Add the rt linux 4.1.3-rt3 as base
[kvmfornfv.git] / kernel / drivers / staging / lustre / lustre / lov / lov_cl_internal.h
diff --git a/kernel/drivers/staging/lustre/lustre/lov/lov_cl_internal.h b/kernel/drivers/staging/lustre/lustre/lov/lov_cl_internal.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..314ce85
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,839 @@
+/*
+ * GPL HEADER START
+ *
+ * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License version 2 only,
+ * as published by the Free Software Foundation.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License version 2 for more details (a copy is included
+ * in the LICENSE file that accompanied this code).
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * version 2 along with this program; If not, see
+ * http://www.sun.com/software/products/lustre/docs/GPLv2.pdf
+ *
+ * Please contact Sun Microsystems, Inc., 4150 Network Circle, Santa Clara,
+ * CA 95054 USA or visit www.sun.com if you need additional information or
+ * have any questions.
+ *
+ * GPL HEADER END
+ */
+/*
+ * Copyright (c) 2008, 2010, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
+ * Use is subject to license terms.
+ *
+ * Copyright (c) 2012, Intel Corporation.
+ */
+/*
+ * This file is part of Lustre, http://www.lustre.org/
+ * Lustre is a trademark of Sun Microsystems, Inc.
+ */
+/*
+ * This file is part of Lustre, http://www.lustre.org/
+ * Lustre is a trademark of Sun Microsystems, Inc.
+ *
+ * Internal interfaces of LOV layer.
+ *
+ *   Author: Nikita Danilov <nikita.danilov@sun.com>
+ *   Author: Jinshan Xiong <jinshan.xiong@intel.com>
+ */
+
+#ifndef LOV_CL_INTERNAL_H
+#define LOV_CL_INTERNAL_H
+
+#include "../../include/linux/libcfs/libcfs.h"
+
+#include "../include/obd.h"
+#include "../include/cl_object.h"
+#include "lov_internal.h"
+
+/** \defgroup lov lov
+ * Logical object volume layer. This layer implements data striping (raid0).
+ *
+ * At the lov layer top-entity (object, page, lock, io) is connected to one or
+ * more sub-entities: top-object, representing a file is connected to a set of
+ * sub-objects, each representing a stripe, file-level top-lock is connected
+ * to a set of per-stripe sub-locks, top-page is connected to a (single)
+ * sub-page, and a top-level IO is connected to a set of (potentially
+ * concurrent) sub-IO's.
+ *
+ * Sub-object, sub-page, and sub-io have well-defined top-object and top-page
+ * respectively, while a single sub-lock can be part of multiple top-locks.
+ *
+ * Reference counting models are different for different types of entities:
+ *
+ *     - top-object keeps a reference to its sub-objects, and destroys them
+ *       when it is destroyed.
+ *
+ *     - top-page keeps a reference to its sub-page, and destroys it when it
+ *       is destroyed.
+ *
+ *     - sub-lock keep a reference to its top-locks. Top-lock keeps a
+ *       reference (and a hold, see cl_lock_hold()) on its sub-locks when it
+ *       actively using them (that is, in cl_lock_state::CLS_QUEUING,
+ *       cl_lock_state::CLS_ENQUEUED, cl_lock_state::CLS_HELD states). When
+ *       moving into cl_lock_state::CLS_CACHED state, top-lock releases a
+ *       hold. From this moment top-lock has only a 'weak' reference to its
+ *       sub-locks. This reference is protected by top-lock
+ *       cl_lock::cll_guard, and will be automatically cleared by the sub-lock
+ *       when the latter is destroyed. When a sub-lock is canceled, a
+ *       reference to it is removed from the top-lock array, and top-lock is
+ *       moved into CLS_NEW state. It is guaranteed that all sub-locks exist
+ *       while their top-lock is in CLS_HELD or CLS_CACHED states.
+ *
+ *     - IO's are not reference counted.
+ *
+ * To implement a connection between top and sub entities, lov layer is split
+ * into two pieces: lov ("upper half"), and lovsub ("bottom half"), both
+ * implementing full set of cl-interfaces. For example, top-object has vvp and
+ * lov layers, and it's sub-object has lovsub and osc layers. lovsub layer is
+ * used to track child-parent relationship.
