Add the rt linux 4.1.3-rt3 as base
[kvmfornfv.git] / kernel / arch / x86 / crypto / sha256-ssse3-asm.S
1 ########################################################################
2 # Implement fast SHA-256 with SSSE3 instructions. (x86_64)
3 #
4 # Copyright (C) 2013 Intel Corporation.
5 #
6 # Authors:
7 #     James Guilford <james.guilford@intel.com>
8 #     Kirk Yap <kirk.s.yap@intel.com>
9 #     Tim Chen <tim.c.chen@linux.intel.com>
10 #
11 # This software is available to you under a choice of one of two
12 # licenses.  You may choose to be licensed under the terms of the GNU
13 # General Public License (GPL) Version 2, available from the file
14 # COPYING in the main directory of this source tree, or the
15 # OpenIB.org BSD license below:
16 #
17 #     Redistribution and use in source and binary forms, with or
18 #     without modification, are permitted provided that the following
19 #     conditions are met:
20 #
21 #      - Redistributions of source code must retain the above
22 #        copyright notice, this list of conditions and the following
23 #        disclaimer.
24 #
25 #      - Redistributions in binary form must reproduce the above
26 #        copyright notice, this list of conditions and the following
27 #        disclaimer in the documentation and/or other materials
28 #        provided with the distribution.
29 #
30 # THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
31 # EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
32 # MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
33 # NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
34 # BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
35 # ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
36 # CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
37 # SOFTWARE.
38 #
39 ########################################################################
40 #
41 # This code is described in an Intel White-Paper:
42 # "Fast SHA-256 Implementations on Intel Architecture Processors"
43 #
44 # To find it, surf to http://www.intel.com/p/en_US/embedded
45 # and search for that title.
46 #
47 ########################################################################
48
49 #include <linux/linkage.h>
50
51 ## assume buffers not aligned
52 #define    MOVDQ movdqu
53
54 ################################ Define Macros
55
56 # addm [mem], reg
57 # Add reg to mem using reg-mem add and store
58 .macro addm p1 p2
59         add     \p1, \p2
60         mov     \p2, \p1
61 .endm
62
63 ################################
64
65 # COPY_XMM_AND_BSWAP xmm, [mem], byte_flip_mask
66 # Load xmm with mem and byte swap each dword
67 .macro COPY_XMM_AND_BSWAP p1 p2 p3
68         MOVDQ \p2, \p1
69         pshufb \p3, \p1
70 .endm
71
72 ################################
73
74 X0 = %xmm4
75 X1 = %xmm5
76 X2 = %xmm6
77 X3 = %xmm7
78
79 XTMP0 = %xmm0
80 XTMP1 = %xmm1
81 XTMP2 = %xmm2
82 XTMP3 = %xmm3
83 XTMP4 = %xmm8
84 XFER = %xmm9
85
86 SHUF_00BA = %xmm10      # shuffle xBxA -> 00BA
87 SHUF_DC00 = %xmm11      # shuffle xDxC -> DC00
88 BYTE_FLIP_MASK = %xmm12
89
90 NUM_BLKS = %rdx   # 3rd arg
91 INP = %rsi        # 2nd arg
92 CTX = %rdi        # 1st arg
93
94 SRND = %rsi       # clobbers INP
95 c = %ecx
96 d = %r8d
97 e = %edx
98 TBL = %rbp
99 a = %eax
100 b = %ebx
101
102 f = %r9d
103 g = %r10d
104 h = %r11d
105
106 y0 = %r13d
107 y1 = %r14d
108 y2 = %r15d
109
110
111
112 _INP_END_SIZE = 8
113 _INP_SIZE = 8
114 _XFER_SIZE = 16
115 _XMM_SAVE_SIZE = 0
116
117 _INP_END = 0
118 _INP            = _INP_END  + _INP_END_SIZE
119 _XFER           = _INP      + _INP_SIZE
