Add the rt linux 4.1.3-rt3 as base
[kvmfornfv.git] / kernel / drivers / gpu / drm / udl / udl_transfer.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Red Hat
3  * based in parts on udlfb.c:
4  * Copyright (C) 2009 Roberto De Ioris <roberto@unbit.it>
5  * Copyright (C) 2009 Jaya Kumar <jayakumar.lkml@gmail.com>
6  * Copyright (C) 2009 Bernie Thompson <bernie@plugable.com>
7  *
8  * This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
9  * License v2. See the file COPYING in the main directory of this archive for
10  * more details.
11  */
12
13 #include <linux/module.h>
14 #include <linux/slab.h>
15 #include <linux/fb.h>
16 #include <linux/prefetch.h>
17
18 #include <drm/drmP.h>
19 #include "udl_drv.h"
20
21 #define MAX_CMD_PIXELS          255
22
23 #define RLX_HEADER_BYTES        7
24 #define MIN_RLX_PIX_BYTES       4
25 #define MIN_RLX_CMD_BYTES       (RLX_HEADER_BYTES + MIN_RLX_PIX_BYTES)
26
27 #define RLE_HEADER_BYTES        6
28 #define MIN_RLE_PIX_BYTES       3
29 #define MIN_RLE_CMD_BYTES       (RLE_HEADER_BYTES + MIN_RLE_PIX_BYTES)
30
31 #define RAW_HEADER_BYTES        6
32 #define MIN_RAW_PIX_BYTES       2
33 #define MIN_RAW_CMD_BYTES       (RAW_HEADER_BYTES + MIN_RAW_PIX_BYTES)
34
35 /*
36  * Trims identical data from front and back of line
37  * Sets new front buffer address and width
38  * And returns byte count of identical pixels
39  * Assumes CPU natural alignment (unsigned long)
40  * for back and front buffer ptrs and width
41  */
42 #if 0
43 static int udl_trim_hline(const u8 *bback, const u8 **bfront, int *width_bytes)
44 {
45         int j, k;
46         const unsigned long *back = (const unsigned long *) bback;
47         const unsigned long *front = (const unsigned long *) *bfront;
48         const int width = *width_bytes / sizeof(unsigned long);
49         int identical = width;
50         int start = width;
51         int end = width;
52
53         prefetch((void *) front);
54         prefetch((void *) back);
55
56         for (j = 0; j < width; j++) {
57                 if (back[j] != front[j]) {
58                         start = j;
59                         break;
60                 }
61         }
62
63         for (k = width - 1; k > j; k--) {
64                 if (back[k] != front[k]) {
65                         end = k+1;
66                         break;
67                 }
68         }
69
70         identical = start + (width - end);
71         *bfront = (u8 *) &front[start];
72         *width_bytes = (end - start) * sizeof(unsigned long);
73
74         return identical * sizeof(unsigned long);
75 }
76 #endif
77
78 static inline u16 pixel32_to_be16(const uint32_t pixel)
79 {
80         return (((pixel >> 3) & 0x001f) |
81                 ((pixel >> 5) & 0x07e0) |
82                 ((pixel >> 8) & 0xf800));
83 }
84
85 static inline u16 get_pixel_val16(const uint8_t *pixel, int bpp)
86 {
87         u16 pixel_val16 = 0;
88         if (bpp == 2)
89                 pixel_val16 = *(const uint16_t *)pixel;
90         else if (bpp == 4)
91                 pixel_val16 = pixel32_to_be16(*(const uint32_t *)pixel);
92         return pixel_val16;
93 }
94
95 /*
96  * Render a command stream for an encoded horizontal line segment of pixels.
97  *
98  * A command buffer holds several commands.
99  * It always begins with a fresh command header
100  * (the protocol doesn't require this, but we enforce it to allow
101  * multiple buffers to be potentially encoded and sent in parallel).
102  * A single command encodes one contiguous horizontal line of pixels
103  *
104  * The function relies on the client to do all allocation, so that
105  * rendering can be done directly to output buffers (e.g. USB URBs).
106  * The function fills the supplied command buffer, providing information
107  * on where it left off, so the client may call in again with additional
108  * buffers if the line will take several buffers to complete.
109  *
110  * A single command can transmit a maximum of 256 pixels,
111  * regardless of the compression ratio (protocol design limit).
112  * To the hardware, 0 for a size byte means 256
113  *
114  * Rather than 256 pixel commands which are either rl or raw encoded,
115  * the rlx command simply assumes alternating raw and rl spans within one cmd.
116  * This has a slightly larger header overhead, but produces more even results.
117  * It also processes all data (read and write) in a single pass.
118  * Performance benchmarks of common cases show it having just slightly better
119  * compression than 256 pixel raw or rle commands, with similar CPU consumpion.
120  * But for very rl friendly data, will compress not quite as well.