+ *
+ * @{
+ */
+
+struct lovsub_device;
+struct lovsub_object;
+struct lovsub_lock;
+
+enum lov_device_flags {
+       LOV_DEV_INITIALIZED = 1 << 0
+};
+
+/*
+ * Upper half.
+ */
+
+/**
+ * Resources that are used in memory-cleaning path, and whose allocation
+ * cannot fail even when memory is tight. They are preallocated in sufficient
+ * quantities in lov_device::ld_emerg[], and access to them is serialized
+ * lov_device::ld_mutex.
+ */
+struct lov_device_emerg {
+       /**
+        * Page list used to submit IO when memory is in pressure.
+        */
+       struct cl_page_list emrg_page_list;
+       /**
+        * sub-io's shared by all threads accessing this device when memory is
+        * too low to allocate sub-io's dynamically.
+        */
+       struct cl_io    emrg_subio;
+       /**
+        * Environments used by sub-io's in
+        * lov_device_emerg::emrg_subio.
+        */
+       struct lu_env      *emrg_env;
+       /**
+        * Refchecks for lov_device_emerg::emrg_env.
+        *
+        * \see cl_env_get()
+        */
+       int              emrg_refcheck;
+};
+
+struct lov_device {
+       /*
+        * XXX Locking of lov-private data is missing.
+        */
+       struct cl_device          ld_cl;
+       struct lov_obd     *ld_lov;
+       /** size of lov_device::ld_target[] array */
+       __u32                ld_target_nr;
+       struct lovsub_device    **ld_target;
+       __u32                ld_flags;
+
+       /** Emergency resources used in memory-cleansing paths. */
+       struct lov_device_emerg **ld_emrg;
+       /**
+        * Serializes access to lov_device::ld_emrg in low-memory
+        * conditions.
+        */
+       struct mutex              ld_mutex;
+};
+
+/**
+ * Layout type.
+ */
+enum lov_layout_type {
+       LLT_EMPTY,      /** empty file without body (mknod + truncate) */
+       LLT_RAID0,      /** striped file */
+       LLT_RELEASED,   /** file with no objects (data in HSM) */
+       LLT_NR
+};
+
+static inline char *llt2str(enum lov_layout_type llt)
+{
+       switch (llt) {
+       case LLT_EMPTY:
+               return "EMPTY";
+       case LLT_RAID0:
+               return "RAID0";
+       case LLT_RELEASED:
+               return "RELEASED";
+       case LLT_NR:
+               LBUG();
+       }
+       LBUG();
+       return "";
+}
+
+/**
+ * lov-specific file state.
+ *
+ * lov object has particular layout type, determining how top-object is built
+ * on top of sub-objects. Layout type can change dynamically. When this
+ * happens, lov_object::lo_type_guard semaphore is taken in exclusive mode,
+ * all state pertaining to the old layout type is destroyed, and new state is
+ * constructed. All object methods take said semaphore in the shared mode,
+ * providing serialization against transition between layout types.
+ *
+ * To avoid multiple `if' or `switch' statements, selecting behavior for the
+ * current layout type, object methods perform double-dispatch, invoking
+ * function corresponding to the current layout type.
+ */
+struct lov_object {
+       struct cl_object       lo_cl;
+       /**
+        * Serializes object operations with transitions between layout types.
+        *
+        * This semaphore is taken in shared mode by all object methods, and
+        * is taken in exclusive mode when object type is changed.
+        *
+        * \see lov_object::lo_type
+        */
+       struct rw_semaphore     lo_type_guard;
+       /**
+        * Type of an object. Protected by lov_object::lo_type_guard.
+        */
+       enum lov_layout_type    lo_type;
+       /**
+        * True if layout is invalid. This bit is cleared when layout lock
+        * is lost.
+        */
+       bool                    lo_layout_invalid;
+       /**
+        * How many IOs are on going on this object. Layout can be changed
+        * only if there is no active IO.
+        */
+       atomic_t               lo_active_ios;
+       /**
+        * Waitq - wait for no one else is using lo_lsm
+        */
+       wait_queue_head_t              lo_waitq;
+       /**
+        * Layout metadata. NULL if empty layout.
