Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / hw / display / framebuffer.c
diff --git a/qemu/hw/display/framebuffer.c b/qemu/hw/display/framebuffer.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7f075ce
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,124 @@
+/*
+ * Framebuffer device helper routines
+ *
+ * Copyright (c) 2009 CodeSourcery
+ * Written by Paul Brook <paul@codesourcery.com>
+ *
+ * This code is licensed under the GNU GPLv2.
+ *
+ * Contributions after 2012-01-13 are licensed under the terms of the
+ * GNU GPL, version 2 or (at your option) any later version.
+ */
+
+/* TODO:
+   - Do something similar for framebuffers with local ram
+   - Handle rotation here instead of hacking dest_pitch
+   - Use common pixel conversion routines instead of per-device drawfn
+   - Remove all DisplayState knowledge from devices.
+ */
+
+#include "hw/hw.h"
+#include "ui/console.h"
+#include "framebuffer.h"
+
+void framebuffer_update_memory_section(
+    MemoryRegionSection *mem_section,
+    MemoryRegion *root,
+    hwaddr base,
+    unsigned rows,
+    unsigned src_width)
+{
+    hwaddr src_len = (hwaddr)rows * src_width;
+
+    if (mem_section->mr) {
+        memory_region_set_log(mem_section->mr, false, DIRTY_MEMORY_VGA);
+        memory_region_unref(mem_section->mr);
+        mem_section->mr = NULL;
+    }
+
+    *mem_section = memory_region_find(root, base, src_len);
+    if (!mem_section->mr) {
+        return;
+    }
+
+    if (int128_get64(mem_section->size) < src_len ||
+            !memory_region_is_ram(mem_section->mr)) {
+        memory_region_unref(mem_section->mr);
+        mem_section->mr = NULL;
+        return;
+    }
+
+    memory_region_set_log(mem_section->mr, true, DIRTY_MEMORY_VGA);
+}
+
+/* Render an image from a shared memory framebuffer.  */
+void framebuffer_update_display(
+    DisplaySurface *ds,
+    MemoryRegionSection *mem_section,
+    int cols, /* Width in pixels.  */
+    int rows, /* Height in pixels.  */
+    int src_width, /* Length of source line, in bytes.  */
+    int dest_row_pitch, /* Bytes between adjacent horizontal output pixels.  */
+    int dest_col_pitch, /* Bytes between adjacent vertical output pixels.  */
+    int invalidate, /* nonzero to redraw the whole image.  */
+    drawfn fn,
+    void *opaque,
+    int *first_row, /* Input and output.  */
+    int *last_row /* Output only */)
+{
+    hwaddr src_len;
+    uint8_t *dest;
+    uint8_t *src;
+    int first, last = 0;
+    int dirty;
+    int i;
+    ram_addr_t addr;
+    MemoryRegion *mem;
+
+    i = *first_row;
+    *first_row = -1;
+    src_len = src_width * rows;
+
+    mem = mem_section->mr;
+    if (!mem) {
+        return;
+    }
+    memory_region_sync_dirty_bitmap(mem);
+
+    addr = mem_section->offset_within_region;
+    src = memory_region_get_ram_ptr(mem) + addr;
+
+    dest = surface_data(ds);
+    if (dest_col_pitch < 0) {
+        dest -= dest_col_pitch * (cols - 1);
+    }
+    if (dest_row_pitch < 0) {
+        dest -= dest_row_pitch * (rows - 1);
+    }
+    first = -1;
+
+    addr += i * src_width;
+    src += i * src_width;
+    dest += i * dest_row_pitch;
+
+    for (; i < rows; i++) {
+        dirty = memory_region_get_dirty(mem, addr, src_width,
+                                             DIRTY_MEMORY_VGA);
+        if (dirty || invalidate) {
+            fn(opaque, dest, src, cols, dest_col_pitch);
+            if (first == -1)
+                first = i;
+            last = i;
+        }
+        addr += src_width;
+        src += src_width;
+        dest += dest_row_pitch;
+    }
+    if (first < 0) {
+        return;
+    }
+    memory_region_reset_dirty(mem, mem_section->offset_within_region, src_len,
+                              DIRTY_MEMORY_VGA);
+    *first_row = first;
+    *last_row = last;
+}