tmu2_init(SysBusDevice *dev)
446 {
447     MilkymistTMU2State *s = MILKYMIST_TMU2(dev);
448
449     if (tmu2_glx_init(s)) {
450         return 1;
451     }
452
453     sysbus_init_irq(dev, &s->irq);
454
455     memory_region_init_io(&s->regs_region, OBJECT(s), &tmu2_mmio_ops, s,
456             "milkymist-tmu2", R_MAX * 4);
457     sysbus_init_mmio(dev, &s->regs_region);
458
459     return 0;
460 }
461
462 static const VMStateDescription vmstate_milkymist_tmu2 = {
463     .name = "milkymist-tmu2",
464     .version_id = 1,
465     .minimum_version_id = 1,
466     .fields = (VMStateField[]) {
467         VMSTATE_UINT32_ARRAY(regs, MilkymistTMU2State, R_MAX),
468         VMSTATE_END_OF_LIST()
469     }
470 };
471
472 static void milkymist_tmu2_class_init(ObjectClass *klass, void *data)
473 {
474     DeviceClass *dc = DEVICE_CLASS(klass);
475     SysBusDeviceClass *k = SYS_BUS_DEVICE_CLASS(klass);
476
477     k->init = milkymist_tmu2_init;
478     dc->reset = milkymist_tmu2_reset;
479     dc->vmsd = &vmstate_milkymist_tmu2;
480 }
481
482 static const TypeInfo milkymist_tmu2_info = {
483     .name          = TYPE_MILKYMIST_TMU2,
484     .parent        = TYPE_SYS_BUS_DEVICE,
485     .instance_size = sizeof(MilkymistTMU2State),
486     .class_init    = milkymist_tmu2_class_init,
487 };
488
489 static void milkymist_tmu2_register_types(void)
490 {
491     type_register_static(&milkymist_tmu2_info);
492 }
493
494 type_init(milkymist_tmu2_register_types)