initial code repo
[stor4nfv.git] / src / ceph / doc / rados / operations / cache-tiering.rst
diff --git a/src/ceph/doc/rados/operations/cache-tiering.rst b/src/ceph/doc/rados/operations/cache-tiering.rst
new file mode 100644 (file)
index 0000000..322c6ff
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,461 @@
+===============
+ Cache Tiering
+===============
+
+A cache tier provides Ceph Clients with better I/O performance for a subset of
+the data stored in a backing storage tier. Cache tiering involves creating a
+pool of relatively fast/expensive storage devices (e.g., solid state drives)
+configured to act as a cache tier, and a backing pool of either erasure-coded
+or relatively slower/cheaper devices configured to act as an economical storage
+tier. The Ceph objecter handles where to place the objects and the tiering
+agent determines when to flush objects from the cache to the backing storage
+tier. So the cache tier and the backing storage tier are completely transparent 
+to Ceph clients.
+
+
+.. ditaa:: 
+           +-------------+
+           | Ceph Client |
+           +------+------+
+                  ^
+     Tiering is   |  
+    Transparent   |              Faster I/O
+        to Ceph   |           +---------------+
+     Client Ops   |           |               |   
+                  |    +----->+   Cache Tier  |
+                  |    |      |               |
+                  |    |      +-----+---+-----+
+                  |    |            |   ^ 
+                  v    v            |   |   Active Data in Cache Tier
+           +------+----+--+         |   |
+           |   Objecter   |         |   |
+           +-----------+--+         |   |
+                       ^            |   |   Inactive Data in Storage Tier
+                       |            v   |
+                       |      +-----+---+-----+
+                       |      |               |
+                       +----->|  Storage Tier |
+                              |               |
+                              +---------------+
+                                 Slower I/O
+
+
+The cache tiering agent handles the migration of data between the cache tier 
+and the backing storage tier automatically. However, admins have the ability to
+configure how this migration takes place. There are two main scenarios: 
+
+- **Writeback Mode:** When admins configure tiers with ``writeback`` mode, Ceph
+  clients write data to the cache tier and receive an ACK from the cache tier.
+  In time, the data written to the cache tier migrates to the storage tier
+  and gets flushed from the cache tier. Conceptually, the cache tier is 
+  overlaid "in front" of the backing storage tier. When a Ceph client needs 
+  data that resides in the storage tier, the cache tiering agent migrates the
+  data to the cache tier on read, then it is sent to the Ceph client. 
+  Thereafter, the Ceph client can perform I/O using the cache tier, until the 
+  data becomes inactive. This is ideal for mutable data (e.g., photo/video 
+  editing, transactional data, etc.).
+
+- **Read-proxy Mode:** This mode will use any objects that already
+  exist in the cache tier, but if an object is not present in the
+  cache the request will be proxied to the base tier.  This is useful
+  for transitioning from ``writeback`` mode to a disabled cache as it
+  allows the workload to function properly while the cache is drained,
+  without adding any new objects to the cache.
+
+A word of caution
+=================
+
+Cache tiering will *degrade* performance for most workloads.  Users should use
+extreme caution before using this feature.
+
+* *Workload dependent*: Whether a cache will improve performance is
+  highly dependent on the workload.  Because there is a cost
+  associated with moving objects into or out of the cache, it can only
+  be effective when there is a *large skew* in the access pattern in
+  the data set, such that most of the requests touch a small number of
+  objects.  The cache pool should be large enough to capture the
+  working set for your workload to avoid thrashing.
+
+* *Difficult to benchmark*: Most benchmarks that users run to measure
+  performance will show terrible performance with cache tiering, in
+  part because very few of them skew requests toward a small set of
+  objects, it can take a long time for the cache to "warm up," and
+  because the warm-up cost can be high.
+
+* *Usually slower*: For workloads that are not cache tiering-friendly,
+  performance is often slower than a normal RADOS pool without cache
+  tiering enabled.
+
+* *librados object enumeration*: The librados-level object enumeration
+  API is not meant to be coherent in the presence of the case.  If
+  your applicatoin is using librados directly and relies on object
+  enumeration, cache tiering will probably not work as expected.
+  (This is not a problem for RGW, RBD, or CephFS.)
+
+* *Complexity*: Enabling cache tiering means that a lot of additional
+  machinery and complexity within the RADOS cluster is being used.
