Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / roms / u-boot / drivers / video / fsl_diu_fb.c
diff --git a/qemu/roms/u-boot/drivers/video/fsl_diu_fb.c b/qemu/roms/u-boot/drivers/video/fsl_diu_fb.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b3d46b8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,417 @@
+/*
+ * Copyright 2007, 2010-2011 Freescale Semiconductor, Inc.
+ * Authors: York Sun <yorksun@freescale.com>
+ *          Timur Tabi <timur@freescale.com>
+ *
+ * FSL DIU Framebuffer driver
+ *
+ * SPDX-License-Identifier:    GPL-2.0+
+ */
+
+#include <common.h>
+#include <malloc.h>
+#include <asm/io.h>
+
+#include "videomodes.h"
+#include <video_fb.h>
+#include <fsl_diu_fb.h>
+#include <linux/list.h>
+#include <linux/fb.h>
+
+/* This setting is used for the ifm pdm360ng with PRIMEVIEW PM070WL3 */
+static struct fb_videomode fsl_diu_mode_800_480 = {
+       .name           = "800x480-60",
+       .refresh        = 60,
+       .xres           = 800,
+       .yres           = 480,
+       .pixclock       = 31250,
+       .left_margin    = 86,
+       .right_margin   = 42,
+       .upper_margin   = 33,
+       .lower_margin   = 10,
+       .hsync_len      = 128,
+       .vsync_len      = 2,
+       .sync           = 0,
+       .vmode          = FB_VMODE_NONINTERLACED
+};
+
+/* For the SHARP LQ084S3LG01, used on the P1022DS board */
+static struct fb_videomode fsl_diu_mode_800_600 = {
+       .name           = "800x600-60",
+       .refresh        = 60,
+       .xres           = 800,
+       .yres           = 600,
+       .pixclock       = 25000,
+       .left_margin    = 88,
+       .right_margin   = 40,
+       .upper_margin   = 23,
+       .lower_margin   = 1,
+       .hsync_len      = 128,
+       .vsync_len      = 4,
+       .sync           = FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT | FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT,
+       .vmode          = FB_VMODE_NONINTERLACED
+};
+
+/*
+ * These parameters give default parameters
+ * for video output 1024x768,
+ * FIXME - change timing to proper amounts
+ * hsync 31.5kHz, vsync 60Hz
+ */
+static struct fb_videomode fsl_diu_mode_1024_768 = {
+       .name           = "1024x768-60",
+       .refresh        = 60,
+       .xres           = 1024,
+       .yres           = 768,
+       .pixclock       = 15385,
+       .left_margin    = 160,
+       .right_margin   = 24,
+       .upper_margin   = 29,
+       .lower_margin   = 3,
+       .hsync_len      = 136,
+       .vsync_len      = 6,
+       .sync           = FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT | FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT,
+       .vmode          = FB_VMODE_NONINTERLACED
+};
+
+static struct fb_videomode fsl_diu_mode_1280_1024 = {
+       .name           = "1280x1024-60",
+       .refresh        = 60,
+       .xres           = 1280,
+       .yres           = 1024,
+       .pixclock       = 9375,
+       .left_margin    = 38,
+       .right_margin   = 128,
+       .upper_margin   = 2,
+       .lower_margin   = 7,
+       .hsync_len      = 216,
+       .vsync_len      = 37,
+       .sync           = FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT | FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT,
+       .vmode          = FB_VMODE_NONINTERLACED
+};
+
+static struct fb_videomode fsl_diu_mode_1280_720 = {
+       .name           = "1280x720-60",
+       .refresh        = 60,
+       .xres           = 1280,
+       .yres           = 720,
+       .pixclock       = 13426,
+       .left_margin    = 192,
+       .right_margin   = 64,
