These changes are the raw update to linux-4.4.6-rt14. Kernel sources
[kvmfornfv.git] / kernel / drivers / gpu / drm / virtio / virtgpu_vq.c
diff --git a/kernel/drivers/gpu/drm/virtio/virtgpu_vq.c b/kernel/drivers/gpu/drm/virtio/virtgpu_vq.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5a0f8a7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,925 @@
+/*
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+ */
+
+#include <drm/drmP.h>
+#include "virtgpu_drv.h"
+#include <linux/virtio.h>
+#include <linux/virtio_config.h>
+#include <linux/virtio_ring.h>
+
+#define MAX_INLINE_CMD_SIZE   96
+#define MAX_INLINE_RESP_SIZE  24
+#define VBUFFER_SIZE          (sizeof(struct virtio_gpu_vbuffer) \
+                              + MAX_INLINE_CMD_SIZE             \
+                              + MAX_INLINE_RESP_SIZE)
+
+void virtio_gpu_resource_id_get(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                               uint32_t *resid)
+{
+       int handle;
+
+       idr_preload(GFP_KERNEL);
+       spin_lock(&vgdev->resource_idr_lock);
+       handle = idr_alloc(&vgdev->resource_idr, NULL, 1, 0, GFP_NOWAIT);
+       spin_unlock(&vgdev->resource_idr_lock);
+       idr_preload_end();
+       *resid = handle;
+}
+
+void virtio_gpu_resource_id_put(struct virtio_gpu_device *vgdev, uint32_t id)
+{
+       spin_lock(&vgdev->resource_idr_lock);
+       idr_remove(&vgdev->resource_idr, id);
+       spin_unlock(&vgdev->resource_idr_lock);
+}
+
+void virtio_gpu_ctrl_ack(struct virtqueue *vq)
+{
+       struct drm_device *dev = vq->vdev->priv;
+       struct virtio_gpu_device *vgdev = dev->dev_private;
+       schedule_work(&vgdev->ctrlq.dequeue_work);
+}
+
+void virtio_gpu_cursor_ack(struct virtqueue *vq)
+{
+       struct drm_device *dev = vq->vdev->priv;
+       struct virtio_gpu_device *vgdev = dev->dev_private;
+       schedule_work(&vgdev->cursorq.dequeue_work);
+}
+
+int virtio_gpu_alloc_vbufs(struct virtio_gpu_device *vgdev)
+{
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+       int i, size, count = 0;
+       void *ptr;
+
+       INIT_LIST_HEAD(&vgdev->free_vbufs);
+       spin_lock_init(&vgdev->free_vbufs_lock);
+       count += virtqueue_get_vring_size(vgdev->ctrlq.vq);
+       count += virtqueue_get_vring_size(vgdev->cursorq.vq);
+       size = count * VBUFFER_SIZE;
+       DRM_INFO("virtio vbuffers: %d bufs, %zdB each, %dkB total.\n",
+                count, VBUFFER_SIZE, size / 1024);
+
+       vgdev->vbufs = kzalloc(size, GFP_KERNEL);
+       if (!vgdev->vbufs)
+               return -ENOMEM;
+
+       for (i = 0, ptr = vgdev->vbufs;
+            i < count;
+            i++, ptr += VBUFFER_SIZE) {
+               vbuf = ptr;
+               list_add(&vbuf->list, &vgdev->free_vbufs);
+       }
+       return 0;
+}
+
+void virtio_gpu_free_vbufs(struct virtio_gpu_device *vgdev)
+{
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+       int i, count = 0;
+
+       count += virtqueue_get_vring_size(vgdev->ctrlq.vq);
+       count += virtqueue_get_vring_size(vgdev->cursorq.vq);
+
+       spin_lock(&vgdev->free_vbufs_lock);
+       for (i = 0; i < count; i++) {
+               if (WARN_ON(list_empty(&vgdev->free_vbufs)))
+                       return;
+               vbuf = list_first_entry(&vgdev->free_vbufs,
+                                       struct virtio_gpu_vbuffer, list);
+               list_del(&vbuf->list);
+       }
+       spin_unlock(&vgdev->free_vbufs_lock);
+       kfree(vgdev->vbufs);
+}
+
+static struct virtio_gpu_vbuffer*
+virtio_gpu_get_vbuf(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                   int size, int resp_size, void *resp_buf,
+                   virtio_gpu_resp_cb resp_cb)
+{
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       spin_lock(&vgdev->free_vbufs_lock);
+       BUG_ON(list_empty(&vgdev->free_vbufs));
+       vbuf = list_first_entry(&vgdev->free_vbufs,
