Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / roms / ipxe / src / net / retry.c
diff --git a/qemu/roms/ipxe/src/net/retry.c b/qemu/roms/ipxe/src/net/retry.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8f210bd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,212 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2006 Michael Brown <mbrown@fensystems.co.uk>.
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
+ * 02110-1301, USA.
+ */
+
+FILE_LICENCE ( GPL2_OR_LATER );
+
+#include <stddef.h>
+#include <ipxe/timer.h>
+#include <ipxe/list.h>
+#include <ipxe/process.h>
+#include <ipxe/init.h>
+#include <ipxe/retry.h>
+
+/** @file
+ *
+ * Retry timers
+ *
+ * A retry timer is a binary exponential backoff timer.  It can be
+ * used to build automatic retransmission into network protocols.
+ *
+ * This implementation of the timer is designed to satisfy RFC 2988
+ * and therefore be usable as a TCP retransmission timer.
+ *
+ * 
+ */
+
+/* The theoretical minimum that the algorithm in stop_timer() can
+ * adjust the timeout back down to is seven ticks, so set the minimum
+ * timeout to at least that value for the sake of consistency.
+ */
+#define MIN_TIMEOUT 7
+
+/** List of running timers */
+static LIST_HEAD ( timers );
+
+/**
+ * Start timer
+ *
+ * @v timer            Retry timer
+ *
+ * This starts the timer running with the current timeout value.  If
+ * stop_timer() is not called before the timer expires, the timer will
+ * be stopped and the timer's callback function will be called.
+ */
+void start_timer ( struct retry_timer *timer ) {
+       if ( ! timer->running ) {
+               list_add ( &timer->list, &timers );
+               ref_get ( timer->refcnt );
+       }
+       timer->start = currticks();
+       timer->running = 1;
+
+       /* 0 means "use default timeout" */
+       if ( timer->min_timeout == 0 )
+               timer->min_timeout = DEFAULT_MIN_TIMEOUT;
+       /* We must never be less than MIN_TIMEOUT under any circumstances */
+       if ( timer->min_timeout < MIN_TIMEOUT )
+               timer->min_timeout = MIN_TIMEOUT;
+       /* Honor user-specified minimum timeout */
+       if ( timer->timeout < timer->min_timeout )
+               timer->timeout = timer->min_timeout;
+
+       DBG2 ( "Timer %p started at time %ld (expires at %ld)\n",
+              timer, timer->start, ( timer->start + timer->timeout ) );
+}
+
+/**
+ * Start timer with a specified fixed timeout
+ *
+ * @v timer            Retry timer
+ * @v timeout          Timeout, in ticks
+ */
+void start_timer_fixed ( struct retry_timer *timer, unsigned long timeout ) {
+       start_timer ( timer );
+       timer->timeout = timeout;
+       DBG2 ( "Timer %p expiry time changed to %ld\n",
+              timer, ( timer->start + timer->timeout ) );
+}
+
+/**
+ * Stop timer
+ *
+ * @v timer            Retry timer
+ *
+ * This stops the timer and updates the timer's timeout value.
+ */
+void stop_timer ( struct retry_timer *timer ) {
+       unsigned long old_timeout = timer->timeout;
+       unsigned long now = currticks();
+       unsigned long runtime;
+
+       /* If timer was already stopped, do nothing */
+       if ( ! timer->running )
+               return;
+
+       list_del ( &timer->list );
+       runtime = ( now - timer->start );
+       timer->running = 0;
+       DBG2 ( "Timer %p stopped at time %ld (ran for %ld)\n",
+              timer, now, runtime );
+
+       /* Update timer.  Variables are:
+        *
+        *   r = round-trip time estimate (i.e. runtime)
+        *   t = timeout value (i.e. timer->timeout)
+        *   s = smoothed round-trip time
+        *
+        * By choice, we set t = 4s, i.e. allow for four times the
+        * normal round-trip time to pass before retransmitting.
+        *
+        * We want to smooth according to s := ( 7 s + r ) / 8
+        *
+        * Since we don't actually store s, this reduces to
+        * t := ( 7 t / 8 ) + ( r / 2 )
+        *
+        */
+       if ( timer->count ) {
+               timer->count--;
+       } else {
+               timer->timeout -= ( timer->timeout >> 3 );
+               timer->timeout += ( runtime >> 1 );
+               if ( timer->timeout != old_timeout ) {
+                       DBG ( "Timer %p timeout updated to %ld\n",
+                             timer, timer->timeout );
+               }
+       }
+
+       ref_put ( timer->refcnt );
+}
+
+/**
+ * Handle expired timer
+ *
+ * @v timer            Retry timer
+ */
+static void timer_expired ( struct retry_timer *timer ) {
+       struct refcnt *refcnt = timer->refcnt;
+       int fail;
+
+       /* Stop timer without performing RTT calculations */
+       DBG2 ( "Timer %p stopped at time %ld on expiry\n",
+              timer, currticks() );
+       assert ( timer->running );
+       list_del ( &timer->list );
+       timer->running = 0;
+       timer->count++;
+
+       /* Back off the timeout value */
+       timer->timeout <<= 1;
+       if ( timer->max_timeout == 0 ) /* 0 means "use default timeout" */
+               timer->max_timeout = DEFAULT_MAX_TIMEOUT;
+       if ( ( fail = ( timer->timeout > timer->max_timeout ) ) )
+               timer->timeout = timer->max_timeout;
+       DBG ( "Timer %p timeout backed off to %ld\n",
+             timer, timer->timeout );
+
+       /* Call expiry callback */
+       timer->expired ( timer, fail );
+       /* If refcnt is NULL, then timer may already have been freed */
+
+       ref_put ( refcnt );
+}
+
+/**
+ * Poll the retry timer list
+ *
+ */
+void retry_poll ( void ) {
+       struct retry_timer *timer;
+       unsigned long now = currticks();
+       unsigned long used;
+
+       /* Process at most one timer expiry.  We cannot process
+        * multiple expiries in one pass, because one timer expiring
+        * may end up triggering another timer's deletion from the
+        * list.
+        */
+       list_for_each_entry ( timer, &timers, list ) {
+               used = ( now - timer->start );
+               if ( used >= timer->timeout ) {
+                       timer_expired ( timer );
+                       break;
+               }
+       }
+}
+
+/**
+ * Single-step the retry timer list
+ *
+ * @v process          Retry timer process
+ */
+static void retry_step ( struct process *process __unused ) {
+       retry_poll();
+}
+
+/** Retry timer process */
+PERMANENT_PROCESS ( retry_process, retry_step );