Add qemu 2.4.0
[kvmfornfv.git] / qemu / audio / dsoundaudio.c
diff --git a/qemu/audio/dsoundaudio.c b/qemu/audio/dsoundaudio.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e9472c1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,904 @@
+/*
+ * QEMU DirectSound audio driver
+ *
+ * Copyright (c) 2005 Vassili Karpov (malc)
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+ * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+ * in the Software without restriction, including without limitation the rights
+ * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+ * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+ * furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+ * all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+ * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+ * THE SOFTWARE.
+ */
+
+/*
+ * SEAL 1.07 by Carlos 'pel' Hasan was used as documentation
+ */
+
+#include "qemu-common.h"
+#include "audio.h"
+
+#define AUDIO_CAP "dsound"
+#include "audio_int.h"
+
+#include <windows.h>
+#include <mmsystem.h>
+#include <objbase.h>
+#include <dsound.h>
+
+#include "audio_win_int.h"
+
+/* #define DEBUG_DSOUND */
+
+typedef struct {
+    int bufsize_in;
+    int bufsize_out;
+    int latency_millis;
+} DSoundConf;
+
+typedef struct {
+    LPDIRECTSOUND dsound;
+    LPDIRECTSOUNDCAPTURE dsound_capture;
+    struct audsettings settings;
+    DSoundConf conf;
+} dsound;
+
+typedef struct {
+    HWVoiceOut hw;
+    LPDIRECTSOUNDBUFFER dsound_buffer;
+    DWORD old_pos;
+    int first_time;
+    dsound *s;
+#ifdef DEBUG_DSOUND
+    DWORD old_ppos;
+    DWORD played;
+    DWORD mixed;
+#endif
+} DSoundVoiceOut;
+
+typedef struct {
+    HWVoiceIn hw;
+    int first_time;
+    LPDIRECTSOUNDCAPTUREBUFFER dsound_capture_buffer;
+    dsound *s;
+} DSoundVoiceIn;
+
+static void dsound_log_hresult (HRESULT hr)
+{
+    const char *str = "BUG";
+
+    switch (hr) {
+    case DS_OK:
+        str = "The method succeeded";
+        break;
+#ifdef DS_NO_VIRTUALIZATION
+    case DS_NO_VIRTUALIZATION:
+        str = "The buffer was created, but another 3D algorithm was substituted";
+        break;
+#endif
+#ifdef DS_INCOMPLETE
+    case DS_INCOMPLETE:
+        str = "The method succeeded, but not all the optional effects were obtained";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_ACCESSDENIED
+    case DSERR_ACCESSDENIED:
+        str = "The request failed because access was denied";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_ALLOCATED
+    case DSERR_ALLOCATED:
+        str = "The request failed because resources, such as a priority level, were already in use by another caller";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_ALREADYINITIALIZED
+    case DSERR_ALREADYINITIALIZED:
+        str = "The object is already initialized";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_BADFORMAT
+    case DSERR_BADFORMAT:
+        str = "The specified wave format is not supported";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_BADSENDBUFFERGUID
+    case DSERR_BADSENDBUFFERGUID:
+        str = "The GUID specified in an audiopath file does not match a valid mix-in buffer";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_BUFFERLOST
+    case DSERR_BUFFERLOST:
+        str = "The buffer memory has been lost and must be restored";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_BUFFERTOOSMALL
+    case DSERR_BUFFERTOOSMALL:
+        str = "The buffer size is not great enough to enable effects processing";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_CONTROLUNAVAIL
+    case DSERR_CONTROLUNAVAIL:
+        str = "The buffer control (volume, pan, and so on) requested by the caller is not available. Controls must be specified when the buffer is created, using the dwFlags member of DSBUFFERDESC";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_DS8_REQUIRED
+    case DSERR_DS8_REQUIRED:
+        str = "A DirectSound object of class CLSID_DirectSound8 or later is required for the requested functionality. For more information, see IDirectSound8 Interface";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_FXUNAVAILABLE
+    case DSERR_FXUNAVAILABLE:
+        str = "The effects requested could not be found on the system, or they are in the wrong order or in the wrong location; for example, an effect expected in hardware was found in software";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_GENERIC
+    case DSERR_GENERIC :
+        str = "An undetermined error occurred inside the DirectSound subsystem";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_INVALIDCALL
+    case DSERR_INVALIDCALL:
+        str = "This function is not valid for the current state of this object";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_INVALIDPARAM
+    case DSERR_INVALIDPARAM:
+        str = "An invalid parameter was passed to the returning function";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_NOAGGREGATION
+    case DSERR_NOAGGREGATION:
+        str = "The object does not support aggregation";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_NODRIVER
+    case DSERR_NODRIVER:
+        str = "No sound driver is available for use, or the given GUID is not a valid DirectSound device ID";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_NOINTERFACE
+    case DSERR_NOINTERFACE:
+        str = "The requested COM interface is not available";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_OBJECTNOTFOUND
+    case DSERR_OBJECTNOTFOUND:
+        str = "The requested object was not found";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_OTHERAPPHASPRIO
+    case DSERR_OTHERAPPHASPRIO:
+        str = "Another application has a higher priority level, preventing this call from succeeding";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_OUTOFMEMORY
+    case DSERR_OUTOFMEMORY:
+        str = "The DirectSound subsystem could not allocate sufficient memory to complete the caller's request";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_PRIOLEVELNEEDED
+    case DSERR_PRIOLEVELNEEDED:
+        str = "A cooperative level of DSSCL_PRIORITY or higher is required";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_SENDLOOP
+    case DSERR_SENDLOOP:
+        str = "A circular loop of send effects was detected";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_UNINITIALIZED
+    case DSERR_UNINITIALIZED:
+        str = "The Initialize method has not been called or has not been called successfully before other methods were called";
+        break;
+#endif
+#ifdef DSERR_UNSUPPORTED
+    case DSERR_UNSUPPORTED:
+        str = "The function called is not supported at this time";
+        break;
+#endif
+    default:
+        AUD_log (AUDIO_CAP, "Reason: Unknown (HRESULT %#lx)\n", hr);
+        return;
+    }
+
+    AUD_log (AUDIO_CAP, "Reason: %s\n", str);
+}
+
+static void GCC_FMT_ATTR (2, 3) dsound_logerr (
+    HRESULT hr,
+    const char *fmt,
+    ...
+    )
+{
+    va_list ap;
+
+    va_start (ap, fmt);
+    AUD_vlog (AUDIO_CAP, fmt, ap);
+    va_end (ap);
+
+    dsound_log_hresult (hr);
+}
+
+static void GCC_FMT_ATTR (3, 4) dsound_logerr2 (
+    HRESULT hr,
+    const char *typ,
+    const char *fmt,
+    ...
+    )
+{
+    va_list ap;
+
+    AUD_log (AUDIO_CAP, "Could not initialize %s\n", typ);
+    va_start (ap, fmt);
+    AUD_vlog (AUDIO_CAP, fmt, ap);
+    va_end (ap);
+
+    dsound_log_hresult (hr);
+}
+
+static DWORD millis_to_bytes (struct audio_pcm_info *info, DWORD millis)
+{
+    return (millis * info->bytes_per_second) / 1000;
+}
+
+#ifdef DEBUG_DSOUND
+static void print_wave_format (WAVEFORMATEX *wfx)
+{
+    dolog ("tag             = %d\n", wfx->wFormatTag);
+    dolog ("nChannels       = %d\n", wfx->nChannels);
+    dolog ("nSamplesPerSec  = %ld\n", wfx->nSamplesPerSec);
+    dolog ("nAvgBytesPerSec = %ld\n", wfx->nAvgBytesPerSec);
+    dolog ("nBlockAlign     = %d\n", wfx->nBlockAlign);
