initial code repo
[stor4nfv.git] / src / ceph / src / mds / Beacon.h
diff --git a/src/ceph/src/mds/Beacon.h b/src/ceph/src/mds/Beacon.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..201804d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,112 @@
+// -*- mode:C++; tab-width:8; c-basic-offset:2; indent-tabs-mode:t -*- 
+// vim: ts=8 sw=2 smarttab
+/*
+ * Ceph - scalable distributed file system
+ *
+ * Copyright (C) 2012 Red Hat
+ *
+ * This is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License version 2.1, as published by the Free Software 
+ * Foundation.  See file COPYING.
+ * 
+ */
+
+
+#ifndef BEACON_STATE_H
+#define BEACON_STATE_H
+
+#include "include/types.h"
+#include "include/Context.h"
+#include "common/Mutex.h"
+#include "msg/Dispatcher.h"
+#include "messages/MMDSBeacon.h"
+
+class MonClient;
+class MMDSBeacon;
+class Message;
+class MDSRank;
+
+
+/**
+ * One of these per MDS.  Handle beacon logic in this separate class so
+ * that a busy MDS holding its own lock does not hold up sending beacon
+ * messages to the mon and cause false lagginess.
+ *
+ * So that we can continue to operate while the MDS is holding its own lock,
+ * we keep copies of the data needed to generate beacon messages.  The MDS is
+ * responsible for calling Beacon::notify_* when things change.
+ */
+class Beacon : public Dispatcher
+{
+public:
+  Beacon(CephContext *cct_, MonClient *monc_, std::string name);
+  ~Beacon() override;
+
+  void init(MDSMap const *mdsmap);
+  void shutdown();
+
+  bool ms_dispatch(Message *m) override;
+  void ms_handle_connect(Connection *c) override {}
+  bool ms_handle_reset(Connection *c) override {return false;}
+  void ms_handle_remote_reset(Connection *c) override {}
+  bool ms_handle_refused(Connection *c) override {return false;}
+
+  void notify_mdsmap(MDSMap const *mdsmap);
+  void notify_health(MDSRank const *mds);
+
+  void handle_mds_beacon(MMDSBeacon *m);
+  void send();
+
+  void set_want_state(MDSMap const *mdsmap, MDSMap::DaemonState const newstate);
+  MDSMap::DaemonState get_want_state() const;
+
+  /**
+   * Send a beacon, and block until the ack is received from the mon
+   * or `duration` seconds pass, whichever happens sooner.  Useful
+   * for emitting a last message on shutdown.
+   */
+  void send_and_wait(const double duration);
+
+  bool is_laggy();
+  utime_t get_laggy_until() const;
+
+private:
+  void _notify_mdsmap(MDSMap const *mdsmap);
+  void _send();
+
+  //CephContext *cct;
+  mutable Mutex lock;
+  MonClient*    monc;
+  SafeTimer     timer;
+
+  // Items we duplicate from the MDS to have access under our own lock
+  std::string name;
+  version_t epoch;
+  CompatSet compat;
+  mds_rank_t standby_for_rank;
+  std::string standby_for_name;
+  fs_cluster_id_t standby_for_fscid;
+  bool standby_replay;
+  MDSMap::DaemonState want_state;
+
+  // Internal beacon state
+  version_t last_seq;          // last seq sent to monitor
+  std::map<version_t,utime_t>  seq_stamp;    // seq # -> time sent
+  utime_t last_acked_stamp;  // last time we sent a beacon that got acked
+  utime_t last_mon_reconnect;
+  bool was_laggy;
+  utime_t laggy_until;
+
+  // Health status to be copied into each beacon message
+  MDSHealth health;
+
+  // Ticker
+  Context *sender = nullptr;
+
+  version_t awaiting_seq;
+  Cond waiting_cond;
+};
+
+#endif // BEACON_STATE_H
+