+       .upper_margin   = 22,
+       .lower_margin   = 1,
+       .hsync_len      = 136,
+       .vsync_len      = 3,
+       .sync           = FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT | FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT,
+       .vmode          = FB_VMODE_NONINTERLACED
+};
+
+static struct fb_videomode fsl_diu_mode_1920_1080 = {
+       .name           = "1920x1080-60",
+       .refresh        = 60,
+       .xres           = 1920,
+       .yres           = 1080,
+       .pixclock       = 5787,
+       .left_margin    = 328,
+       .right_margin   = 120,
+       .upper_margin   = 34,
+       .lower_margin   = 1,
+       .hsync_len      = 208,
+       .vsync_len      = 3,
+       .sync           = FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT | FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT,
+       .vmode          = FB_VMODE_NONINTERLACED
+};
+
+/*
+ * These are the fields of area descriptor(in DDR memory) for every plane
+ */
+struct diu_ad {
+       /* Word 0(32-bit) in DDR memory */
+       __le32 pix_fmt; /* hard coding pixel format */
+       /* Word 1(32-bit) in DDR memory */
+       __le32 addr;
+       /* Word 2(32-bit) in DDR memory */
+       __le32 src_size_g_alpha;
+       /* Word 3(32-bit) in DDR memory */
+       __le32 aoi_size;
+       /* Word 4(32-bit) in DDR memory */
+       __le32 offset_xyi;
+       /* Word 5(32-bit) in DDR memory */
+       __le32 offset_xyd;
+       /* Word 6(32-bit) in DDR memory */
+       __le32 ckmax_r:8;
+       __le32 ckmax_g:8;
+       __le32 ckmax_b:8;
+       __le32 res9:8;
+       /* Word 7(32-bit) in DDR memory */
+       __le32 ckmin_r:8;
+       __le32 ckmin_g:8;
+       __le32 ckmin_b:8;
+       __le32 res10:8;
+       /* Word 8(32-bit) in DDR memory */
+       __le32 next_ad;
+       /* Word 9(32-bit) in DDR memory, just for 64-bit aligned */
+       __le32 res[3];
+} __attribute__ ((packed));
+
+/*
+ * DIU register map
+ */
+struct diu {
+       __be32 desc[3];
+       __be32 gamma;
+       __be32 pallete;
+       __be32 cursor;
+       __be32 curs_pos;
+       __be32 diu_mode;
+       __be32 bgnd;
+       __be32 bgnd_wb;
+       __be32 disp_size;
+       __be32 wb_size;
+       __be32 wb_mem_addr;
+       __be32 hsyn_para;
+       __be32 vsyn_para;
+       __be32 syn_pol;
+       __be32 thresholds;
+       __be32 int_status;
+       __be32 int_mask;
+       __be32 colorbar[8];
+       __be32 filling;
+       __be32 plut;
+} __attribute__ ((packed));
+
+struct diu_addr {
+       void *vaddr;            /* Virtual address */
+       u32 paddr;              /* 32-bit physical address */
+       unsigned int offset;    /* Alignment offset */
+};
+
+static struct fb_info info;
+
+/*
+ * Align to 64-bit(8-byte), 32-byte, etc.
+ */
+static int allocate_buf(struct diu_addr *buf, u32 size, u32 bytes_align)
+{
+       u32 offset, ssize;
+       u32 mask;
+
+       ssize = size + bytes_align;
+       buf->vaddr = malloc(ssize);
+       if (!buf->vaddr)
+               return -1;
+
+       memset(buf->vaddr, 0, ssize);
+       mask = bytes_align - 1;
+       offset = (u32)buf->vaddr & mask;
+       if (offset) {
+               buf->offset = bytes_align - offset;
+               buf->vaddr += offset;
+       } else
+               buf->offset = 0;
+
+       buf->paddr = virt_to_phys(buf->vaddr);
+       return 0;
+}
+
+/*
+ * Allocate a framebuffer and an Area Descriptor that points to it.  Both
+ * are created in the same memory block.  The Area Descriptor is updated to
+ * point to the framebuffer memory. Memory is aligned as needed.
