Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / hw / display / blizzard_template.h
1 /*
2  * QEMU Epson S1D13744/S1D13745 templates
3  *
4  * Copyright (C) 2008 Nokia Corporation
5  * Written by Andrzej Zaborowski <andrew@openedhand.com>
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
9  * published by the Free Software Foundation; either version 2 or
10  * (at your option) version 3 of the License.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
18  * with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  */
20
21 #define SKIP_PIXEL(to)         (to += deststep)
22 #if DEPTH == 8
23 # define PIXEL_TYPE            uint8_t
24 # define COPY_PIXEL(to, from)  do { *to = from; SKIP_PIXEL(to); } while (0)
25 # define COPY_PIXEL1(to, from) (*to++ = from)
26 #elif DEPTH == 15 || DEPTH == 16
27 # define PIXEL_TYPE            uint16_t
28 # define COPY_PIXEL(to, from)  do { *to = from; SKIP_PIXEL(to); } while (0)
29 # define COPY_PIXEL1(to, from) (*to++ = from)
30 #elif DEPTH == 24
31 # define PIXEL_TYPE            uint8_t
32 # define COPY_PIXEL(to, from) \
33     do {                      \
34         to[0] = from;         \
35         to[1] = (from) >> 8;  \
36         to[2] = (from) >> 16; \
37         SKIP_PIXEL(to);       \
38     } while (0)
39
40 # define COPY_PIXEL1(to, from) \
41     do {                       \
42         *to++ = from;          \
43         *to++ = (from) >> 8;   \
44         *to++ = (from) >> 16;  \
45     } while (0)
46 #elif DEPTH == 32
47 # define PIXEL_TYPE            uint32_t
48 # define COPY_PIXEL(to, from)  do { *to = from; SKIP_PIXEL(to); } while (0)
49 # define COPY_PIXEL1(to, from) (*to++ = from)
50 #else
51 # error unknown bit depth
52 #endif
53
54 #ifdef HOST_WORDS_BIGENDIAN
55 # define SWAP_WORDS     1
56 #endif
57
58 static void glue(blizzard_draw_line16_, DEPTH)(PIXEL_TYPE *dest,
59                 const uint16_t *src, unsigned int width)
60 {
61 #if !defined(SWAP_WORDS) && DEPTH == 16
62     memcpy(dest, src, width);
63 #else
64     uint16_t data;
65     unsigned int r, g, b;
66     const uint16_t *end = (const void *) src + width;
67     while (src < end) {
68         data = *src ++;
69         b = (data & 0x1f) << 3;
70         data >>= 5;
71         g = (data & 0x3f) << 2;
72         data >>= 6;
73         r = (data & 0x1f) << 3;
74         data >>= 5;
75         COPY_PIXEL1(dest, glue(rgb_to_pixel, DEPTH)(r, g, b));
76     }
77 #endif
78 }
79
80 static void glue(blizzard_draw_line24mode1_, DEPTH)(PIXEL_TYPE *dest,
81                 const uint8_t *src, unsigned int width)
82 {
83     /* TODO: check if SDL 24-bit planes are not in the same format and
84      * if so, use memcpy */
85     unsigned int r[2], g[2], b[2];
86     const uint8_t *end = src + width;
87     while (src < end) {
88         g[0] = *src ++;
89         r[0] = *src ++;
90         r[1] = *src ++;
91         b[0] = *src ++;
92         COPY_PIXEL1(dest, glue(rgb_to_pixel, DEPTH)(r[0], g[0], b[0]));
93         b[1] = *src ++;
94         g[1] = *src ++;
95         COPY_PIXEL1(dest, glue(rgb_to_pixel, DEPTH)(r[1], g[1], b[1]));
96     }
97 }
98
99 static void glue(blizzard_draw_line24mode2_, DEPTH)(PIXEL_TYPE *dest,
100                 const uint8_t *src, unsigned int width)
101 {
102     unsigned int r, g, b;
103     const uint8_t *end = src + width;
104     while (src < end) {
105         r = *src ++;
106         src ++;
107         b = *src ++;
108         g = *src ++;
109         COPY_PIXEL1(dest, glue(rgb_to_pixel, DEPTH)(r, g, b));
110     }
111 }
112
113 /* No rotation */
114 static blizzard_fn_t glue(blizzard_draw_fn_, DEPTH)[0x10] = {
115     NULL,
116     /* RGB 5:6:5*/
117     (blizzard_fn_t) glue(blizzard_draw_line16_, DEPTH),
118     /* RGB 6:6:6 mode 1 */
119     (blizzard_fn_t) glue(blizzard_draw_line24mode1_, DEPTH),
120     /* RGB 8:8:8 mode 1 */
121     (blizzard_fn_t) glue(blizzard_draw_line24mode1_, DEPTH),
122     NULL, NULL,
123     /* RGB 6:6:6 mode 2 */
124     (blizzard_fn_t) glue(blizzard_draw_line24mode2_, DEPTH),
125     /* RGB 8:8:8 mode 2 */
126     (blizzard_fn_t) glue(blizzard_draw_line24mode2_, DEPTH),
127     /* YUV 4:2:2 */
128     NULL,
129     /* YUV 4:2:0 */
130     NULL,
131     NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
132 };
133
134 /* 90deg, 180deg and 270deg rotation */
135 static blizzard_fn_t glue(blizzard_draw_fn_r_, DEPTH)[0x10] = {
136     /* TODO */
137     [0 ... 0xf] = NULL,
138 };
139
140 #undef DEPTH
141 #undef SKIP_PIXEL
142 #undef COPY_PIXEL
143 #undef COPY_PIXEL1
144 #undef PIXEL_TYPE
145
146 #undef SWAP_WORDS