120 _XMM_SAVE       = _XFER     + _XFER_SIZE
121 STACK_SIZE      = _XMM_SAVE + _XMM_SAVE_SIZE
122
123 # rotate_Xs
124 # Rotate values of symbols X0...X3
125 .macro rotate_Xs
126 X_ = X0
127 X0 = X1
128 X1 = X2
129 X2 = X3
130 X3 = X_
131 .endm
132
133 # ROTATE_ARGS
134 # Rotate values of symbols a...h
135 .macro ROTATE_ARGS
136 TMP_ = h
137 h = g
138 g = f
139 f = e
140 e = d
141 d = c
142 c = b
143 b = a
144 a = TMP_
145 .endm
146
147 .macro FOUR_ROUNDS_AND_SCHED
148         ## compute s0 four at a time and s1 two at a time
149         ## compute W[-16] + W[-7] 4 at a time
150         movdqa  X3, XTMP0
151         mov     e, y0                   # y0 = e
152         ror     $(25-11), y0            # y0 = e >> (25-11)
153         mov     a, y1                   # y1 = a
154         palignr $4, X2, XTMP0           # XTMP0 = W[-7]
155         ror     $(22-13), y1            # y1 = a >> (22-13)
156         xor     e, y0                   # y0 = e ^ (e >> (25-11))
157         mov     f, y2                   # y2 = f
158         ror     $(11-6), y0             # y0 = (e >> (11-6)) ^ (e >> (25-6))
159         movdqa  X1, XTMP1
160         xor     a, y1                   # y1 = a ^ (a >> (22-13)
161         xor     g, y2                   # y2 = f^g
162         paddd   X0, XTMP0               # XTMP0 = W[-7] + W[-16]
163         xor     e, y0                   # y0 = e ^ (e >> (11-6)) ^ (e >> (25-6))
164         and     e, y2                   # y2 = (f^g)&e
165         ror     $(13-2), y1             # y1 = (a >> (13-2)) ^ (a >> (22-2))
166         ## compute s0
167         palignr $4, X0, XTMP1           # XTMP1 = W[-15]
168         xor     a, y1                   # y1 = a ^ (a >> (13-2)) ^ (a >> (22-2))
169         ror     $6, y0                  # y0 = S1 = (e>>6) & (e>>11) ^ (e>>25)
170         xor     g, y2                   # y2 = CH = ((f^g)&e)^g
171         movdqa  XTMP1, XTMP2            # XTMP2 = W[-15]
172         ror     $2, y1                  # y1 = S0 = (a>>2) ^ (a>>13) ^ (a>>22)
173         add     y0, y2                  # y2 = S1 + CH
174         add     _XFER(%rsp) , y2        # y2 = k + w + S1 + CH
175         movdqa  XTMP1, XTMP3            # XTMP3 = W[-15]
176         mov     a, y0                   # y0 = a
177         add     y2, h                   # h = h + S1 + CH + k + w
178         mov     a, y2                   # y2 = a
179         pslld   $(32-7), XTMP1          #
180         or      c, y0                   # y0 = a|c
181         add     h, d                    # d = d + h + S1 + CH + k + w
182         and     c, y2                   # y2 = a&c
183         psrld   $7, XTMP2               #
184         and     b, y0                   # y0 = (a|c)&b
185         add     y1, h                   # h = h + S1 + CH + k + w + S0
186         por     XTMP2, XTMP1            # XTMP1 = W[-15] ror 7
187         or      y2, y0                  # y0 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c)
188         add     y0, h                   # h = h + S1 + CH + k + w + S0 + MAJ
189                                         #
190         ROTATE_ARGS                     #
191         movdqa  XTMP3, XTMP2            # XTMP2 = W[-15]
192         mov     e, y0                   # y0 = e
193         mov     a, y1                   # y1 = a
194         movdqa  XTMP3, XTMP4            # XTMP4 = W[-15]
195         ror     $(25-11), y0            # y0 = e >> (25-11)
196         xor     e, y0                   # y0 = e ^ (e >> (25-11))
197         mov     f, y2                   # y2 = f
198         ror     $(22-13), y1            # y1 = a >> (22-13)
