remove ceph code
[stor4nfv.git] / src / ceph / src / crush / builder.h
diff --git a/src/ceph/src/crush/builder.h b/src/ceph/src/crush/builder.h
deleted file mode 100644 (file)
index ffb5eaf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,344 +0,0 @@
-#ifndef CEPH_CRUSH_BUILDER_H
-#define CEPH_CRUSH_BUILDER_H
-
-#include "include/int_types.h"
-
-struct crush_bucket;
-struct crush_choose_arg;
-struct crush_map;
-struct crush_rule;
-
-/** @ingroup API
- *
- * Allocate a crush_map with __malloc(3)__ and initialize it. The
- * caller is responsible for deallocating the crush_map with
- * crush_destroy().
- *
- * The content of the allocated crush_map is set with
- * set_optimal_crush_map(). The caller is responsible for setting each
- * tunable in the __crush_map__ for backward compatibility or mapping
- * stability.
- *
- * @returns a pointer to the newly created crush_map or NULL
- */
-extern struct crush_map *crush_create();
-/** @ingroup API
- *
- * Analyze the content of __map__ and set the internal values required
- * before it can be used to map values with crush_do_rule(). The caller
- * must make sure it is run before crush_do_rule() and after any
- * function that modifies the __map__ (crush_add_bucket(), etc.).
- *
- * @param map the crush_map
- */
-extern void crush_finalize(struct crush_map *map);
-
-/* rules */
-/** @ingroup API
- *
- * Allocate an empty crush_rule structure large enough to store __len__ steps.
- * Steps can be added to a rule via crush_rule_set_step(). The __ruleset__
- * is a user defined integer, not used by __libcrush__ and stored in
- * the allocated rule at __rule->mask.ruleset__.
- *
- * The rule is designed to allow crush_do_rule() to get at least __minsize__ items
- * and at most __maxsize__ items.
- *
- * The __type__ is defined by the caller and will be used by
- * crush_find_rule() when looking for a rule and by
- * __CRUSH_RULE_CHOOSE*__ steps when looking for items.
- *
- * The caller is responsible for deallocating the returned pointer via
- * crush_destroy_rule().
- *
- * If __malloc(3)__ fails, return NULL.
- *
- * @param len number of steps in the rule
- * @param ruleset user defined value
- * @param type user defined value
- * @param minsize minimum number of items the rule can map
- * @param maxsize maximum number of items the rule can map
- *
- * @returns a pointer to the newly created rule or NULL
- */
-extern struct crush_rule *crush_make_rule(int len, int ruleset, int type, int minsize, int maxsize);
-/** @ingroup API
- *
- * Set the __pos__ step of the __rule__ to an operand and up to two arguments.
- * The value of the operand __op__ determines if the arguments are used and how:
- *
- * - __CRUSH_RULE_NOOP__ do nothing.
- * - __CRUSH_RULE_TAKE__ select the __arg1__ item
- * - __CRUSH_RULE_EMIT__ append the selection to the results and clear
- *     the selection
- *
- * - __CRUSH_RULE_CHOOSE_FIRSTN__ and __CRUSH_RULE_CHOOSE_INDEP__
- *     recursively explore each bucket currently selected, looking for
- *     __arg1__ items of type __arg2__ and select them.
- * - __CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_FIRSTN__ and __CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_INDEP__
- *     recursively explore each bucket currently selected, looking for
- *     __arg1__ leaves within all the buckets of type __arg2__ and
- *     select them.
- *
- * In all __CHOOSE__ steps, if __arg1__ is less than or equal to zero,
- * the number of items to select is equal to the __max_result__ argument
- * of crush_do_rule() minus __arg1__. It is common to set __arg1__ to zero
- * to select as many items as requested by __max_result__.