+                               struct virtio_gpu_vbuffer, list);
+       list_del(&vbuf->list);
+       spin_unlock(&vgdev->free_vbufs_lock);
+       memset(vbuf, 0, VBUFFER_SIZE);
+
+       BUG_ON(size > MAX_INLINE_CMD_SIZE);
+       vbuf->buf = (void *)vbuf + sizeof(*vbuf);
+       vbuf->size = size;
+
+       vbuf->resp_cb = resp_cb;
+       vbuf->resp_size = resp_size;
+       if (resp_size <= MAX_INLINE_RESP_SIZE)
+               vbuf->resp_buf = (void *)vbuf->buf + size;
+       else
+               vbuf->resp_buf = resp_buf;
+       BUG_ON(!vbuf->resp_buf);
+       return vbuf;
+}
+
+static void *virtio_gpu_alloc_cmd(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                 struct virtio_gpu_vbuffer **vbuffer_p,
+                                 int size)
+{
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       vbuf = virtio_gpu_get_vbuf(vgdev, size,
+                                  sizeof(struct virtio_gpu_ctrl_hdr),
+                                  NULL, NULL);
+       if (IS_ERR(vbuf)) {
+               *vbuffer_p = NULL;
+               return ERR_CAST(vbuf);
+       }
+       *vbuffer_p = vbuf;
+       return vbuf->buf;
+}
+
+static struct virtio_gpu_update_cursor*
+virtio_gpu_alloc_cursor(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                       struct virtio_gpu_vbuffer **vbuffer_p)
+{
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       vbuf = virtio_gpu_get_vbuf
+               (vgdev, sizeof(struct virtio_gpu_update_cursor),
+                0, NULL, NULL);
+       if (IS_ERR(vbuf)) {
+               *vbuffer_p = NULL;
+               return ERR_CAST(vbuf);
+       }
+       *vbuffer_p = vbuf;
+       return (struct virtio_gpu_update_cursor *)vbuf->buf;
+}
+
+static void *virtio_gpu_alloc_cmd_resp(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                      virtio_gpu_resp_cb cb,
+                                      struct virtio_gpu_vbuffer **vbuffer_p,
+                                      int cmd_size, int resp_size,
+                                      void *resp_buf)
+{
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       vbuf = virtio_gpu_get_vbuf(vgdev, cmd_size,
+                                  resp_size, resp_buf, cb);
+       if (IS_ERR(vbuf)) {
+               *vbuffer_p = NULL;
+               return ERR_CAST(vbuf);
+       }
+       *vbuffer_p = vbuf;
+       return (struct virtio_gpu_command *)vbuf->buf;
+}
+
+static void free_vbuf(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                     struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf)
+{
+       if (vbuf->resp_size > MAX_INLINE_RESP_SIZE)
+               kfree(vbuf->resp_buf);
+       kfree(vbuf->data_buf);
+       spin_lock(&vgdev->free_vbufs_lock);
+       list_add(&vbuf->list, &vgdev->free_vbufs);
+       spin_unlock(&vgdev->free_vbufs_lock);
+}
+
+static void reclaim_vbufs(struct virtqueue *vq, struct list_head *reclaim_list)
+{
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+       unsigned int len;
+       int freed = 0;
+
+       while ((vbuf = virtqueue_get_buf(vq, &len))) {
+               list_add_tail(&vbuf->list, reclaim_list);
+               freed++;
+       }
+       if (freed == 0)
+               DRM_DEBUG("Huh? zero vbufs reclaimed");
+}
+
+void virtio_gpu_dequeue_ctrl_func(struct work_struct *work)
+{
+       struct virtio_gpu_device *vgdev =
+               container_of(work, struct virtio_gpu_device,
+                            ctrlq.dequeue_work);
+       struct list_head reclaim_list;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *entry, *tmp;
+       struct virtio_gpu_ctrl_hdr *resp;
+       u64 fence_id = 0;
+
+       INIT_LIST_HEAD(&reclaim_list);
+       spin_lock(&vgdev->ctrlq.qlock);
+       do {
+               virtqueue_disable_cb(vgdev->ctrlq.vq);
+               reclaim_vbufs(vgdev->ctrlq.vq, &reclaim_list);
