Add the rt linux 4.1.3-rt3 as base
[kvmfornfv.git] / kernel / sound / synth / emux / emux_effect.c
diff --git a/kernel/sound/synth/emux/emux_effect.c b/kernel/sound/synth/emux/emux_effect.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a447218
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,310 @@
+/*
+ *  Midi synth routines for the Emu8k/Emu10k1
+ *
+ *  Copyright (C) 1999 Steve Ratcliffe
+ *  Copyright (c) 1999-2000 Takashi Iwai <tiwai@suse.de>
+ *
+ *  Contains code based on awe_wave.c by Takashi Iwai
+ *
+ *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *   (at your option) any later version.
+ *
+ *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ *   GNU General Public License for more details.
+ *
+ *   You should have received a copy of the GNU General Public License
+ *   along with this program; if not, write to the Free Software
+ *   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+ *
+ */
+
+#include "emux_voice.h"
+#include <linux/slab.h>
+
+#ifdef SNDRV_EMUX_USE_RAW_EFFECT
+/*
+ * effects table
+ */
+
+#define xoffsetof(type,tag)    ((long)(&((type)NULL)->tag) - (long)(NULL))
+
+#define parm_offset(tag)       xoffsetof(struct soundfont_voice_parm *, tag)
+
+#define PARM_IS_BYTE           (1 << 0)
+#define PARM_IS_WORD           (1 << 1)
+#define PARM_IS_ALIGNED                (3 << 2)
+#define PARM_IS_ALIGN_HI       (1 << 2)
+#define PARM_IS_ALIGN_LO       (2 << 2)
+#define PARM_IS_SIGNED         (1 << 4)
+
+#define PARM_WORD      (PARM_IS_WORD)
+#define PARM_BYTE_LO   (PARM_IS_BYTE|PARM_IS_ALIGN_LO)
+#define PARM_BYTE_HI   (PARM_IS_BYTE|PARM_IS_ALIGN_HI)
+#define PARM_BYTE      (PARM_IS_BYTE)
+#define PARM_SIGN_LO   (PARM_IS_BYTE|PARM_IS_ALIGN_LO|PARM_IS_SIGNED)
+#define PARM_SIGN_HI   (PARM_IS_BYTE|PARM_IS_ALIGN_HI|PARM_IS_SIGNED)
+
+static struct emux_parm_defs {
+       int type;       /* byte or word */
+       int low, high;  /* value range */
+       long offset;    /* offset in parameter record (-1 = not written) */
+       int update;     /* flgas for real-time update */
+} parm_defs[EMUX_NUM_EFFECTS] = {
+       {PARM_WORD, 0, 0x8000, parm_offset(moddelay), 0},       /* env1 delay */
+       {PARM_BYTE_LO, 1, 0x80, parm_offset(modatkhld), 0},     /* env1 attack */
+       {PARM_BYTE_HI, 0, 0x7e, parm_offset(modatkhld), 0},     /* env1 hold */
+       {PARM_BYTE_LO, 1, 0x7f, parm_offset(moddcysus), 0},     /* env1 decay */
+       {PARM_BYTE_LO, 1, 0x7f, parm_offset(modrelease), 0},    /* env1 release */
+       {PARM_BYTE_HI, 0, 0x7f, parm_offset(moddcysus), 0},     /* env1 sustain */
+       {PARM_BYTE_HI, 0, 0xff, parm_offset(pefe), 0},  /* env1 pitch */
+       {PARM_BYTE_LO, 0, 0xff, parm_offset(pefe), 0},  /* env1 fc */
+
+       {PARM_WORD, 0, 0x8000, parm_offset(voldelay), 0},       /* env2 delay */
+       {PARM_BYTE_LO, 1, 0x80, parm_offset(volatkhld), 0},     /* env2 attack */
+       {PARM_BYTE_HI, 0, 0x7e, parm_offset(volatkhld), 0},     /* env2 hold */
+       {PARM_BYTE_LO, 1, 0x7f, parm_offset(voldcysus), 0},     /* env2 decay */
+       {PARM_BYTE_LO, 1, 0x7f, parm_offset(volrelease), 0},    /* env2 release */
+       {PARM_BYTE_HI, 0, 0x7f, parm_offset(voldcysus), 0},     /* env2 sustain */
+