- *
- * - __CRUSH_RULE_SET_CHOOSE_TRIES__ and __CRUSH_RULE_SET_CHOOSELEAF_TRIES__
- *
- *   The CHOOSE_FIRSTN and CHOOSE_INDEP rule step look for buckets of
- *   a given type, randomly selecting them. If they are unlucky and
- *   find the same bucket twice, they will try N+1 times (N being the
- *   value of the choose_total_tries tunable). If there is a previous
- *   SET_CHOOSE_TRIES step in the same rule, it will try C times
- *   instead (C being the value of the argument of the
- *   SET_CHOOSE_TRIES step).
- *
- *   Note: the __choose_total_tries__ tunable defined in crush_map is
- *   the number of retry, not the number of tries. The number of tries
- *   is the number of retry+1. The SET_CHOOSE_TRIES rule step sets the
- *   number of tries and does not need the + 1. This confusing
- *   difference is inherited from an off-by-one bug from years ago.
- *
- *   The CHOOSELEAF_FIRSTN and CHOOSELEAF_INDEP rule step do the same
- *   as CHOOSE_FIRSTN and CHOOSE_INDEP but also recursively explore
- *   each bucket found, looking for a single device. The same device
- *   may be found in two different buckets because the crush map is
- *   not a strict hierarchy, it is a DAG. When such a collision
- *   happens, they will try again. The number of times they try to
- *   find a non colliding device is:
- *
- *   - If FIRSTN and there is no previous SET_CHOOSELEAF_TRIES rule
- *     step: try N + 1 times (N being the value of the
- *     __choose_total_tries__ tunable defined in crush_map)
- *
- *   - If FIRSTN and there is a previous SET_CHOOSELEAF_TRIES rule
- *     step: try P times (P being the value of the argument of the
- *     SET_CHOOSELEAF_TRIES rule step)
- *
- *   - If INDEP and there is no previous SET_CHOOSELEAF_TRIES rule
- *     step: try 1 time.
- *
- *   - If INDEP and there is a previous SET_CHOOSELEAF_TRIES rule step: try
- *     P times (P being the value of the argument of the SET_CHOOSELEAF_TRIES
- *     rule step)
- *
- * @param rule the rule in which the step is inserted
- * @param pos the zero based step index
- * @param op one of __CRUSH_RULE_NOOP__, __CRUSH_RULE_TAKE__, __CRUSH_RULE_CHOOSE_FIRSTN__, __CRUSH_RULE_CHOOSE_INDEP__, __CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_FIRSTN__, __CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_INDEP__, __CRUSH_RULE_SET_CHOOSE_TRIES__, __CRUSH_RULE_SET_CHOOSELEAF_TRIES__ or __CRUSH_RULE_EMIT__
- * @param arg1 first argument for __op__
- * @param arg2 second argument for __op__
- */
-extern void crush_rule_set_step(struct crush_rule *rule, int pos, int op, int arg1, int arg2);
-/** @ingroup API
- *
- * Add the __rule__ into the crush __map__ and assign it the
- * __ruleno__ unique identifier. If __ruleno__ is -1, the function will
- * assign the lowest available identifier. The __ruleno__ value must be
- * a positive integer lower than __CRUSH_MAX_RULES__.
- *
- * - return -ENOSPC if the rule identifier is >= __CRUSH_MAX_RULES__
- * - return -ENOMEM if __realloc(3)__ fails to expand the array of
- *   rules in the __map__
- *
- * @param map the crush_map
- * @param rule the rule to add to the __map__
- * @param ruleno a positive integer < __CRUSH_MAX_RULES__ or -1
- *
- * @returns the rule unique identifier on success, < 0 on error
- */
-extern int crush_add_rule(struct crush_map *map, struct crush_rule *rule, int ruleno);
-
-/* buckets */
-extern int crush_get_next_bucket_id(struct crush_map *map);
-/** @ingroup API
- *
- * Add __bucket__ into the crush __map__ and assign it the
- * __bucketno__ unique identifier. If __bucketno__ is 0, the function
- * will assign the lowest available identifier.  The bucket identifier
- * must be a negative integer. The bucket identifier is returned via
- * __idout__.