199         pslld   $(32-18), XTMP3         #
200         xor     a, y1                   # y1 = a ^ (a >> (22-13)
201         ror     $(11-6), y0             # y0 = (e >> (11-6)) ^ (e >> (25-6))
202         xor     g, y2                   # y2 = f^g
203         psrld   $18, XTMP2              #
204         ror     $(13-2), y1             # y1 = (a >> (13-2)) ^ (a >> (22-2))
205         xor     e, y0                   # y0 = e ^ (e >> (11-6)) ^ (e >> (25-6))
206         and     e, y2                   # y2 = (f^g)&e
207         ror     $6, y0                  # y0 = S1 = (e>>6) & (e>>11) ^ (e>>25)
208         pxor    XTMP3, XTMP1
209         xor     a, y1                   # y1 = a ^ (a >> (13-2)) ^ (a >> (22-2))
210         xor     g, y2                   # y2 = CH = ((f^g)&e)^g
211         psrld   $3, XTMP4               # XTMP4 = W[-15] >> 3
212         add     y0, y2                  # y2 = S1 + CH
213         add     (1*4 + _XFER)(%rsp), y2 # y2 = k + w + S1 + CH
214         ror     $2, y1                  # y1 = S0 = (a>>2) ^ (a>>13) ^ (a>>22)
215         pxor    XTMP2, XTMP1            # XTMP1 = W[-15] ror 7 ^ W[-15] ror 18
216         mov     a, y0                   # y0 = a
217         add     y2, h                   # h = h + S1 + CH + k + w
218         mov     a, y2                   # y2 = a
219         pxor    XTMP4, XTMP1            # XTMP1 = s0
220         or      c, y0                   # y0 = a|c
221         add     h, d                    # d = d + h + S1 + CH + k + w
222         and     c, y2                   # y2 = a&c
223         ## compute low s1
224         pshufd  $0b11111010, X3, XTMP2   # XTMP2 = W[-2] {BBAA}
225         and     b, y0                   # y0 = (a|c)&b
226         add     y1, h                   # h = h + S1 + CH + k + w + S0
227         paddd   XTMP1, XTMP0            # XTMP0 = W[-16] + W[-7] + s0
228         or      y2, y0                  # y0 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c)
229         add     y0, h                   # h = h + S1 + CH + k + w + S0 + MAJ
230
231         ROTATE_ARGS
232         movdqa  XTMP2, XTMP3            # XTMP3 = W[-2] {BBAA}
233         mov     e, y0                   # y0 = e
234         mov     a, y1                   # y1 = a
235         ror     $(25-11), y0            # y0 = e >> (25-11)
236         movdqa  XTMP2, XTMP4            # XTMP4 = W[-2] {BBAA}
237         xor     e, y0                   # y0 = e ^ (e >> (25-11))
238         ror     $(22-13), y1            # y1 = a >> (22-13)
239         mov     f, y2                   # y2 = f
240         xor     a, y1                   # y1 = a ^ (a >> (22-13)
241         ror     $(11-6), y0             # y0 = (e >> (11-6)) ^ (e >> (25-6))
242         psrlq   $17, XTMP2              # XTMP2 = W[-2] ror 17 {xBxA}
243         xor     g, y2                   # y2 = f^g
244         psrlq   $19, XTMP3              # XTMP3 = W[-2] ror 19 {xBxA}
245         xor     e, y0                   # y0 = e ^ (e >> (11-6)) ^ (e >> (25-6))
246         and     e, y2                   # y2 = (f^g)&e
247         psrld   $10, XTMP4              # XTMP4 = W[-2] >> 10 {BBAA}
248         ror     $(13-2), y1             # y1 = (a >> (13-2)) ^ (a >> (22-2))
249         xor     a, y1                   # y1 = a ^ (a >> (13-2)) ^ (a >> (22-2))
250         xor     g, y2                   # y2 = CH = ((f^g)&e)^g
251         ror     $6, y0                  # y0 = S1 = (e>>6) & (e>>11) ^ (e>>25)
252         pxor    XTMP3, XTMP2
253         add     y0, y2                  # y2 = S1 + CH