+        */
+       struct lov_stripe_md  *lo_lsm;
+
+       union lov_layout_state {
+               struct lov_layout_raid0 {
+                       unsigned               lo_nr;
+                       /**
+                        * When this is true, lov_object::lo_attr contains
+                        * valid up to date attributes for a top-level
+                        * object. This field is reset to 0 when attributes of
+                        * any sub-object change.
+                        */
+                       int                    lo_attr_valid;
+                       /**
+                        * Array of sub-objects. Allocated when top-object is
+                        * created (lov_init_raid0()).
+                        *
+                        * Top-object is a strict master of its sub-objects:
+                        * it is created before them, and outlives its
+                        * children (this later is necessary so that basic
+                        * functions like cl_object_top() always
+                        * work). Top-object keeps a reference on every
+                        * sub-object.
+                        *
+                        * When top-object is destroyed (lov_delete_raid0())
+                        * it releases its reference to a sub-object and waits
+                        * until the latter is finally destroyed.
+                        */
+                       struct lovsub_object **lo_sub;
+                       /**
+                        * protect lo_sub
+                        */
+                       spinlock_t              lo_sub_lock;
+                       /**
+                        * Cached object attribute, built from sub-object
+                        * attributes.
+                        */
+                       struct cl_attr   lo_attr;
+               } raid0;
+               struct lov_layout_state_empty {
+               } empty;
+               struct lov_layout_state_released {
+               } released;
+       } u;
+       /**
+        * Thread that acquired lov_object::lo_type_guard in an exclusive
+        * mode.
+        */
+       struct task_struct      *lo_owner;
+};
+
+/**
+ * Flags that top-lock can set on each of its sub-locks.
+ */
+enum lov_sub_flags {
+       /** Top-lock acquired a hold (cl_lock_hold()) on a sub-lock. */
+       LSF_HELD = 1 << 0
+};
+
+/**
+ * State lov_lock keeps for each sub-lock.
+ */
+struct lov_lock_sub {
+       /** sub-lock itself */
+       struct lovsub_lock  *sub_lock;
+       /** An array of per-sub-lock flags, taken from enum lov_sub_flags */
+       unsigned             sub_flags;
+       int               sub_stripe;
+       struct cl_lock_descr sub_descr;
+       struct cl_lock_descr sub_got;
+};
+
+/**
+ * lov-specific lock state.
+ */
+struct lov_lock {
+       struct cl_lock_slice   lls_cl;
+       /** Number of sub-locks in this lock */
+       int                 lls_nr;
+       /**
+        * Number of existing sub-locks.
+        */
+       unsigned               lls_nr_filled;
+       /**
+        * Set when sub-lock was canceled, while top-lock was being
+        * used, or unused.
+        */
+       unsigned int           lls_cancel_race:1;
+       /**
+        * An array of sub-locks
+        *
+        * There are two issues with managing sub-locks:
+        *
+        *     - sub-locks are concurrently canceled, and
+        *
+        *     - sub-locks are shared with other top-locks.
+        *
+        * To manage cancellation, top-lock acquires a hold on a sublock
+        * (lov_sublock_adopt()) when the latter is inserted into
+        * lov_lock::lls_sub[]. This hold is released (lov_sublock_release())
+        * when top-lock is going into CLS_CACHED state or destroyed. Hold
+        * prevents sub-lock from cancellation.
+        *
+        * Sub-lock sharing means, among other things, that top-lock that is
+        * in the process of creation (i.e., not yet inserted into lock list)
+        * is already accessible to other threads once at least one of its
+        * sub-locks is created, see lov_lock_sub_init().
+        *
+        * Sub-lock can be in one of the following states:
+        *
+        *     - doesn't exist, lov_lock::lls_sub[]::sub_lock == NULL. Such
+        *       sub-lock was either never created (top-lock is in CLS_NEW
+        *       state), or it was created, then canceled, then destroyed
+        *       (lov_lock_unlink() cleared sub-lock pointer in the top-lock).
+        *
+        *     - sub-lock exists and is on
+        *       hold. (lov_lock::lls_sub[]::sub_flags & LSF_HELD). This is a
+        *       normal state of a sub-lock in CLS_HELD and CLS_CACHED states
+        *       of a top-lock.
