initial code repo
[stor4nfv.git] / src / ceph / src / crush / CrushWrapper.cc
diff --git a/src/ceph/src/crush/CrushWrapper.cc b/src/ceph/src/crush/CrushWrapper.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..52af91f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3382 @@
+// -*- mode:C++; tab-width:8; c-basic-offset:2; indent-tabs-mode:t -*-
+// vim: ts=8 sw=2 smarttab
+
+#include "osd/osd_types.h"
+#include "common/debug.h"
+#include "common/Formatter.h"
+#include "common/errno.h"
+#include "common/TextTable.h"
+#include "include/stringify.h"
+
+#include "CrushWrapper.h"
+#include "CrushTreeDumper.h"
+
+#define dout_subsys ceph_subsys_crush
+
+bool CrushWrapper::has_legacy_rule_ids() const
+{
+  for (unsigned i=0; i<crush->max_rules; i++) {
+    crush_rule *r = crush->rules[i];
+    if (r &&
+       r->mask.ruleset != i) {
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+std::map<int, int> CrushWrapper::renumber_rules()
+{
+  std::map<int, int> result;
+  for (unsigned i=0; i<crush->max_rules; i++) {
+    crush_rule *r = crush->rules[i];
+    if (r && r->mask.ruleset != i) {
+      result[r->mask.ruleset] = i;
+      r->mask.ruleset = i;
+    }
+  }
+  return result;
+}
+
+bool CrushWrapper::has_non_straw2_buckets() const
+{
+  for (int i=0; i<crush->max_buckets; ++i) {
+    crush_bucket *b = crush->buckets[i];
+    if (!b)
+      continue;
+    if (b->alg != CRUSH_BUCKET_STRAW2)
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+bool CrushWrapper::has_v2_rules() const
+{
+  for (unsigned i=0; i<crush->max_rules; i++) {
+    if (is_v2_rule(i)) {
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+bool CrushWrapper::is_v2_rule(unsigned ruleid) const
+{
+  // check rule for use of indep or new SET_* rule steps
+  if (ruleid >= crush->max_rules)
+    return false;
+  crush_rule *r = crush->rules[ruleid];
+  if (!r)
+    return false;
+  for (unsigned j=0; j<r->len; j++) {
+    if (r->steps[j].op == CRUSH_RULE_CHOOSE_INDEP ||
+       r->steps[j].op == CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_INDEP ||
+       r->steps[j].op == CRUSH_RULE_SET_CHOOSE_TRIES ||
+       r->steps[j].op == CRUSH_RULE_SET_CHOOSELEAF_TRIES) {
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+bool CrushWrapper::has_v3_rules() const
+{
+  for (unsigned i=0; i<crush->max_rules; i++) {
+    if (is_v3_rule(i)) {
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+bool CrushWrapper::is_v3_rule(unsigned ruleid) const
+{
+  // check rule for use of SET_CHOOSELEAF_VARY_R step
+  if (ruleid >= crush->max_rules)
+    return false;
+  crush_rule *r = crush->rules[ruleid];
+  if (!r)
+    return false;
+  for (unsigned j=0; j<r->len; j++) {
+    if (r->steps[j].op == CRUSH_RULE_SET_CHOOSELEAF_VARY_R) {
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+bool CrushWrapper::has_v4_buckets() const
+{
+  for (int i=0; i<crush->max_buckets; ++i) {
+    crush_bucket *b = crush->buckets[i];
+    if (!b)
+      continue;
+    if (b->alg == CRUSH_BUCKET_STRAW2)
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+bool CrushWrapper::has_v5_rules() const
+{
+  for (unsigned i=0; i<crush->max_rules; i++) {
+    if (is_v5_rule(i)) {
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+bool CrushWrapper::is_v5_rule(unsigned ruleid) const
+{
+  // check rule for use of SET_CHOOSELEAF_STABLE step
+  if (ruleid >= crush->max_rules)
+    return false;
+  crush_rule *r = crush->rules[ruleid];
+  if (!r)
+    return false;
+  for (unsigned j=0; j<r->len; j++) {
+    if (r->steps[j].op == CRUSH_RULE_SET_CHOOSELEAF_STABLE) {
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+bool CrushWrapper::has_choose_args() const
+{
+  return !choose_args.empty();
+}
+
+bool CrushWrapper::has_incompat_choose_args() const
+{
+  if (choose_args.empty())
+    return false;
+  if (choose_args.size() > 1)
+    return true;
+  if (choose_args.begin()->first != DEFAULT_CHOOSE_ARGS)
+    return true;
+  crush_choose_arg_map arg_map = choose_args.begin()->second;
+  for (__u32 i = 0; i < arg_map.size; i++) {
+    crush_choose_arg *arg = &arg_map.args[i];
+    if (arg->weight_set_size == 0 &&
+       arg->ids_size == 0)
+       continue;
+    if (arg->weight_set_size != 1)
+      return true;
+    if (arg->ids_size != 0)
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+int CrushWrapper::split_id_class(int i, int *idout, int *classout) const
+{
+  if (!item_exists(i))
+    return -EINVAL;
+  string name = get_item_name(i);
+  size_t pos = name.find("~");
+  if (pos == string::npos) {
+    *idout = i;
+    *classout = -1;
+    return 0;
+  }
+  string name_no_class = name.substr(0, pos);
+  if (!name_exists(name_no_class))
+    return -ENOENT;
+  string class_name = name.substr(pos + 1);
+  if (!class_exists(class_name))
+    return -ENOENT;
+  *idout = get_item_id(name_no_class);
+  *classout = get_class_id(class_name);
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::can_rename_item(const string& srcname,
+                                  const string& dstname,
+                                  ostream *ss) const
+{
+  if (name_exists(srcname)) {
+    if (name_exists(dstname)) {
+      *ss << "dstname = '" << dstname << "' already exists";
+      return -EEXIST;
+    }
+    if (is_valid_crush_name(dstname)) {
+      return 0;
+    } else {
+      *ss << "dstname = '" << dstname << "' does not match [-_.0-9a-zA-Z]+";
+      return -EINVAL;
+    }
+  } else {
+    if (name_exists(dstname)) {
+      *ss << "srcname = '" << srcname << "' does not exist "
+          << "and dstname = '" << dstname << "' already exists";
+      return -EALREADY;
+    } else {
+      *ss << "srcname = '" << srcname << "' does not exist";
+      return -ENOENT;
+    }
+  }
+}
+
+int CrushWrapper::rename_item(const string& srcname,
+                              const string& dstname,
+                              ostream *ss)
+{
+  int ret = can_rename_item(srcname, dstname, ss);
+  if (ret < 0)
+    return ret;
+  int oldid = get_item_id(srcname);
+  return set_item_name(oldid, dstname);
+}
+
+int CrushWrapper::can_rename_bucket(const string& srcname,
+                                    const string& dstname,
+                                    ostream *ss) const
+{
+  int ret = can_rename_item(srcname, dstname, ss);
+  if (ret)
+    return ret;
+  int srcid = get_item_id(srcname);
+  if (srcid >= 0) {
+    *ss << "srcname = '" << srcname << "' is not a bucket "
+        << "because its id = " << srcid << " is >= 0";
+    return -ENOTDIR;
+  }
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::rename_bucket(const string& srcname,
+                                const string& dstname,
+                                ostream *ss)
+{
+  int ret = can_rename_bucket(srcname, dstname, ss);
+  if (ret < 0)
+    return ret;
+  int oldid = get_item_id(srcname);
+  return set_item_name(oldid, dstname);
+}
+
+int CrushWrapper::rename_rule(const string& srcname,
+                              const string& dstname,
+                              ostream *ss)
+{
+  if (!rule_exists(srcname)) {
+    if (ss) {
+      *ss << "source rule name '" << srcname << "' does not exist";
+    }
+    return -ENOENT;
+  }
+  if (rule_exists(dstname)) {
+    if (ss) {
+      *ss << "destination rule name '" << dstname << "' already exists";
+    }
+    return -EEXIST;
+  }
+  int rule_id = get_rule_id(srcname);
+  auto it = rule_name_map.find(rule_id);
+  assert(it != rule_name_map.end());
+  it->second = dstname;
+  if (have_rmaps) {
+    rule_name_rmap.erase(srcname);
+    rule_name_rmap[dstname] = rule_id;
+  }
+  return 0;
+}
+
+void CrushWrapper::find_takes(set<int> *roots) const
+{
+  for (unsigned i=0; i<crush->max_rules; i++) {
+    crush_rule *r = crush->rules[i];
+    if (!r)
+      continue;
+    for (unsigned j=0; j<r->len; j++) {
+      if (r->steps[j].op == CRUSH_RULE_TAKE)
+       roots->insert(r->steps[j].arg1);
+    }
+  }
+}
+
+void CrushWrapper::find_roots(set<int> *roots) const
+{
+  for (int i = 0; i < crush->max_buckets; i++) {
+    if (!crush->buckets[i])
+      continue;
+    crush_bucket *b = crush->buckets[i];
+    if (!_search_item_exists(b->id))
+      roots->insert(b->id);
+  }
+}
+
+bool CrushWrapper::subtree_contains(int root, int item) const
+{
+  if (root == item)
+    return true;
+
+  if (root >= 0)
+    return false;  // root is a leaf
+
+  const crush_bucket *b = get_bucket(root);
+  if (IS_ERR(b))
+    return false;
+
+  for (unsigned j=0; j<b->size; j++) {
+    if (subtree_contains(b->items[j], item))
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+bool CrushWrapper::_maybe_remove_last_instance(CephContext *cct, int item, bool unlink_only)
+{
+  // last instance?
+  if (_search_item_exists(item)) {
+    return false;
+  }
+  if (item < 0 && _bucket_is_in_use(item)) {
+    return false;
+  }
+
+  if (item < 0 && !unlink_only) {
+    crush_bucket *t = get_bucket(item);
+    ldout(cct, 5) << "_maybe_remove_last_instance removing bucket " << item << dendl;
+    crush_remove_bucket(crush, t);
+    if (class_bucket.count(item) != 0)
+      class_bucket.erase(item);
+    class_remove_item(item);
+  }
+  if ((item >= 0 || !unlink_only) && name_map.count(item)) {
+    ldout(cct, 5) << "_maybe_remove_last_instance removing name for item " << item << dendl;
+    name_map.erase(item);
+    have_rmaps = false;
+    if (item >= 0 && !unlink_only) {
+      class_remove_item(item);
+    }
+  }
+  rebuild_roots_with_classes();
+  return true;
+}
+
+int CrushWrapper::remove_root(int item)
+{
+  crush_bucket *b = get_bucket(item);
+  if (IS_ERR(b)) {
+    // should be idempotent
+    // e.g.: we use 'crush link' to link same host into
+    // different roots, which as a result can cause different
+    // shadow trees reference same hosts too. This means
+    // we may need to destory the same buckets(hosts, racks, etc.)
+    // multiple times during rebuilding all shadow trees.