254         ror     $2, y1                  # y1 = S0 = (a>>2) ^ (a>>13) ^ (a>>22)
255         add     (2*4 + _XFER)(%rsp), y2 # y2 = k + w + S1 + CH
256         pxor    XTMP2, XTMP4            # XTMP4 = s1 {xBxA}
257         mov     a, y0                   # y0 = a
258         add     y2, h                   # h = h + S1 + CH + k + w
259         mov     a, y2                   # y2 = a
260         pshufb  SHUF_00BA, XTMP4        # XTMP4 = s1 {00BA}
261         or      c, y0                   # y0 = a|c
262         add     h, d                    # d = d + h + S1 + CH + k + w
263         and     c, y2                   # y2 = a&c
264         paddd   XTMP4, XTMP0            # XTMP0 = {..., ..., W[1], W[0]}
265         and     b, y0                   # y0 = (a|c)&b
266         add     y1, h                   # h = h + S1 + CH + k + w + S0
267         ## compute high s1
268         pshufd  $0b01010000, XTMP0, XTMP2 # XTMP2 = W[-2] {BBAA}
269         or      y2, y0                  # y0 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c)
270         add     y0, h                   # h = h + S1 + CH + k + w + S0 + MAJ
271                                         #
272         ROTATE_ARGS                     #
273         movdqa  XTMP2, XTMP3            # XTMP3 = W[-2] {DDCC}
274         mov     e, y0                   # y0 = e
275         ror     $(25-11), y0            # y0 = e >> (25-11)
276         mov     a, y1                   # y1 = a
277         movdqa  XTMP2, X0               # X0    = W[-2] {DDCC}
278         ror     $(22-13), y1            # y1 = a >> (22-13)
279         xor     e, y0                   # y0 = e ^ (e >> (25-11))
280         mov     f, y2                   # y2 = f
281         ror     $(11-6), y0             # y0 = (e >> (11-6)) ^ (e >> (25-6))
282         psrlq   $17, XTMP2              # XTMP2 = W[-2] ror 17 {xDxC}
283         xor     a, y1                   # y1 = a ^ (a >> (22-13)
284         xor     g, y2                   # y2 = f^g
285         psrlq   $19, XTMP3              # XTMP3 = W[-2] ror 19 {xDxC}
286         xor     e, y0                   # y0 = e ^ (e >> (11-6)) ^ (e >> (25
287         and     e, y2                   # y2 = (f^g)&e
288         ror     $(13-2), y1             # y1 = (a >> (13-2)) ^ (a >> (22-2))
289         psrld   $10, X0                 # X0 = W[-2] >> 10 {DDCC}
290         xor     a, y1                   # y1 = a ^ (a >> (13-2)) ^ (a >> (22
291         ror     $6, y0                  # y0 = S1 = (e>>6) & (e>>11) ^ (e>>2
292         xor     g, y2                   # y2 = CH = ((f^g)&e)^g
293         pxor    XTMP3, XTMP2            #
294         ror     $2, y1                  # y1 = S0 = (a>>2) ^ (a>>13) ^ (a>>2
295         add     y0, y2                  # y2 = S1 + CH
296         add     (3*4 + _XFER)(%rsp), y2 # y2 = k + w + S1 + CH
297         pxor    XTMP2, X0               # X0 = s1 {xDxC}
298         mov     a, y0                   # y0 = a
299         add     y2, h                   # h = h + S1 + CH + k + w
300         mov     a, y2                   # y2 = a
301         pshufb  SHUF_DC00, X0           # X0 = s1 {DC00}
302         or      c, y0                   # y0 = a|c
303         add     h, d                    # d = d + h + S1 + CH + k + w
304         and     c, y2                   # y2 = a&c
305         paddd   XTMP0, X0               # X0 = {W[3], W[2], W[1], W[0]}
306         and     b, y0                   # y0 = (a|c)&b
307         add     y1, h                   # h = h + S1 + CH + k + w + S0
308         or      y2, y0                  # y0 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c)
