Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / roms / u-boot / arch / arm / include / asm / arch-tegra20 / display.h
diff --git a/qemu/roms/u-boot/arch/arm/include/asm/arch-tegra20/display.h b/qemu/roms/u-boot/arch/arm/include/asm/arch-tegra20/display.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a04c84e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,136 @@
+/*
+ *  (C) Copyright 2010
+ *  NVIDIA Corporation <www.nvidia.com>
+ *
+ * SPDX-License-Identifier:    GPL-2.0+
+ */
+
+#ifndef __ASM_ARCH_TEGRA_DISPLAY_H
+#define __ASM_ARCH_TEGRA_DISPLAY_H
+
+#include <asm/arch/dc.h>
+#include <fdtdec.h>
+
+/* This holds information about a window which can be displayed */
+struct disp_ctl_win {
+       enum win_color_depth_id fmt;    /* Color depth/format */
+       unsigned        bpp;            /* Bits per pixel */
+       phys_addr_t     phys_addr;      /* Physical address in memory */
+       unsigned        x;              /* Horizontal address offset (bytes) */
+       unsigned        y;              /* Veritical address offset (bytes) */
+       unsigned        w;              /* Width of source window */
+       unsigned        h;              /* Height of source window */
+       unsigned        stride;         /* Number of bytes per line */
+       unsigned        out_x;          /* Left edge of output window (col) */
+       unsigned        out_y;          /* Top edge of output window (row) */
+       unsigned        out_w;          /* Width of output window in pixels */
+       unsigned        out_h;          /* Height of output window in pixels */
+};
+
+#define FDT_LCD_TIMINGS        4
+
+enum {
+       FDT_LCD_TIMING_REF_TO_SYNC,
+       FDT_LCD_TIMING_SYNC_WIDTH,
+       FDT_LCD_TIMING_BACK_PORCH,
+       FDT_LCD_TIMING_FRONT_PORCH,
+
+       FDT_LCD_TIMING_COUNT,
+};
+
+enum lcd_cache_t {
+       FDT_LCD_CACHE_OFF               = 0,
+       FDT_LCD_CACHE_WRITE_THROUGH     = 1 << 0,
+       FDT_LCD_CACHE_WRITE_BACK        = 1 << 1,
+       FDT_LCD_CACHE_FLUSH             = 1 << 2,
+       FDT_LCD_CACHE_WRITE_BACK_FLUSH  = FDT_LCD_CACHE_WRITE_BACK |
+                                               FDT_LCD_CACHE_FLUSH,
+};
+
+/* Information about the display controller */
+struct fdt_disp_config {
+       int valid;                      /* config is valid */
+       int width;                      /* width in pixels */
+       int height;                     /* height in pixels */
+       int bpp;                        /* number of bits per pixel */
+
+       /*
+        * log2 of number of bpp, in general, unless it bpp is 24 in which
+        * case this field holds 24 also! This is a U-Boot thing.
+        */
+       int log2_bpp;
+       struct disp_ctlr *disp;         /* Display controller to use */
+       fdt_addr_t frame_buffer;        /* Address of frame buffer */
+       unsigned pixel_clock;           /* Pixel clock in Hz */
+       uint horiz_timing[FDT_LCD_TIMING_COUNT];        /* Horizontal timing */
+       uint vert_timing[FDT_LCD_TIMING_COUNT];         /* Vertical timing */
+       int panel_node;                 /* node offset of panel information */
+};
+
+/* Information about the LCD panel */
+struct fdt_panel_config {
+       int pwm_channel;                /* PWM channel to use for backlight */
+       enum lcd_cache_t cache_type;
+
+       struct fdt_gpio_state backlight_en;     /* GPIO for backlight enable */
+       struct fdt_gpio_state lvds_shutdown;    /* GPIO for lvds shutdown */
+       struct fdt_gpio_state backlight_vdd;    /* GPIO for backlight vdd */
+       struct fdt_gpio_state panel_vdd;        /* GPIO for panel vdd */
+       /*
+        * Panel required timings
+        * Timing 1: delay between panel_vdd-rise and data-rise
+        * Timing 2: delay between data-rise and backlight_vdd-rise
+        * Timing 3: delay between backlight_vdd and pwm-rise
+        * Timing 4: delay between pwm-rise and backlight_en-rise
+        */
+       uint panel_timings[FDT_LCD_TIMINGS];
+};
+
+/**
+ * Register a new display based on device tree configuration.
+ *
+ * The frame buffer can be positioned by U-Boot or overriden by the fdt.
+ * You should pass in the U-Boot address here, and check the contents of
+ * struct fdt_disp_config to see what was actually chosen.
+ *
+ * @param blob                 Device tree blob
+ * @param default_lcd_base     Default address of LCD frame buffer
+ * @return 0 if ok, -1 on error (unsupported bits per pixel)
+ */
+int tegra_display_probe(const void *blob, void *default_lcd_base);
+
+/**
+ * Return the current display configuration
+ *
+ * @return pointer to display configuration, or NULL if there is no valid
+ * config
+ */
+struct fdt_disp_config *tegra_display_get_config(void);
+
+/**
+ * Perform the next stage of the LCD init if it is time to do so.
+ *
+ * LCD init can be time-consuming because of the number of delays we need
+ * while waiting for the backlight power supply, etc. This function can
+ * be called at various times during U-Boot operation to advance the
+ * initialization of the LCD to the next stage if sufficient time has
+ * passed since the last stage. It keeps track of what stage it is up to
+ * and the time that it is permitted to move to the next stage.
+ *
+ * The final call should have wait=1 to complete the init.
+ *
+ * @param blob fdt blob containing LCD information
+ * @param wait 1 to wait until all init is complete, and then return
+ *             0 to return immediately, potentially doing nothing if it is
+ *             not yet time for the next init.
+ */
+int tegra_lcd_check_next_stage(const void *blob, int wait);
+
+/**
+ * Set up the maximum LCD size so we can size the frame buffer.
+ *
+ * @param blob fdt blob containing LCD information
+ */
+void tegra_lcd_early_init(const void *blob);
+
+#endif /*__ASM_ARCH_TEGRA_DISPLAY_H*/