+    return 0;
+  }
+
+  for (unsigned n = 0; n < b->size; n++) {
+    if (b->items[n] >= 0)
+      continue;
+    int r = remove_root(b->items[n]);
+    if (r < 0)
+      return r;
+  }
+
+  crush_remove_bucket(crush, b);
+  if (name_map.count(item) != 0) {
+    name_map.erase(item);
+    have_rmaps = false;
+  }
+  if (class_bucket.count(item) != 0)
+    class_bucket.erase(item);
+  class_remove_item(item);
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::remove_item(CephContext *cct, int item, bool unlink_only)
+{
+  ldout(cct, 5) << "remove_item " << item
+               << (unlink_only ? " unlink_only":"") << dendl;
+
+  int ret = -ENOENT;
+
+  if (item < 0 && !unlink_only) {
+    crush_bucket *t = get_bucket(item);
+    if (IS_ERR(t)) {
+      ldout(cct, 1) << "remove_item bucket " << item << " does not exist"
+                   << dendl;
+      return -ENOENT;
+    }
+
+    if (t->size) {
+      ldout(cct, 1) << "remove_item bucket " << item << " has " << t->size
+                   << " items, not empty" << dendl;
+      return -ENOTEMPTY;
+    }
+    if (_bucket_is_in_use(item)) {
+      return -EBUSY;
+    }
+  }
+
+  for (int i = 0; i < crush->max_buckets; i++) {
+    if (!crush->buckets[i])
+      continue;
+    crush_bucket *b = crush->buckets[i];
+
+    for (unsigned i=0; i<b->size; ++i) {
+      int id = b->items[i];
+      if (id == item) {
+       ldout(cct, 5) << "remove_item removing item " << item
+                     << " from bucket " << b->id << dendl;
+       for (auto& p : choose_args) {
+         // weight down each weight-set to 0 before we remove the item
+         vector<int> weightv(get_choose_args_positions(p.second), 0);
+         choose_args_adjust_item_weight(cct, p.second, item, weightv, nullptr);
+       }
+       bucket_remove_item(b, item);
+       adjust_item_weight(cct, b->id, b->weight);
+       ret = 0;
+      }
+    }
+  }
+
+  if (_maybe_remove_last_instance(cct, item, unlink_only))
+    ret = 0;
+  
+  return ret;
+}
+
+bool CrushWrapper::_search_item_exists(int item) const
+{
+  for (int i = 0; i < crush->max_buckets; i++) {
+    if (!crush->buckets[i])
+      continue;
+    crush_bucket *b = crush->buckets[i];
+    for (unsigned j=0; j<b->size; ++j) {
+      if (b->items[j] == item)
+       return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+bool CrushWrapper::_bucket_is_in_use(int item)
+{
+  for (auto &i : class_bucket)
+    for (auto &j : i.second)
+      if (j.second == item)
+       return true;
+  for (unsigned i = 0; i < crush->max_rules; ++i) {
+    crush_rule *r = crush->rules[i];
+    if (!r)
+      continue;
+    for (unsigned j = 0; j < r->len; ++j) {
+      if (r->steps[j].op == CRUSH_RULE_TAKE) {
+       int step_item = r->steps[j].arg1;
+       int original_item;
+       int c;
+       int res = split_id_class(step_item, &original_item, &c);
+       if (res < 0)
+         return false;
+       if (step_item == item || original_item == item)
+         return true;
+      }
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+int CrushWrapper::_remove_item_under(
+  CephContext *cct, int item, int ancestor, bool unlink_only)
+{
+  ldout(cct, 5) << "_remove_item_under " << item << " under " << ancestor
+               << (unlink_only ? " unlink_only":"") << dendl;
+
+  if (ancestor >= 0) {
+    return -EINVAL;
+  }
+
+  if (!bucket_exists(ancestor))
+    return -EINVAL;
+
+  int ret = -ENOENT;
+
+  crush_bucket *b = get_bucket(ancestor);
+  for (unsigned i=0; i<b->size; ++i) {
+    int id = b->items[i];
+    if (id == item) {
+      ldout(cct, 5) << "_remove_item_under removing item " << item
+                   << " from bucket " << b->id << dendl;
+      for (auto& p : choose_args) {
+       // weight down each weight-set to 0 before we remove the item
+       vector<int> weightv(get_choose_args_positions(p.second), 0);
+       _choose_args_adjust_item_weight_in_bucket(
+         cct, p.second, b->id, item, weightv, nullptr);
+      }
+      bucket_remove_item(b, item);
+      adjust_item_weight(cct, b->id, b->weight);
+      ret = 0;
+    } else if (id < 0) {
+      int r = remove_item_under(cct, item, id, unlink_only);
+      if (r == 0)
+       ret = 0;
+    }
+  }
+  return ret;
+}
+
+int CrushWrapper::remove_item_under(
+  CephContext *cct, int item, int ancestor, bool unlink_only)
+{
+  ldout(cct, 5) << "remove_item_under " << item << " under " << ancestor
+               << (unlink_only ? " unlink_only":"") << dendl;
+
+  if (!unlink_only && _bucket_is_in_use(item)) {
+    return -EBUSY;
+  }
+
+  int ret = _remove_item_under(cct, item, ancestor, unlink_only);
+  if (ret < 0)
+    return ret;
+
+  if (item < 0 && !unlink_only) {
+    crush_bucket *t = get_bucket(item);
+    if (IS_ERR(t)) {
+      ldout(cct, 1) << "remove_item_under bucket " << item
+                    << " does not exist" << dendl;
+      return -ENOENT;
+    }
+
+    if (t->size) {
+      ldout(cct, 1) << "remove_item_under bucket " << item << " has " << t->size
+                   << " items, not empty" << dendl;
+      return -ENOTEMPTY;
+    }
+  }
+
+  if (_maybe_remove_last_instance(cct, item, unlink_only))
+    ret = 0;
+
+  return ret;
+}
+
+int CrushWrapper::get_common_ancestor_distance(CephContext *cct, int id,
+                              const std::multimap<string,string>& loc)
+{
+  ldout(cct, 5) << __func__ << " " << id << " " << loc << dendl;
+  if (!item_exists(id))
+    return -ENOENT;
+  map<string,string> id_loc = get_full_location(id);
+  ldout(cct, 20) << " id is at " << id_loc << dendl;
+
+  for (map<int,string>::const_iterator p = type_map.begin();
+       p != type_map.end();
+       ++p) {
+    map<string,string>::iterator ip = id_loc.find(p->second);
+    if (ip == id_loc.end())
+      continue;
+    for (std::multimap<string,string>::const_iterator q = loc.find(p->second);
+        q != loc.end();
+        ++q) {
+      if (q->first != p->second)
+       break;
+      if (q->second == ip->second)
+       return p->first;
+    }
+  }
+  return -ERANGE;
+}
+
+int CrushWrapper::parse_loc_map(const std::vector<string>& args,
+                               std::map<string,string> *ploc)
+{
+  ploc->clear();
+  for (unsigned i = 0; i < args.size(); ++i) {
+    const char *s = args[i].c_str();
+    const char *pos = strchr(s, '=');
+    if (!pos)
+      return -EINVAL;
+    string key(s, 0, pos-s);
+    string value(pos+1);
+    if (value.length())
+      (*ploc)[key] = value;
+    else
+      return -EINVAL;
+  }
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::parse_loc_multimap(const std::vector<string>& args,
+                                           std::multimap<string,string> *ploc)
+{
+  ploc->clear();
+  for (unsigned i = 0; i < args.size(); ++i) {
+    const char *s = args[i].c_str();
+    const char *pos = strchr(s, '=');
+    if (!pos)
+      return -EINVAL;
+    string key(s, 0, pos-s);
+    string value(pos+1);
+    if (value.length())
+      ploc->insert(make_pair(key, value));
+    else
+      return -EINVAL;
+  }
+  return 0;
+}
+
+bool CrushWrapper::check_item_loc(CephContext *cct, int item, const map<string,string>& loc,
+                                 int *weight)
+{
+  ldout(cct, 5) << "check_item_loc item " << item << " loc " << loc << dendl;
+
+  for (map<int,string>::const_iterator p = type_map.begin(); p != type_map.end(); ++p) {
+    // ignore device
+    if (p->first == 0)
+      continue;
+
+    // ignore types that aren't specified in loc
+    map<string,string>::const_iterator q = loc.find(p->second);
+    if (q == loc.end()) {
+      ldout(cct, 2) << "warning: did not specify location for '" << p->second << "' level (levels are "
+                   << type_map << ")" << dendl;
+      continue;
+    }
+
+    if (!name_exists(q->second)) {
+      ldout(cct, 5) << "check_item_loc bucket " << q->second << " dne" << dendl;
+      return false;
+    }
+
+    int id = get_item_id(q->second);
+    if (id >= 0) {
+      ldout(cct, 5) << "check_item_loc requested " << q->second << " for type " << p->second
+                   << " is a device, not bucket" << dendl;
+      return false;
+    }
+
+    assert(bucket_exists(id));
+    crush_bucket *b = get_bucket(id);
+
+    // see if item exists in this bucket
+    for (unsigned j=0; j<b->size; j++) {
+      if (b->items[j] == item) {
+       ldout(cct, 2) << "check_item_loc " << item << " exists in bucket " << b->id << dendl;
+       if (weight)
+         *weight = crush_get_bucket_item_weight(b, j);
+       return true;
+      }
+    }
+    return false;
+  }
+  
+  ldout(cct, 1) << "check_item_loc item " << item << " loc " << loc << dendl;
+  return false;
+}
+
+map<string, string> CrushWrapper::get_full_location(int id)
+{
+  vector<pair<string, string> > full_location_ordered;
+  map<string,string> full_location;
+
+  get_full_location_ordered(id, full_location_ordered);
+
+  std::copy(full_location_ordered.begin(),
+      full_location_ordered.end(),
+      std::inserter(full_location, full_location.begin()));
+
+  return full_location;
+}
+
+int CrushWrapper::get_full_location_ordered(int id, vector<pair<string, string> >& path)
+{
+  if (!item_exists(id))
+    return -ENOENT;
+  int cur = id;
+  int ret;
+  while (true) {
+    pair<string, string> parent_coord = get_immediate_parent(cur, &ret);
+    if (ret != 0)
+      break;
+    path.push_back(parent_coord);
+    cur = get_item_id(parent_coord.second);
+  }
+  return 0;
+}
+
+string CrushWrapper::get_full_location_ordered_string(int id)
+{
+  vector<pair<string, string> > full_location_ordered;
+  string full_location;
+  get_full_location_ordered(id, full_location_ordered);
+  reverse(begin(full_location_ordered), end(full_location_ordered));
+  for(auto i = full_location_ordered.begin(); i != full_location_ordered.end(); i++) {
+    full_location = full_location + i->first + "=" + i->second;
+    if (i != full_location_ordered.end() - 1) {
+      full_location = full_location + ",";
+    }
+  }
+  return full_location;
+}
+
+map<int, string> CrushWrapper::get_parent_hierarchy(int id)
+{
+  map<int,string> parent_hierarchy;
+  pair<string, string> parent_coord = get_immediate_parent(id);
+  int parent_id;
+
+  // get the integer type for id and create a counter from there
+  int type_counter = get_bucket_type(id);
+
+  // if we get a negative type then we can assume that we have an OSD
+  // change behavior in get_item_type FIXME
+  if (type_counter < 0)
+    type_counter = 0;
+
+  // read the type map and get the name of the type with the largest ID
+  int high_type = 0;
+  for (map<int, string>::iterator it = type_map.begin(); it != type_map.end(); ++it){
+    if ( (*it).first > high_type )
+      high_type = (*it).first;
+  }
+
+  parent_id = get_item_id(parent_coord.second);
+
+  while (type_counter < high_type) {
+    type_counter++;
+    parent_hierarchy[ type_counter ] = parent_coord.first;
+
+    if (type_counter < high_type){
+      // get the coordinate information for the next parent
+      parent_coord = get_immediate_parent(parent_id);
+      parent_id = get_item_id(parent_coord.second);
+    }
+  }
+
+  return parent_hierarchy;
+}
+
+int CrushWrapper::get_children(int id, list<int> *children)
+{
+  // leaf?
+  if (id >= 0) {
+    return 0;
+  }
+
+  crush_bucket *b = get_bucket(id);
+  if (IS_ERR(b)) {
+    return -ENOENT;
+  }
+
+  for (unsigned n=0; n<b->size; n++) {
+    children->push_back(b->items[n]);
+  }
+  return b->size;
+}
+
+int CrushWrapper::_get_leaves(int id, list<int> *leaves)
+{
+  assert(leaves);
+
+  // Already leaf?
+  if (id >= 0) {
+    leaves->push_back(id);
+    return 0;
+  }
+
+  crush_bucket *b = get_bucket(id);
+  if (IS_ERR(b)) {
+    return -ENOENT;
+  }
+
+  for (unsigned n = 0; n < b->size; n++) {
+    if (b->items[n] >= 0) {
+      leaves->push_back(b->items[n]);
+    } else {
+      // is a bucket, do recursive call
+      int r = _get_leaves(b->items[n], leaves);
+      if (r < 0) {
+        return r;
+      }
+    }
+  }
+
+  return 0; // all is well
+}
+
+int CrushWrapper::get_leaves(const string &name, set<int> *leaves)
+{
+  assert(leaves);
+  leaves->clear();
+
+  if (!name_exists(name)) {
+    return -ENOENT;
+  }
+
+  int id = get_item_id(name);
+  if (id >= 0) {
+    // already leaf
+    leaves->insert(id);
+    return 0;
+  }
+
+  list<int> unordered;
+  int r = _get_leaves(id, &unordered);
+  if (r < 0) {
+    return r;
+  }
+
+  for (auto &p : unordered) {
+    leaves->insert(p);
+  }
+
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::insert_item(
+  CephContext *cct, int item, float weight, string name,
+  const map<string,string>& loc)  // typename -> bucketname
+{
+  ldout(cct, 5) << "insert_item item " << item << " weight " << weight
+               << " name " << name << " loc " << loc << dendl;
+
+  if (!is_valid_crush_name(name))
+    return -EINVAL;
+
+  if (!is_valid_crush_loc(cct, loc))
+    return -EINVAL;
+
+  int r = validate_weightf(weight);
+  if (r < 0) {
+    return r;
+  }
+
+  if (name_exists(name)) {
+    if (get_item_id(name) != item) {
+      ldout(cct, 10) << "device name '" << name << "' already exists as id "
+                    << get_item_id(name) << dendl;
+      return -EEXIST;
+    }
+  } else {
+    set_item_name(item, name);
+  }
+
+  int cur = item;
+
+  // create locations if locations don't exist and add child in
+  // location with 0 weight the more detail in the insert_item method
+  // declaration in CrushWrapper.h
+  for (auto p = type_map.begin(); p != type_map.end(); ++p) {
+    // ignore device type
+    if (p->first == 0)
+      continue;
+
+    // skip types that are unspecified
+    map<string,string>::const_iterator q = loc.find(p->second);
+    if (q == loc.end()) {
+      ldout(cct, 2) << "warning: did not specify location for '"
+                   << p->second << "' level (levels are "
+                   << type_map << ")" << dendl;
+      continue;
+    }
+
+    if (!name_exists(q->second)) {
+      ldout(cct, 5) << "insert_item creating bucket " << q->second << dendl;
+      int empty = 0, newid;
+      int r = add_bucket(0, 0,
+                        CRUSH_HASH_DEFAULT, p->first, 1, &cur, &empty, &newid);
+      if (r < 0) {
+        ldout(cct, 1) << "add_bucket failure error: " << cpp_strerror(r)
+                     << dendl;
+        return r;
+      }
+      set_item_name(newid, q->second);
+      
+      cur = newid;
+      continue;
+    }
+
+    // add to an existing bucket
+    int id = get_item_id(q->second);
+    if (!bucket_exists(id)) {
+      ldout(cct, 1) << "insert_item doesn't have bucket " << id << dendl;
+      return -EINVAL;
+    }
+
+    // check that we aren't creating a cycle.
+    if (subtree_contains(id, cur)) {
+      ldout(cct, 1) << "insert_item item " << cur << " already exists beneath "
+                   << id << dendl;
+      return -EINVAL;
+    }
+
+    // we have done sanity check above
+    crush_bucket *b = get_bucket(id);
+
+    if (p->first != b->type) {
+      ldout(cct, 1) << "insert_item existing bucket has type "
+       << "'" << type_map[b->type] << "' != "
+       << "'" << type_map[p->first] << "'" << dendl;
+      return -EINVAL;
+    }
+
+    // are we forming a loop?
