Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / hw / display / vga.h
diff --git a/qemu/hw/display/vga.h b/qemu/hw/display/vga.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d917046
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,159 @@
+/*
+ * linux/include/video/vga.h -- standard VGA chipset interaction
+ *
+ * Copyright 1999 Jeff Garzik <jgarzik@pobox.com>
+ *
+ * Copyright history from vga16fb.c:
+ *     Copyright 1999 Ben Pfaff and Petr Vandrovec
+ *     Based on VGA info at http://www.osdever.net/FreeVGA/home.htm
+ *     Based on VESA framebuffer (c) 1998 Gerd Knorr
+ *
+ * This file is subject to the terms and conditions of the GNU General
+ * Public License.  See the file COPYING in the main directory of this
+ * archive for more details.
+ *
+ */
+
+#ifndef __linux_video_vga_h__
+#define __linux_video_vga_h__
+
+/* Some of the code below is taken from SVGAlib.  The original,
+   unmodified copyright notice for that code is below. */
+/* VGAlib version 1.2 - (c) 1993 Tommy Frandsen                    */
+/*                                                                 */
+/* This library is free software; you can redistribute it and/or   */
+/* modify it without any restrictions. This library is distributed */
+/* in the hope that it will be useful, but without any warranty.   */
+
+/* Multi-chipset support Copyright 1993 Harm Hanemaayer */
+/* partially copyrighted (C) 1993 by Hartmut Schirmer */
+
+/* VGA data register ports */
+#define VGA_CRT_DC      0x3D5   /* CRT Controller Data Register - color emulation */
+#define VGA_CRT_DM      0x3B5   /* CRT Controller Data Register - mono emulation */
+#define VGA_ATT_R       0x3C1   /* Attribute Controller Data Read Register */
+#define VGA_ATT_W       0x3C0   /* Attribute Controller Data Write Register */
+#define VGA_GFX_D       0x3CF   /* Graphics Controller Data Register */
+#define VGA_SEQ_D       0x3C5   /* Sequencer Data Register */
+#define VGA_MIS_R       0x3CC   /* Misc Output Read Register */
+#define VGA_MIS_W       0x3C2   /* Misc Output Write Register */
+#define VGA_FTC_R       0x3CA   /* Feature Control Read Register */
+#define VGA_IS1_RC      0x3DA   /* Input Status Register 1 - color emulation */
+#define VGA_IS1_RM      0x3BA   /* Input Status Register 1 - mono emulation */
+#define VGA_PEL_D       0x3C9   /* PEL Data Register */
+#define VGA_PEL_MSK     0x3C6   /* PEL mask register */
+
+/* EGA-specific registers */
+#define EGA_GFX_E0      0x3CC   /* Graphics enable processor 0 */
+#define EGA_GFX_E1      0x3CA   /* Graphics enable processor 1 */
+
+/* VGA index register ports */
+#define VGA_CRT_IC      0x3D4   /* CRT Controller Index - color emulation */
+#define VGA_CRT_IM      0x3B4   /* CRT Controller Index - mono emulation */
+#define VGA_ATT_IW      0x3C0   /* Attribute Controller Index & Data Write Register */
+#define VGA_GFX_I       0x3CE   /* Graphics Controller Index */
+#define VGA_SEQ_I       0x3C4   /* Sequencer Index */
+#define VGA_PEL_IW      0x3C8   /* PEL Write Index */
+#define VGA_PEL_IR      0x3C7   /* PEL Read Index */
+
+/* standard VGA indexes max counts */
+#define VGA_CRT_C       0x19    /* Number of CRT Controller Registers */
+#define VGA_ATT_C       0x15    /* Number of Attribute Controller Registers */
+#define VGA_GFX_C       0x09    /* Number of Graphics Controller Registers */
+#define VGA_SEQ_C       0x05    /* Number of Sequencer Registers */
+#define VGA_MIS_C       0x01    /* Number of Misc Output Register */
+
+/* VGA misc register bit masks */