+  This increases the probability that you will encounter a bug in the system
+  that other users have not yet encountered and will put your deployment at a
+  higher level of risk.
+
+Known Good Workloads
+--------------------
+
+* *RGW time-skewed*: If the RGW workload is such that almost all read
+  operations are directed at recently written objects, a simple cache
+  tiering configuration that destages recently written objects from
+  the cache to the base tier after a configurable period can work
+  well.
+
+Known Bad Workloads
+-------------------
+
+The following configurations are *known to work poorly* with cache
+tiering.
+
+* *RBD with replicated cache and erasure-coded base*: This is a common
+  request, but usually does not perform well.  Even reasonably skewed
+  workloads still send some small writes to cold objects, and because
+  small writes are not yet supported by the erasure-coded pool, entire
+  (usually 4 MB) objects must be migrated into the cache in order to
+  satisfy a small (often 4 KB) write.  Only a handful of users have
+  successfully deployed this configuration, and it only works for them
+  because their data is extremely cold (backups) and they are not in
+  any way sensitive to performance.
+
+* *RBD with replicated cache and base*: RBD with a replicated base
+  tier does better than when the base is erasure coded, but it is
+  still highly dependent on the amount of skew in the workload, and
+  very difficult to validate.  The user will need to have a good
+  understanding of their workload and will need to tune the cache
+  tiering parameters carefully.
+
+
+Setting Up Pools
+================
+
+To set up cache tiering, you must have two pools. One will act as the 
+backing storage and the other will act as the cache.
+
+
+Setting Up a Backing Storage Pool
+---------------------------------
+
+Setting up a backing storage pool typically involves one of two scenarios: 
+
+- **Standard Storage**: In this scenario, the pool stores multiple copies
+  of an object in the Ceph Storage Cluster.
+
+- **Erasure Coding:** In this scenario, the pool uses erasure coding to 
+  store data much more efficiently with a small performance tradeoff.
+
+In the standard storage scenario, you can setup a CRUSH ruleset to establish 
+the failure domain (e.g., osd, host, chassis, rack, row, etc.). Ceph OSD 
+Daemons perform optimally when all storage drives in the ruleset are of the 
+same size, speed (both RPMs and throughput) and type. See `CRUSH Maps`_ 
+for details on creating a ruleset. Once you have created a ruleset, create 
+a backing storage pool. 
+
+In the erasure coding scenario, the pool creation arguments will generate the
+appropriate ruleset automatically. See `Create a Pool`_ for details.
+
+In subsequent examples, we will refer to the backing storage pool 
+as ``cold-storage``.
+
+
+Setting Up a Cache Pool
+-----------------------
+
+Setting up a cache pool follows the same procedure as the standard storage
+scenario, but with this difference: the drives for the cache tier are typically
+high performance drives that reside in their own servers and have their own
+ruleset.  When setting up a ruleset, it should take account of the hosts that
+have the high performance drives while omitting the hosts that don't. See
+`Placing Different Pools on Different OSDs`_ for details.
+
+
+In subsequent examples, we will refer to the cache pool as ``hot-storage`` and
+the backing pool as ``cold-storage``.
+
+For cache tier configuration and default values, see 
+`Pools - Set Pool Values`_.
+
+
+Creating a Cache Tier
+=====================
+
+Setting up a cache tier involves associating a backing storage pool with
+a cache pool ::
+
+       ceph osd tier add {storagepool} {cachepool}
+
+For example ::
+
+       ceph osd tier add cold-storage hot-storage
+
+To set the cache mode, execute the following::
+
+       ceph osd tier cache-mode {cachepool} {cache-mode}
+
+For example:: 
+
+       ceph osd tier cache-mode hot-storage writeback
+
+The cache tiers overlay the backing storage tier, so they require one
+additional step: you must direct all client traffic from the storage pool to 
+the cache pool. To direct client traffic directly to the cache pool, execute 
+the following:: 
+
+       ceph osd tier set-overlay {storagepool} {cachepool}
+
+For example:: 
+
+       ceph osd tier set-overlay cold-storage hot-storage
+
+
+Configuring a Cache Tier
+========================
+
+Cache tiers have several configuration options. You may set
+cache tier configuration options with the following usage:: 
+
+       ceph osd pool set {cachepool} {key} {value}
+
+See `Pools - Set Pool Values`_ for details.