+
+       } while (!virtqueue_enable_cb(vgdev->ctrlq.vq));
+       spin_unlock(&vgdev->ctrlq.qlock);
+
+       list_for_each_entry_safe(entry, tmp, &reclaim_list, list) {
+               resp = (struct virtio_gpu_ctrl_hdr *)entry->resp_buf;
+               if (resp->type != cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_RESP_OK_NODATA))
+                       DRM_DEBUG("response 0x%x\n", le32_to_cpu(resp->type));
+               if (resp->flags & cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_FLAG_FENCE)) {
+                       u64 f = le64_to_cpu(resp->fence_id);
+
+                       if (fence_id > f) {
+                               DRM_ERROR("%s: Oops: fence %llx -> %llx\n",
+                                         __func__, fence_id, f);
+                       } else {
+                               fence_id = f;
+                       }
+               }
+               if (entry->resp_cb)
+                       entry->resp_cb(vgdev, entry);
+
+               list_del(&entry->list);
+               free_vbuf(vgdev, entry);
+       }
+       wake_up(&vgdev->ctrlq.ack_queue);
+
+       if (fence_id)
+               virtio_gpu_fence_event_process(vgdev, fence_id);
+}
+
+void virtio_gpu_dequeue_cursor_func(struct work_struct *work)
+{
+       struct virtio_gpu_device *vgdev =
+               container_of(work, struct virtio_gpu_device,
+                            cursorq.dequeue_work);
+       struct list_head reclaim_list;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *entry, *tmp;
+
+       INIT_LIST_HEAD(&reclaim_list);
+       spin_lock(&vgdev->cursorq.qlock);
+       do {
+               virtqueue_disable_cb(vgdev->cursorq.vq);
+               reclaim_vbufs(vgdev->cursorq.vq, &reclaim_list);
+       } while (!virtqueue_enable_cb(vgdev->cursorq.vq));
+       spin_unlock(&vgdev->cursorq.qlock);
+
+       list_for_each_entry_safe(entry, tmp, &reclaim_list, list) {
+               list_del(&entry->list);
+               free_vbuf(vgdev, entry);
+       }
+       wake_up(&vgdev->cursorq.ack_queue);
+}
+
+static int virtio_gpu_queue_ctrl_buffer_locked(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                              struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf)
+{
+       struct virtqueue *vq = vgdev->ctrlq.vq;
+       struct scatterlist *sgs[3], vcmd, vout, vresp;
+       int outcnt = 0, incnt = 0;
+       int ret;
+
+       if (!vgdev->vqs_ready)
+               return -ENODEV;
+
+       sg_init_one(&vcmd, vbuf->buf, vbuf->size);
+       sgs[outcnt+incnt] = &vcmd;
+       outcnt++;
+
+       if (vbuf->data_size) {
+               sg_init_one(&vout, vbuf->data_buf, vbuf->data_size);
+               sgs[outcnt + incnt] = &vout;
+               outcnt++;
+       }
+
+       if (vbuf->resp_size) {
+               sg_init_one(&vresp, vbuf->resp_buf, vbuf->resp_size);
+               sgs[outcnt + incnt] = &vresp;
+               incnt++;
+       }
+
+retry:
+       ret = virtqueue_add_sgs(vq, sgs, outcnt, incnt, vbuf, GFP_ATOMIC);
+       if (ret == -ENOSPC) {
+               spin_unlock(&vgdev->ctrlq.qlock);
+               wait_event(vgdev->ctrlq.ack_queue, vq->num_free);
+               spin_lock(&vgdev->ctrlq.qlock);
+               goto retry;
+       } else {
+               virtqueue_kick(vq);
+       }
+
+       if (!ret)
+               ret = vq->num_free;
+       return ret;
+}
+
+static int virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf)
+{
+       int rc;
+
+       spin_lock(&vgdev->ctrlq.qlock);
+       rc = virtio_gpu_queue_ctrl_buffer_locked(vgdev, vbuf);
+       spin_unlock(&vgdev->ctrlq.qlock);
+       return rc;
+}
+
+static int virtio_gpu_queue_fenced_ctrl_buffer(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                              struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf,