+        *
+        *     - sub-lock exists, but is not held by the top-lock. This
+        *       happens after top-lock released a hold on sub-locks before
+        *       going into cache (lov_lock_unuse()).
+        *
+        * \todo To support wide-striping, array has to be replaced with a set
+        * of queues to avoid scanning.
+        */
+       struct lov_lock_sub   *lls_sub;
+       /**
+        * Original description with which lock was enqueued.
+        */
+       struct cl_lock_descr   lls_orig;
+};
+
+struct lov_page {
+       struct cl_page_slice lps_cl;
+       int               lps_invalid;
+};
+
+/*
+ * Bottom half.
+ */
+
+struct lovsub_device {
+       struct cl_device   acid_cl;
+       struct lov_device *acid_super;
+       int             acid_idx;
+       struct cl_device  *acid_next;
+};
+
+struct lovsub_object {
+       struct cl_object_header lso_header;
+       struct cl_object        lso_cl;
+       struct lov_object      *lso_super;
+       int                  lso_index;
+};
+
+/**
+ * A link between a top-lock and a sub-lock. Separate data-structure is
+ * necessary, because top-locks and sub-locks are in M:N relationship.
+ *
+ * \todo This can be optimized for a (by far) most frequent case of a single
+ * top-lock per sub-lock.
+ */
+struct lov_lock_link {
+       struct lov_lock *lll_super;
+       /** An index within parent lock. */
+       int           lll_idx;
+       /**
+        * A linkage into per sub-lock list of all corresponding top-locks,
+        * hanging off lovsub_lock::lss_parents.
+        */
+       struct list_head       lll_list;
+};
+
+/**
+ * Lock state at lovsub layer.
+ */
+struct lovsub_lock {
+       struct cl_lock_slice  lss_cl;
+       /**
+        * List of top-locks that have given sub-lock as their part. Protected
+        * by cl_lock::cll_guard mutex.
+        */
+       struct list_head            lss_parents;
+       /**
+        * Top-lock that initiated current operation on this sub-lock. This is
+        * only set during top-to-bottom lock operations like enqueue, and is
+        * used to optimize state change notification. Protected by
+        * cl_lock::cll_guard mutex.
+        *
+        * \see lovsub_lock_state_one().
+        */
+       struct cl_lock       *lss_active;
+};
+
+/**
+ * Describe the environment settings for sublocks.
+ */
+struct lov_sublock_env {
+       const struct lu_env *lse_env;
+       struct cl_io    *lse_io;
+       struct lov_io_sub   *lse_sub;
+};
+
+struct lovsub_page {
+       struct cl_page_slice lsb_cl;
+};
+
+
+struct lov_thread_info {
+       struct cl_object_conf   lti_stripe_conf;
+       struct lu_fid      lti_fid;
+       struct cl_lock_descr    lti_ldescr;
+       struct ost_lvb    lti_lvb;
+       struct cl_2queue        lti_cl2q;
+       struct cl_lock_closure  lti_closure;
+       wait_queue_t      lti_waiter;
+};
+
+/**
+ * State that lov_io maintains for every sub-io.
+ */
+struct lov_io_sub {
+       int               sub_stripe;
+       /**
+        * sub-io for a stripe. Ideally sub-io's can be stopped and resumed
+        * independently, with lov acting as a scheduler to maximize overall
+        * throughput.
+        */
+       struct cl_io    *sub_io;
+       /**
+        * Linkage into a list (hanging off lov_io::lis_active) of all
+        * sub-io's active for the current IO iteration.
+        */
+       struct list_head           sub_linkage;
+       /**
+        * true, iff cl_io_init() was successfully executed against
+        * lov_io_sub::sub_io.
+        */
+       int               sub_io_initialized;
+       /**
+        * True, iff lov_io_sub::sub_io and lov_io_sub::sub_env weren't
+        * allocated, but borrowed from a per-device emergency pool.
+        */
+       int               sub_borrowed;
+       /**
+        * environment, in which sub-io executes.
+        */
+       struct lu_env *sub_env;
+       /**
+        * environment's refcheck.
+        *
+        * \see cl_env_get()
+        */
+       int               sub_refcheck;
+       int               sub_refcheck2;
+       int               sub_reenter;
+       void            *sub_cookie;
+};
+
+/**
+ * IO state private for LOV.