+    if (subtree_contains(cur, b->id)) {
+      ldout(cct, 1) << "insert_item " << cur << " already contains " << b->id
+                   << "; cannot form loop" << dendl;
+      return -ELOOP;
+    }
+
+    ldout(cct, 5) << "insert_item adding " << cur << " weight " << weight
+                 << " to bucket " << id << dendl;
+    int r = bucket_add_item(b, cur, 0);
+    assert (!r);
+    break;
+  }
+
+  // adjust the item's weight in location
+  if (adjust_item_weightf_in_loc(cct, item, weight, loc) > 0) {
+    if (item >= crush->max_devices) {
+      crush->max_devices = item + 1;
+      ldout(cct, 5) << "insert_item max_devices now " << crush->max_devices
+                   << dendl;
+    }
+    r = rebuild_roots_with_classes();
+    if (r < 0) {
+      ldout(cct, 0) << __func__ << " unable to rebuild roots with classes: "
+                    << cpp_strerror(r) << dendl;
+      return r;
+    }
+    return 0;
+  }
+
+  ldout(cct, 1) << "error: didn't find anywhere to add item " << item
+               << " in " << loc << dendl;
+  return -EINVAL;
+}
+
+
+int CrushWrapper::move_bucket(
+  CephContext *cct, int id, const map<string,string>& loc)
+{
+  // sorry this only works for buckets
+  if (id >= 0)
+    return -EINVAL;
+
+  if (!item_exists(id))
+    return -ENOENT;
+
+  // get the name of the bucket we are trying to move for later
+  string id_name = get_item_name(id);
+
+  // detach the bucket
+  int bucket_weight = detach_bucket(cct, id);
+
+  // insert the bucket back into the hierarchy
+  return insert_item(cct, id, bucket_weight / (float)0x10000, id_name, loc);
+}
+
+int CrushWrapper::detach_bucket(CephContext *cct, int item)
+{
+  if (!crush)
+    return (-EINVAL);
+
+  if (item >= 0)
+    return (-EINVAL);
+
+  // check that the bucket that we want to detach exists
+  assert(bucket_exists(item));
+
+  // get the bucket's weight
+  crush_bucket *b = get_bucket(item);
+  unsigned bucket_weight = b->weight;
+
+  // get where the bucket is located
+  pair<string, string> bucket_location = get_immediate_parent(item);
+
+  // get the id of the parent bucket
+  int parent_id = get_item_id(bucket_location.second);
+
+  // get the parent bucket
+  crush_bucket *parent_bucket = get_bucket(parent_id);
+
+  if (!IS_ERR(parent_bucket)) {
+    // zero out the bucket weight
+    bucket_adjust_item_weight(cct, parent_bucket, item, 0);
+    adjust_item_weight(cct, parent_bucket->id, parent_bucket->weight);
+    for (auto& p : choose_args) {
+      // weight down each weight-set to 0 before we remove the item
+      vector<int> weightv(get_choose_args_positions(p.second), 0);
+      choose_args_adjust_item_weight(cct, p.second, item, weightv, nullptr);
+    }
+
+    // remove the bucket from the parent
+    bucket_remove_item(parent_bucket, item);
+  } else if (PTR_ERR(parent_bucket) != -ENOENT) {
+    return PTR_ERR(parent_bucket);
+  }
+
+  // check that we're happy
+  int test_weight = 0;
+  map<string,string> test_location;
+  test_location[ bucket_location.first ] = (bucket_location.second);
+
+  bool successful_detach = !(check_item_loc(cct, item, test_location,
+                                           &test_weight));
+  assert(successful_detach);
+  assert(test_weight == 0);
+
+  return bucket_weight;
+}
+
+int CrushWrapper::swap_bucket(CephContext *cct, int src, int dst)
+{
+  if (src >= 0 || dst >= 0)
+    return -EINVAL;
+  if (!item_exists(src) || !item_exists(dst))
+    return -EINVAL;
+  crush_bucket *a = get_bucket(src);
+  crush_bucket *b = get_bucket(dst);
+  unsigned aw = a->weight;
+  unsigned bw = b->weight;
+
+  // swap weights
+  adjust_item_weight(cct, a->id, bw);
+  adjust_item_weight(cct, b->id, aw);
+
+  // swap items
+  map<int,unsigned> tmp;
+  unsigned as = a->size;
+  unsigned bs = b->size;
+  for (unsigned i = 0; i < as; ++i) {
+    int item = a->items[0];
+    int itemw = crush_get_bucket_item_weight(a, 0);
+    tmp[item] = itemw;
+    bucket_remove_item(a, item);
+  }
+  assert(a->size == 0);
+  assert(b->size == bs);
+  for (unsigned i = 0; i < bs; ++i) {
+    int item = b->items[0];
+    int itemw = crush_get_bucket_item_weight(b, 0);
+    bucket_remove_item(b, item);
+    bucket_add_item(a, item, itemw);
+  }
+  assert(a->size == bs);
+  assert(b->size == 0);
+  for (auto t : tmp) {
+    bucket_add_item(b, t.first, t.second);
+  }
+  assert(a->size == bs);
+  assert(b->size == as);
+
+  // swap names
+  swap_names(src, dst);
+  return rebuild_roots_with_classes();
+}
+
+int CrushWrapper::link_bucket(
+  CephContext *cct, int id, const map<string,string>& loc)
+{
+  // sorry this only works for buckets
+  if (id >= 0)
+    return -EINVAL;
+
+  if (!item_exists(id))
+    return -ENOENT;
+
+  // get the name of the bucket we are trying to move for later
+  string id_name = get_item_name(id);
+
+  crush_bucket *b = get_bucket(id);
+  unsigned bucket_weight = b->weight;
+
+  return insert_item(cct, id, bucket_weight / (float)0x10000, id_name, loc);
+}
+
+int CrushWrapper::create_or_move_item(
+  CephContext *cct, int item, float weight, string name,
+  const map<string,string>& loc)  // typename -> bucketname
+{
+  int ret = 0;
+  int old_iweight;
+
+  if (!is_valid_crush_name(name))
+    return -EINVAL;
+
+  if (check_item_loc(cct, item, loc, &old_iweight)) {
+    ldout(cct, 5) << "create_or_move_item " << item << " already at " << loc
+                 << dendl;
+  } else {
+    if (_search_item_exists(item)) {
+      weight = get_item_weightf(item);
+      ldout(cct, 10) << "create_or_move_item " << item
+                    << " exists with weight " << weight << dendl;
+      remove_item(cct, item, true);
+    }
+    ldout(cct, 5) << "create_or_move_item adding " << item
+                 << " weight " << weight
+                 << " at " << loc << dendl;
+    ret = insert_item(cct, item, weight, name, loc);
+    if (ret == 0)
+      ret = 1;  // changed
+  }
+  return ret;
+}
+
+int CrushWrapper::update_item(
+  CephContext *cct, int item, float weight, string name,
+  const map<string,string>& loc)  // typename -> bucketname
+{
+  ldout(cct, 5) << "update_item item " << item << " weight " << weight
+               << " name " << name << " loc " << loc << dendl;
+  int ret = 0;
+
+  if (!is_valid_crush_name(name))
+    return -EINVAL;
+
+  if (!is_valid_crush_loc(cct, loc))
+    return -EINVAL;
+
+  ret = validate_weightf(weight);
+  if (ret < 0) {
+    return ret;
+  }
+
+  // compare quantized (fixed-point integer) weights!  
+  int iweight = (int)(weight * (float)0x10000);
+  int old_iweight;
+  if (check_item_loc(cct, item, loc, &old_iweight)) {
+    ldout(cct, 5) << "update_item " << item << " already at " << loc << dendl;
+    if (old_iweight != iweight) {
+      ldout(cct, 5) << "update_item " << item << " adjusting weight "
+                   << ((float)old_iweight/(float)0x10000) << " -> " << weight
+                   << dendl;
+      adjust_item_weight_in_loc(cct, item, iweight, loc);
+      ret = 1;
+    }
+    if (get_item_name(item) != name) {
+      ldout(cct, 5) << "update_item setting " << item << " name to " << name
+                   << dendl;
+      set_item_name(item, name);
+      ret = 1;
+    }
+  } else {
+    if (item_exists(item)) {
+      remove_item(cct, item, true);
+    }
+    ldout(cct, 5) << "update_item adding " << item << " weight " << weight
+                 << " at " << loc << dendl;
+    ret = insert_item(cct, item, weight, name, loc);
+    if (ret == 0)
+      ret = 1;  // changed
+  }
+  return ret;
+}
+
+int CrushWrapper::get_item_weight(int id) const
+{
+  for (int bidx = 0; bidx < crush->max_buckets; bidx++) {
+    crush_bucket *b = crush->buckets[bidx];
+    if (b == NULL)
+      continue;
+    if (b->id == id)
+      return b->weight;
+    for (unsigned i = 0; i < b->size; i++)
+      if (b->items[i] == id)
+       return crush_get_bucket_item_weight(b, i);
+  }
+  return -ENOENT;
+}
+
+int CrushWrapper::get_item_weight_in_loc(int id, const map<string,string> &loc)
+{
+  for (map<string,string>::const_iterator l = loc.begin(); l != loc.end(); ++l) {
+
+    int bid = get_item_id(l->second);
+    if (!bucket_exists(bid))
+      continue;
+    crush_bucket *b = get_bucket(bid);
+    for (unsigned int i = 0; i < b->size; i++) {
+      if (b->items[i] == id) {
+       return crush_get_bucket_item_weight(b, i);
+      }
+    }
+  }
+  return -ENOENT;
+}
+
+int CrushWrapper::adjust_item_weight(CephContext *cct, int id, int weight)
+{
+  ldout(cct, 5) << "adjust_item_weight " << id << " weight " << weight << dendl;
+  int changed = 0;
+  for (int bidx = 0; bidx < crush->max_buckets; bidx++) {
+    crush_bucket *b = crush->buckets[bidx];
+    if (b == 0)
+      continue;
+    for (unsigned i = 0; i < b->size; i++) {
+      if (b->items[i] == id) {
+       int diff = bucket_adjust_item_weight(cct, b, id, weight);
+       ldout(cct, 5) << "adjust_item_weight " << id << " diff " << diff
+                     << " in bucket " << bidx << dendl;
+       adjust_item_weight(cct, -1 - bidx, b->weight);
+       changed++;
+      }
+    }
+  }
+  if (!changed)
+    return -ENOENT;
+  return changed;
+}
+
+int CrushWrapper::adjust_item_weight_in_loc(CephContext *cct, int id, int weight, const map<string,string>& loc)
+{
+  ldout(cct, 5) << "adjust_item_weight_in_loc " << id << " weight " << weight
+               << " in " << loc << dendl;
+  int changed = 0;
+
+  for (auto l = loc.begin(); l != loc.end(); ++l) {
+    int bid = get_item_id(l->second);
+    if (!bucket_exists(bid))
+      continue;
+    crush_bucket *b = get_bucket(bid);
+    for (unsigned int i = 0; i < b->size; i++) {
+      if (b->items[i] == id) {
+       int diff = bucket_adjust_item_weight(cct, b, id, weight);
+       ldout(cct, 5) << "adjust_item_weight_in_loc " << id << " diff " << diff
+                     << " in bucket " << bid << dendl;
+       adjust_item_weight(cct, bid, b->weight);
+       changed++;
+      }
+    }
+  }
+  if (!changed)
+    return -ENOENT;
+  return changed;
+}
+
+int CrushWrapper::adjust_subtree_weight(CephContext *cct, int id, int weight)
+{
+  ldout(cct, 5) << __func__ << " " << id << " weight " << weight << dendl;
+  crush_bucket *b = get_bucket(id);
+  if (IS_ERR(b))
+    return PTR_ERR(b);
+  int changed = 0;
+  list<crush_bucket*> q;
+  q.push_back(b);
+  while (!q.empty()) {
+    b = q.front();
+    q.pop_front();
+    int local_changed = 0;
+    for (unsigned i=0; i<b->size; ++i) {
+      int n = b->items[i];
+      if (n >= 0) {
+       bucket_adjust_item_weight(cct, b, n, weight);
+       ++changed;
+       ++local_changed;
+      } else {
+       crush_bucket *sub = get_bucket(n);
+       if (IS_ERR(sub))
+         continue;
+       q.push_back(sub);
+      }
+    }
+    if (local_changed) {
+      adjust_item_weight(cct, b->id, b->weight);
+    }
+  }
+  return changed;
+}
+
+bool CrushWrapper::check_item_present(int id) const
+{
+  bool found = false;
+
+  for (int bidx = 0; bidx < crush->max_buckets; bidx++) {
+    crush_bucket *b = crush->buckets[bidx];
+    if (b == 0)
+      continue;
+    for (unsigned i = 0; i < b->size; i++)
+      if (b->items[i] == id)
+       found = true;
+  }
+  return found;
+}
+
+
+pair<string,string> CrushWrapper::get_immediate_parent(int id, int *_ret)
+{
+
+  for (int bidx = 0; bidx < crush->max_buckets; bidx++) {
+    crush_bucket *b = crush->buckets[bidx];
+    if (b == 0)
+      continue;
+   if (is_shadow_item(b->id))
+      continue;
+    for (unsigned i = 0; i < b->size; i++)
+      if (b->items[i] == id) {
+        string parent_id = name_map[b->id];
+        string parent_bucket_type = type_map[b->type];
+        if (_ret)
+          *_ret = 0;
+        return make_pair(parent_bucket_type, parent_id);
+      }
+  }
+
+  if (_ret)
+    *_ret = -ENOENT;
+
+  return pair<string, string>();
+}
+
+int CrushWrapper::get_immediate_parent_id(int id, int *parent) const
+{
+  for (int bidx = 0; bidx < crush->max_buckets; bidx++) {
+    crush_bucket *b = crush->buckets[bidx];
+    if (b == 0)
+      continue;
+    if (is_shadow_item(b->id))
+      continue;
+    for (unsigned i = 0; i < b->size; i++) {
+      if (b->items[i] == id) {
+       *parent = b->id;
+       return 0;
+      }
+    }
+  }
+  return -ENOENT;
+}
+
+int CrushWrapper::get_parent_of_type(int item, int type) const
+{
+  do {
+    int r = get_immediate_parent_id(item, &item);
+    if (r < 0) {
+      return 0;
+    }
+  } while (get_bucket_type(item) != type);
+  return item;
+}
+
+int CrushWrapper::rename_class(const string& srcname, const string& dstname)
+{
+  auto i = class_rname.find(srcname);
+  if (i == class_rname.end())
+    return -ENOENT;
+  auto j = class_rname.find(dstname);
+  if (j != class_rname.end())
+    return -EEXIST;
+
+  int class_id = i->second;
+  assert(class_name.count(class_id));
+  // rename any shadow buckets of old class name
+  for (auto &it: class_map) {
+    if (it.first < 0 && it.second == class_id) {
+        string old_name = get_item_name(it.first);
+        size_t pos = old_name.find("~");
+        assert(pos != string::npos);
+        string name_no_class = old_name.substr(0, pos);
+        string old_class_name = old_name.substr(pos + 1);
+        assert(old_class_name == srcname);
+        string new_name = name_no_class + "~" + dstname;
+        // we do not use set_item_name
+        // because the name is intentionally invalid
+        name_map[it.first] = new_name;
+        have_rmaps = false;
+    }
+  }
+
+  // rename class
+  class_rname.erase(srcname);
+  class_name.erase(class_id);
+  class_rname[dstname] = class_id;
+  class_name[class_id] = dstname;
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::populate_classes(
+  const std::map<int32_t, map<int32_t, int32_t>>& old_class_bucket)
+{
+  // build set of previous used shadow ids
+  set<int32_t> used_ids;
+  for (auto& p : old_class_bucket) {
+    for (auto& q : p.second) {
+      used_ids.insert(q.second);
+    }
+  }
+  // accumulate weight values for each carg and bucket as we go. because it is
+  // depth first, we will have the nested bucket weights we need when we
+  // finish constructing the containing buckets.