+    dolog ("wBitsPerSample  = %d\n", wfx->wBitsPerSample);
+    dolog ("cbSize          = %d\n", wfx->cbSize);
+}
+#endif
+
+static int dsound_restore_out (LPDIRECTSOUNDBUFFER dsb, dsound *s)
+{
+    HRESULT hr;
+
+    hr = IDirectSoundBuffer_Restore (dsb);
+
+    if (hr != DS_OK) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not restore playback buffer\n");
+        return -1;
+    }
+    return 0;
+}
+
+#include "dsound_template.h"
+#define DSBTYPE_IN
+#include "dsound_template.h"
+#undef DSBTYPE_IN
+
+static int dsound_get_status_out (LPDIRECTSOUNDBUFFER dsb, DWORD *statusp,
+                                  dsound *s)
+{
+    HRESULT hr;
+
+    hr = IDirectSoundBuffer_GetStatus (dsb, statusp);
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not get playback buffer status\n");
+        return -1;
+    }
+
+    if (*statusp & DSERR_BUFFERLOST) {
+        dsound_restore_out(dsb, s);
+        return -1;
+    }
+
+    return 0;
+}
+
+static int dsound_get_status_in (LPDIRECTSOUNDCAPTUREBUFFER dscb,
+                                 DWORD *statusp)
+{
+    HRESULT hr;
+
+    hr = IDirectSoundCaptureBuffer_GetStatus (dscb, statusp);
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not get capture buffer status\n");
+        return -1;
+    }
+
+    return 0;
+}
+
+static void dsound_write_sample (HWVoiceOut *hw, uint8_t *dst, int dst_len)
+{
+    int src_len1 = dst_len;
+    int src_len2 = 0;
+    int pos = hw->rpos + dst_len;
+    struct st_sample *src1 = hw->mix_buf + hw->rpos;
+    struct st_sample *src2 = NULL;
+
+    if (pos > hw->samples) {
+        src_len1 = hw->samples - hw->rpos;
+        src2 = hw->mix_buf;
+        src_len2 = dst_len - src_len1;
+        pos = src_len2;
+    }
+
+    if (src_len1) {
+        hw->clip (dst, src1, src_len1);
+    }
+
+    if (src_len2) {
+        dst = advance (dst, src_len1 << hw->info.shift);
+        hw->clip (dst, src2, src_len2);
+    }
+
+    hw->rpos = pos % hw->samples;
+}
+
+static void dsound_clear_sample (HWVoiceOut *hw, LPDIRECTSOUNDBUFFER dsb,
+                                 dsound *s)
+{
+    int err;
+    LPVOID p1, p2;
+    DWORD blen1, blen2, len1, len2;
+
+    err = dsound_lock_out (
+        dsb,
+        &hw->info,
+        0,
+        hw->samples << hw->info.shift,
+        &p1, &p2,
+        &blen1, &blen2,
+        1,
+        s
+        );
+    if (err) {
+        return;
+    }
+
+    len1 = blen1 >> hw->info.shift;
+    len2 = blen2 >> hw->info.shift;
+
+#ifdef DEBUG_DSOUND
+    dolog ("clear %p,%ld,%ld %p,%ld,%ld\n",
+           p1, blen1, len1,
+           p2, blen2, len2);
+#endif
+
+    if (p1 && len1) {
+        audio_pcm_info_clear_buf (&hw->info, p1, len1);
+    }
+
+    if (p2 && len2) {
+        audio_pcm_info_clear_buf (&hw->info, p2, len2);
+    }
+
+    dsound_unlock_out (dsb, p1, p2, blen1, blen2);
+}
+
+static int dsound_open (dsound *s)
+{
+    HRESULT hr;
+    HWND hwnd;
+
+    hwnd = GetForegroundWindow ();
+    hr = IDirectSound_SetCooperativeLevel (
+        s->dsound,
+        hwnd,
+        DSSCL_PRIORITY
+        );
+
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not set cooperative level for window %p\n",
+                       hwnd);
+        return -1;
+    }
+
+    return 0;
+}
+
+static int dsound_ctl_out (HWVoiceOut *hw, int cmd, ...)
+{
+    HRESULT hr;
+    DWORD status;
+    DSoundVoiceOut *ds = (DSoundVoiceOut *) hw;
+    LPDIRECTSOUNDBUFFER dsb = ds->dsound_buffer;
+    dsound *s = ds->s;
+
+    if (!dsb) {
+        dolog ("Attempt to control voice without a buffer\n");
+        return 0;
+    }
+
+    switch (cmd) {
+    case VOICE_ENABLE:
+        if (dsound_get_status_out (dsb, &status, s)) {
+            return -1;
+        }
+
+        if (status & DSBSTATUS_PLAYING) {
+            dolog ("warning: Voice is already playing\n");
+            return 0;
+        }
+
+        dsound_clear_sample (hw, dsb, s);
+
+        hr = IDirectSoundBuffer_Play (dsb, 0, 0, DSBPLAY_LOOPING);