+ */
+struct lov_io {
+       /** super-class */
+       struct cl_io_slice lis_cl;
+       /**
+        * Pointer to the object slice. This is a duplicate of
+        * lov_io::lis_cl::cis_object.
+        */
+       struct lov_object *lis_object;
+       /**
+        * Original end-of-io position for this IO, set by the upper layer as
+        * cl_io::u::ci_rw::pos + cl_io::u::ci_rw::count. lov remembers this,
+        * changes pos and count to fit IO into a single stripe and uses saved
+        * value to determine when IO iterations have to stop.
+        *
+        * This is used only for CIT_READ and CIT_WRITE io's.
+        */
+       loff_t       lis_io_endpos;
+
+       /**
+        * starting position within a file, for the current io loop iteration
+        * (stripe), used by ci_io_loop().
+        */
+       u64         lis_pos;
+       /**
+        * end position with in a file, for the current stripe io. This is
+        * exclusive (i.e., next offset after last byte affected by io).
+        */
+       u64         lis_endpos;
+
+       int             lis_mem_frozen;
+       int             lis_stripe_count;
+       int             lis_active_subios;
+
+       /**
+        * the index of ls_single_subio in ls_subios array
+        */
+       int             lis_single_subio_index;
+       struct cl_io       lis_single_subio;
+
+       /**
+        * size of ls_subios array, actually the highest stripe #
+        */
+       int             lis_nr_subios;
+       struct lov_io_sub *lis_subs;
+       /**
+        * List of active sub-io's.
+        */
+       struct list_head         lis_active;
+};
+
+struct lov_session {
+       struct lov_io     ls_io;
+       struct lov_sublock_env ls_subenv;
+};
+
+/**
+ * State of transfer for lov.
+ */
+struct lov_req {
+       struct cl_req_slice lr_cl;
+};
+
+/**
+ * State of transfer for lovsub.
+ */
+struct lovsub_req {
+       struct cl_req_slice lsrq_cl;
+};
+
+extern struct lu_device_type lov_device_type;
+extern struct lu_device_type lovsub_device_type;
+
+extern struct lu_context_key lov_key;
+extern struct lu_context_key lov_session_key;
+
+extern struct kmem_cache *lov_lock_kmem;
+extern struct kmem_cache *lov_object_kmem;
+extern struct kmem_cache *lov_thread_kmem;
+extern struct kmem_cache *lov_session_kmem;
+extern struct kmem_cache *lov_req_kmem;
+
+extern struct kmem_cache *lovsub_lock_kmem;
+extern struct kmem_cache *lovsub_object_kmem;
+extern struct kmem_cache *lovsub_req_kmem;
+
+extern struct kmem_cache *lov_lock_link_kmem;
+
+int   lov_object_init(const struct lu_env *env, struct lu_object *obj,
+                          const struct lu_object_conf *conf);
+int   lovsub_object_init(const struct lu_env *env, struct lu_object *obj,
+                          const struct lu_object_conf *conf);
+int   lov_lock_init(const struct lu_env *env, struct cl_object *obj,
+                          struct cl_lock *lock, const struct cl_io *io);
+int   lov_io_init(const struct lu_env *env, struct cl_object *obj,
+                          struct cl_io *io);
+int   lovsub_lock_init(const struct lu_env *env, struct cl_object *obj,
+                          struct cl_lock *lock, const struct cl_io *io);
+
+int   lov_lock_init_raid0(const struct lu_env *env, struct cl_object *obj,
+                          struct cl_lock *lock, const struct cl_io *io);
+int   lov_lock_init_empty(const struct lu_env *env, struct cl_object *obj,
+                          struct cl_lock *lock, const struct cl_io *io);
+int   lov_io_init_raid0(const struct lu_env *env, struct cl_object *obj,
+                          struct cl_io *io);
+int   lov_io_init_empty(const struct lu_env *env, struct cl_object *obj,
+                          struct cl_io *io);
+int   lov_io_init_released(const struct lu_env *env, struct cl_object *obj,
