These changes are the raw update to qemu-2.6.
[kvmfornfv.git] / qemu / include / ui / sdl2.h
index 2fdad8f..3f0b57b 100644 (file)
@@ -15,12 +15,19 @@ struct sdl2_console {
     SDL_Renderer *real_renderer;
     int idx;
     int last_vm_running; /* per console for caption reasons */
-    int x, y;
+    int x, y, w, h;
     int hidden;
     int opengl;
     int updates;
+    int idle_counter;
     SDL_GLContext winctx;
+#ifdef CONFIG_OPENGL
     ConsoleGLState *gls;
+    GLuint tex_id;
+    GLuint fbo_id;
+    bool y0_top;
+    bool scanout_mode;
+#endif
 };
 
 void sdl2_window_create(struct sdl2_console *scon);
@@ -48,4 +55,18 @@ void sdl2_gl_switch(DisplayChangeListener *dcl,
 void sdl2_gl_refresh(DisplayChangeListener *dcl);
 void sdl2_gl_redraw(struct sdl2_console *scon);
 
+QEMUGLContext sdl2_gl_create_context(DisplayChangeListener *dcl,
+                                     QEMUGLParams *params);
+void sdl2_gl_destroy_context(DisplayChangeListener *dcl, QEMUGLContext ctx);
+int sdl2_gl_make_context_current(DisplayChangeListener *dcl,
+                                 QEMUGLContext ctx);
+QEMUGLContext sdl2_gl_get_current_context(DisplayChangeListener *dcl);
+
+void sdl2_gl_scanout(DisplayChangeListener *dcl,
+                     uint32_t backing_id, bool backing_y_0_top,
+                     uint32_t x, uint32_t y,
+                     uint32_t w, uint32_t h);
+void sdl2_gl_scanout_flush(DisplayChangeListener *dcl,
+                           uint32_t x, uint32_t y, uint32_t w, uint32_t h);
+
 #endif /* SDL2_H */