309         add     y0, h                   # h = h + S1 + CH + k + w + S0 + MAJ
310
311         ROTATE_ARGS
312         rotate_Xs
313 .endm
314
315 ## input is [rsp + _XFER + %1 * 4]
316 .macro DO_ROUND round
317         mov     e, y0                 # y0 = e
318         ror     $(25-11), y0          # y0 = e >> (25-11)
319         mov     a, y1                 # y1 = a
320         xor     e, y0                 # y0 = e ^ (e >> (25-11))
321         ror     $(22-13), y1          # y1 = a >> (22-13)
322         mov     f, y2                 # y2 = f
323         xor     a, y1                 # y1 = a ^ (a >> (22-13)
324         ror     $(11-6), y0           # y0 = (e >> (11-6)) ^ (e >> (25-6))
325         xor     g, y2                 # y2 = f^g
326         xor     e, y0                 # y0 = e ^ (e >> (11-6)) ^ (e >> (25-6))
327         ror     $(13-2), y1           # y1 = (a >> (13-2)) ^ (a >> (22-2))
328         and     e, y2                 # y2 = (f^g)&e
329         xor     a, y1                 # y1 = a ^ (a >> (13-2)) ^ (a >> (22-2))
330         ror     $6, y0                # y0 = S1 = (e>>6) & (e>>11) ^ (e>>25)
331         xor     g, y2                 # y2 = CH = ((f^g)&e)^g
332         add     y0, y2                # y2 = S1 + CH
333         ror     $2, y1                # y1 = S0 = (a>>2) ^ (a>>13) ^ (a>>22)
334         offset = \round * 4 + _XFER
335         add     offset(%rsp), y2      # y2 = k + w + S1 + CH
336         mov     a, y0                 # y0 = a
337         add     y2, h                 # h = h + S1 + CH + k + w
338         mov     a, y2                 # y2 = a
339         or      c, y0                 # y0 = a|c
340         add     h, d                  # d = d + h + S1 + CH + k + w
341         and     c, y2                 # y2 = a&c
342         and     b, y0                 # y0 = (a|c)&b
343         add     y1, h                 # h = h + S1 + CH + k + w + S0
344         or      y2, y0                # y0 = MAJ = (a|c)&b)|(a&c)
345         add     y0, h                 # h = h + S1 + CH + k + w + S0 + MAJ
346         ROTATE_ARGS
347 .endm
348
349 ########################################################################
350 ## void sha256_transform_ssse3(void *input_data, UINT32 digest[8], UINT64 num_blks)
351 ## arg 1 : pointer to digest
352 ## arg 2 : pointer to input data
353 ## arg 3 : Num blocks
354 ########################################################################
355 .text
356 ENTRY(sha256_transform_ssse3)
357 .align 32
358         pushq   %rbx
359         pushq   %rbp
360         pushq   %r13
361         pushq   %r14
362         pushq   %r15
363         pushq   %r12
364
365         mov     %rsp, %r12
366         subq    $STACK_SIZE, %rsp
367         and     $~15, %rsp
368
369         shl     $6, NUM_BLKS             # convert to bytes
370         jz      done_hash
371         add     INP, NUM_BLKS
372         mov     NUM_BLKS, _INP_END(%rsp) # pointer to end of data
373
374         ## load initial digest
375         mov     4*0(CTX), a
376         mov     4*1(CTX), b
377         mov     4*2(CTX), c
378         mov     4*3(CTX), d
379         mov     4*4(CTX), e
380         mov     4*5(CTX), f
381         mov     4*6(CTX), g
382         mov     4*7(CTX), h
383
384         movdqa  PSHUFFLE_BYTE_FLIP_MASK(%rip), BYTE_FLIP_MASK
385         movdqa  _SHUF_00BA(%rip), SHUF_00BA
386         movdqa  _SHUF_DC00(%rip), SHUF_DC00
387
388 loop0:
389         lea     K256(%rip), TBL
390
391         ## byte swap first 16 dwords
392         COPY_XMM_AND_BSWAP      X0, 0*16(INP), BYTE_FLIP_MASK