+                                              struct virtio_gpu_ctrl_hdr *hdr,
+                                              struct virtio_gpu_fence **fence)
+{
+       struct virtqueue *vq = vgdev->ctrlq.vq;
+       int rc;
+
+again:
+       spin_lock(&vgdev->ctrlq.qlock);
+
+       /*
+        * Make sure we have enouth space in the virtqueue.  If not
+        * wait here until we have.
+        *
+        * Without that virtio_gpu_queue_ctrl_buffer_nolock might have
+        * to wait for free space, which can result in fence ids being
+        * submitted out-of-order.
+        */
+       if (vq->num_free < 3) {
+               spin_unlock(&vgdev->ctrlq.qlock);
+               wait_event(vgdev->ctrlq.ack_queue, vq->num_free >= 3);
+               goto again;
+       }
+
+       if (fence)
+               virtio_gpu_fence_emit(vgdev, hdr, fence);
+       rc = virtio_gpu_queue_ctrl_buffer_locked(vgdev, vbuf);
+       spin_unlock(&vgdev->ctrlq.qlock);
+       return rc;
+}
+
+static int virtio_gpu_queue_cursor(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                  struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf)
+{
+       struct virtqueue *vq = vgdev->cursorq.vq;
+       struct scatterlist *sgs[1], ccmd;
+       int ret;
+       int outcnt;
+
+       if (!vgdev->vqs_ready)
+               return -ENODEV;
+
+       sg_init_one(&ccmd, vbuf->buf, vbuf->size);
+       sgs[0] = &ccmd;
+       outcnt = 1;
+
+       spin_lock(&vgdev->cursorq.qlock);
+retry:
+       ret = virtqueue_add_sgs(vq, sgs, outcnt, 0, vbuf, GFP_ATOMIC);
+       if (ret == -ENOSPC) {
+               spin_unlock(&vgdev->cursorq.qlock);
+               wait_event(vgdev->cursorq.ack_queue, vq->num_free);
+               spin_lock(&vgdev->cursorq.qlock);
+               goto retry;
+       } else {
+               virtqueue_kick(vq);
+       }
+
+       spin_unlock(&vgdev->cursorq.qlock);
+
+       if (!ret)
+               ret = vq->num_free;
+       return ret;
+}
+
+/* just create gem objects for userspace and long lived objects,
+   just use dma_alloced pages for the queue objects? */
+
+/* create a basic resource */
+void virtio_gpu_cmd_create_resource(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                   uint32_t resource_id,
+                                   uint32_t format,
+                                   uint32_t width,
+                                   uint32_t height)
+{
+       struct virtio_gpu_resource_create_2d *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_CREATE_2D);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+       cmd_p->format = cpu_to_le32(format);
+       cmd_p->width = cpu_to_le32(width);
+       cmd_p->height = cpu_to_le32(height);
+
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_unref_resource(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                  uint32_t resource_id)
+{
+       struct virtio_gpu_resource_unref *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_UNREF);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_resource_inval_backing(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                          uint32_t resource_id)
+{
+       struct virtio_gpu_resource_detach_backing *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_DETACH_BACKING);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_set_scanout(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                               uint32_t scanout_id, uint32_t resource_id,
+                               uint32_t width, uint32_t height,
+                               uint32_t x, uint32_t y)
+{
+       struct virtio_gpu_set_scanout *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_SET_SCANOUT);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+       cmd_p->scanout_id = cpu_to_le32(scanout_id);
+       cmd_p->r.width = cpu_to_le32(width);
+       cmd_p->r.height = cpu_to_le32(height);
