Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / roms / openbios / drivers / vga.h
diff --git a/qemu/roms/openbios/drivers/vga.h b/qemu/roms/openbios/drivers/vga.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a37e66e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,231 @@
+/*
+ *
+ * modified
+ * by Steve M. Gehlbach <steve@kesa.com>
+ *
+ * Originally  from linux/drivers/video/vga16.c by
+ * Ben Pfaff <pfaffben@debian.org> and Petr Vandrovec <VANDROVE@vc.cvut.cz>
+ * Copyright 1999 Ben Pfaff <pfaffben@debian.org> and Petr Vandrovec <VANDROVE@vc.cvut.cz>
+ * Based on VGA info at http://www.goodnet.com/~tinara/FreeVGA/home.htm
+ * Based on VESA framebuffer (c) 1998 Gerd Knorr <kraxel@goldbach.in-berlin.de>
+ *
+ */
+
+#ifndef VGA_H_INCL
+#define VGA_H_INCL 1
+
+#include "drivers/vga.h"
+
+//#include <cpu/p5/io.h>
+
+#define u8 unsigned char
+#define u16 unsigned short
+#define u32 unsigned int
+#define __u32 u32
+
+#define VERROR -1
+#define CHAR_HEIGHT 16
+#define LINES 25
+#define COLS 80
+
+// macros for writing to vga regs
+#define write_crtc(data,addr) outb(addr,CRT_IC); outb(data,CRT_DC)
+#define write_att(data,addr) inb(IS1_RC); inb(0x80); outb(addr,ATT_IW); inb(0x80); outb(data,ATT_IW); inb(0x80)
+#define write_seq(data,addr) outb(addr,SEQ_I); outb(data,SEQ_D)
+#define write_gra(data,addr) outb(addr,GRA_I); outb(data,GRA_D)
+u8 read_seq_b(u16 addr);
+u8 read_gra_b(u16 addr);
+u8 read_crtc_b(u16 addr);
+u8 read_att_b(u16 addr);
+
+
+#ifdef VGA_HARDWARE_FIXUP
+void vga_hardware_fixup(void);
+#else
+#define vga_hardware_fixup() do{} while(0)
+#endif
+
+#define SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
+#define SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
+#define SYNC_EXT             4       /* external sync                */
+#define SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
+#define SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
+                                        /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
+                                        /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
+
+#define SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
+
+#define VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
+#define VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
+#define VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
+#define VMODE_MASK           255
+
+#define VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
+#define VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
+#define VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
+
+/* VGA data register ports */
+#define CRT_DC  0x3D5           /* CRT Controller Data Register - color emulation */
+#define CRT_DM  0x3B5           /* CRT Controller Data Register - mono emulation */
+#define ATT_R   0x3C1           /* Attribute Controller Data Read Register */
+#define GRA_D   0x3CF           /* Graphics Controller Data Register */
+#define SEQ_D   0x3C5           /* Sequencer Data Register */
+
+#define MIS_R   0x3CC           // Misc Output Read Register
+#define MIS_W   0x3C2           // Misc Output Write Register
+
+#define IS1_RC  0x3DA           /* Input Status Register 1 - color emulation */
+#define IS1_RM  0x3BA           /* Input Status Register 1 - mono emulation */
+#define PEL_D   0x3C9           /* PEL Data Register */
+#define PEL_MSK 0x3C6           /* PEL mask register */
+
+/* EGA-specific registers */
+#define GRA_E0  0x3CC           /* Graphics enable processor 0 */
+#define GRA_E1  0x3CA           /* Graphics enable processor 1 */
+
+
+/* VGA index register ports */
+#define CRT_IC  0x3D4           /* CRT Controller Index - color emulation */
+#define CRT_IM  0x3B4           /* CRT Controller Index - mono emulation */
+#define ATT_IW  0x3C0           /* Attribute Controller Index & Data Write Register */
+#define GRA_I   0x3CE           /* Graphics Controller Index */
+#define SEQ_I   0x3C4           /* Sequencer Index */
+#define PEL_IW  0x3C8           /* PEL Write Index */
+#define PEL_IR  0x3C7           /* PEL Read Index */
+#define DAC_REG 0x3C8          /* DAC register */
+#define DAC_VAL 0x3C9          /* DAC value */
+
+/* standard VGA indexes max counts */
+#define CRTC_C   25              /* 25 CRT Controller Registers sequentially set*/
+                                                                // the remainder are not in the par array
+#define ATT_C   21              /* 21 Attribute Controller Registers */
+#define GRA_C   9               /* 9  Graphics Controller Registers */
+#define SEQ_C   5               /* 5  Sequencer Registers */
+#define MIS_C   1               /* 1  Misc Output Register */
+