- *
- * - return -ENOMEM if __realloc(3)__ fails to expand the array of
- *   buckets in the __map__
- * - return -EEXIST if the __bucketno__ identifier is already assigned
- *   to another bucket.
- *
- * @param[in] map the crush_map
- * @param[in] bucketno the bucket unique identifer or 0
- * @param[in] bucket the bucket to add to the __map__
- * @param[out] idout a pointer to the bucket identifier
- *
- * @returns 0 on success, < 0 on error
- */
-extern int crush_add_bucket(struct crush_map *map,
-                           int bucketno,
-                           struct crush_bucket *bucket, int *idout);
-/** @ingroup API
- *
- * Allocate a crush_bucket with __malloc(3)__ and initialize it. The
- * content of the bucket is filled with __size__ items from
- * __items__. The item selection is set to use __alg__ which is one of
- * ::CRUSH_BUCKET_UNIFORM , ::CRUSH_BUCKET_LIST or
- * ::CRUSH_BUCKET_STRAW2. The initial __items__ are assigned a
- * weight from the __weights__ array, depending on the value of
- * __alg__. If __alg__ is ::CRUSH_BUCKET_UNIFORM, all items are set
- * to have a weight equal to __weights[0]__, otherwise the weight of
- * __items[x]__ is set to be the value of __weights[x]__.
- *
- * The caller is responsible for deallocating the returned pointer via
- * crush_destroy_bucket().
- *
- * @param map __unused__
- * @param alg algorithm for item selection
- * @param hash always set to CRUSH_HASH_RJENKINS1
- * @param type user defined bucket type
- * @param size of the __items__ array
- * @param items array of __size__ items
- * @param weights the weight of each item in __items__, depending on __alg__
- *
- * @returns a pointer to the newly created bucket or NULL
- */
-struct crush_bucket *crush_make_bucket(struct crush_map *map, int alg, int hash, int type, int size, int *items, int *weights);
-extern struct crush_choose_arg *crush_make_choose_args(struct crush_map *map, int num_positions);
-extern void crush_destroy_choose_args(struct crush_choose_arg *args);
-/** @ingroup API
- *
- * Add __item__ to __bucket__ with __weight__. The weight of the new
- * item is added to the weight of the bucket so that it reflects
- * the total weight of all items.
- *
- * If __bucket->alg__ is ::CRUSH_BUCKET_UNIFORM, the value of __weight__ must be equal to
- * __(struct crush_bucket_uniform *)bucket->item_weight__.
- *
- * - return -ENOMEM if the __bucket__ cannot be resized with __realloc(3)__.
- * - return -ERANGE if adding __weight__ to the weight of the bucket overflows.
- * - return -EINVAL if __bucket->alg__ is ::CRUSH_BUCKET_UNIFORM and
- *   the __weight__ is not equal to __(struct crush_bucket_uniform *)bucket->item_weight__.
- * - return -1 if the value of __bucket->alg__ is unknown.
- *
- * @returns 0 on success, < 0 on error
- */
-extern int crush_bucket_add_item(struct crush_map *map, struct crush_bucket *bucket, int item, int weight);
-/** @ingroup API
- *
- * If __bucket->alg__ is ::CRUSH_BUCKET_UNIFORM,
- * __(struct crush_bucket_uniform *)bucket->item_weight__ is set to __weight__ and the
- * weight of the bucket is set to be the number of items in the bucket times the weight.
- * The return value is the difference between the new bucket weight and the former
- * bucket weight. The __item__ argument is ignored.
- *
- * If __bucket->alg__ is different from ::CRUSH_BUCKET_UNIFORM,
- * set the  __weight__ of  __item__ in __bucket__. The former weight of the
- * item is subtracted from the weight of the bucket and the new weight is added.
- * The return value is the difference between the new item weight and the former
- * item weight.
- *
- * @returns the difference between the new weight and the former weight
- */
-extern int crush_bucket_adjust_item_weight(struct crush_map *map, struct crush_bucket *bucket, int item, int weight);
-/** @ingroup API
- *
- * Recursively update the weight of __bucket__ and its children, deep
- * first. The __bucket__ weight is set to the sum of the weight of the
- * items it contains.