121  */
122 static void udl_compress_hline16(
123         const u8 **pixel_start_ptr,
124         const u8 *const pixel_end,
125         uint32_t *device_address_ptr,
126         uint8_t **command_buffer_ptr,
127         const uint8_t *const cmd_buffer_end, int bpp)
128 {
129         const u8 *pixel = *pixel_start_ptr;
130         uint32_t dev_addr  = *device_address_ptr;
131         uint8_t *cmd = *command_buffer_ptr;
132
133         while ((pixel_end > pixel) &&
134                (cmd_buffer_end - MIN_RLX_CMD_BYTES > cmd)) {
135                 uint8_t *raw_pixels_count_byte = NULL;
136                 uint8_t *cmd_pixels_count_byte = NULL;
137                 const u8 *raw_pixel_start = NULL;
138                 const u8 *cmd_pixel_start, *cmd_pixel_end = NULL;
139                 uint16_t pixel_val16;
140
141                 prefetchw((void *) cmd); /* pull in one cache line at least */
142
143                 *cmd++ = 0xaf;
144                 *cmd++ = 0x6b;
145                 *cmd++ = (uint8_t) ((dev_addr >> 16) & 0xFF);
146                 *cmd++ = (uint8_t) ((dev_addr >> 8) & 0xFF);
147                 *cmd++ = (uint8_t) ((dev_addr) & 0xFF);
148
149                 cmd_pixels_count_byte = cmd++; /*  we'll know this later */
150                 cmd_pixel_start = pixel;
151
152                 raw_pixels_count_byte = cmd++; /*  we'll know this later */
153                 raw_pixel_start = pixel;
154
155                 cmd_pixel_end = pixel + (min(MAX_CMD_PIXELS + 1,
156                         min((int)(pixel_end - pixel) / bpp,
157                             (int)(cmd_buffer_end - cmd) / 2))) * bpp;
158
159                 prefetch_range((void *) pixel, (cmd_pixel_end - pixel) * bpp);
160                 pixel_val16 = get_pixel_val16(pixel, bpp);
161
162                 while (pixel < cmd_pixel_end) {
163                         const u8 *const start = pixel;
164                         const uint16_t repeating_pixel_val16 = pixel_val16;
165
166                         *(uint16_t *)cmd = cpu_to_be16(pixel_val16);
167
168                         cmd += 2;
169                         pixel += bpp;
170
171                         while (pixel < cmd_pixel_end) {
172                                 pixel_val16 = get_pixel_val16(pixel, bpp);
173                                 if (pixel_val16 != repeating_pixel_val16)
174                                         break;
175                                 pixel += bpp;
176                         }
177
178                         if (unlikely(pixel > start + bpp)) {
179                                 /* go back and fill in raw pixel count */
180                                 *raw_pixels_count_byte = (((start -
181                                                 raw_pixel_start) / bpp) + 1) & 0xFF;
182
183                                 /* immediately after raw data is repeat byte */
184                                 *cmd++ = (((pixel - start) / bpp) - 1) & 0xFF;
185
186                                 /* Then start another raw pixel span */
187                                 raw_pixel_start = pixel;
188                                 raw_pixels_count_byte = cmd++;
189                         }
190                 }
191
192                 if (pixel > raw_pixel_start) {
193                         /* finalize last RAW span */
194                         *raw_pixels_count_byte = ((pixel-raw_pixel_start) / bpp) & 0xFF;
195                 }
196
197                 *cmd_pixels_count_byte = ((pixel - cmd_pixel_start) / bpp) & 0xFF;
198                 dev_addr += ((pixel - cmd_pixel_start) / bpp) * 2;
199         }
200
201         if (cmd_buffer_end <= MIN_RLX_CMD_BYTES + cmd) {
202                 /* Fill leftover bytes with no-ops */
203                 if (cmd_buffer_end > cmd)
204                         memset(cmd, 0xAF, cmd_buffer_end - cmd);
205                 cmd = (uint8_t *) cmd_buffer_end;
206         }
207
208         *command_buffer_ptr = cmd;
209         *pixel_start_ptr = pixel;
210         *device_address_ptr = dev_addr;
211
212         return;
213 }
214
215 /*
216  * There are 3 copies of every pixel: The front buffer that the fbdev
217  * client renders to, the actual framebuffer across the USB bus in hardware
218  * (that we can only write to, slowly, and can never read), and (optionally)
219  * our shadow copy that tracks what's been sent to that hardware buffer.
220  */
221 int udl_render_hline(struct drm_device *dev, int bpp, struct urb **urb_ptr,
222                      const char *front, char **urb_buf_ptr,
223                      u32 byte_offset, u32 device_byte_offset,
224                      u32 byte_width,
225                      int *ident_ptr, int *sent_ptr)
226 {
227         const u8 *line_start, *line_end, *next_pixel;
228         u32 base16 = 0 + (device_byte_offset / bpp) * 2;
229         struct urb *urb = *urb_ptr;
230         u8 *cmd = *urb_buf_ptr;
231         u8 *cmd_end = (u8 *) urb->transfer_buffer + urb->transfer_buffer_length;
232
233         BUG_ON(!(bpp == 2 || bpp == 4));
234
235         line_start = (u8 *) (front + byte_offset);
236         next_pixel = line_start;
237         line_end = next_pixel + byte_width;
238
239         while (next_pixel < line_end) {
240
241                 udl_compress_hline16(&next_pixel,
242                              line_end, &base16,
243                              (u8 **) &cmd, (u8 *) cmd_end, bpp);
244
245                 if (cmd >= cmd_end) {
246                         int len = cmd - (u8 *) urb->transfer_buffer;
247                         if (udl_submit_urb(dev, urb, len))
248                                 return 1; /* lost pixels is set */
249                         *sent_ptr += len;
250                         urb = udl_get_urb(dev);
251                         if (!urb)
252                                 return 1; /* lost_pixels is set */
253                         *urb_ptr = urb;
254                         cmd = urb->transfer_buffer;
255                         cmd_end = &cmd[urb->transfer_buffer_length];
256                 }
257         }
258
259         *urb_buf_ptr = cmd;
260
261         return 0;
262 }
263