+        if (FAILED (hr)) {
+            dsound_logerr (hr, "Could not start playing buffer\n");
+            return -1;
+        }
+        break;
+
+    case VOICE_DISABLE:
+        if (dsound_get_status_out (dsb, &status, s)) {
+            return -1;
+        }
+
+        if (status & DSBSTATUS_PLAYING) {
+            hr = IDirectSoundBuffer_Stop (dsb);
+            if (FAILED (hr)) {
+                dsound_logerr (hr, "Could not stop playing buffer\n");
+                return -1;
+            }
+        }
+        else {
+            dolog ("warning: Voice is not playing\n");
+        }
+        break;
+    }
+    return 0;
+}
+
+static int dsound_write (SWVoiceOut *sw, void *buf, int len)
+{
+    return audio_pcm_sw_write (sw, buf, len);
+}
+
+static int dsound_run_out (HWVoiceOut *hw, int live)
+{
+    int err;
+    HRESULT hr;
+    DSoundVoiceOut *ds = (DSoundVoiceOut *) hw;
+    LPDIRECTSOUNDBUFFER dsb = ds->dsound_buffer;
+    int len, hwshift;
+    DWORD blen1, blen2;
+    DWORD len1, len2;
+    DWORD decr;
+    DWORD wpos, ppos, old_pos;
+    LPVOID p1, p2;
+    int bufsize;
+    dsound *s = ds->s;
+    DSoundConf *conf = &s->conf;
+
+    if (!dsb) {
+        dolog ("Attempt to run empty with playback buffer\n");
+        return 0;
+    }
+
+    hwshift = hw->info.shift;
+    bufsize = hw->samples << hwshift;
+
+    hr = IDirectSoundBuffer_GetCurrentPosition (
+        dsb,
+        &ppos,
+        ds->first_time ? &wpos : NULL
+        );
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not get playback buffer position\n");
+        return 0;
+    }
+
+    len = live << hwshift;
+
+    if (ds->first_time) {
+        if (conf->latency_millis) {
+            DWORD cur_blat;
+
+            cur_blat = audio_ring_dist (wpos, ppos, bufsize);
+            ds->first_time = 0;
+            old_pos = wpos;
+            old_pos +=
+                millis_to_bytes (&hw->info, conf->latency_millis) - cur_blat;
+            old_pos %= bufsize;
+            old_pos &= ~hw->info.align;
+        }
+        else {
+            old_pos = wpos;
+        }
+#ifdef DEBUG_DSOUND
+        ds->played = 0;
+        ds->mixed = 0;
+#endif
+    }
+    else {
+        if (ds->old_pos == ppos) {
+#ifdef DEBUG_DSOUND
+            dolog ("old_pos == ppos\n");
+#endif
+            return 0;
+        }
+
+#ifdef DEBUG_DSOUND
+        ds->played += audio_ring_dist (ds->old_pos, ppos, hw->bufsize);
+#endif
+        old_pos = ds->old_pos;
+    }
+
+    if ((old_pos < ppos) && ((old_pos + len) > ppos)) {
+        len = ppos - old_pos;
+    }
+    else {
+        if ((old_pos > ppos) && ((old_pos + len) > (ppos + bufsize))) {
+            len = bufsize - old_pos + ppos;
+        }
+    }
+
+    if (audio_bug (AUDIO_FUNC, len < 0 || len > bufsize)) {
+        dolog ("len=%d bufsize=%d old_pos=%ld ppos=%ld\n",
+               len, bufsize, old_pos, ppos);
+        return 0;
+    }
+
+    len &= ~hw->info.align;
+    if (!len) {
+        return 0;
+    }
+
+#ifdef DEBUG_DSOUND
+    ds->old_ppos = ppos;
+#endif
+    err = dsound_lock_out (
+        dsb,
+        &hw->info,
+        old_pos,
+        len,
+        &p1, &p2,
+        &blen1, &blen2,
+        0,
+        s
+        );
+    if (err) {
+        return 0;
+    }
+
+    len1 = blen1 >> hwshift;
+    len2 = blen2 >> hwshift;
+    decr = len1 + len2;
+
+    if (p1 && len1) {
+        dsound_write_sample (hw, p1, len1);
+    }
+
+    if (p2 && len2) {
+        dsound_write_sample (hw, p2, len2);
+    }
+
+    dsound_unlock_out (dsb, p1, p2, blen1, blen2);
+    ds->old_pos = (old_pos + (decr << hwshift)) % bufsize;
+
+#ifdef DEBUG_DSOUND
+    ds->mixed += decr << hwshift;
+
+    dolog ("played %lu mixed %lu diff %ld sec %f\n",
+           ds->played,
+           ds->mixed,
+           ds->mixed - ds->played,
+           abs (ds->mixed - ds->played) / (double) hw->info.bytes_per_second);
+#endif
+    return decr;
+}
+
+static int dsound_ctl_in (HWVoiceIn *hw, int cmd, ...)