+
+
+Target Size and Type
+--------------------
+
+Ceph's production cache tiers use a `Bloom Filter`_ for the ``hit_set_type``::
+
+       ceph osd pool set {cachepool} hit_set_type bloom
+
+For example::
+
+       ceph osd pool set hot-storage hit_set_type bloom
+
+The ``hit_set_count`` and ``hit_set_period`` define how much time each HitSet
+should cover, and how many such HitSets to store. ::
+
+       ceph osd pool set {cachepool} hit_set_count 12
+       ceph osd pool set {cachepool} hit_set_period 14400
+       ceph osd pool set {cachepool} target_max_bytes 1000000000000
+
+.. note:: A larger ``hit_set_count`` results in more RAM consumed by
+          the ``ceph-osd`` process.
+
+Binning accesses over time allows Ceph to determine whether a Ceph client
+accessed an object at least once, or more than once over a time period 
+("age" vs "temperature").
+
+The ``min_read_recency_for_promote`` defines how many HitSets to check for the
+existence of an object when handling a read operation. The checking result is
+used to decide whether to promote the object asynchronously. Its value should be
+between 0 and ``hit_set_count``. If it's set to 0, the object is always promoted.
+If it's set to 1, the current HitSet is checked. And if this object is in the
+current HitSet, it's promoted. Otherwise not. For the other values, the exact
+number of archive HitSets are checked. The object is promoted if the object is
+found in any of the most recent ``min_read_recency_for_promote`` HitSets.
+
+A similar parameter can be set for the write operation, which is
+``min_write_recency_for_promote``. ::
+
+       ceph osd pool set {cachepool} min_read_recency_for_promote 2
+       ceph osd pool set {cachepool} min_write_recency_for_promote 2
+
+.. note:: The longer the period and the higher the
+   ``min_read_recency_for_promote`` and
+   ``min_write_recency_for_promote``values, the more RAM the ``ceph-osd``
+   daemon consumes. In particular, when the agent is active to flush
+   or evict cache objects, all ``hit_set_count`` HitSets are loaded
+   into RAM.
+
+
+Cache Sizing
+------------
+
+The cache tiering agent performs two main functions: 
+
+- **Flushing:** The agent identifies modified (or dirty) objects and forwards
+  them to the storage pool for long-term storage.
+  
+- **Evicting:** The agent identifies objects that haven't been modified 
+  (or clean) and evicts the least recently used among them from the cache.
+
+
+Absolute Sizing
+~~~~~~~~~~~~~~~
+
+The cache tiering agent can flush or evict objects based upon the total number
+of bytes or the total number of objects. To specify a maximum number of bytes,
+execute the following::
+
+       ceph osd pool set {cachepool} target_max_bytes {#bytes}
+
+For example, to flush or evict at 1 TB, execute the following::
+
+       ceph osd pool set hot-storage target_max_bytes 1099511627776
+
+
+To specify the maximum number of objects, execute the following::
+
+       ceph osd pool set {cachepool} target_max_objects {#objects}
+
+For example, to flush or evict at 1M objects, execute the following::
+
+       ceph osd pool set hot-storage target_max_objects 1000000
+
+.. note:: Ceph is not able to determine the size of a cache pool automatically, so
+   the configuration on the absolute size is required here, otherwise the
+   flush/evict will not work. If you specify both limits, the cache tiering
+   agent will begin flushing or evicting when either threshold is triggered.