+  map<int,map<int,vector<int>>> cmap_item_weight; // cargs -> bno -> weights
+  set<int> roots;
+  find_nonshadow_roots(&roots);
+  for (auto &r : roots) {
+    if (r >= 0)
+      continue;
+    for (auto &c : class_name) {
+      int clone;
+      int res = device_class_clone(r, c.first, old_class_bucket, used_ids,
+                                  &clone, &cmap_item_weight);
+      if (res < 0)
+       return res;
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::trim_roots_with_class()
+{
+  set<int> roots;
+  find_shadow_roots(&roots);
+  for (auto &r : roots) {
+    if (r >= 0)
+      continue;
+    int res = remove_root(r);
+    if (res)
+      return res;
+  }
+  // there is no need to reweight because we only remove from the
+  // root and down
+  return 0;
+}
+
+int32_t CrushWrapper::_alloc_class_id() const {
+  if (class_name.empty()) {
+    return 0;
+  }
+  int32_t class_id = class_name.rbegin()->first + 1;
+  if (class_id >= 0) {
+    return class_id;
+  }
+  // wrapped, pick a random start and do exhaustive search
+  uint32_t upperlimit = numeric_limits<int32_t>::max();
+  upperlimit++;
+  class_id = rand() % upperlimit;
+  const auto start = class_id;
+  do {
+    if (!class_name.count(class_id)) {
+      return class_id;
+    } else {
+      class_id++;
+      if (class_id < 0) {
+        class_id = 0;
+      }
+    }
+  } while (class_id != start);
+  assert(0 == "no available class id");
+}
+
+void CrushWrapper::reweight(CephContext *cct)
+{
+  set<int> roots;
+  find_roots(&roots);
+  for (set<int>::iterator p = roots.begin(); p != roots.end(); ++p) {
+    if (*p >= 0)
+      continue;
+    crush_bucket *b = get_bucket(*p);
+    ldout(cct, 5) << "reweight bucket " << *p << dendl;
+    int r = crush_reweight_bucket(crush, b);
+    assert(r == 0);
+  }
+}
+
+int CrushWrapper::add_simple_rule_at(
+  string name, string root_name,
+  string failure_domain_name,
+  string device_class,
+  string mode, int rule_type,
+  int rno,
+  ostream *err)
+{
+  if (rule_exists(name)) {
+    if (err)
+      *err << "rule " << name << " exists";
+    return -EEXIST;
+  }
+  if (rno >= 0) {
+    if (rule_exists(rno)) {
+      if (err)
+        *err << "rule with ruleno " << rno << " exists";
+      return -EEXIST;
+    }
+    if (ruleset_exists(rno)) {
+      if (err)
+        *err << "ruleset " << rno << " exists";
+      return -EEXIST;
+    }
+  } else {
+    for (rno = 0; rno < get_max_rules(); rno++) {
+      if (!rule_exists(rno) && !ruleset_exists(rno))
+        break;
+    }
+  }
+  if (!name_exists(root_name)) {
+    if (err)
+      *err << "root item " << root_name << " does not exist";
+    return -ENOENT;
+  }
+  int root = get_item_id(root_name);
+  int type = 0;
+  if (failure_domain_name.length()) {
+    type = get_type_id(failure_domain_name);
+    if (type < 0) {
+      if (err)
+       *err << "unknown type " << failure_domain_name;
+      return -EINVAL;
+    }
+  }
+  if (device_class.size()) {
+    if (!class_exists(device_class)) {
+      if (err)
+       *err << "device class " << device_class << " does not exist";
+      return -EINVAL;
+    }
+    int c = get_class_id(device_class);
+    if (class_bucket.count(root) == 0 ||
+       class_bucket[root].count(c) == 0) {
+      if (err)
+       *err << "root " << root_name << " has no devices with class "
+            << device_class;
+      return -EINVAL;
+    }
+    root = class_bucket[root][c];
+  }
+  if (mode != "firstn" && mode != "indep") {
+    if (err)
+      *err << "unknown mode " << mode;
+    return -EINVAL;
+  }
+
+  int steps = 3;
+  if (mode == "indep")
+    steps = 5;
+  int min_rep = mode == "firstn" ? 1 : 3;
+  int max_rep = mode == "firstn" ? 10 : 20;
+  //set the ruleset the same as rule_id(rno)
+  crush_rule *rule = crush_make_rule(steps, rno, rule_type, min_rep, max_rep);
+  assert(rule);
+  int step = 0;
+  if (mode == "indep") {
+    crush_rule_set_step(rule, step++, CRUSH_RULE_SET_CHOOSELEAF_TRIES, 5, 0);
+    crush_rule_set_step(rule, step++, CRUSH_RULE_SET_CHOOSE_TRIES, 100, 0);
+  }
+  crush_rule_set_step(rule, step++, CRUSH_RULE_TAKE, root, 0);
+  if (type)
+    crush_rule_set_step(rule, step++,
+                       mode == "firstn" ? CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_FIRSTN :
+                       CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_INDEP,
+                       CRUSH_CHOOSE_N,
+                       type);
+  else
+    crush_rule_set_step(rule, step++,
+                       mode == "firstn" ? CRUSH_RULE_CHOOSE_FIRSTN :
+                       CRUSH_RULE_CHOOSE_INDEP,
+                       CRUSH_CHOOSE_N,
+                       0);
+  crush_rule_set_step(rule, step++, CRUSH_RULE_EMIT, 0, 0);
+
+  int ret = crush_add_rule(crush, rule, rno);
+  if(ret < 0) {
+    *err << "failed to add rule " << rno << " because " << cpp_strerror(ret);
+    return ret;
+  }
+  set_rule_name(rno, name);
+  have_rmaps = false;
+  return rno;
+}
+
+int CrushWrapper::add_simple_rule(
+  string name, string root_name,
+  string failure_domain_name,
+  string device_class,
+  string mode, int rule_type,
+  ostream *err)
+{
+  return add_simple_rule_at(name, root_name, failure_domain_name, device_class,
+                           mode,
+                           rule_type, -1, err);
+}
+
+float CrushWrapper::_get_take_weight_osd_map(int root,
+                                            map<int,float> *pmap) const
+{
+  float sum = 0.0;
+  list<int> q;
+  q.push_back(root);
+  //breadth first iterate the OSD tree
+  while (!q.empty()) {
+    int bno = q.front();
+    q.pop_front();
+    crush_bucket *b = crush->buckets[-1-bno];
+    assert(b);
+    for (unsigned j=0; j<b->size; ++j) {
+      int item_id = b->items[j];
+      if (item_id >= 0) { //it's an OSD
+       float w = crush_get_bucket_item_weight(b, j);
+       (*pmap)[item_id] = w;
+       sum += w;
+      } else { //not an OSD, expand the child later
+       q.push_back(item_id);
+      }
+    }
+  }
+  return sum;
+}
+
+void CrushWrapper::_normalize_weight_map(float sum,
+                                        const map<int,float>& m,
+                                        map<int,float> *pmap) const
+{
+  for (auto& p : m) {
+    map<int,float>::iterator q = pmap->find(p.first);
+    if (q == pmap->end()) {
+      (*pmap)[p.first] = p.second / sum;
+    } else {
+      q->second += p.second / sum;
+    }
+  }
+}
+
+int CrushWrapper::get_take_weight_osd_map(int root, map<int,float> *pmap) const
+{
+  map<int,float> m;
+  float sum = _get_take_weight_osd_map(root, &m);
+  _normalize_weight_map(sum, m, pmap);
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::get_rule_weight_osd_map(unsigned ruleno,
+                                         map<int,float> *pmap) const
+{
+  if (ruleno >= crush->max_rules)
+    return -ENOENT;
+  if (crush->rules[ruleno] == NULL)
+    return -ENOENT;
+  crush_rule *rule = crush->rules[ruleno];
+
+  // build a weight map for each TAKE in the rule, and then merge them
+
+  // FIXME: if there are multiple takes that place a different number of
+  // objects we do not take that into account.  (Also, note that doing this
+  // right is also a function of the pool, since the crush rule
+  // might choose 2 + choose 2 but pool size may only be 3.)
+  for (unsigned i=0; i<rule->len; ++i) {
+    map<int,float> m;
+    float sum = 0;
+    if (rule->steps[i].op == CRUSH_RULE_TAKE) {
+      int n = rule->steps[i].arg1;
+      if (n >= 0) {
+       m[n] = 1.0;
+       sum = 1.0;
+      } else {
+       sum += _get_take_weight_osd_map(n, &m);
+      }
+    }
+    _normalize_weight_map(sum, m, pmap);
+  }
+
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::remove_rule(int ruleno)
+{
+  if (ruleno >= (int)crush->max_rules)
+    return -ENOENT;
+  if (crush->rules[ruleno] == NULL)
+    return -ENOENT;
+  crush_destroy_rule(crush->rules[ruleno]);
+  crush->rules[ruleno] = NULL;
+  rule_name_map.erase(ruleno);
+  have_rmaps = false;
+  return rebuild_roots_with_classes();
+}
+
+int CrushWrapper::bucket_adjust_item_weight(CephContext *cct, crush_bucket *bucket, int item, int weight)
+{
+  if (cct->_conf->osd_crush_update_weight_set) {
+    unsigned position;
+    for (position = 0; position < bucket->size; position++)
+      if (bucket->items[position] == item)
+       break;
+    assert(position != bucket->size);
+    for (auto &w : choose_args) {
+      crush_choose_arg_map &arg_map = w.second;
+      crush_choose_arg *arg = &arg_map.args[-1-bucket->id];
+      for (__u32 j = 0; j < arg->weight_set_size; j++) {
+       crush_weight_set *weight_set = &arg->weight_set[j];
+       weight_set->weights[position] = weight;
+      }
+    }
+  }
+  return crush_bucket_adjust_item_weight(crush, bucket, item, weight);
+}
+
+int CrushWrapper::add_bucket(
+  int bucketno, int alg, int hash, int type, int size,
+  int *items, int *weights, int *idout)
+{
+  if (alg == 0) {
+    alg = get_default_bucket_alg();
+    if (alg == 0)
+      return -EINVAL;
+  }
+  crush_bucket *b = crush_make_bucket(crush, alg, hash, type, size, items,
+                                     weights);
+  assert(b);
+  assert(idout);
+  int r = crush_add_bucket(crush, bucketno, b, idout);
+  int pos = -1 - *idout;
+  for (auto& p : choose_args) {
+    crush_choose_arg_map& cmap = p.second;
+    if (cmap.args) {
+      if ((int)cmap.size <= pos) {
+       cmap.args = (crush_choose_arg*)realloc(
+         cmap.args,
+         sizeof(crush_choose_arg) * (pos + 1));
+        assert(cmap.args);
+       memset(&cmap.args[cmap.size], 0,
+              sizeof(crush_choose_arg) * (pos + 1 - cmap.size));
+       cmap.size = pos + 1;
+      }
+    } else {
+      cmap.args = (crush_choose_arg*)calloc(sizeof(crush_choose_arg),
+                                           pos + 1);
+      assert(cmap.args);
+      cmap.size = pos + 1;
+    }
+    if (size > 0) {
+      int positions = get_choose_args_positions(cmap);
+      crush_choose_arg& carg = cmap.args[pos];
+      carg.weight_set = (crush_weight_set*)calloc(sizeof(crush_weight_set),
+                                                 size);
+      carg.weight_set_size = positions;
+      for (int ppos = 0; ppos < positions; ++ppos) {
+       carg.weight_set[ppos].weights = (__u32*)calloc(sizeof(__u32), size);
+       carg.weight_set[ppos].size = size;
+       for (int bpos = 0; bpos < size; ++bpos) {
+         carg.weight_set[ppos].weights[bpos] = weights[bpos];
+       }
+      }
+    }
+  }
+  return r;
+}
+
+int CrushWrapper::bucket_add_item(crush_bucket *bucket, int item, int weight)
+{
+  __u32 new_size = bucket->size + 1;
+  int r = crush_bucket_add_item(crush, bucket, item, weight);
+  if (r < 0) {
+    return r;
+  }
+  for (auto &w : choose_args) {
+    crush_choose_arg_map &arg_map = w.second;
+    crush_choose_arg *arg = &arg_map.args[-1-bucket->id];
+    for (__u32 j = 0; j < arg->weight_set_size; j++) {
+      crush_weight_set *weight_set = &arg->weight_set[j];
+      weight_set->weights = (__u32*)realloc(weight_set->weights,
+                                           new_size * sizeof(__u32));
+      assert(weight_set->size + 1 == new_size);
+      weight_set->weights[weight_set->size] = weight;
+      weight_set->size = new_size;
+    }
+    if (arg->ids_size) {
+      arg->ids = (__s32 *)realloc(arg->ids, new_size * sizeof(__s32));
+      assert(arg->ids_size + 1 == new_size);
+      arg->ids[arg->ids_size] = item;
+      arg->ids_size = new_size;
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::bucket_remove_item(crush_bucket *bucket, int item)
+{
+  __u32 new_size = bucket->size - 1;
+  unsigned position;
+  for (position = 0; position < bucket->size; position++)
+    if (bucket->items[position] == item)
+      break;
+  assert(position != bucket->size);
+  int r = crush_bucket_remove_item(crush, bucket, item);
+  if (r < 0) {
+    return r;
+  }
+  for (auto &w : choose_args) {
+    crush_choose_arg_map &arg_map = w.second;
+    crush_choose_arg *arg = &arg_map.args[-1-bucket->id];
+    for (__u32 j = 0; j < arg->weight_set_size; j++) {
+      crush_weight_set *weight_set = &arg->weight_set[j];
+      assert(weight_set->size - 1 == new_size);
+      for (__u32 k = position; k < new_size; k++)
+       weight_set->weights[k] = weight_set->weights[k+1];
+      if (new_size) {
+       weight_set->weights = (__u32*)realloc(weight_set->weights,
+                                             new_size * sizeof(__u32));
+      } else {
+       weight_set->weights = NULL;
+      }
+      weight_set->size = new_size;
+    }
+    if (arg->ids_size) {
+      assert(arg->ids_size - 1 == new_size);
+      for (__u32 k = position; k < new_size; k++)
+       arg->ids[k] = arg->ids[k+1];
+      if (new_size) {
+       arg->ids = (__s32 *)realloc(arg->ids, new_size * sizeof(__s32));
+      } else {
+       arg->ids = NULL;
+      }
+      arg->ids_size = new_size;
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::bucket_set_alg(int bid, int alg)
+{
+  crush_bucket *b = get_bucket(bid);
+  if (!b) {
+    return -ENOENT;
+  }
+  b->alg = alg;
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::update_device_class(int id,
+                                      const string& class_name,
+                                      const string& name,
+                                      ostream *ss)
+{
+  assert(item_exists(id));
+  auto old_class_name = get_item_class(id);
+  if (old_class_name && old_class_name != class_name) {
+    *ss << "osd." << id << " has already bound to class '" << old_class_name
+        << "', can not reset class to '" << class_name  << "'; "
+        << "use 'ceph osd crush rm-device-class <osd>' to "
+        << "remove old class first";
+    return -EBUSY;
+  }
+
+  int class_id = get_or_create_class_id(class_name);
+  if (id < 0) {