+{
+    HRESULT hr;
+    DWORD status;
+    DSoundVoiceIn *ds = (DSoundVoiceIn *) hw;
+    LPDIRECTSOUNDCAPTUREBUFFER dscb = ds->dsound_capture_buffer;
+
+    if (!dscb) {
+        dolog ("Attempt to control capture voice without a buffer\n");
+        return -1;
+    }
+
+    switch (cmd) {
+    case VOICE_ENABLE:
+        if (dsound_get_status_in (dscb, &status)) {
+            return -1;
+        }
+
+        if (status & DSCBSTATUS_CAPTURING) {
+            dolog ("warning: Voice is already capturing\n");
+            return 0;
+        }
+
+        /* clear ?? */
+
+        hr = IDirectSoundCaptureBuffer_Start (dscb, DSCBSTART_LOOPING);
+        if (FAILED (hr)) {
+            dsound_logerr (hr, "Could not start capturing\n");
+            return -1;
+        }
+        break;
+
+    case VOICE_DISABLE:
+        if (dsound_get_status_in (dscb, &status)) {
+            return -1;
+        }
+
+        if (status & DSCBSTATUS_CAPTURING) {
+            hr = IDirectSoundCaptureBuffer_Stop (dscb);
+            if (FAILED (hr)) {
+                dsound_logerr (hr, "Could not stop capturing\n");
+                return -1;
+            }
+        }
+        else {
+            dolog ("warning: Voice is not capturing\n");
+        }
+        break;
+    }
+    return 0;
+}
+
+static int dsound_read (SWVoiceIn *sw, void *buf, int len)
+{
+    return audio_pcm_sw_read (sw, buf, len);
+}
+
+static int dsound_run_in (HWVoiceIn *hw)
+{
+    int err;
+    HRESULT hr;
+    DSoundVoiceIn *ds = (DSoundVoiceIn *) hw;
+    LPDIRECTSOUNDCAPTUREBUFFER dscb = ds->dsound_capture_buffer;
+    int live, len, dead;
+    DWORD blen1, blen2;
+    DWORD len1, len2;
+    DWORD decr;
+    DWORD cpos, rpos;
+    LPVOID p1, p2;
+    int hwshift;
+    dsound *s = ds->s;
+
+    if (!dscb) {
+        dolog ("Attempt to run without capture buffer\n");
+        return 0;
+    }
+
+    hwshift = hw->info.shift;
+
+    live = audio_pcm_hw_get_live_in (hw);
+    dead = hw->samples - live;
+    if (!dead) {
+        return 0;
+    }
+
+    hr = IDirectSoundCaptureBuffer_GetCurrentPosition (
+        dscb,
+        &cpos,
+        ds->first_time ? &rpos : NULL
+        );
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not get capture buffer position\n");
+        return 0;
+    }
+
+    if (ds->first_time) {
+        ds->first_time = 0;
+        if (rpos & hw->info.align) {
+            ldebug ("warning: Misaligned capture read position %ld(%d)\n",
+                    rpos, hw->info.align);
+        }
+        hw->wpos = rpos >> hwshift;
+    }
+
+    if (cpos & hw->info.align) {
+        ldebug ("warning: Misaligned capture position %ld(%d)\n",
+                cpos, hw->info.align);
+    }
+    cpos >>= hwshift;
+
+    len = audio_ring_dist (cpos, hw->wpos, hw->samples);
+    if (!len) {
+        return 0;
+    }
+    len = audio_MIN (len, dead);
+
+    err = dsound_lock_in (
+        dscb,
+        &hw->info,
+        hw->wpos << hwshift,
+        len << hwshift,
+        &p1,
+        &p2,
+        &blen1,
+        &blen2,
+        0,
+        s
+        );
+    if (err) {
+        return 0;
+    }
+
+    len1 = blen1 >> hwshift;
+    len2 = blen2 >> hwshift;
+    decr = len1 + len2;
+
+    if (p1 && len1) {
+        hw->conv (hw->conv_buf + hw->wpos, p1, len1);
+    }
+
+    if (p2 && len2) {
+        hw->conv (hw->conv_buf, p2, len2);
+    }
+
+    dsound_unlock_in (dscb, p1, p2, blen1, blen2);
+    hw->wpos = (hw->wpos + decr) % hw->samples;
+    return decr;
+}
+
+static DSoundConf glob_conf = {
+    .bufsize_in         = 16384,
+    .bufsize_out        = 16384,
+    .latency_millis     = 10
+};
+
+static void dsound_audio_fini (void *opaque)
+{
+    HRESULT hr;
+    dsound *s = opaque;
+
+    if (!s->dsound) {