+       cmd_p->r.x = cpu_to_le32(x);
+       cmd_p->r.y = cpu_to_le32(y);
+
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_resource_flush(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                  uint32_t resource_id,
+                                  uint32_t x, uint32_t y,
+                                  uint32_t width, uint32_t height)
+{
+       struct virtio_gpu_resource_flush *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_FLUSH);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+       cmd_p->r.width = cpu_to_le32(width);
+       cmd_p->r.height = cpu_to_le32(height);
+       cmd_p->r.x = cpu_to_le32(x);
+       cmd_p->r.y = cpu_to_le32(y);
+
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_transfer_to_host_2d(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                       uint32_t resource_id, uint64_t offset,
+                                       __le32 width, __le32 height,
+                                       __le32 x, __le32 y,
+                                       struct virtio_gpu_fence **fence)
+{
+       struct virtio_gpu_transfer_to_host_2d *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_TRANSFER_TO_HOST_2D);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+       cmd_p->offset = cpu_to_le64(offset);
+       cmd_p->r.width = width;
+       cmd_p->r.height = height;
+       cmd_p->r.x = x;
+       cmd_p->r.y = y;
+
+       virtio_gpu_queue_fenced_ctrl_buffer(vgdev, vbuf, &cmd_p->hdr, fence);
+}
+
+static void
+virtio_gpu_cmd_resource_attach_backing(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                      uint32_t resource_id,
+                                      struct virtio_gpu_mem_entry *ents,
+                                      uint32_t nents,
+                                      struct virtio_gpu_fence **fence)
+{
+       struct virtio_gpu_resource_attach_backing *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_ATTACH_BACKING);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+       cmd_p->nr_entries = cpu_to_le32(nents);
+
+       vbuf->data_buf = ents;
+       vbuf->data_size = sizeof(*ents) * nents;
+
+       virtio_gpu_queue_fenced_ctrl_buffer(vgdev, vbuf, &cmd_p->hdr, fence);
+}
+
+static void virtio_gpu_cmd_get_display_info_cb(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                              struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf)
+{
+       struct virtio_gpu_resp_display_info *resp =
+               (struct virtio_gpu_resp_display_info *)vbuf->resp_buf;
+       int i;
+
+       spin_lock(&vgdev->display_info_lock);
+       for (i = 0; i < vgdev->num_scanouts; i++) {
+               vgdev->outputs[i].info = resp->pmodes[i];
+               if (resp->pmodes[i].enabled) {
+                       DRM_DEBUG("output %d: %dx%d+%d+%d", i,
+                                 le32_to_cpu(resp->pmodes[i].r.width),
+                                 le32_to_cpu(resp->pmodes[i].r.height),
+                                 le32_to_cpu(resp->pmodes[i].r.x),
+                                 le32_to_cpu(resp->pmodes[i].r.y));
+               } else {
+                       DRM_DEBUG("output %d: disabled", i);
+               }
+       }
+
+       vgdev->display_info_pending = false;
+       spin_unlock(&vgdev->display_info_lock);
+       wake_up(&vgdev->resp_wq);
+
+       if (!drm_helper_hpd_irq_event(vgdev->ddev))
+               drm_kms_helper_hotplug_event(vgdev->ddev);
+}
+
+static void virtio_gpu_cmd_get_capset_info_cb(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                             struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf)
+{
+       struct virtio_gpu_get_capset_info *cmd =
+               (struct virtio_gpu_get_capset_info *)vbuf->buf;
+       struct virtio_gpu_resp_capset_info *resp =