+#define CRTC_H_TOTAL            0
+#define CRTC_H_DISP             1
+#define CRTC_H_BLANK_START      2
+#define CRTC_H_BLANK_END        3
+#define CRTC_H_SYNC_START       4
+#define CRTC_H_SYNC_END         5
+#define CRTC_V_TOTAL            6
+#define CRTC_OVERFLOW           7
+#define CRTC_PRESET_ROW         8
+#define CRTC_MAX_SCAN           9
+#define CRTC_CURSOR_START       0x0A
+#define CRTC_CURSOR_END         0x0B
+#define CRTC_START_HI           0x0C
+#define CRTC_START_LO           0x0D
+#define CRTC_CURSOR_HI          0x0E
+#define CRTC_CURSOR_LO          0x0F
+#define CRTC_V_SYNC_START       0x10
+#define CRTC_V_SYNC_END         0x11
+#define CRTC_V_DISP_END         0x12
+#define CRTC_OFFSET             0x13
+#define CRTC_UNDERLINE          0x14
+#define CRTC_V_BLANK_START      0x15
+#define CRTC_V_BLANK_END        0x16
+#define CRTC_MODE               0x17
+#define CRTC_LINE_COMPARE       0x18
+
+#define ATC_MODE                0x10
+#define ATC_OVERSCAN            0x11
+#define ATC_PLANE_ENABLE        0x12
+#define ATC_PEL                 0x13
+#define ATC_COLOR_PAGE          0x14
+
+#define SEQ_CLOCK_MODE          0x01
+#define SEQ_PLANE_WRITE         0x02
+#define SEQ_CHARACTER_MAP       0x03
+#define SEQ_MEMORY_MODE         0x04
+
+#define GDC_SR_VALUE            0x00
+#define GDC_SR_ENABLE           0x01
+#define GDC_COMPARE_VALUE       0x02
+#define GDC_DATA_ROTATE         0x03
+#define GDC_PLANE_READ          0x04
+#define GDC_MODE                0x05
+#define GDC_MISC                0x06
+#define GDC_COMPARE_MASK        0x07
+#define GDC_BIT_MASK            0x08
+
+// text attributes
+#define VGA_ATTR_CLR_RED 0x4
+#define VGA_ATTR_CLR_GRN 0x2
+#define VGA_ATTR_CLR_BLU 0x1
+#define VGA_ATTR_CLR_YEL (VGA_ATTR_CLR_RED | VGA_ATTR_CLR_GRN)
+#define VGA_ATTR_CLR_CYN (VGA_ATTR_CLR_GRN | VGA_ATTR_CLR_BLU)
+#define VGA_ATTR_CLR_MAG (VGA_ATTR_CLR_BLU | VGA_ATTR_CLR_RED)
+#define VGA_ATTR_CLR_BLK 0
+#define VGA_ATTR_CLR_WHT (VGA_ATTR_CLR_RED | VGA_ATTR_CLR_GRN | VGA_ATTR_CLR_BLU)
+#define VGA_ATTR_BNK     0x80
+#define VGA_ATTR_ITN     0x08
+
+/*
+ * vga register parameters
+ * these are copied to the
+ * registers.
+ *
+ */
+struct vga_par {
+        u8 crtc[CRTC_C];
+        u8 atc[ATT_C];
+        u8 gdc[GRA_C];
+        u8 seq[SEQ_C];
+        u8 misc; // the misc register, MIS_W
+        u8 vss;
+};
+
+
+/* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
+ * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
+ * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
+ * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
+ * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
+ */
+struct fb_bitfield {
+        __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
+        __u32 length;                   /* length of bitfield           */
+        __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */
+                                        /* right */
+};
+
+struct screeninfo {
+        __u32 xres;                     /* visible resolution           */
+        __u32 yres;
+        __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
+        __u32 yres_virtual;
+        __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
+        __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
+
+        __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
+        __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
+
+        struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
+        struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
+        struct fb_bitfield blue;
+        struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */
+
+        __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
+
+        __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
+
+        __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
+        __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
+
+        __u32 accel_flags;              /* acceleration flags (hints)   */
+
+        /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
+        __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
+        __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
+        __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
+        __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
+        __u32 lower_margin;
+        __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
+        __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
+        __u32 sync;                     /* sync polarity                */
+        __u32 vmode;                    /* interlaced etc                              */
+        __u32 reserved[6];              /* Reserved for future compatibility */
+};
+#endif