initial code repo
[stor4nfv.git] / src / ceph / src / common / Continuation.h
diff --git a/src/ceph/src/common/Continuation.h b/src/ceph/src/common/Continuation.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aa3e1ed
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,174 @@
+// -*- mode:C++; tab-width:8; c-basic-offset:2; indent-tabs-mode:t -*-
+// vim: ts=8 sw=2 smarttab
+/*
+ * Ceph - scalable distributed file system
+ *
+ * Copyright (C) 2014 Red Hat
+ *
+ * This is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License version 2.1, as published by the Free Software
+ * Foundation.  See file COPYING.
+ *
+ */
+
+#include "include/Context.h"
+
+/**
+ * The Continuation interface is designed to help easily create multi-step
+ * operations that share data without having to pass it around or create
+ * custom Context classes for each step. To write a Continuation:
+ * 1) create a child class with a function for each stage.
+ * 2) Put all your shared data members into the class.
+ * 3) In the constructor, register each function stage with set_callback().
+ * 4) Whenever you need to provide a Context callback that activates the next
+ * stage, call get_callback(stage_number). If you need to proceed to another
+ * stage immediately, call immediate(stage, retcode) and return its result.
+ *
+ * To use a class:
+ * 1) Construct the child class on the heap.
+ * 2) Call begin().
+ * 3) The destructor will be called once one of your functions returns true to
+ * indicate it is done.
+ *
+ * Please note that while you can skip stages and get multiple Callback
+ * objects at once, you *cannot* have any stage report that the Continuation
+ * is completed while any other stage Callbacks are outstanding. It's best to
+ * be serial unless you want to maintain your own metadata about which stages
+ * are still pending.
+ *
+ * In fact, there are only two situations in which a stage should return
+ * true while others are running:
+ * 1) A Callback was issued and completed in the same thread,
+ * 2) you called immediate(stage) and it is returning true.
+ */
+
+class Continuation {
+  std::set<int> stages_in_flight;
+  std::set<int> stages_processing;
+  int rval;
+  Context *on_finish;
+  bool reported_done;
+
+  class Callback : public Context {
+    Continuation *continuation;
+    int stage_to_activate;
+  public:
+    Callback(Continuation *c, int stage) :
+      continuation(c),
+      stage_to_activate(stage) {}
+    void finish(int r) override {
+      continuation->continue_function(r, stage_to_activate);
+    }
+  };
+
+protected:
+  typedef bool (Continuation::*stagePtr)(int r);
+  /**
+   * Continue immediately to the given stage. It will be executed
+   * immediately, in the given thread.
+   * @pre You are in a callback function.
+   * @param stage The stage to execute
+   * @param r The return code that will be provided to the next stage
+   */
+  bool immediate(int stage, int r) {
+    assert(!stages_in_flight.count(stage));
+    assert(!stages_processing.count(stage));
+    stages_in_flight.insert(stage);
+    stages_processing.insert(stage);
+    return _continue_function(r, stage);
+  }
+
+  /**
+   * Obtain a Context * that when complete()ed calls back into the given stage.
+   * @pre You are in a callback function.
+   * @param stage The stage this Context should activate
+   */
+  Context *get_callback(int stage) {
+    stages_in_flight.insert(stage);
+    return new Callback(this, stage);
+  }
+
+  /**
+   * Set the return code that is passed to the finally-activated Context.
+   * @param new_rval The return code to use.
+   */
+  void set_rval(int new_rval) { rval = new_rval; }
+  int get_rval() { return rval; }
+
+  /**
+   * Register member functions as associated with a given stage. Start
+   * your stage IDs at 0 and make that one the setup phase.
+   * @pre There are no other functions associated with the stage.
+   * @param stage The stage to associate this function with
+   * @param func The function to use
+   */
+  void set_callback(int stage, stagePtr func) {
+    assert(callbacks.find(stage) == callbacks.end());
+    callbacks[stage] = func;
+  }
+  
+  /**
+   * Called when the Continuation is done, as determined by a stage returning
+   * true and us having finished all the currently-processing ones.
+   */
+   virtual void _done() {
+     on_finish->complete(rval);
+     on_finish = NULL;
+     return;
+   }
+
+private:
+  std::map<int, Continuation::stagePtr> callbacks;
+
+  bool _continue_function(int r, int n) {
+    set<int>::iterator stage_iter = stages_in_flight.find(n);
+    assert(stage_iter != stages_in_flight.end());
+    assert(callbacks.count(n));
+    stagePtr p = callbacks[n];
+
+    pair<set<int>::iterator,bool> insert_r = stages_processing.insert(n);
+
+    bool done = (this->*p)(r);
+    if (done)
+      reported_done = true;
+
+    stages_processing.erase(insert_r.first);
+    stages_in_flight.erase(stage_iter);
+    return done;
+  }
+
+  void continue_function(int r, int stage) {
+    bool done = _continue_function(r, stage);
+
+    assert (!done ||
+            stages_in_flight.size() == stages_processing.size());
+
+    if (done ||
+        (reported_done && stages_processing.empty())) {
+      _done();
+      delete this;
+    }
+  }
+
+
+
+public:
+  /**
+   * Construct a new Continuation object. Call this from your child class,
+   * obviously.
+   *
+   * @Param c The Context which should be complete()ed when this Continuation
+   * is done.
+   */
+  Continuation(Context *c) :
+    rval(0), on_finish(c), reported_done(false) {}
+  /**
+   * Clean up.
+   */
+  virtual ~Continuation() { assert(on_finish == NULL); }
+  /**
+   * Begin running the Continuation.
+   */
+  void begin() { stages_in_flight.insert(0); continue_function(0, 0); }
+};