393         COPY_XMM_AND_BSWAP      X1, 1*16(INP), BYTE_FLIP_MASK
394         COPY_XMM_AND_BSWAP      X2, 2*16(INP), BYTE_FLIP_MASK
395         COPY_XMM_AND_BSWAP      X3, 3*16(INP), BYTE_FLIP_MASK
396
397         mov     INP, _INP(%rsp)
398
399         ## schedule 48 input dwords, by doing 3 rounds of 16 each
400         mov     $3, SRND
401 .align 16
402 loop1:
403         movdqa  (TBL), XFER
404         paddd   X0, XFER
405         movdqa  XFER, _XFER(%rsp)
406         FOUR_ROUNDS_AND_SCHED
407
408         movdqa  1*16(TBL), XFER
409         paddd   X0, XFER
410         movdqa  XFER, _XFER(%rsp)
411         FOUR_ROUNDS_AND_SCHED
412
413         movdqa  2*16(TBL), XFER
414         paddd   X0, XFER
415         movdqa  XFER, _XFER(%rsp)
416         FOUR_ROUNDS_AND_SCHED
417
418         movdqa  3*16(TBL), XFER
419         paddd   X0, XFER
420         movdqa  XFER, _XFER(%rsp)
421         add     $4*16, TBL
422         FOUR_ROUNDS_AND_SCHED
423
424         sub     $1, SRND
425         jne     loop1
426
427         mov     $2, SRND
428 loop2:
429         paddd   (TBL), X0
430         movdqa  X0, _XFER(%rsp)
431         DO_ROUND        0
432         DO_ROUND        1
433         DO_ROUND        2
434         DO_ROUND        3
435         paddd   1*16(TBL), X1
436         movdqa  X1, _XFER(%rsp)
437         add     $2*16, TBL
438         DO_ROUND        0
439         DO_ROUND        1
440         DO_ROUND        2
441         DO_ROUND        3
442
443         movdqa  X2, X0
444         movdqa  X3, X1
445
446         sub     $1, SRND
447         jne     loop2
448
449         addm    (4*0)(CTX),a
450         addm    (4*1)(CTX),b
451         addm    (4*2)(CTX),c
452         addm    (4*3)(CTX),d
453         addm    (4*4)(CTX),e
454         addm    (4*5)(CTX),f
455         addm    (4*6)(CTX),g
456         addm    (4*7)(CTX),h
457
458         mov     _INP(%rsp), INP
459         add     $64, INP
460         cmp     _INP_END(%rsp), INP
461         jne     loop0
462
463 done_hash:
464
465         mov     %r12, %rsp
466
467         popq    %r12
468         popq    %r15
469         popq    %r14
470         popq    %r13
471         popq    %rbp
472         popq    %rbx
473
474         ret
475 ENDPROC(sha256_transform_ssse3)
476
477 .data
478 .align 64
479 K256:
480         .long 0x428a2f98,0x71374491,0xb5c0fbcf,0xe9b5dba5
481         .long 0x3956c25b,0x59f111f1,0x923f82a4,0xab1c5ed5
482         .long 0xd807aa98,0x12835b01,0x243185be,0x550c7dc3
483         .long 0x72be5d74,0x80deb1fe,0x9bdc06a7,0xc19bf174
484         .long 0xe49b69c1,0xefbe4786,0x0fc19dc6,0x240ca1cc
485         .long 0x2de92c6f,0x4a7484aa,0x5cb0a9dc,0x76f988da
486         .long 0x983e5152,0xa831c66d,0xb00327c8,0xbf597fc7
487         .long 0xc6e00bf3,0xd5a79147,0x06ca6351,0x14292967
488         .long 0x27b70a85,0x2e1b2138,0x4d2c6dfc,0x53380d13
489         .long 0x650a7354,0x766a0abb,0x81c2c92e,0x92722c85
490         .long 0xa2bfe8a1,0xa81a664b,0xc24b8b70,0xc76c51a3
491         .long 0xd192e819,0xd6990624,0xf40e3585,0x106aa070
492         .long 0x19a4c116,0x1e376c08,0x2748774c,0x34b0bcb5
493         .long 0x391c0cb3,0x4ed8aa4a,0x5b9cca4f,0x682e6ff3
494         .long 0x748f82ee,0x78a5636f,0x84c87814,0x8cc70208
495         .long 0x90befffa,0xa4506ceb,0xbef9a3f7,0xc67178f2
496
497 PSHUFFLE_BYTE_FLIP_MASK:
498         .octa 0x0c0d0e0f08090a0b0405060700010203
499
500 # shuffle xBxA -> 00BA
501 _SHUF_00BA:
502         .octa 0xFFFFFFFFFFFFFFFF0b0a090803020100
503
504 # shuffle xDxC -> DC00
505 _SHUF_DC00:
506         .octa 0x0b0a090803020100FFFFFFFFFFFFFFFF