+    *ss << name << " id " << id << " is negative";
+    return -EINVAL;
+  }
+
+  if (class_map.count(id) != 0 && class_map[id] == class_id) {
+    *ss << name << " already set to class " << class_name;
+    return 0;
+  }
+
+  set_item_class(id, class_id);
+
+  int r = rebuild_roots_with_classes();
+  if (r < 0)
+    return r;
+  return 1;
+}
+
+int CrushWrapper::remove_device_class(CephContext *cct, int id, ostream *ss)
+{
+  assert(ss);
+  const char *name = get_item_name(id);
+  if (!name) {
+    *ss << "osd." << id << " does not have a name";
+    return -ENOENT;
+  }
+
+  const char *class_name = get_item_class(id);
+  if (!class_name) {
+    *ss << "osd." << id << " has not been bound to a specific class yet";
+    return 0;
+  }
+  class_remove_item(id);
+
+  int r = rebuild_roots_with_classes();
+  if (r < 0) {
+    *ss << "unable to rebuild roots with class '" << class_name << "' "
+        << "of osd." << id << ": " << cpp_strerror(r);
+    return r;
+  }
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::device_class_clone(
+  int original_id, int device_class,
+  const std::map<int32_t, map<int32_t, int32_t>>& old_class_bucket,
+  const std::set<int32_t>& used_ids,
+  int *clone,
+  map<int,map<int,vector<int>>> *cmap_item_weight)
+{
+  const char *item_name = get_item_name(original_id);
+  if (item_name == NULL)
+    return -ECHILD;
+  const char *class_name = get_class_name(device_class);
+  if (class_name == NULL)
+    return -EBADF;
+  string copy_name = item_name + string("~") + class_name;
+  if (name_exists(copy_name)) {
+    *clone = get_item_id(copy_name);
+    return 0;
+  }
+
+  crush_bucket *original = get_bucket(original_id);
+  assert(!IS_ERR(original));
+  crush_bucket *copy = crush_make_bucket(crush,
+                                        original->alg,
+                                        original->hash,
+                                        original->type,
+                                        0, NULL, NULL);
+  assert(copy);
+
+  vector<unsigned> item_orig_pos;  // new item pos -> orig item pos
+  for (unsigned i = 0; i < original->size; i++) {
+    int item = original->items[i];
+    int weight = crush_get_bucket_item_weight(original, i);
+    if (item >= 0) {
+      if (class_map.count(item) != 0 && class_map[item] == device_class) {
+       int res = crush_bucket_add_item(crush, copy, item, weight);
+       if (res)
+         return res;
+      } else {
+       continue;
+      }
+    } else {
+      int child_copy_id;
+      int res = device_class_clone(item, device_class, old_class_bucket,
+                                  used_ids, &child_copy_id,
+                                  cmap_item_weight);
+      if (res < 0)
+       return res;
+      crush_bucket *child_copy = get_bucket(child_copy_id);
+      assert(!IS_ERR(child_copy));
+      res = crush_bucket_add_item(crush, copy, child_copy_id,
+                                 child_copy->weight);
+      if (res)
+       return res;
+    }
+    item_orig_pos.push_back(i);
+  }
+  assert(item_orig_pos.size() == copy->size);
+
+  int bno = 0;
+  if (old_class_bucket.count(original_id) &&
+      old_class_bucket.at(original_id).count(device_class)) {
+    bno = old_class_bucket.at(original_id).at(device_class);
+  } else {
+    // pick a new shadow bucket id that is not used by the current map
+    // *or* any previous shadow buckets.
+    bno = -1;
+    while (((-1-bno) < crush->max_buckets && crush->buckets[-1-bno]) ||
+          used_ids.count(bno)) {
+      --bno;
+    }
+  }
+  int res = crush_add_bucket(crush, bno, copy, clone);
+  if (res)
+    return res;
+  assert(!bno || bno == *clone);
+
+  res = set_item_class(*clone, device_class);
+  if (res < 0)
+    return res;
+
+  // we do not use set_item_name because the name is intentionally invalid
+  name_map[*clone] = copy_name;
+  if (have_rmaps)
+    name_rmap[copy_name] = *clone;
+  class_bucket[original_id][device_class] = *clone;
+
+  // set up choose_args for the new bucket.
+  for (auto& w : choose_args) {
+    crush_choose_arg_map& cmap = w.second;
+    if (-1-bno >= (int)cmap.size) {
+      unsigned new_size = -1-bno + 1;
+      cmap.args = (crush_choose_arg*)realloc(cmap.args,
+                                            new_size * sizeof(cmap.args[0]));
+      assert(cmap.args);
+      memset(cmap.args + cmap.size, 0,
+            (new_size - cmap.size) * sizeof(cmap.args[0]));
+      cmap.size = new_size;
+    }
+    auto& o = cmap.args[-1-original_id];
+    auto& n = cmap.args[-1-bno];
+    n.ids_size = 0; // FIXME: implement me someday
+    n.weight_set_size = o.weight_set_size;
+    n.weight_set = (crush_weight_set*)calloc(
+      n.weight_set_size, sizeof(crush_weight_set));
+    for (size_t s = 0; s < n.weight_set_size; ++s) {
+      n.weight_set[s].size = copy->size;
+      n.weight_set[s].weights = (__u32*)calloc(copy->size, sizeof(__u32));
+    }
+    for (size_t s = 0; s < n.weight_set_size; ++s) {
+      vector<int> bucket_weights(n.weight_set_size);
+      for (size_t i = 0; i < copy->size; ++i) {
+       int item = copy->items[i];
+       if (item >= 0) {
+         n.weight_set[s].weights[i] = o.weight_set[s].weights[item_orig_pos[i]];
+       } else {
+         n.weight_set[s].weights[i] = (*cmap_item_weight)[w.first][item][s];
+       }
+       bucket_weights[s] += n.weight_set[s].weights[i];
+      }
+      (*cmap_item_weight)[w.first][bno] = bucket_weights;
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::get_rules_by_class(const string &class_name, set<int> *rules)
+{
+  assert(rules);
+  rules->clear();
+  if (!class_exists(class_name)) {
+    return -ENOENT;
+  }
+  int class_id = get_class_id(class_name);
+  for (unsigned i = 0; i < crush->max_rules; ++i) {
+    crush_rule *r = crush->rules[i];
+    if (!r)
+      continue;
+    for (unsigned j = 0; j < r->len; ++j) {
+      if (r->steps[j].op == CRUSH_RULE_TAKE) {
+        int step_item = r->steps[j].arg1;
+        int original_item;
+        int c;
+        int res = split_id_class(step_item, &original_item, &c);
+        if (res < 0) {
+          return res;
+        }
+        if (c != -1 && c == class_id) {
+          rules->insert(i);
+          break;
+        }
+      }
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+// return rules that might reference the given osd
+int CrushWrapper::get_rules_by_osd(int osd, set<int> *rules)
+{
+  assert(rules);
+  rules->clear();
+  if (osd < 0) {
+    return -EINVAL;
+  }
+  for (unsigned i = 0; i < crush->max_rules; ++i) {
+    crush_rule *r = crush->rules[i];
+    if (!r)
+      continue;
+    for (unsigned j = 0; j < r->len; ++j) {
+      if (r->steps[j].op == CRUSH_RULE_TAKE) {
+        int step_item = r->steps[j].arg1;
+        list<int> unordered;
+        int rc = _get_leaves(step_item, &unordered);
+        if (rc < 0) {
+          return rc; // propagate fatal errors!
+        }
+        bool match = false;
+        for (auto &o: unordered) {
+          assert(o >= 0);
+          if (o == osd) {
+            match = true;
+            break;
+          }
+        }
+        if (match) {
+          rules->insert(i);
+          break;
+        }
+      }
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+bool CrushWrapper::_class_is_dead(int class_id)
+{
+  for (auto &p: class_map) {
+    if (p.first >= 0 && p.second == class_id) {
+      return false;
+    }
+  }
+  for (unsigned i = 0; i < crush->max_rules; ++i) {
+    crush_rule *r = crush->rules[i];
+    if (!r)
+      continue;
+    for (unsigned j = 0; j < r->len; ++j) {
+      if (r->steps[j].op == CRUSH_RULE_TAKE) {
+        int root = r->steps[j].arg1;
+        for (auto &p : class_bucket) {
+          auto& q = p.second;
+          if (q.count(class_id) && q[class_id] == root) {
+            return false;
+          }
+        }
+      }
+    }
+  }
+  // no more referenced by any devices or crush rules
+  return true;
+}
+
+void CrushWrapper::cleanup_dead_classes()
+{
+  auto p = class_name.begin();
+  while (p != class_name.end()) {
+    if (_class_is_dead(p->first)) {
+      string n = p->second;
+      ++p;
+      remove_class_name(n);
+    } else {
+      ++p;
+    }
+  }
+}
+
+int CrushWrapper::rebuild_roots_with_classes()
+{
+  std::map<int32_t, map<int32_t, int32_t> > old_class_bucket = class_bucket;
+  cleanup_dead_classes();
+  int r = trim_roots_with_class();
+  if (r < 0)
+    return r;
+  class_bucket.clear();
+  return populate_classes(old_class_bucket);
+}
+
+void CrushWrapper::encode(bufferlist& bl, uint64_t features) const
+{
+  assert(crush);
+
+  __u32 magic = CRUSH_MAGIC;
+  ::encode(magic, bl);
+
+  ::encode(crush->max_buckets, bl);
+  ::encode(crush->max_rules, bl);
+  ::encode(crush->max_devices, bl);
+
+  bool encode_compat_choose_args = false;
+  crush_choose_arg_map arg_map;
+  memset(&arg_map, '\0', sizeof(arg_map));
+  if (has_choose_args() &&
+      !HAVE_FEATURE(features, CRUSH_CHOOSE_ARGS)) {
+    assert(!has_incompat_choose_args());
+    encode_compat_choose_args = true;
+    arg_map = choose_args.begin()->second;
+  }
+
+  // buckets
+  for (int i=0; i<crush->max_buckets; i++) {
+    __u32 alg = 0;
+    if (crush->buckets[i]) alg = crush->buckets[i]->alg;
+    ::encode(alg, bl);
+    if (!alg)
+      continue;
+
+    ::encode(crush->buckets[i]->id, bl);
+    ::encode(crush->buckets[i]->type, bl);
+    ::encode(crush->buckets[i]->alg, bl);
+    ::encode(crush->buckets[i]->hash, bl);
+    ::encode(crush->buckets[i]->weight, bl);
+    ::encode(crush->buckets[i]->size, bl);
+    for (unsigned j=0; j<crush->buckets[i]->size; j++)
+      ::encode(crush->buckets[i]->items[j], bl);
+
+    switch (crush->buckets[i]->alg) {
+    case CRUSH_BUCKET_UNIFORM:
+      ::encode((reinterpret_cast<crush_bucket_uniform*>(crush->buckets[i]))->item_weight, bl);
+      break;
+
+    case CRUSH_BUCKET_LIST:
+      for (unsigned j=0; j<crush->buckets[i]->size; j++) {
+       ::encode((reinterpret_cast<crush_bucket_list*>(crush->buckets[i]))->item_weights[j], bl);
+       ::encode((reinterpret_cast<crush_bucket_list*>(crush->buckets[i]))->sum_weights[j], bl);
+      }
+      break;
+
+    case CRUSH_BUCKET_TREE:
+      ::encode((reinterpret_cast<crush_bucket_tree*>(crush->buckets[i]))->num_nodes, bl);
+      for (unsigned j=0; j<(reinterpret_cast<crush_bucket_tree*>(crush->buckets[i]))->num_nodes; j++)
+       ::encode((reinterpret_cast<crush_bucket_tree*>(crush->buckets[i]))->node_weights[j], bl);
+      break;
+
+    case CRUSH_BUCKET_STRAW:
+      for (unsigned j=0; j<crush->buckets[i]->size; j++) {
+       ::encode((reinterpret_cast<crush_bucket_straw*>(crush->buckets[i]))->item_weights[j], bl);
+       ::encode((reinterpret_cast<crush_bucket_straw*>(crush->buckets[i]))->straws[j], bl);
+      }
+      break;
+
+    case CRUSH_BUCKET_STRAW2:
+      {
+       __u32 *weights;
+       if (encode_compat_choose_args &&
+           arg_map.args[i].weight_set_size > 0) {
+         weights = arg_map.args[i].weight_set[0].weights;
+       } else {
+         weights = (reinterpret_cast<crush_bucket_straw2*>(crush->buckets[i]))->item_weights;
+       }
+       for (unsigned j=0; j<crush->buckets[i]->size; j++) {
+         ::encode(weights[j], bl);
+       }
+      }
+      break;
+
+    default:
+      ceph_abort();
+      break;
+    }
+  }
+
+  // rules
+  for (unsigned i=0; i<crush->max_rules; i++) {
+    __u32 yes = crush->rules[i] ? 1:0;
+    ::encode(yes, bl);
+    if (!yes)
+      continue;
+
+    ::encode(crush->rules[i]->len, bl);
+    ::encode(crush->rules[i]->mask, bl);
+    for (unsigned j=0; j<crush->rules[i]->len; j++)
+      ::encode(crush->rules[i]->steps[j], bl);
+  }
+
+  // name info
+  ::encode(type_map, bl);
+  ::encode(name_map, bl);
+  ::encode(rule_name_map, bl);
+
+  // tunables
+  ::encode(crush->choose_local_tries, bl);
+  ::encode(crush->choose_local_fallback_tries, bl);
+  ::encode(crush->choose_total_tries, bl);
+  ::encode(crush->chooseleaf_descend_once, bl);
+  ::encode(crush->chooseleaf_vary_r, bl);
+  ::encode(crush->straw_calc_version, bl);
+  ::encode(crush->allowed_bucket_algs, bl);
+  if (features & CEPH_FEATURE_CRUSH_TUNABLES5) {
+    ::encode(crush->chooseleaf_stable, bl);
+  }
+
+  if (HAVE_FEATURE(features, SERVER_LUMINOUS)) {
+    // device classes
+    ::encode(class_map, bl);
+    ::encode(class_name, bl);
+    ::encode(class_bucket, bl);
+
+    // choose args
+    __u32 size = (__u32)choose_args.size();
+    ::encode(size, bl);
+    for (auto c : choose_args) {
+      ::encode(c.first, bl);
+      crush_choose_arg_map arg_map = c.second;
+      size = 0;
+      for (__u32 i = 0; i < arg_map.size; i++) {
+       crush_choose_arg *arg = &arg_map.args[i];
+       if (arg->weight_set_size == 0 &&
+           arg->ids_size == 0)
+         continue;
+       size++;
+      }
+      ::encode(size, bl);
+      for (__u32 i = 0; i < arg_map.size; i++) {
+       crush_choose_arg *arg = &arg_map.args[i];
+       if (arg->weight_set_size == 0 &&
+           arg->ids_size == 0)
+         continue;
+       ::encode(i, bl);
+       ::encode(arg->weight_set_size, bl);
+       for (__u32 j = 0; j < arg->weight_set_size; j++) {
+         crush_weight_set *weight_set = &arg->weight_set[j];
+         ::encode(weight_set->size, bl);
+         for (__u32 k = 0; k < weight_set->size; k++)
+           ::encode(weight_set->weights[k], bl);
+       }
+       ::encode(arg->ids_size, bl);
+       for (__u32 j = 0; j < arg->ids_size; j++)
+         ::encode(arg->ids[j], bl);
+      }
+    }
+  }
+}
+
+static void decode_32_or_64_string_map(map<int32_t,string>& m, bufferlist::iterator& blp)
+{
+  m.clear();
+  __u32 n;
+  ::decode(n, blp);
+  while (n--) {
+    __s32 key;
+    ::decode(key, blp);
+
+    __u32 strlen;
+    ::decode(strlen, blp);
+    if (strlen == 0) {
+      // der, key was actually 64-bits!