+                          struct cl_io *io);
+void  lov_lock_unlink(const struct lu_env *env, struct lov_lock_link *link,
+                          struct lovsub_lock *sub);
+
+struct lov_io_sub *lov_sub_get(const struct lu_env *env, struct lov_io *lio,
+                              int stripe);
+void  lov_sub_put(struct lov_io_sub *sub);
+int   lov_sublock_modify(const struct lu_env *env, struct lov_lock *lov,
+                          struct lovsub_lock *sublock,
+                          const struct cl_lock_descr *d, int idx);
+
+
+int   lov_page_init(const struct lu_env *env, struct cl_object *ob,
+                          struct cl_page *page, struct page *vmpage);
+int   lovsub_page_init(const struct lu_env *env, struct cl_object *ob,
+                          struct cl_page *page, struct page *vmpage);
+
+int   lov_page_init_empty(const struct lu_env *env,
+                          struct cl_object *obj,
+                          struct cl_page *page, struct page *vmpage);
+int   lov_page_init_raid0(const struct lu_env *env,
+                          struct cl_object *obj,
+                          struct cl_page *page, struct page *vmpage);
+struct lu_object *lov_object_alloc(const struct lu_env *env,
+                                     const struct lu_object_header *hdr,
+                                     struct lu_device *dev);
+struct lu_object *lovsub_object_alloc(const struct lu_env *env,
+                                     const struct lu_object_header *hdr,
+                                     struct lu_device *dev);
+
+struct lov_lock_link *lov_lock_link_find(const struct lu_env *env,
+                                        struct lov_lock *lck,
+                                        struct lovsub_lock *sub);
+struct lov_io_sub    *lov_page_subio(const struct lu_env *env,
+                                        struct lov_io *lio,
+                                        const struct cl_page_slice *slice);
+
+void lov_lsm_decref(struct lov_object *lov, struct lov_stripe_md *lsm);
+struct lov_stripe_md *lov_lsm_addref(struct lov_object *lov);
+
+#define lov_foreach_target(lov, var)               \
+       for (var = 0; var < lov_targets_nr(lov); ++var)
+
+/*****************************************************************************
+ *
+ * Type conversions.
+ *
+ * Accessors.
+ *
+ */
+
+static inline struct lov_session *lov_env_session(const struct lu_env *env)
+{
+       struct lov_session *ses;
+
+       ses = lu_context_key_get(env->le_ses, &lov_session_key);
+       LASSERT(ses != NULL);
+       return ses;
+}
+
+static inline struct lov_io *lov_env_io(const struct lu_env *env)
+{
+       return &lov_env_session(env)->ls_io;
+}
+
+static inline int lov_is_object(const struct lu_object *obj)
+{
+       return obj->lo_dev->ld_type == &lov_device_type;
+}
+
+static inline int lovsub_is_object(const struct lu_object *obj)
+{
+       return obj->lo_dev->ld_type == &lovsub_device_type;
+}
+
+static inline struct lu_device *lov2lu_dev(struct lov_device *lov)
+{
+       return &lov->ld_cl.cd_lu_dev;
+}
+
+static inline struct lov_device *lu2lov_dev(const struct lu_device *d)
+{
+       LINVRNT(d->ld_type == &lov_device_type);
+       return container_of0(d, struct lov_device, ld_cl.cd_lu_dev);
+}
+
+static inline struct cl_device *lovsub2cl_dev(struct lovsub_device *lovsub)
+{
+       return &lovsub->acid_cl;
+}
+
+static inline struct lu_device *lovsub2lu_dev(struct lovsub_device *lovsub)
+{
+       return &lovsub2cl_dev(lovsub)->cd_lu_dev;
+}
+
+static inline struct lovsub_device *lu2lovsub_dev(const struct lu_device *d)
+{
+       LINVRNT(d->ld_type == &lovsub_device_type);
+       return container_of0(d, struct lovsub_device, acid_cl.cd_lu_dev);
+}
+
+static inline struct lovsub_device *cl2lovsub_dev(const struct cl_device *d)