+ */
+static struct diu_ad *allocate_fb(unsigned int xres, unsigned int yres,
+                                 unsigned int depth, char **fb)
+{
+       unsigned long size = xres * yres * depth;
+       struct diu_addr addr;
+       struct diu_ad *ad;
+       size_t ad_size = roundup(sizeof(struct diu_ad), 32);
+
+       /*
+        * Allocate a memory block that holds the Area Descriptor and the
+        * frame buffer right behind it.  To keep the code simple, everything
+        * is aligned on a 32-byte address.
+        */
+       if (allocate_buf(&addr, ad_size + size, 32) < 0)
+               return NULL;
+
+       ad = addr.vaddr;
+       ad->addr = cpu_to_le32(addr.paddr + ad_size);
+       ad->aoi_size = cpu_to_le32((yres << 16) | xres);
+       ad->src_size_g_alpha = cpu_to_le32((yres << 12) | xres);
+       ad->offset_xyi = 0;
+       ad->offset_xyd = 0;
+
+       if (fb)
+               *fb = addr.vaddr + ad_size;
+
+       return ad;
+}
+
+int fsl_diu_init(u16 xres, u16 yres, u32 pixel_format, int gamma_fix)
+{
+       struct fb_videomode *fsl_diu_mode_db;
+       struct diu_ad *ad;
+       struct diu *hw = (struct diu *)CONFIG_SYS_DIU_ADDR;
+       u8 *gamma_table_base;
+       unsigned int i, j;
+       struct diu_addr gamma;
+       struct diu_addr cursor;
+
+/* Convert the X,Y resolution pair into a single number */
+#define RESOLUTION(x, y) (((u32)(x) << 16) | (y))
+
+       switch (RESOLUTION(xres, yres)) {
+       case RESOLUTION(800, 480):
+               fsl_diu_mode_db = &fsl_diu_mode_800_480;
+               break;
+       case RESOLUTION(800, 600):
+               fsl_diu_mode_db = &fsl_diu_mode_800_600;
+               break;
+       case RESOLUTION(1024, 768):
+               fsl_diu_mode_db = &fsl_diu_mode_1024_768;
+               break;
+       case RESOLUTION(1280, 1024):
+               fsl_diu_mode_db = &fsl_diu_mode_1280_1024;
+               break;
+       case RESOLUTION(1280, 720):
+               fsl_diu_mode_db = &fsl_diu_mode_1280_720;
+               break;
+       case RESOLUTION(1920, 1080):
+               fsl_diu_mode_db = &fsl_diu_mode_1920_1080;
+               break;
+       default:
+               printf("DIU:   Unsupported resolution %ux%u\n", xres, yres);
+               return -1;
+       }
+
+       /* read mode info */
+       info.var.xres = fsl_diu_mode_db->xres;
+       info.var.yres = fsl_diu_mode_db->yres;
+       info.var.bits_per_pixel = 32;
+       info.var.pixclock = fsl_diu_mode_db->pixclock;
+       info.var.left_margin = fsl_diu_mode_db->left_margin;
+       info.var.right_margin = fsl_diu_mode_db->right_margin;
+       info.var.upper_margin = fsl_diu_mode_db->upper_margin;
+       info.var.lower_margin = fsl_diu_mode_db->lower_margin;
+       info.var.hsync_len = fsl_diu_mode_db->hsync_len;
+       info.var.vsync_len = fsl_diu_mode_db->vsync_len;
+       info.var.sync = fsl_diu_mode_db->sync;
+       info.var.vmode = fsl_diu_mode_db->vmode;
+       info.fix.line_length = info.var.xres * info.var.bits_per_pixel / 8;
+
+       /* Memory allocation for framebuffer */
+       info.screen_size =
+               info.var.xres * info.var.yres * (info.var.bits_per_pixel / 8);
+       ad = allocate_fb(info.var.xres, info.var.yres,
+                        info.var.bits_per_pixel / 8, &info.screen_base);
+       if (!ad) {
+               printf("DIU:   Out of memory\n");