+      ::decode(strlen, blp);
+    }
+    ::decode_nohead(strlen, m[key], blp);
+  }
+}
+
+void CrushWrapper::decode(bufferlist::iterator& blp)
+{
+  create();
+
+  __u32 magic;
+  ::decode(magic, blp);
+  if (magic != CRUSH_MAGIC)
+    throw buffer::malformed_input("bad magic number");
+
+  ::decode(crush->max_buckets, blp);
+  ::decode(crush->max_rules, blp);
+  ::decode(crush->max_devices, blp);
+
+  // legacy tunables, unless we decode something newer
+  set_tunables_legacy();
+
+  try {
+    // buckets
+    crush->buckets = (crush_bucket**)calloc(1, crush->max_buckets * sizeof(crush_bucket*));
+    for (int i=0; i<crush->max_buckets; i++) {
+      decode_crush_bucket(&crush->buckets[i], blp);
+    }
+
+    // rules
+    crush->rules = (crush_rule**)calloc(1, crush->max_rules * sizeof(crush_rule*));
+    for (unsigned i = 0; i < crush->max_rules; ++i) {
+      __u32 yes;
+      ::decode(yes, blp);
+      if (!yes) {
+       crush->rules[i] = NULL;
+       continue;
+      }
+
+      __u32 len;
+      ::decode(len, blp);
+      crush->rules[i] = reinterpret_cast<crush_rule*>(calloc(1, crush_rule_size(len)));
+      crush->rules[i]->len = len;
+      ::decode(crush->rules[i]->mask, blp);
+      for (unsigned j=0; j<crush->rules[i]->len; j++)
+       ::decode(crush->rules[i]->steps[j], blp);
+    }
+
+    // name info
+    // NOTE: we had a bug where we were incoding int instead of int32, which means the
+    // 'key' field for these maps may be either 32 or 64 bits, depending.  tolerate
+    // both by assuming the string is always non-empty.
+    decode_32_or_64_string_map(type_map, blp);
+    decode_32_or_64_string_map(name_map, blp);
+    decode_32_or_64_string_map(rule_name_map, blp);
+
+    // tunables
+    if (!blp.end()) {
+      ::decode(crush->choose_local_tries, blp);
+      ::decode(crush->choose_local_fallback_tries, blp);
+      ::decode(crush->choose_total_tries, blp);
+    }
+    if (!blp.end()) {
+      ::decode(crush->chooseleaf_descend_once, blp);
+    }
+    if (!blp.end()) {
+      ::decode(crush->chooseleaf_vary_r, blp);
+    }
+    if (!blp.end()) {
+      ::decode(crush->straw_calc_version, blp);
+    }
+    if (!blp.end()) {
+      ::decode(crush->allowed_bucket_algs, blp);
+    }
+    if (!blp.end()) {
+      ::decode(crush->chooseleaf_stable, blp);
+    }
+    if (!blp.end()) {
+      ::decode(class_map, blp);
+      ::decode(class_name, blp);
+      for (auto &c : class_name)
+       class_rname[c.second] = c.first;
+      ::decode(class_bucket, blp);
+    }
+    if (!blp.end()) {
+      __u32 choose_args_size;
+      ::decode(choose_args_size, blp);
+      for (__u32 i = 0; i < choose_args_size; i++) {
+        typename decltype(choose_args)::key_type choose_args_index;
+       ::decode(choose_args_index, blp);
+       crush_choose_arg_map arg_map;
+       arg_map.size = crush->max_buckets;
+       arg_map.args = (crush_choose_arg*)calloc(
+         arg_map.size, sizeof(crush_choose_arg));
+       __u32 size;
+       ::decode(size, blp);
+       for (__u32 j = 0; j < size; j++) {
+         __u32 bucket_index;
+         ::decode(bucket_index, blp);
+         assert(bucket_index < arg_map.size);
+         crush_choose_arg *arg = &arg_map.args[bucket_index];
+         ::decode(arg->weight_set_size, blp);
+         if (arg->weight_set_size) {
+           arg->weight_set = (crush_weight_set*)calloc(
+             arg->weight_set_size, sizeof(crush_weight_set));
+           for (__u32 k = 0; k < arg->weight_set_size; k++) {
+             crush_weight_set *weight_set = &arg->weight_set[k];
+             ::decode(weight_set->size, blp);
+             weight_set->weights = (__u32*)calloc(
+               weight_set->size, sizeof(__u32));
+             for (__u32 l = 0; l < weight_set->size; l++)
+               ::decode(weight_set->weights[l], blp);
+           }
+         }
+         ::decode(arg->ids_size, blp);
+         if (arg->ids_size) {
+           assert(arg->ids_size == crush->buckets[bucket_index]->size);
+           arg->ids = (__s32 *)calloc(arg->ids_size, sizeof(__s32));
+           for (__u32 k = 0; k < arg->ids_size; k++)
+             ::decode(arg->ids[k], blp);
+         }
+       }
+       choose_args[choose_args_index] = arg_map;
+      }
+    }
+    finalize();
+  }
+  catch (...) {
+    crush_destroy(crush);
+    throw;
+  }
+}
+
+void CrushWrapper::decode_crush_bucket(crush_bucket** bptr, bufferlist::iterator &blp)
+{
+  __u32 alg;
+  ::decode(alg, blp);
+  if (!alg) {
+    *bptr = NULL;
+    return;
+  }
+
+  int size = 0;
+  switch (alg) {
+  case CRUSH_BUCKET_UNIFORM:
+    size = sizeof(crush_bucket_uniform);
+    break;
+  case CRUSH_BUCKET_LIST:
+    size = sizeof(crush_bucket_list);
+    break;
+  case CRUSH_BUCKET_TREE:
+    size = sizeof(crush_bucket_tree);
+    break;
+  case CRUSH_BUCKET_STRAW:
+    size = sizeof(crush_bucket_straw);
+    break;
+  case CRUSH_BUCKET_STRAW2:
+    size = sizeof(crush_bucket_straw2);
+    break;
+  default:
+    {
+      char str[128];
+      snprintf(str, sizeof(str), "unsupported bucket algorithm: %d", alg);
+      throw buffer::malformed_input(str);
+    }
+  }
+  crush_bucket *bucket = reinterpret_cast<crush_bucket*>(calloc(1, size));
+  *bptr = bucket;
+    
+  ::decode(bucket->id, blp);
+  ::decode(bucket->type, blp);
+  ::decode(bucket->alg, blp);
+  ::decode(bucket->hash, blp);
+  ::decode(bucket->weight, blp);
+  ::decode(bucket->size, blp);
+
+  bucket->items = (__s32*)calloc(1, bucket->size * sizeof(__s32));
+  for (unsigned j = 0; j < bucket->size; ++j) {
+    ::decode(bucket->items[j], blp);
+  }
+
+  switch (bucket->alg) {
+  case CRUSH_BUCKET_UNIFORM:
+    ::decode((reinterpret_cast<crush_bucket_uniform*>(bucket))->item_weight, blp);
+    break;
+
+  case CRUSH_BUCKET_LIST: {
+    crush_bucket_list* cbl = reinterpret_cast<crush_bucket_list*>(bucket);
+    cbl->item_weights = (__u32*)calloc(1, bucket->size * sizeof(__u32));
+    cbl->sum_weights = (__u32*)calloc(1, bucket->size * sizeof(__u32));
+
+    for (unsigned j = 0; j < bucket->size; ++j) {
+      ::decode(cbl->item_weights[j], blp);
+      ::decode(cbl->sum_weights[j], blp);
+    }
+    break;
+  }
+
+  case CRUSH_BUCKET_TREE: {
+    crush_bucket_tree* cbt = reinterpret_cast<crush_bucket_tree*>(bucket);
+    ::decode(cbt->num_nodes, blp);
+    cbt->node_weights = (__u32*)calloc(1, cbt->num_nodes * sizeof(__u32));
+    for (unsigned j=0; j<cbt->num_nodes; j++) {
+      ::decode(cbt->node_weights[j], blp);
+    }
+    break;
+  }
+
+  case CRUSH_BUCKET_STRAW: {
+    crush_bucket_straw* cbs = reinterpret_cast<crush_bucket_straw*>(bucket);
+    cbs->straws = (__u32*)calloc(1, bucket->size * sizeof(__u32));
+    cbs->item_weights = (__u32*)calloc(1, bucket->size * sizeof(__u32));
+    for (unsigned j = 0; j < bucket->size; ++j) {
+      ::decode(cbs->item_weights[j], blp);
+      ::decode(cbs->straws[j], blp);
+    }
+    break;
+  }
+
+  case CRUSH_BUCKET_STRAW2: {
+    crush_bucket_straw2* cbs = reinterpret_cast<crush_bucket_straw2*>(bucket);
+    cbs->item_weights = (__u32*)calloc(1, bucket->size * sizeof(__u32));
+    for (unsigned j = 0; j < bucket->size; ++j) {
+      ::decode(cbs->item_weights[j], blp);
+    }
+    break;
+  }
+
+  default:
+    // We should have handled this case in the first switch statement
+    ceph_abort();
+    break;
+  }
+}
+
+  
+void CrushWrapper::dump(Formatter *f) const
+{
+  f->open_array_section("devices");
+  for (int i=0; i<get_max_devices(); i++) {
+    f->open_object_section("device");
+    f->dump_int("id", i);
+    const char *n = get_item_name(i);
+    if (n) {
+      f->dump_string("name", n);
+    } else {
+      char name[20];
+      sprintf(name, "device%d", i);
+      f->dump_string("name", name);
+    }
+    const char *device_class = get_item_class(i);
+    if (device_class != NULL)
+      f->dump_string("class", device_class);
+    f->close_section();
+  }
+  f->close_section();
+
+  f->open_array_section("types");
+  int n = get_num_type_names();
+  for (int i=0; n; i++) {
+    const char *name = get_type_name(i);
+    if (!name) {
+      if (i == 0) {
+       f->open_object_section("type");
+       f->dump_int("type_id", 0);
+       f->dump_string("name", "device");
+       f->close_section();
+      }
+      continue;
+    }
+    n--;
+    f->open_object_section("type");
+    f->dump_int("type_id", i);
+    f->dump_string("name", name);
+    f->close_section();
+  }
+  f->close_section();
+
+  f->open_array_section("buckets");
+  for (int bucket = -1; bucket > -1-get_max_buckets(); --bucket) {
+    if (!bucket_exists(bucket))
+      continue;
+    f->open_object_section("bucket");
+    f->dump_int("id", bucket);
+    if (get_item_name(bucket))
+      f->dump_string("name", get_item_name(bucket));
+    f->dump_int("type_id", get_bucket_type(bucket));
+    if (get_type_name(get_bucket_type(bucket)))
+      f->dump_string("type_name", get_type_name(get_bucket_type(bucket)));
+    f->dump_int("weight", get_bucket_weight(bucket));
+    f->dump_string("alg", crush_bucket_alg_name(get_bucket_alg(bucket)));
+    f->dump_string("hash", crush_hash_name(get_bucket_hash(bucket)));
+    f->open_array_section("items");
+    for (int j=0; j<get_bucket_size(bucket); j++) {
+      f->open_object_section("item");
+      f->dump_int("id", get_bucket_item(bucket, j));
+      f->dump_int("weight", get_bucket_item_weight(bucket, j));
+      f->dump_int("pos", j);
+      f->close_section();
+    }
+    f->close_section();
+    f->close_section();
+  }
+  f->close_section();
+
+  f->open_array_section("rules");
+  dump_rules(f);
+  f->close_section();
+
+  f->open_object_section("tunables");
+  dump_tunables(f);
+  f->close_section();
+
+  dump_choose_args(f);
+}
+
+namespace {
+  // depth first walker
+  class TreeDumper {
+    typedef CrushTreeDumper::Item Item;
+    const CrushWrapper *crush;
+    const CrushTreeDumper::name_map_t& weight_set_names;
+  public:
+    explicit TreeDumper(const CrushWrapper *crush,
+                       const CrushTreeDumper::name_map_t& wsnames)
+      : crush(crush), weight_set_names(wsnames) {}
+
+    void dump(Formatter *f) {
+      set<int> roots;
+      crush->find_roots(&roots);
+      for (set<int>::iterator root = roots.begin(); root != roots.end(); ++root) {
+       dump_item(Item(*root, 0, 0, crush->get_bucket_weightf(*root)), f);
+      }
+    }
+
+  private:
+    void dump_item(const Item& qi, Formatter* f) {
+      if (qi.is_bucket()) {
+       f->open_object_section("bucket");
+       CrushTreeDumper::dump_item_fields(crush, weight_set_names, qi, f);
+       dump_bucket_children(qi, f);
+       f->close_section();
+      } else {
+       f->open_object_section("device");
+       CrushTreeDumper::dump_item_fields(crush, weight_set_names, qi, f);
+       f->close_section();
+      }
+    }
+
+    void dump_bucket_children(const Item& parent, Formatter* f) {