+               (struct virtio_gpu_resp_capset_info *)vbuf->resp_buf;
+       int i = le32_to_cpu(cmd->capset_index);
+
+       spin_lock(&vgdev->display_info_lock);
+       vgdev->capsets[i].id = le32_to_cpu(resp->capset_id);
+       vgdev->capsets[i].max_version = le32_to_cpu(resp->capset_max_version);
+       vgdev->capsets[i].max_size = le32_to_cpu(resp->capset_max_size);
+       spin_unlock(&vgdev->display_info_lock);
+       wake_up(&vgdev->resp_wq);
+}
+
+static void virtio_gpu_cmd_capset_cb(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                    struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf)
+{
+       struct virtio_gpu_get_capset *cmd =
+               (struct virtio_gpu_get_capset *)vbuf->buf;
+       struct virtio_gpu_resp_capset *resp =
+               (struct virtio_gpu_resp_capset *)vbuf->resp_buf;
+       struct virtio_gpu_drv_cap_cache *cache_ent;
+
+       spin_lock(&vgdev->display_info_lock);
+       list_for_each_entry(cache_ent, &vgdev->cap_cache, head) {
+               if (cache_ent->version == le32_to_cpu(cmd->capset_version) &&
+                   cache_ent->id == le32_to_cpu(cmd->capset_id)) {
+                       memcpy(cache_ent->caps_cache, resp->capset_data,
+                              cache_ent->size);
+                       atomic_set(&cache_ent->is_valid, 1);
+                       break;
+               }
+       }
+       spin_unlock(&vgdev->display_info_lock);
+       wake_up(&vgdev->resp_wq);
+}
+
+
+int virtio_gpu_cmd_get_display_info(struct virtio_gpu_device *vgdev)
+{
+       struct virtio_gpu_ctrl_hdr *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+       void *resp_buf;
+
+       resp_buf = kzalloc(sizeof(struct virtio_gpu_resp_display_info),
+                          GFP_KERNEL);
+       if (!resp_buf)
+               return -ENOMEM;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd_resp
+               (vgdev, &virtio_gpu_cmd_get_display_info_cb, &vbuf,
+                sizeof(*cmd_p), sizeof(struct virtio_gpu_resp_display_info),
+                resp_buf);
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       vgdev->display_info_pending = true;
+       cmd_p->type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_GET_DISPLAY_INFO);
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+       return 0;
+}
+
+int virtio_gpu_cmd_get_capset_info(struct virtio_gpu_device *vgdev, int idx)
+{
+       struct virtio_gpu_get_capset_info *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+       void *resp_buf;
+
+       resp_buf = kzalloc(sizeof(struct virtio_gpu_resp_capset_info),
+                          GFP_KERNEL);
+       if (!resp_buf)
+               return -ENOMEM;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd_resp
+               (vgdev, &virtio_gpu_cmd_get_capset_info_cb, &vbuf,
+                sizeof(*cmd_p), sizeof(struct virtio_gpu_resp_capset_info),
+                resp_buf);
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_GET_CAPSET_INFO);
+       cmd_p->capset_index = cpu_to_le32(idx);
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+       return 0;
+}
+
+int virtio_gpu_cmd_get_capset(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                             int idx, int version,
+                             struct virtio_gpu_drv_cap_cache **cache_p)
+{
+       struct virtio_gpu_get_capset *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+       int max_size = vgdev->capsets[idx].max_size;
+       struct virtio_gpu_drv_cap_cache *cache_ent;
+       void *resp_buf;
+
+       if (idx > vgdev->num_capsets)
+               return -EINVAL;
+
+       if (version > vgdev->capsets[idx].max_version)
+               return -EINVAL;
+
+       cache_ent = kzalloc(sizeof(*cache_ent), GFP_KERNEL);
+       if (!cache_ent)
+               return -ENOMEM;
+
+       cache_ent->caps_cache = kmalloc(max_size, GFP_KERNEL);