+               return -1;
+       }
+
+       ad->pix_fmt = pixel_format;
+
+       /* Disable chroma keying function */
+       ad->ckmax_r = 0;
+       ad->ckmax_g = 0;
+       ad->ckmax_b = 0;
+
+       ad->ckmin_r = 255;
+       ad->ckmin_g = 255;
+       ad->ckmin_b = 255;
+
+       /* Initialize the gamma table */
+       if (allocate_buf(&gamma, 256 * 3, 32) < 0) {
+               printf("DIU:   Out of memory\n");
+               return -1;
+       }
+       gamma_table_base = gamma.vaddr;
+       for (i = 0; i <= 2; i++)
+               for (j = 0; j < 256; j++)
+                       *gamma_table_base++ = j;
+
+       if (gamma_fix == 1) {   /* fix the gamma */
+               gamma_table_base = gamma.vaddr;
+               for (i = 0; i < 256 * 3; i++) {
+                       gamma_table_base[i] = (gamma_table_base[i] << 2)
+                               | ((gamma_table_base[i] >> 6) & 0x03);
+               }
+       }
+
+       /* Initialize the cursor */
+       if (allocate_buf(&cursor, 32 * 32 * 2, 32) < 0) {
+               printf("DIU:   Can't alloc cursor data\n");
+               return -1;
+       }
+
+       /* Program DIU registers */
+       out_be32(&hw->diu_mode, 0);     /* Temporarily disable the DIU */
+
+       out_be32(&hw->gamma, gamma.paddr);
+       out_be32(&hw->cursor, cursor.paddr);
+       out_be32(&hw->bgnd, 0x007F7F7F);
+       out_be32(&hw->disp_size, info.var.yres << 16 | info.var.xres);
+       out_be32(&hw->hsyn_para, info.var.left_margin << 22 |
+                       info.var.hsync_len << 11 |
+                       info.var.right_margin);
+
+       out_be32(&hw->vsyn_para, info.var.upper_margin << 22 |
+                       info.var.vsync_len << 11 |
+                       info.var.lower_margin);
+
+       /* Pixel Clock configuration */
+       diu_set_pixel_clock(info.var.pixclock);
+
+       /* Set the frame buffers */
+       out_be32(&hw->desc[0], virt_to_phys(ad));
+       out_be32(&hw->desc[1], 0);
+       out_be32(&hw->desc[2], 0);
+
+       /* Enable the DIU, set display to all three planes */
+       out_be32(&hw->diu_mode, 1);
+
+       return 0;
+}
+
+void *video_hw_init(void)
+{
+       static GraphicDevice ctfb;
+       const char *options;
+       unsigned int depth = 0, freq = 0;
+
+       if (!video_get_video_mode(&ctfb.winSizeX, &ctfb.winSizeY, &depth, &freq,
+                                 &options))
+               return NULL;
+
+       /* Find the monitor port, which is a required option */
+       if (!options)
+               return NULL;
+       if (strncmp(options, "monitor=", 8) != 0)
+               return NULL;
+
+       if (platform_diu_init(ctfb.winSizeX, ctfb.winSizeY, options + 8) < 0)
+               return NULL;
+
+       /* fill in Graphic device struct */
+       sprintf(ctfb.modeIdent, "%ix%ix%i %ikHz %iHz",
+               ctfb.winSizeX, ctfb.winSizeY, depth, 64, freq);
+
+       ctfb.frameAdrs = (unsigned int)info.screen_base;
+       ctfb.plnSizeX = ctfb.winSizeX;
+       ctfb.plnSizeY = ctfb.winSizeY;
+
+       ctfb.gdfBytesPP = 4;
+       ctfb.gdfIndex = GDF_32BIT_X888RGB;
+
+       ctfb.isaBase = 0;
+       ctfb.pciBase = 0;
+       ctfb.memSize = info.screen_size;
+
+       /* Cursor Start Address */
+       ctfb.dprBase = 0;
+       ctfb.vprBase = 0;
+       ctfb.cprBase = 0;
+
+       return &ctfb;
+}