- *
- * - return -ERANGE if the sum of the weight of the items in __bucket__ overflows.
- * - return -1 if the value of __bucket->alg__ is unknown.
- *
- * @param map a crush_map containing __bucket__
- * @param bucket the root of the tree to reweight
- * @returns 0 on success, < 0 on error
- */
-extern int crush_reweight_bucket(struct crush_map *map, struct crush_bucket *bucket);
-/** @ingroup API
- *
- * Remove __bucket__ from __map__ and deallocate it via crush_destroy_bucket().
- * __assert(3)__ that __bucket__ is in __map__. The caller is responsible for
- * making sure the bucket is not the child of any other bucket in the __map__.
- *
- * @param map a crush_map containing __bucket__
- * @param bucket the bucket to remove from __map__
- * @returns 0
- */
-extern int crush_remove_bucket(struct crush_map *map, struct crush_bucket *bucket);
-/** @ingroup API
- *
- * Remove __item__ from __bucket__ and subtract the item weight from
- * the bucket weight. If the weight of the item is greater than the
- * weight of the bucket, silentely set the bucket weight to zero.
- *
- * - return -ENOMEM if the __bucket__ cannot be sized down with __realloc(3)__.
- * - return -1 if the value of __bucket->alg__ is unknown.
- *
- * @param map __unused__
- * @param bucket the bucket from which __item__ is removed
- * @param item the item to remove from __bucket__
- * @returns 0 on success, < 0 on error
- */
-extern int crush_bucket_remove_item(struct crush_map *map, struct crush_bucket *bucket, int item);
-
-struct crush_bucket_uniform *
-crush_make_uniform_bucket(int hash, int type, int size,
-                         int *items,
-                         int item_weight);
-struct crush_bucket_list*
-crush_make_list_bucket(int hash, int type, int size,
-                      int *items,
-                      int *weights);
-struct crush_bucket_tree*
-crush_make_tree_bucket(int hash, int type, int size,
-                      int *items,    /* in leaf order */
-                      int *weights);
-struct crush_bucket_straw *
-crush_make_straw_bucket(struct crush_map *map,
-                       int hash, int type, int size,
-                       int *items,
-                       int *weights);
-
-extern int crush_addition_is_unsafe(__u32 a, __u32 b);
-extern int crush_multiplication_is_unsafe(__u32  a, __u32 b);
-
-/** @ingroup API
- *
- * Set the __map__ tunables to implement the most ancient behavior,
- * for backward compatibility purposes only.
- *
- * - choose_local_tries == 2
- * - choose_local_fallback_tries == 5
- * - choose_total_tries == 19
- * - chooseleaf_descend_once == 0
- * - chooseleaf_vary_r == 0
- * - straw_calc_version == 0
- * - chooseleaf_stable = 0
- *
- * See the __crush_map__ documentation for more information about
- * each tunable.
- *
- * @param map a crush_map
- */
-extern void set_legacy_crush_map(struct crush_map *map);
-/** @ingroup API
- *
- * Set the __map__ tunables to implement the optimal behavior. These
- * are the values set by crush_create(). It does not guarantee a
- * stable mapping after an upgrade.
- *
- * For instance when a bug is fixed it may significantly change the
- * mapping. In that case a new tunable (say tunable_new) is added so
- * the caller can control when the bug fix is activated. The
- * set_optimal_crush_map() function will always set all tunables,
- * including tunable_new, to fix all bugs even if it means changing
- * the mapping. If the caller needs fine grained control on the
- * tunables to upgrade to a new version without changing the mapping,
- * it needs to set the __crush_map__ tunables individually.
- *
- * See the __crush_map__ documentation for more information about
- * each tunable.
- *
- * @param map a crush_map
- */
-extern void set_optimal_crush_map(struct crush_map *map);
-
-#endif