+{
+       LINVRNT(d->cd_lu_dev.ld_type == &lovsub_device_type);
+       return container_of0(d, struct lovsub_device, acid_cl);
+}
+
+static inline struct lu_object *lov2lu(struct lov_object *lov)
+{
+       return &lov->lo_cl.co_lu;
+}
+
+static inline struct cl_object *lov2cl(struct lov_object *lov)
+{
+       return &lov->lo_cl;
+}
+
+static inline struct lov_object *lu2lov(const struct lu_object *obj)
+{
+       LINVRNT(lov_is_object(obj));
+       return container_of0(obj, struct lov_object, lo_cl.co_lu);
+}
+
+static inline struct lov_object *cl2lov(const struct cl_object *obj)
+{
+       LINVRNT(lov_is_object(&obj->co_lu));
+       return container_of0(obj, struct lov_object, lo_cl);
+}
+
+static inline struct lu_object *lovsub2lu(struct lovsub_object *los)
+{
+       return &los->lso_cl.co_lu;
+}
+
+static inline struct cl_object *lovsub2cl(struct lovsub_object *los)
+{
+       return &los->lso_cl;
+}
+
+static inline struct lovsub_object *cl2lovsub(const struct cl_object *obj)
+{
+       LINVRNT(lovsub_is_object(&obj->co_lu));
+       return container_of0(obj, struct lovsub_object, lso_cl);
+}
+
+static inline struct lovsub_object *lu2lovsub(const struct lu_object *obj)
+{
+       LINVRNT(lovsub_is_object(obj));
+       return container_of0(obj, struct lovsub_object, lso_cl.co_lu);
+}
+
+static inline struct lovsub_lock *
+cl2lovsub_lock(const struct cl_lock_slice *slice)
+{
+       LINVRNT(lovsub_is_object(&slice->cls_obj->co_lu));
+       return container_of(slice, struct lovsub_lock, lss_cl);
+}
+
+static inline struct lovsub_lock *cl2sub_lock(const struct cl_lock *lock)
+{
+       const struct cl_lock_slice *slice;
+
+       slice = cl_lock_at(lock, &lovsub_device_type);
+       LASSERT(slice != NULL);
+       return cl2lovsub_lock(slice);
+}
+
+static inline struct lov_lock *cl2lov_lock(const struct cl_lock_slice *slice)
+{
+       LINVRNT(lov_is_object(&slice->cls_obj->co_lu));
+       return container_of(slice, struct lov_lock, lls_cl);
+}
+
+static inline struct lov_page *cl2lov_page(const struct cl_page_slice *slice)
+{
+       LINVRNT(lov_is_object(&slice->cpl_obj->co_lu));
+       return container_of0(slice, struct lov_page, lps_cl);
+}
+
+static inline struct lov_req *cl2lov_req(const struct cl_req_slice *slice)
+{
+       return container_of0(slice, struct lov_req, lr_cl);
+}
+
+static inline struct lovsub_page *
+cl2lovsub_page(const struct cl_page_slice *slice)
+{
+       LINVRNT(lovsub_is_object(&slice->cpl_obj->co_lu));
+       return container_of0(slice, struct lovsub_page, lsb_cl);
+}
+
+static inline struct lovsub_req *cl2lovsub_req(const struct cl_req_slice *slice)
+{
+       return container_of0(slice, struct lovsub_req, lsrq_cl);
+}
+
+static inline struct cl_page *lov_sub_page(const struct cl_page_slice *slice)
+{
+       return slice->cpl_page->cp_child;
+}
+
+static inline struct lov_io *cl2lov_io(const struct lu_env *env,
+                               const struct cl_io_slice *ios)
+{
+       struct lov_io *lio;
+
+       lio = container_of(ios, struct lov_io, lis_cl);
+       LASSERT(lio == lov_env_io(env));
+       return lio;
+}
+
+static inline int lov_targets_nr(const struct lov_device *lov)
+{
+       return lov->ld_lov->desc.ld_tgt_count;
+}
+
+static inline struct lov_thread_info *lov_env_info(const struct lu_env *env)
+{
+       struct lov_thread_info *info;
+
+       info = lu_context_key_get(&env->le_ctx, &lov_key);
+       LASSERT(info != NULL);
+       return info;
+}
+
+static inline struct lov_layout_raid0 *lov_r0(struct lov_object *lov)
+{
+       LASSERT(lov->lo_type == LLT_RAID0);
+       LASSERT(lov->lo_lsm->lsm_wire.lw_magic == LOV_MAGIC ||
+               lov->lo_lsm->lsm_wire.lw_magic == LOV_MAGIC_V3);
+       return &lov->u.raid0;
+}
+
+/** @} lov */
+
+#endif