+       if (!cache_ent->caps_cache) {
+               kfree(cache_ent);
+               return -ENOMEM;
+       }
+
+       resp_buf = kzalloc(sizeof(struct virtio_gpu_resp_capset) + max_size,
+                          GFP_KERNEL);
+       if (!resp_buf) {
+               kfree(cache_ent->caps_cache);
+               kfree(cache_ent);
+               return -ENOMEM;
+       }
+
+       cache_ent->version = version;
+       cache_ent->id = vgdev->capsets[idx].id;
+       atomic_set(&cache_ent->is_valid, 0);
+       cache_ent->size = max_size;
+       spin_lock(&vgdev->display_info_lock);
+       list_add_tail(&cache_ent->head, &vgdev->cap_cache);
+       spin_unlock(&vgdev->display_info_lock);
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd_resp
+               (vgdev, &virtio_gpu_cmd_capset_cb, &vbuf, sizeof(*cmd_p),
+                sizeof(struct virtio_gpu_resp_capset) + max_size,
+                resp_buf);
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_GET_CAPSET);
+       cmd_p->capset_id = cpu_to_le32(vgdev->capsets[idx].id);
+       cmd_p->capset_version = cpu_to_le32(version);
+       *cache_p = cache_ent;
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+
+       return 0;
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_context_create(struct virtio_gpu_device *vgdev, uint32_t id,
+                                  uint32_t nlen, const char *name)
+{
+       struct virtio_gpu_ctx_create *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_CTX_CREATE);
+       cmd_p->hdr.ctx_id = cpu_to_le32(id);
+       cmd_p->nlen = cpu_to_le32(nlen);
+       strncpy(cmd_p->debug_name, name, sizeof(cmd_p->debug_name)-1);
+       cmd_p->debug_name[sizeof(cmd_p->debug_name)-1] = 0;
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_context_destroy(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                   uint32_t id)
+{
+       struct virtio_gpu_ctx_destroy *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_CTX_DESTROY);
+       cmd_p->hdr.ctx_id = cpu_to_le32(id);
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_context_attach_resource(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                           uint32_t ctx_id,
+                                           uint32_t resource_id)
+{
+       struct virtio_gpu_ctx_resource *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_CTX_ATTACH_RESOURCE);
+       cmd_p->hdr.ctx_id = cpu_to_le32(ctx_id);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_context_detach_resource(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                           uint32_t ctx_id,
+                                           uint32_t resource_id)
+{
+       struct virtio_gpu_ctx_resource *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_CTX_DETACH_RESOURCE);
+       cmd_p->hdr.ctx_id = cpu_to_le32(ctx_id);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+       virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(vgdev, vbuf);
+}
+
+void
+virtio_gpu_cmd_resource_create_3d(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                 struct virtio_gpu_resource_create_3d *rc_3d,
+                                 struct virtio_gpu_fence **fence)
+{
+       struct virtio_gpu_resource_create_3d *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       *cmd_p = *rc_3d;
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_CREATE_3D);
+       cmd_p->hdr.flags = 0;
+
+       virtio_gpu_queue_fenced_ctrl_buffer(vgdev, vbuf, &cmd_p->hdr, fence);
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_transfer_to_host_3d(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                       uint32_t resource_id, uint32_t ctx_id,
+                                       uint64_t offset, uint32_t level,
+                                       struct virtio_gpu_box *box,
+                                       struct virtio_gpu_fence **fence)