+#define VGA_MIS_COLOR           0x01
+#define VGA_MIS_ENB_MEM_ACCESS  0x02
+#define VGA_MIS_DCLK_28322_720  0x04
+#define VGA_MIS_ENB_PLL_LOAD    (0x04 | 0x08)
+#define VGA_MIS_SEL_HIGH_PAGE   0x20
+
+/* VGA CRT controller register indices */
+#define VGA_CRTC_H_TOTAL        0
+#define VGA_CRTC_H_DISP         1
+#define VGA_CRTC_H_BLANK_START  2
+#define VGA_CRTC_H_BLANK_END    3
+#define VGA_CRTC_H_SYNC_START   4
+#define VGA_CRTC_H_SYNC_END     5
+#define VGA_CRTC_V_TOTAL        6
+#define VGA_CRTC_OVERFLOW       7
+#define VGA_CRTC_PRESET_ROW     8
+#define VGA_CRTC_MAX_SCAN       9
+#define VGA_CRTC_CURSOR_START   0x0A
+#define VGA_CRTC_CURSOR_END     0x0B
+#define VGA_CRTC_START_HI       0x0C
+#define VGA_CRTC_START_LO       0x0D
+#define VGA_CRTC_CURSOR_HI      0x0E
+#define VGA_CRTC_CURSOR_LO      0x0F
+#define VGA_CRTC_V_SYNC_START   0x10
+#define VGA_CRTC_V_SYNC_END     0x11
+#define VGA_CRTC_V_DISP_END     0x12
+#define VGA_CRTC_OFFSET         0x13
+#define VGA_CRTC_UNDERLINE      0x14
+#define VGA_CRTC_V_BLANK_START  0x15
+#define VGA_CRTC_V_BLANK_END    0x16
+#define VGA_CRTC_MODE           0x17
+#define VGA_CRTC_LINE_COMPARE   0x18
+#define VGA_CRTC_REGS           VGA_CRT_C
+
+/* VGA CRT controller bit masks */
+#define VGA_CR11_LOCK_CR0_CR7   0x80 /* lock writes to CR0 - CR7 */
+#define VGA_CR17_H_V_SIGNALS_ENABLED 0x80
+
+/* VGA attribute controller register indices */
+#define VGA_ATC_PALETTE0        0x00
+#define VGA_ATC_PALETTE1        0x01
+#define VGA_ATC_PALETTE2        0x02
+#define VGA_ATC_PALETTE3        0x03
+#define VGA_ATC_PALETTE4        0x04
+#define VGA_ATC_PALETTE5        0x05
+#define VGA_ATC_PALETTE6        0x06
+#define VGA_ATC_PALETTE7        0x07
+#define VGA_ATC_PALETTE8        0x08
+#define VGA_ATC_PALETTE9        0x09
+#define VGA_ATC_PALETTEA        0x0A
+#define VGA_ATC_PALETTEB        0x0B
+#define VGA_ATC_PALETTEC        0x0C
+#define VGA_ATC_PALETTED        0x0D
+#define VGA_ATC_PALETTEE        0x0E
+#define VGA_ATC_PALETTEF        0x0F
+#define VGA_ATC_MODE            0x10
+#define VGA_ATC_OVERSCAN        0x11
+#define VGA_ATC_PLANE_ENABLE    0x12
+#define VGA_ATC_PEL             0x13
+#define VGA_ATC_COLOR_PAGE      0x14
+
+#define VGA_AR_ENABLE_DISPLAY   0x20
+
+/* VGA sequencer register indices */
+#define VGA_SEQ_RESET           0x00
+#define VGA_SEQ_CLOCK_MODE      0x01
+#define VGA_SEQ_PLANE_WRITE     0x02
+#define VGA_SEQ_CHARACTER_MAP   0x03
+#define VGA_SEQ_MEMORY_MODE     0x04
+
+/* VGA sequencer register bit masks */
+#define VGA_SR01_CHAR_CLK_8DOTS 0x01 /* bit 0: character clocks 8 dots wide are generated */
+#define VGA_SR01_SCREEN_OFF     0x20 /* bit 5: Screen is off */
+#define VGA_SR02_ALL_PLANES     0x0F /* bits 3-0: enable access to all planes */
+#define VGA_SR04_EXT_MEM        0x02 /* bit 1: allows complete mem access to 256K */
+#define VGA_SR04_SEQ_MODE       0x04 /* bit 2: directs system to use a sequential addressing mode */
+#define VGA_SR04_CHN_4M         0x08 /* bit 3: selects modulo 4 addressing for CPU access to display memory */
+
+/* VGA graphics controller register indices */
+#define VGA_GFX_SR_VALUE        0x00
+#define VGA_GFX_SR_ENABLE       0x01
+#define VGA_GFX_COMPARE_VALUE   0x02
+#define VGA_GFX_DATA_ROTATE     0x03
+#define VGA_GFX_PLANE_READ      0x04
+#define VGA_GFX_MODE            0x05
+#define VGA_GFX_MISC            0x06
+#define VGA_GFX_COMPARE_MASK    0x07
+#define VGA_GFX_BIT_MASK        0x08
+
+/* VGA graphics controller bit masks */
+#define VGA_GR06_GRAPHICS_MODE  0x01
+
+#endif /* __linux_video_vga_h__ */