+        g_free(s);
+        return;
+    }
+
+    hr = IDirectSound_Release (s->dsound);
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not release DirectSound\n");
+    }
+    s->dsound = NULL;
+
+    if (!s->dsound_capture) {
+        g_free(s);
+        return;
+    }
+
+    hr = IDirectSoundCapture_Release (s->dsound_capture);
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not release DirectSoundCapture\n");
+    }
+    s->dsound_capture = NULL;
+
+    g_free(s);
+}
+
+static void *dsound_audio_init (void)
+{
+    int err;
+    HRESULT hr;
+    dsound *s = g_malloc0(sizeof(dsound));
+
+    s->conf = glob_conf;
+    hr = CoInitialize (NULL);
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not initialize COM\n");
+        g_free(s);
+        return NULL;
+    }
+
+    hr = CoCreateInstance (
+        &CLSID_DirectSound,
+        NULL,
+        CLSCTX_ALL,
+        &IID_IDirectSound,
+        (void **) &s->dsound
+        );
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not create DirectSound instance\n");
+        g_free(s);
+        return NULL;
+    }
+
+    hr = IDirectSound_Initialize (s->dsound, NULL);
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not initialize DirectSound\n");
+
+        hr = IDirectSound_Release (s->dsound);
+        if (FAILED (hr)) {
+            dsound_logerr (hr, "Could not release DirectSound\n");
+        }
+        g_free(s);
+        return NULL;
+    }
+
+    hr = CoCreateInstance (
+        &CLSID_DirectSoundCapture,
+        NULL,
+        CLSCTX_ALL,
+        &IID_IDirectSoundCapture,
+        (void **) &s->dsound_capture
+        );
+    if (FAILED (hr)) {
+        dsound_logerr (hr, "Could not create DirectSoundCapture instance\n");
+    }
+    else {
+        hr = IDirectSoundCapture_Initialize (s->dsound_capture, NULL);
+        if (FAILED (hr)) {
+            dsound_logerr (hr, "Could not initialize DirectSoundCapture\n");
+
+            hr = IDirectSoundCapture_Release (s->dsound_capture);
+            if (FAILED (hr)) {
+                dsound_logerr (hr, "Could not release DirectSoundCapture\n");
+            }
+            s->dsound_capture = NULL;
+        }
+    }
+
+    err = dsound_open (s);
+    if (err) {
+        dsound_audio_fini (s);
+        return NULL;
+    }
+
+    return s;
+}
+
+static struct audio_option dsound_options[] = {
+    {
+        .name  = "LATENCY_MILLIS",
+        .tag   = AUD_OPT_INT,
+        .valp  = &glob_conf.latency_millis,
+        .descr = "(undocumented)"
+    },
+    {
+        .name  = "BUFSIZE_OUT",
+        .tag   = AUD_OPT_INT,
+        .valp  = &glob_conf.bufsize_out,
+        .descr = "(undocumented)"
+    },
+    {
+        .name  = "BUFSIZE_IN",
+        .tag   = AUD_OPT_INT,
+        .valp  = &glob_conf.bufsize_in,
+        .descr = "(undocumented)"
+    },
+    { /* End of list */ }
+};
+
+static struct audio_pcm_ops dsound_pcm_ops = {
+    .init_out = dsound_init_out,
+    .fini_out = dsound_fini_out,
+    .run_out  = dsound_run_out,
+    .write    = dsound_write,
+    .ctl_out  = dsound_ctl_out,
+
+    .init_in  = dsound_init_in,
+    .fini_in  = dsound_fini_in,
+    .run_in   = dsound_run_in,
+    .read     = dsound_read,
+    .ctl_in   = dsound_ctl_in
+};
+
+struct audio_driver dsound_audio_driver = {
+    .name           = "dsound",
+    .descr          = "DirectSound http://wikipedia.org/wiki/DirectSound",
+    .options        = dsound_options,
+    .init           = dsound_audio_init,
+    .fini           = dsound_audio_fini,
+    .pcm_ops        = &dsound_pcm_ops,
+    .can_be_default = 1,
+    .max_voices_out = INT_MAX,
+    .max_voices_in  = 1,
+    .voice_size_out = sizeof (DSoundVoiceOut),
+    .voice_size_in  = sizeof (DSoundVoiceIn)
+};