+{
+       struct virtio_gpu_transfer_host_3d *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_TRANSFER_TO_HOST_3D);
+       cmd_p->hdr.ctx_id = cpu_to_le32(ctx_id);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+       cmd_p->box = *box;
+       cmd_p->offset = cpu_to_le64(offset);
+       cmd_p->level = cpu_to_le32(level);
+
+       virtio_gpu_queue_fenced_ctrl_buffer(vgdev, vbuf, &cmd_p->hdr, fence);
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_transfer_from_host_3d(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                                         uint32_t resource_id, uint32_t ctx_id,
+                                         uint64_t offset, uint32_t level,
+                                         struct virtio_gpu_box *box,
+                                         struct virtio_gpu_fence **fence)
+{
+       struct virtio_gpu_transfer_host_3d *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_TRANSFER_FROM_HOST_3D);
+       cmd_p->hdr.ctx_id = cpu_to_le32(ctx_id);
+       cmd_p->resource_id = cpu_to_le32(resource_id);
+       cmd_p->box = *box;
+       cmd_p->offset = cpu_to_le64(offset);
+       cmd_p->level = cpu_to_le32(level);
+
+       virtio_gpu_queue_fenced_ctrl_buffer(vgdev, vbuf, &cmd_p->hdr, fence);
+}
+
+void virtio_gpu_cmd_submit(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                          void *data, uint32_t data_size,
+                          uint32_t ctx_id, struct virtio_gpu_fence **fence)
+{
+       struct virtio_gpu_cmd_submit *cmd_p;
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+
+       cmd_p = virtio_gpu_alloc_cmd(vgdev, &vbuf, sizeof(*cmd_p));
+       memset(cmd_p, 0, sizeof(*cmd_p));
+
+       vbuf->data_buf = data;
+       vbuf->data_size = data_size;
+
+       cmd_p->hdr.type = cpu_to_le32(VIRTIO_GPU_CMD_SUBMIT_3D);
+       cmd_p->hdr.ctx_id = cpu_to_le32(ctx_id);
+       cmd_p->size = cpu_to_le32(data_size);
+
+       virtio_gpu_queue_fenced_ctrl_buffer(vgdev, vbuf, &cmd_p->hdr, fence);
+}
+
+int virtio_gpu_object_attach(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                            struct virtio_gpu_object *obj,
+                            uint32_t resource_id,
+                            struct virtio_gpu_fence **fence)
+{
+       struct virtio_gpu_mem_entry *ents;
+       struct scatterlist *sg;
+       int si;
+
+       if (!obj->pages) {
+               int ret;
+               ret = virtio_gpu_object_get_sg_table(vgdev, obj);
+               if (ret)
+                       return ret;
+       }
+
+       /* gets freed when the ring has consumed it */
+       ents = kmalloc_array(obj->pages->nents,
+                            sizeof(struct virtio_gpu_mem_entry),
+                            GFP_KERNEL);
+       if (!ents) {
+               DRM_ERROR("failed to allocate ent list\n");
+               return -ENOMEM;
+       }
+
+       for_each_sg(obj->pages->sgl, sg, obj->pages->nents, si) {
+               ents[si].addr = cpu_to_le64(sg_phys(sg));
+               ents[si].length = cpu_to_le32(sg->length);
+               ents[si].padding = 0;
+       }
+
+       virtio_gpu_cmd_resource_attach_backing(vgdev, resource_id,
+                                              ents, obj->pages->nents,
+                                              fence);
+       obj->hw_res_handle = resource_id;
+       return 0;
+}
+
+void virtio_gpu_cursor_ping(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+                           struct virtio_gpu_output *output)
+{
+       struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf;
+       struct virtio_gpu_update_cursor *cur_p;
+
+       output->cursor.pos.scanout_id = cpu_to_le32(output->index);
+       cur_p = virtio_gpu_alloc_cursor(vgdev, &vbuf);
+       memcpy(cur_p, &output->cursor, sizeof(output->cursor));
+       virtio_gpu_queue_cursor(vgdev, vbuf);
+}