+      f->open_array_section("items");
+      const int max_pos = crush->get_bucket_size(parent.id);
+      for (int pos = 0; pos < max_pos; pos++) {
+       int id = crush->get_bucket_item(parent.id, pos);
+       float weight = crush->get_bucket_item_weightf(parent.id, pos);
+       dump_item(Item(id, parent.id, parent.depth + 1, weight), f);
+      }
+      f->close_section();
+    }
+  };
+}
+
+void CrushWrapper::dump_tree(
+  Formatter *f,
+  const CrushTreeDumper::name_map_t& weight_set_names) const
+{
+  assert(f);
+  TreeDumper(this, weight_set_names).dump(f);
+}
+
+void CrushWrapper::dump_tunables(Formatter *f) const
+{
+  f->dump_int("choose_local_tries", get_choose_local_tries());
+  f->dump_int("choose_local_fallback_tries", get_choose_local_fallback_tries());
+  f->dump_int("choose_total_tries", get_choose_total_tries());
+  f->dump_int("chooseleaf_descend_once", get_chooseleaf_descend_once());
+  f->dump_int("chooseleaf_vary_r", get_chooseleaf_vary_r());
+  f->dump_int("chooseleaf_stable", get_chooseleaf_stable());
+  f->dump_int("straw_calc_version", get_straw_calc_version());
+  f->dump_int("allowed_bucket_algs", get_allowed_bucket_algs());
+
+  // be helpful about it
+  if (has_jewel_tunables())
+    f->dump_string("profile", "jewel");
+  else if (has_hammer_tunables())
+    f->dump_string("profile", "hammer");
+  else if (has_firefly_tunables())
+    f->dump_string("profile", "firefly");
+  else if (has_bobtail_tunables())
+    f->dump_string("profile", "bobtail");
+  else if (has_argonaut_tunables())
+    f->dump_string("profile", "argonaut");
+  else
+    f->dump_string("profile", "unknown");
+  f->dump_int("optimal_tunables", (int)has_optimal_tunables());
+  f->dump_int("legacy_tunables", (int)has_legacy_tunables());
+
+  // be helpful about minimum version required
+  f->dump_string("minimum_required_version", get_min_required_version());
+
+  f->dump_int("require_feature_tunables", (int)has_nondefault_tunables());
+  f->dump_int("require_feature_tunables2", (int)has_nondefault_tunables2());
+  f->dump_int("has_v2_rules", (int)has_v2_rules());
+  f->dump_int("require_feature_tunables3", (int)has_nondefault_tunables3());
+  f->dump_int("has_v3_rules", (int)has_v3_rules());
+  f->dump_int("has_v4_buckets", (int)has_v4_buckets());
+  f->dump_int("require_feature_tunables5", (int)has_nondefault_tunables5());
+  f->dump_int("has_v5_rules", (int)has_v5_rules());
+}
+
+void CrushWrapper::dump_choose_args(Formatter *f) const
+{
+  f->open_object_section("choose_args");
+  for (auto c : choose_args) {
+    crush_choose_arg_map arg_map = c.second;
+    f->open_array_section(stringify(c.first).c_str());
+    for (__u32 i = 0; i < arg_map.size; i++) {
+      crush_choose_arg *arg = &arg_map.args[i];
+      if (arg->weight_set_size == 0 &&
+         arg->ids_size == 0)
+       continue;
+      f->open_object_section("choose_args");
+      int bucket_index = i;
+      f->dump_int("bucket_id", -1-bucket_index);
+      if (arg->weight_set_size > 0) {
+       f->open_array_section("weight_set");
+       for (__u32 j = 0; j < arg->weight_set_size; j++) {
+         f->open_array_section("weights");
+         __u32 *weights = arg->weight_set[j].weights;
+         __u32 size = arg->weight_set[j].size;
+         for (__u32 k = 0; k < size; k++) {
+           f->dump_float("weight", (float)weights[k]/(float)0x10000);
+         }
+         f->close_section();
+       }
+       f->close_section();
+      }
+      if (arg->ids_size > 0) {
+       f->open_array_section("ids");
+       for (__u32 j = 0; j < arg->ids_size; j++)
+         f->dump_int("id", arg->ids[j]);
+       f->close_section();
+      }
+      f->close_section();
+    }
+    f->close_section();
+  }
+  f->close_section();
+}
+
+void CrushWrapper::dump_rules(Formatter *f) const
+{
+  for (int i=0; i<get_max_rules(); i++) {
+    if (!rule_exists(i))
+      continue;
+    dump_rule(i, f);
+  }
+}
+
+void CrushWrapper::dump_rule(int ruleset, Formatter *f) const
+{
+  f->open_object_section("rule");
+  f->dump_int("rule_id", ruleset);
+  if (get_rule_name(ruleset))
+    f->dump_string("rule_name", get_rule_name(ruleset));
+  f->dump_int("ruleset", get_rule_mask_ruleset(ruleset));
+  f->dump_int("type", get_rule_mask_type(ruleset));
+  f->dump_int("min_size", get_rule_mask_min_size(ruleset));
+  f->dump_int("max_size", get_rule_mask_max_size(ruleset));
+  f->open_array_section("steps");
+  for (int j=0; j<get_rule_len(ruleset); j++) {
+    f->open_object_section("step");
+    switch (get_rule_op(ruleset, j)) {
+    case CRUSH_RULE_NOOP:
+      f->dump_string("op", "noop");
+      break;
+    case CRUSH_RULE_TAKE:
+      f->dump_string("op", "take");
+      {
+        int item = get_rule_arg1(ruleset, j);
+        f->dump_int("item", item);
+
+        const char *name = get_item_name(item);
+        f->dump_string("item_name", name ? name : "");
+      }
+      break;
+    case CRUSH_RULE_EMIT:
+      f->dump_string("op", "emit");
+      break;
+    case CRUSH_RULE_CHOOSE_FIRSTN:
+      f->dump_string("op", "choose_firstn");
+      f->dump_int("num", get_rule_arg1(ruleset, j));
+      f->dump_string("type", get_type_name(get_rule_arg2(ruleset, j)));
+      break;
+    case CRUSH_RULE_CHOOSE_INDEP:
+      f->dump_string("op", "choose_indep");
+      f->dump_int("num", get_rule_arg1(ruleset, j));
+      f->dump_string("type", get_type_name(get_rule_arg2(ruleset, j)));
+      break;
+    case CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_FIRSTN:
+      f->dump_string("op", "chooseleaf_firstn");
+      f->dump_int("num", get_rule_arg1(ruleset, j));
+      f->dump_string("type", get_type_name(get_rule_arg2(ruleset, j)));
+      break;
+    case CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_INDEP:
+      f->dump_string("op", "chooseleaf_indep");
+      f->dump_int("num", get_rule_arg1(ruleset, j));
+      f->dump_string("type", get_type_name(get_rule_arg2(ruleset, j)));
+      break;
+    case CRUSH_RULE_SET_CHOOSE_TRIES:
+      f->dump_string("op", "set_choose_tries");
+      f->dump_int("num", get_rule_arg1(ruleset, j));
+      break;
+    case CRUSH_RULE_SET_CHOOSELEAF_TRIES:
+      f->dump_string("op", "set_chooseleaf_tries");
+      f->dump_int("num", get_rule_arg1(ruleset, j));
+      break;
+    default:
+      f->dump_int("opcode", get_rule_op(ruleset, j));
+      f->dump_int("arg1", get_rule_arg1(ruleset, j));
+      f->dump_int("arg2", get_rule_arg2(ruleset, j));
+    }
+    f->close_section();
+  }
+  f->close_section();
+  f->close_section();
+}
+
+void CrushWrapper::list_rules(Formatter *f) const
+{
+  for (int rule = 0; rule < get_max_rules(); rule++) {
+    if (!rule_exists(rule))
+      continue;
+    f->dump_string("name", get_rule_name(rule));
+  }
+}
+
+void CrushWrapper::list_rules(ostream *ss) const
+{
+  for (int rule = 0; rule < get_max_rules(); rule++) {
+    if (!rule_exists(rule))
+      continue;
+    *ss << get_rule_name(rule) << "\n";
+  }
+}
+
+class CrushTreePlainDumper : public CrushTreeDumper::Dumper<TextTable> {
+public:
+  typedef CrushTreeDumper::Dumper<TextTable> Parent;
+
+  explicit CrushTreePlainDumper(const CrushWrapper *crush,
+                               const CrushTreeDumper::name_map_t& wsnames)
+    : Parent(crush, wsnames) {}
+  explicit CrushTreePlainDumper(const CrushWrapper *crush,
+                                const CrushTreeDumper::name_map_t& wsnames,
+                                bool show_shadow)
+    : Parent(crush, wsnames, show_shadow) {}
+
+
+  void dump(TextTable *tbl) {
+    tbl->define_column("ID", TextTable::LEFT, TextTable::RIGHT);
+    tbl->define_column("CLASS", TextTable::LEFT, TextTable::RIGHT);
+    tbl->define_column("WEIGHT", TextTable::LEFT, TextTable::RIGHT);
+    for (auto& p : crush->choose_args) {
+      if (p.first == CrushWrapper::DEFAULT_CHOOSE_ARGS) {
+       tbl->define_column("(compat)", TextTable::LEFT, TextTable::RIGHT);
+      } else {
+       string name;
+       auto q = weight_set_names.find(p.first);
+       name = q != weight_set_names.end() ? q->second :
+         stringify(p.first);
+       tbl->define_column(name.c_str(), TextTable::LEFT, TextTable::RIGHT);
+      }
+    }
+    tbl->define_column("TYPE NAME", TextTable::LEFT, TextTable::LEFT);
+    Parent::dump(tbl);
+  }
+
+protected:
+  void dump_item(const CrushTreeDumper::Item &qi, TextTable *tbl) override {
+    const char *c = crush->get_item_class(qi.id);
+    if (!c)
+      c = "";
+    *tbl << qi.id
+        << c
+        << weightf_t(qi.weight);
+    for (auto& p : crush->choose_args) {
+      if (qi.parent < 0) {
+       const crush_choose_arg_map cmap = crush->choose_args_get(p.first);
+       int bidx = -1 - qi.parent;
+       const crush_bucket *b = crush->get_bucket(qi.parent);
+       if (b &&
+           bidx < (int)cmap.size &&
+           cmap.args[bidx].weight_set &&
+           cmap.args[bidx].weight_set_size >= 1) {
+         int pos;
+         for (pos = 0;
+              pos < (int)cmap.args[bidx].weight_set[0].size &&
+                b->items[pos] != qi.id;
+              ++pos) ;
+         *tbl << weightf_t((float)cmap.args[bidx].weight_set[0].weights[pos] /
+                           (float)0x10000);
+         continue;
+       }
+      }
+      *tbl << "";
+    }
+    ostringstream ss;
+    for (int k=0; k < qi.depth; k++) {
+      ss << "    ";
+    }
+    if (qi.is_bucket()) {
+      ss << crush->get_type_name(crush->get_bucket_type(qi.id)) << " "
+        << crush->get_item_name(qi.id);
+    } else {
+      ss << "osd." << qi.id;
+    }
+    *tbl << ss.str();
+    *tbl << TextTable::endrow;
+  }
+};
+
+
+class CrushTreeFormattingDumper : public CrushTreeDumper::FormattingDumper {
+public:
+  typedef CrushTreeDumper::FormattingDumper Parent;
+
+  explicit CrushTreeFormattingDumper(
+    const CrushWrapper *crush,
+    const CrushTreeDumper::name_map_t& wsnames)
+    : Parent(crush, wsnames) {}
+
+  explicit CrushTreeFormattingDumper(
+    const CrushWrapper *crush,
+    const CrushTreeDumper::name_map_t& wsnames,
+    bool show_shadow)
+    : Parent(crush, wsnames, show_shadow) {}
+
+  void dump(Formatter *f) {
+    f->open_array_section("nodes");
+    Parent::dump(f);
+    f->close_section();
+    f->open_array_section("stray");
+    f->close_section();
+  }
+};
+
+
+void CrushWrapper::dump_tree(
+  ostream *out,
+  Formatter *f,
+  const CrushTreeDumper::name_map_t& weight_set_names,
+  bool show_shadow) const
+{
+  if (out) {
+    TextTable tbl;
+    CrushTreePlainDumper(this, weight_set_names, show_shadow).dump(&tbl);
+    *out << tbl;
+  }
+  if (f) {
+    CrushTreeFormattingDumper(this, weight_set_names, show_shadow).dump(f);
+  }
+}
+
+void CrushWrapper::generate_test_instances(list<CrushWrapper*>& o)
+{
+  o.push_back(new CrushWrapper);
+  // fixme
+}
+
+/**
+ * Determine the default CRUSH ruleset ID to be used with
+ * newly created replicated pools.
