remove ceph code
[stor4nfv.git] / src / ceph / src / common / Continuation.h
diff --git a/src/ceph/src/common/Continuation.h b/src/ceph/src/common/Continuation.h
deleted file mode 100644 (file)
index aa3e1ed..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,174 +0,0 @@
-// -*- mode:C++; tab-width:8; c-basic-offset:2; indent-tabs-mode:t -*-
-// vim: ts=8 sw=2 smarttab
-/*
- * Ceph - scalable distributed file system
- *
- * Copyright (C) 2014 Red Hat
- *
- * This is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
- * License version 2.1, as published by the Free Software
- * Foundation.  See file COPYING.
- *
- */
-
-#include "include/Context.h"
-
-/**
- * The Continuation interface is designed to help easily create multi-step
- * operations that share data without having to pass it around or create
- * custom Context classes for each step. To write a Continuation:
- * 1) create a child class with a function for each stage.
- * 2) Put all your shared data members into the class.
- * 3) In the constructor, register each function stage with set_callback().
- * 4) Whenever you need to provide a Context callback that activates the next
- * stage, call get_callback(stage_number). If you need to proceed to another
- * stage immediately, call immediate(stage, retcode) and return its result.
- *
- * To use a class:
- * 1) Construct the child class on the heap.
- * 2) Call begin().
- * 3) The destructor will be called once one of your functions returns true to
- * indicate it is done.
- *
- * Please note that while you can skip stages and get multiple Callback
- * objects at once, you *cannot* have any stage report that the Continuation
- * is completed while any other stage Callbacks are outstanding. It's best to
- * be serial unless you want to maintain your own metadata about which stages
- * are still pending.
- *
- * In fact, there are only two situations in which a stage should return
- * true while others are running:
- * 1) A Callback was issued and completed in the same thread,
- * 2) you called immediate(stage) and it is returning true.
- */
-
-class Continuation {
-  std::set<int> stages_in_flight;
-  std::set<int> stages_processing;
-  int rval;
-  Context *on_finish;
-  bool reported_done;
-
-  class Callback : public Context {
-    Continuation *continuation;
-    int stage_to_activate;
-  public:
-    Callback(Continuation *c, int stage) :
-      continuation(c),
-      stage_to_activate(stage) {}
-    void finish(int r) override {
-      continuation->continue_function(r, stage_to_activate);
-    }
-  };
-
-protected:
-  typedef bool (Continuation::*stagePtr)(int r);
-  /**
-   * Continue immediately to the given stage. It will be executed
-   * immediately, in the given thread.
-   * @pre You are in a callback function.
-   * @param stage The stage to execute
-   * @param r The return code that will be provided to the next stage
-   */
-  bool immediate(int stage, int r) {
-    assert(!stages_in_flight.count(stage));
-    assert(!stages_processing.count(stage));
-    stages_in_flight.insert(stage);
-    stages_processing.insert(stage);
-    return _continue_function(r, stage);
-  }
-
-  /**
-   * Obtain a Context * that when complete()ed calls back into the given stage.
-   * @pre You are in a callback function.
-   * @param stage The stage this Context should activate
-   */
-  Context *get_callback(int stage) {
-    stages_in_flight.insert(stage);
-    return new Callback(this, stage);
-  }
-
-  /**
-   * Set the return code that is passed to the finally-activated Context.
-   * @param new_rval The return code to use.
-   */
-  void set_rval(int new_rval) { rval = new_rval; }
-  int get_rval() { return rval; }
-
-  /**
-   * Register member functions as associated with a given stage. Start
-   * your stage IDs at 0 and make that one the setup phase.
-   * @pre There are no other functions associated with the stage.
-   * @param stage The stage to associate this function with
-   * @param func The function to use
-   */
-  void set_callback(int stage, stagePtr func) {
-    assert(callbacks.find(stage) == callbacks.end());
-    callbacks[stage] = func;
-  }
-  
-  /**
-   * Called when the Continuation is done, as determined by a stage returning
-   * true and us having finished all the currently-processing ones.
-   */
-   virtual void _done() {
-     on_finish->complete(rval);
-     on_finish = NULL;
-     return;
-   }
-
-private:
-  std::map<int, Continuation::stagePtr> callbacks;
-
-  bool _continue_function(int r, int n) {
-    set<int>::iterator stage_iter = stages_in_flight.find(n);
-    assert(stage_iter != stages_in_flight.end());
-    assert(callbacks.count(n));
-    stagePtr p = callbacks[n];
-
-    pair<set<int>::iterator,bool> insert_r = stages_processing.insert(n);
-
-    bool done = (this->*p)(r);
-    if (done)
-      reported_done = true;
-
-    stages_processing.erase(insert_r.first);
-    stages_in_flight.erase(stage_iter);
-    return done;
-  }
-
-  void continue_function(int r, int stage) {
-    bool done = _continue_function(r, stage);
-
-    assert (!done ||
-            stages_in_flight.size() == stages_processing.size());
-
-    if (done ||
-        (reported_done && stages_processing.empty())) {
-      _done();
-      delete this;
-    }
-  }
-
-
-
-public:
-  /**
-   * Construct a new Continuation object. Call this from your child class,
-   * obviously.
-   *
-   * @Param c The Context which should be complete()ed when this Continuation
-   * is done.
-   */
-  Continuation(Context *c) :
-    rval(0), on_finish(c), reported_done(false) {}
-  /**
-   * Clean up.
-   */
-  virtual ~Continuation() { assert(on_finish == NULL); }
-  /**
-   * Begin running the Continuation.
-   */
-  void begin() { stages_in_flight.insert(0); continue_function(0, 0); }
-};