+
+.. note:: All client requests will be blocked only when  ``target_max_bytes`` or
+   ``target_max_objects`` reached
+
+Relative Sizing
+~~~~~~~~~~~~~~~
+
+The cache tiering agent can flush or evict objects relative to the size of the
+cache pool(specified by ``target_max_bytes`` / ``target_max_objects`` in
+`Absolute sizing`_).  When the cache pool consists of a certain percentage of
+modified (or dirty) objects, the cache tiering agent will flush them to the
+storage pool. To set the ``cache_target_dirty_ratio``, execute the following::
+
+       ceph osd pool set {cachepool} cache_target_dirty_ratio {0.0..1.0}
+
+For example, setting the value to ``0.4`` will begin flushing modified
+(dirty) objects when they reach 40% of the cache pool's capacity:: 
+
+       ceph osd pool set hot-storage cache_target_dirty_ratio 0.4
+
+When the dirty objects reaches a certain percentage of its capacity, flush dirty
+objects with a higher speed. To set the ``cache_target_dirty_high_ratio``::
+
+       ceph osd pool set {cachepool} cache_target_dirty_high_ratio {0.0..1.0}
+
+For example, setting the value to ``0.6`` will begin aggressively flush dirty objects
+when they reach 60% of the cache pool's capacity. obviously, we'd better set the value
+between dirty_ratio and full_ratio::
+
+       ceph osd pool set hot-storage cache_target_dirty_high_ratio 0.6
+
+When the cache pool reaches a certain percentage of its capacity, the cache
+tiering agent will evict objects to maintain free capacity. To set the 
+``cache_target_full_ratio``, execute the following:: 
+
+       ceph osd pool set {cachepool} cache_target_full_ratio {0.0..1.0}
+
+For example, setting the value to ``0.8`` will begin flushing unmodified
+(clean) objects when they reach 80% of the cache pool's capacity:: 
+
+       ceph osd pool set hot-storage cache_target_full_ratio 0.8
+
+
+Cache Age
+---------
+
+You can specify the minimum age of an object before the cache tiering agent 
+flushes a recently modified (or dirty) object to the backing storage pool::
+
+       ceph osd pool set {cachepool} cache_min_flush_age {#seconds}
+
+For example, to flush modified (or dirty) objects after 10 minutes, execute 
+the following:: 
+
+       ceph osd pool set hot-storage cache_min_flush_age 600
+
+You can specify the minimum age of an object before it will be evicted from
+the cache tier::
+
+       ceph osd pool {cache-tier} cache_min_evict_age {#seconds}
+
+For example, to evict objects after 30 minutes, execute the following:: 
+
+       ceph osd pool set hot-storage cache_min_evict_age 1800
+
+
+Removing a Cache Tier
+=====================
+
+Removing a cache tier differs depending on whether it is a writeback 
+cache or a read-only cache.
+
+
+Removing a Read-Only Cache
+--------------------------
+
+Since a read-only cache does not have modified data, you can disable
+and remove it without losing any recent changes to objects in the cache. 
+
+#. Change the cache-mode to ``none`` to disable it. :: 
+
+       ceph osd tier cache-mode {cachepool} none
+
+   For example:: 
+
+       ceph osd tier cache-mode hot-storage none
+
+#. Remove the cache pool from the backing pool. ::
+
+       ceph osd tier remove {storagepool} {cachepool}
+
+   For example::
+
+       ceph osd tier remove cold-storage hot-storage
+
+
+
+Removing a Writeback Cache
+--------------------------
+
+Since a writeback cache may have modified data, you must take steps to ensure 
+that you do not lose any recent changes to objects in the cache before you 
+disable and remove it.
+
+
+#. Change the cache mode to ``forward`` so that new and modified objects will 
+   flush to the backing storage pool. ::
+
+       ceph osd tier cache-mode {cachepool} forward
+
+   For example:: 
+
+       ceph osd tier cache-mode hot-storage forward
+
+
+#. Ensure that the cache pool has been flushed. This may take a few minutes::
+
+       rados -p {cachepool} ls
+
+   If the cache pool still has objects, you can flush them manually. 
+   For example::
+
+       rados -p {cachepool} cache-flush-evict-all
+
+
+#. Remove the overlay so that clients will not direct traffic to the cache. ::
+
+       ceph osd tier remove-overlay {storagetier}
+
+   For example::
+
+       ceph osd tier remove-overlay cold-storage
+
+
+#. Finally, remove the cache tier pool from the backing storage pool. ::
+
+       ceph osd tier remove {storagepool} {cachepool} 
+
+   For example::
+
+       ceph osd tier remove cold-storage hot-storage
+
+
+.. _Create a Pool: ../pools#create-a-pool
+.. _Pools - Set Pool Values: ../pools#set-pool-values
+.. _Placing Different Pools on Different OSDs: ../crush-map/#placing-different-pools-on-different-osds
+.. _Bloom Filter: http://en.wikipedia.org/wiki/Bloom_filter
+.. _CRUSH Maps: ../crush-map
+.. _Absolute Sizing: #absolute-sizing