+ *
+ * @returns a ruleset ID (>=0) or -1 if no suitable ruleset found
+ */
+int CrushWrapper::get_osd_pool_default_crush_replicated_ruleset(CephContext *cct)
+{
+  int crush_ruleset = cct->_conf->osd_pool_default_crush_rule;
+  if (crush_ruleset < 0) {
+    crush_ruleset = find_first_ruleset(pg_pool_t::TYPE_REPLICATED);
+  } else if (!ruleset_exists(crush_ruleset)) {
+    crush_ruleset = -1; // match find_first_ruleset() retval
+  }
+  return crush_ruleset;
+}
+
+bool CrushWrapper::is_valid_crush_name(const string& s)
+{
+  if (s.empty())
+    return false;
+  for (string::const_iterator p = s.begin(); p != s.end(); ++p) {
+    if (!(*p == '-') &&
+       !(*p == '_') &&
+       !(*p == '.') &&
+       !(*p >= '0' && *p <= '9') &&
+       !(*p >= 'A' && *p <= 'Z') &&
+       !(*p >= 'a' && *p <= 'z'))
+      return false;
+  }
+  return true;
+}
+
+bool CrushWrapper::is_valid_crush_loc(CephContext *cct,
+                                      const map<string,string>& loc)
+{
+  for (map<string,string>::const_iterator l = loc.begin(); l != loc.end(); ++l) {
+    if (!is_valid_crush_name(l->first) ||
+        !is_valid_crush_name(l->second)) {
+      ldout(cct, 1) << "loc["
+                    << l->first << "] = '"
+                    << l->second << "' not a valid crush name ([A-Za-z0-9_-.]+)"
+                    << dendl;
+      return false;
+    }
+  }
+  return true;
+}
+
+int CrushWrapper::_choose_type_stack(
+  CephContext *cct,
+  const vector<pair<int,int>>& stack,
+  const set<int>& overfull,
+  const vector<int>& underfull,
+  const vector<int>& orig,
+  vector<int>::const_iterator& i,
+  set<int>& used,
+  vector<int> *pw) const
+{
+  vector<int> w = *pw;
+  vector<int> o;
+
+  ldout(cct, 10) << __func__ << " stack " << stack
+                << " orig " << orig
+                << " at " << *i
+                << " pw " << *pw
+                << dendl;
+
+  vector<int> cumulative_fanout(stack.size());
+  int f = 1;
+  for (int j = (int)stack.size() - 1; j >= 0; --j) {
+    cumulative_fanout[j] = f;
+    f *= stack[j].second;
+  }
+  ldout(cct, 10) << __func__ << " cumulative_fanout " << cumulative_fanout
+                << dendl;
+
+  // identify underful targets for each intermediate level.
+  // this serves two purposes:
+  //   1. we can tell when we are selecting a bucket that does not have any underfull
+  //      devices beneath it.  that means that if the current input includes an overfull
+  //      device, we won't be able to find an underfull device with this parent to
+  //      swap for it.
+  //   2. when we decide we should reject a bucket due to the above, this list gives us
+  //      a list of peers to consider that *do* have underfull devices available..  (we
+  //      are careful to pick one that has the same parent.)
+  vector<set<int>> underfull_buckets; // level -> set of buckets with >0 underfull item(s)
+  underfull_buckets.resize(stack.size() - 1);
+  for (auto osd : underfull) {
+    int item = osd;
+    for (int j = (int)stack.size() - 2; j >= 0; --j) {
+      int type = stack[j].first;
+      item = get_parent_of_type(item, type);
+      ldout(cct, 10) << __func__ << " underfull " << osd << " type " << type
+                    << " is " << item << dendl;
+      underfull_buckets[j].insert(item);
+    }
+  }
+  ldout(cct, 20) << __func__ << " underfull_buckets " << underfull_buckets << dendl;
+
+  for (unsigned j = 0; j < stack.size(); ++j) {
+    int type = stack[j].first;
+    int fanout = stack[j].second;
+    int cum_fanout = cumulative_fanout[j];
+    ldout(cct, 10) << " level " << j << ": type " << type << " fanout " << fanout
+                  << " cumulative " << cum_fanout
+                  << " w " << w << dendl;
+    vector<int> o;
+    auto tmpi = i;
+    for (auto from : w) {
+      ldout(cct, 10) << " from " << from << dendl;
+      // identify leaves under each choice.  we use this to check whether any of these
+      // leaves are overfull.  (if so, we need to make sure there are underfull candidates
+      // to swap for them.)
+      vector<set<int>> leaves;
+      leaves.resize(fanout);
+      for (int pos = 0; pos < fanout; ++pos) {
+       if (type > 0) {
+         // non-leaf
+         int item = get_parent_of_type(*tmpi, type);
+         o.push_back(item);
+         int n = cum_fanout;
+         while (n-- && tmpi != orig.end()) {
+           leaves[pos].insert(*tmpi++);
+         }
+         ldout(cct, 10) << __func__ << "   from " << *tmpi << " got " << item
+                        << " of type " << type << " over leaves " << leaves[pos] << dendl;
+       } else {
+         // leaf
+         bool replaced = false;
+         if (overfull.count(*i)) {
+           for (auto item : underfull) {
+             ldout(cct, 10) << __func__ << " pos " << pos
+                            << " was " << *i << " considering " << item
+                            << dendl;
+             if (used.count(item)) {
+               ldout(cct, 20) << __func__ << "   in used " << used << dendl;
+               continue;
+             }
+             if (!subtree_contains(from, item)) {
+               ldout(cct, 20) << __func__ << "   not in subtree " << from << dendl;
+               continue;
+             }
+             if (std::find(orig.begin(), orig.end(), item) != orig.end()) {
+               ldout(cct, 20) << __func__ << "   in orig " << orig << dendl;
+               continue;
+             }
+             o.push_back(item);
+             used.insert(item);
+             ldout(cct, 10) << __func__ << " pos " << pos << " replace "
+                            << *i << " -> " << item << dendl;
+             replaced = true;
+             ++i;
+             break;
+           }
+         }
+         if (!replaced) {
+           ldout(cct, 10) << __func__ << " pos " << pos << " keep " << *i
+                          << dendl;
+           o.push_back(*i);
+           ++i;
+         }
+         if (i == orig.end()) {
+           ldout(cct, 10) << __func__ << " end of orig, break 1" << dendl;
+           break;
+         }
+       }
+      }
+      if (j + 1 < stack.size()) {
+       // check if any buckets have overfull leaves but no underfull candidates
+       for (int pos = 0; pos < fanout; ++pos) {
+         if (underfull_buckets[j].count(o[pos]) == 0) {
+           // are any leaves overfull?
+           bool any_overfull = false;
+           for (auto osd : leaves[pos]) {
+             if (overfull.count(osd)) {
+               any_overfull = true;
+             }
+           }
+           if (any_overfull) {
+             ldout(cct, 10) << " bucket " << o[pos] << " has no underfull targets and "
+                            << ">0 leaves " << leaves[pos] << " is overfull; alts "
+                            << underfull_buckets[j]
+                            << dendl;
+             for (auto alt : underfull_buckets[j]) {
+               if (std::find(o.begin(), o.end(), alt) == o.end()) {
+                 // see if alt has the same parent
+                 if (j == 0 ||
+                     get_parent_of_type(o[pos], stack[j-1].first) ==
+                     get_parent_of_type(alt, stack[j-1].first)) {
+                   if (j)
+                     ldout(cct, 10) << "  replacing " << o[pos]
+                                    << " (which has no underfull leaves) with " << alt
+                                    << " (same parent "
+                                    << get_parent_of_type(alt, stack[j-1].first) << " type "
+                                    << type << ")" << dendl;
+                   else
+                     ldout(cct, 10) << "  replacing " << o[pos]
+                                    << " (which has no underfull leaves) with " << alt
+                                    << " (first level)" << dendl;
+                   o[pos] = alt;
+                   break;
+                 } else {
+                   ldout(cct, 30) << "  alt " << alt << " for " << o[pos]
+                                  << " has different parent, skipping" << dendl;
+                 }
+               }
+             }
+           }
+         }
+       }
+      }
+      if (i == orig.end()) {
+       ldout(cct, 10) << __func__ << " end of orig, break 2" << dendl;
+       break;
+      }
+    }
+    ldout(cct, 10) << __func__ << "  w <- " << o << " was " << w << dendl;
+    w.swap(o);
+  }
+  *pw = w;
+  return 0;
+}
+
+int CrushWrapper::try_remap_rule(
+  CephContext *cct,
+  int ruleno,
+  int maxout,
+  const set<int>& overfull,
+  const vector<int>& underfull,
+  const vector<int>& orig,
+  vector<int> *out) const
+{
+  const crush_map *map = crush;
+  const crush_rule *rule = get_rule(ruleno);
+  assert(rule);
+
+  ldout(cct, 10) << __func__ << " ruleno " << ruleno
+               << " numrep " << maxout << " overfull " << overfull
+               << " underfull " << underfull << " orig " << orig
+               << dendl;
+  vector<int> w; // working set
+  out->clear();
+
+  auto i = orig.begin();
+  set<int> used;
+
+  vector<pair<int,int>> type_stack;  // (type, fan-out)
+
+  for (unsigned step = 0; step < rule->len; ++step) {
+    const crush_rule_step *curstep = &rule->steps[step];
+    ldout(cct, 10) << __func__ << " step " << step << " w " << w << dendl;
+    switch (curstep->op) {
+    case CRUSH_RULE_TAKE:
+      if ((curstep->arg1 >= 0 && curstep->arg1 < map->max_devices) ||
+         (-1-curstep->arg1 >= 0 && -1-curstep->arg1 < map->max_buckets &&
+          map->buckets[-1-curstep->arg1])) {
+       w.clear();
+       w.push_back(curstep->arg1);
+       ldout(cct, 10) << __func__ << " take " << w << dendl;
+      } else {
+       ldout(cct, 1) << " bad take value " << curstep->arg1 << dendl;
+      }
+      break;
+
+    case CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_FIRSTN:
+    case CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_INDEP:
+      {
+       int numrep = curstep->arg1;
+       int type = curstep->arg2;
+       if (numrep <= 0)
+         numrep += maxout;
+       type_stack.push_back(make_pair(type, numrep));
+       type_stack.push_back(make_pair(0, 1));
+       int r = _choose_type_stack(cct, type_stack, overfull, underfull, orig,
+                                  i, used, &w);
+       if (r < 0)
+         return r;
+       type_stack.clear();
+      }
+      break;
+
+    case CRUSH_RULE_CHOOSE_FIRSTN:
+    case CRUSH_RULE_CHOOSE_INDEP:
+      {
+       int numrep = curstep->arg1;
+       int type = curstep->arg2;
+       if (numrep <= 0)
+         numrep += maxout;
+       type_stack.push_back(make_pair(type, numrep));
+      }
+      break;
+
+    case CRUSH_RULE_EMIT:
+      ldout(cct, 10) << " emit " << w << dendl;
+      if (!type_stack.empty()) {
+       int r = _choose_type_stack(cct, type_stack, overfull, underfull, orig,
+                                  i, used, &w);
+       if (r < 0)
+         return r;
+       type_stack.clear();
+      }
+      for (auto item : w) {
+       out->push_back(item);
+      }
+      w.clear();
+      break;
+
+    default:
+      // ignore
+      break;
+    }
+  }
+
+  return 0;
+}
+
+
+int CrushWrapper::_choose_args_adjust_item_weight_in_bucket(
+  CephContext *cct,
+  crush_choose_arg_map cmap,
+  int bucketid,
+  int id,
+  const vector<int>& weight,
+  ostream *ss)
+{
+  int changed = 0;
+  int bidx = -1 - bucketid;
+  crush_bucket *b = crush->buckets[bidx];
+  if (bidx >= (int)cmap.size) {
+    if (ss)
+      *ss << "no weight-set for bucket " << b->id;
+    ldout(cct, 10) << __func__ << "  no crush_choose_arg for bucket " << b->id
+                  << dendl;
+    return 0;
+  }
+  crush_choose_arg *carg = &cmap.args[bidx];
+  if (carg->weight_set == NULL) {
+    if (ss)
+      *ss << "no weight-set for bucket " << b->id;
+    ldout(cct, 10) << __func__ << "  no weight_set for bucket " << b->id
+                  << dendl;
+    return 0;
+  }
+  if (carg->weight_set_size != weight.size()) {
+    if (ss)
+      *ss << "weight_set_size != " << weight.size() << " for bucket " << b->id;
+    ldout(cct, 10) << __func__ << "  weight_set_size != " << weight.size()
+                  << " for bucket " << b->id << dendl;
+    return 0;
+  }
+  for (unsigned i = 0; i < b->size; i++) {
+    if (b->items[i] == id) {
+      for (unsigned j = 0; j < weight.size(); ++j) {
+       carg->weight_set[j].weights[i] = weight[j];
+      }
+      ldout(cct, 5) << __func__ << "  set " << id << " to " << weight
+                   << " in bucket " << b->id << dendl;
+      changed++;
+    }
+  }
+  if (changed) {
+    vector<int> bucket_weight(weight.size(), 0);
+    for (unsigned i = 0; i < b->size; i++) {
+      for (unsigned j = 0; j < weight.size(); ++j) {
+       bucket_weight[j] += carg->weight_set[j].weights[i];
+      }
+    }
+    choose_args_adjust_item_weight(cct, cmap, b->id, bucket_weight, nullptr);
+  }
+  return changed;
+}
+
+int CrushWrapper::choose_args_adjust_item_weight(
+  CephContext *cct,
+  crush_choose_arg_map cmap,
+  int id,
+  const vector<int>& weight,
+  ostream *ss)
+{
+  ldout(cct, 5) << __func__ << " " << id << " weight " << weight << dendl;
+  int changed = 0;
+  for (int bidx = 0; bidx < crush->max_buckets; bidx++) {
+    crush_bucket *b = crush->buckets[bidx];
+    if (b == nullptr) {
+      continue;
+    }
+    changed += _choose_args_adjust_item_weight_in_bucket(
+      cct, cmap, b->id, id, weight, ss);
+  }
+  if (!changed) {
+    if (ss)
+      *ss << "item " << id << " not found in crush map";
+    return -ENOENT;
+  }
+  return changed;
+}