Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / roms / ipxe / src / core / ansicoldef.c
diff --git a/qemu/roms/ipxe/src/core/ansicoldef.c b/qemu/roms/ipxe/src/core/ansicoldef.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dd89f3b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,191 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2013 Michael Brown <mbrown@fensystems.co.uk>.
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
+ * 02110-1301, USA.
+ */
+
+FILE_LICENCE ( GPL2_OR_LATER );
+
+#include <stdio.h>
+#include <errno.h>
+#include <ipxe/ansiesc.h>
+#include <ipxe/ansicol.h>
+#include <config/colour.h>
+
+/** @file
+ *
+ * ANSI colour definitions
+ *
+ */
+
+/**
+ * Construct ANSI colour definition
+ *
+ * @v basic            Basic colour
+ * @v rgb              24-bit RGB value (or ANSICOL_NO_RGB)
+ * @ret ansicol                ANSI colour definition
+ */
+#define ANSICOL_DEFINE( basic, rgb ) ( ( (basic) << 28 ) | (rgb) )
+
+/**
+ * Extract basic colour from ANSI colour definition
+ *
+ * @v ansicol          ANSI colour definition
+ * @ret basic          Basic colour
+ */
+#define ANSICOL_BASIC( ansicol ) ( (ansicol) >> 28 )
+
+/**
+ * Extract 24-bit RGB value from ANSI colour definition
+ *
+ * @v ansicol          ANSI colour definition
+ * @ret rgb            24-bit RGB value
+ */
+#define ANSICOL_RGB( ansicol ) ( ( (ansicol) >> 0 ) & 0xffffffUL )
+
+/**
+ * Extract 24-bit RGB value red component from ANSI colour definition
+ *
+ * @v ansicol          ANSI colour definition
+ * @ret red            Red component
+ */
+#define ANSICOL_RED( ansicol ) ( ( (ansicol) >> 16 ) & 0xff )
+
+/**
+ * Extract 24-bit RGB value green component from ANSI colour definition
+ *
+ * @v ansicol          ANSI colour definition
+ * @ret green          Green component
+ */
+#define ANSICOL_GREEN( ansicol ) ( ( (ansicol) >> 8 ) & 0xff )
+
+/**
+ * Extract 24-bit RGB value blue component from ANSI colour definition
+ *
+ * @v ansicol          ANSI colour definition
+ * @ret blue           Blue component
+ */
+#define ANSICOL_BLUE( ansicol ) ( ( (ansicol) >> 0 ) & 0xff )
+
+/**
+ * Construct default ANSI colour definition
+ *
+ * @v basic            Basic colour
+ * @ret ansicol                ANSI colour definition
+ *
+ * Colours default to being just a basic colour.  If the colour
+ * matches the normal UI text background colour, then its basic colour
+ * value is set to @c ANSICOL_MAGIC.
+ */
+#define ANSICOL_DEFAULT( basic )                                       \
+       ANSICOL_DEFINE ( ( ( (basic) == COLOR_NORMAL_BG ) ?             \
+                          ANSICOL_MAGIC : (basic) ),                   \
+                        ANSICOL_NO_RGB )
+
+/** ANSI colour definitions */
+static uint32_t ansicols[] = {
+       [COLOR_BLACK]   = ANSICOL_DEFAULT ( COLOR_BLACK ),
+       [COLOR_RED]     = ANSICOL_DEFAULT ( COLOR_RED ),
+       [COLOR_GREEN]   = ANSICOL_DEFAULT ( COLOR_GREEN ),
+       [COLOR_YELLOW]  = ANSICOL_DEFAULT ( COLOR_YELLOW ),
+       [COLOR_BLUE]    = ANSICOL_DEFAULT ( COLOR_BLUE ),
+       [COLOR_MAGENTA] = ANSICOL_DEFAULT ( COLOR_MAGENTA ),
+       [COLOR_CYAN]    = ANSICOL_DEFAULT ( COLOR_CYAN ),
+       [COLOR_WHITE]   = ANSICOL_DEFAULT ( COLOR_WHITE ),
+};
+
+/** Magic basic colour */
+static uint8_t ansicol_magic = COLOR_NORMAL_BG;
+
+/**
+ * Define ANSI colour
+ *
+ * @v colour           Colour index
+ * @v basic            Basic colour
+ * @v rgb              24-bit RGB value (or ANSICOL_NO_RGB)
+ * @ret rc             Return status code
+ */
+int ansicol_define ( unsigned int colour, unsigned int basic, uint32_t rgb ) {
+       uint32_t ansicol;
+
+       /* Fail if colour index is out of range */
+       if ( colour >= ( sizeof ( ansicols ) / sizeof ( ansicols[0] ) ) )
+               return -EINVAL;
+
+       /* Update colour definition */
+       ansicol = ANSICOL_DEFINE ( basic, rgb );
+       ansicols[colour] = ansicol;
+       DBGC ( &ansicols[0], "ANSICOL redefined colour %d as basic %d RGB "
+              "%#06lx%s\n", colour, ANSICOL_BASIC ( ansicol ),
+              ANSICOL_RGB ( ansicol ),
+              ( ( ansicol & ANSICOL_NO_RGB ) ? " [norgb]" : "" ) );
+
+       return 0;
+}
+
+/**
+ * Set ANSI colour (using colour definitions)
+ *
+ * @v colour           Colour index
+ * @v which            Foreground/background selector
+ */
+void ansicol_set ( unsigned int colour, unsigned int which ) {
+       uint32_t ansicol;
+       unsigned int basic;
+
+       /* Use default colour if colour index is out of range */
+       if ( colour < ( sizeof ( ansicols ) / sizeof ( ansicols[0] ) ) ) {
+               ansicol = ansicols[colour];
+       } else {
+               ansicol = ANSICOL_DEFINE ( COLOUR_DEFAULT, ANSICOL_NO_RGB );
+       }
+
+       /* If basic colour is out of range, use the magic colour */
+       basic = ANSICOL_BASIC ( ansicol );
+       if ( basic >= 10 )
+               basic = ansicol_magic;
+
+       /* Set basic colour first */
+       printf ( CSI "%c%dm", which, basic );
+
+       /* Set 24-bit RGB colour, if applicable */
+       if ( ! ( ansicol & ANSICOL_NO_RGB ) ) {
+               printf ( CSI "%c8;2;%d;%d;%dm", which, ANSICOL_RED ( ansicol ),
+                        ANSICOL_GREEN ( ansicol ), ANSICOL_BLUE ( ansicol ) );
+       }
+}
+
+/**
+ * Reset magic colour
+ *
+ */
+void ansicol_reset_magic ( void ) {
+
+       /* Set to the compile-time default background colour */
+       ansicol_magic = COLOR_NORMAL_BG;
+}
+
+/**
+ * Set magic colour to transparent
+ *
+ */
+void ansicol_set_magic_transparent ( void ) {
+
+       /* Set to the console default colour (which will give a
+        * transparent background on the framebuffer console).
+        */
+       ansicol_magic = COLOR_DEFAULT;
+}