+       {PARM_WORD, 0, 0x8000, parm_offset(lfo1delay), 0},      /* lfo1 delay */
+       {PARM_BYTE_LO, 0, 0xff, parm_offset(tremfrq), SNDRV_EMUX_UPDATE_TREMFREQ},      /* lfo1 freq */
+       {PARM_SIGN_HI, -128, 127, parm_offset(tremfrq), SNDRV_EMUX_UPDATE_TREMFREQ},    /* lfo1 vol */
+       {PARM_SIGN_HI, -128, 127, parm_offset(fmmod), SNDRV_EMUX_UPDATE_FMMOD}, /* lfo1 pitch */
+       {PARM_BYTE_LO, 0, 0xff, parm_offset(fmmod), SNDRV_EMUX_UPDATE_FMMOD},   /* lfo1 cutoff */
+
+       {PARM_WORD, 0, 0x8000, parm_offset(lfo2delay), 0},      /* lfo2 delay */
+       {PARM_BYTE_LO, 0, 0xff, parm_offset(fm2frq2), SNDRV_EMUX_UPDATE_FM2FRQ2},       /* lfo2 freq */
+       {PARM_SIGN_HI, -128, 127, parm_offset(fm2frq2), SNDRV_EMUX_UPDATE_FM2FRQ2},     /* lfo2 pitch */
+
+       {PARM_WORD, 0, 0xffff, -1, SNDRV_EMUX_UPDATE_PITCH},    /* initial pitch */
+       {PARM_BYTE, 0, 0xff, parm_offset(chorus), 0},   /* chorus */
+       {PARM_BYTE, 0, 0xff, parm_offset(reverb), 0},   /* reverb */
+       {PARM_BYTE, 0, 0xff, parm_offset(cutoff), SNDRV_EMUX_UPDATE_VOLUME},    /* cutoff */
+       {PARM_BYTE, 0, 15, parm_offset(filterQ), SNDRV_EMUX_UPDATE_Q},  /* resonance */
+
+       {PARM_WORD, 0, 0xffff, -1, 0},  /* sample start */
+       {PARM_WORD, 0, 0xffff, -1, 0},  /* loop start */
+       {PARM_WORD, 0, 0xffff, -1, 0},  /* loop end */
+       {PARM_WORD, 0, 0xffff, -1, 0},  /* coarse sample start */
+       {PARM_WORD, 0, 0xffff, -1, 0},  /* coarse loop start */
+       {PARM_WORD, 0, 0xffff, -1, 0},  /* coarse loop end */
+       {PARM_BYTE, 0, 0xff, -1, SNDRV_EMUX_UPDATE_VOLUME},     /* initial attenuation */
+};
+
+/* set byte effect value */
+static void
+effect_set_byte(unsigned char *valp, struct snd_midi_channel *chan, int type)
+{
+       short effect;
+       struct snd_emux_effect_table *fx = chan->private;
+
+       effect = fx->val[type];
+       if (fx->flag[type] == EMUX_FX_FLAG_ADD) {
+               if (parm_defs[type].type & PARM_IS_SIGNED)
+                       effect += *(char*)valp;
+               else
+                       effect += *valp;
+       }
+       if (effect < parm_defs[type].low)
+               effect = parm_defs[type].low;
+       else if (effect > parm_defs[type].high)
+               effect = parm_defs[type].high;
+       *valp = (unsigned char)effect;
+}
+
+/* set word effect value */
+static void
+effect_set_word(unsigned short *valp, struct snd_midi_channel *chan, int type)
+{
+       int effect;
+       struct snd_emux_effect_table *fx = chan->private;
+
+       effect = *(unsigned short*)&fx->val[type];
+       if (fx->flag[type] == EMUX_FX_FLAG_ADD)
+               effect += *valp;
+       if (effect < parm_defs[type].low)
+               effect = parm_defs[type].low;
+       else if (effect > parm_defs[type].high)
+               effect = parm_defs[type].high;
+       *valp = (unsigned short)effect;
+}
+
+/* address offset */
+static int
+effect_get_offset(struct snd_midi_channel *chan, int lo, int hi, int mode)
+{
+       int addr = 0;
+       struct snd_emux_effect_table *fx = chan->private;
+
+       if (fx->flag[hi])
+               addr = (short)fx->val[hi];
+       addr = addr << 15;
+       if (fx->flag[lo])
+               addr += (short)fx->val[lo];
+       if (!(mode & SNDRV_SFNT_SAMPLE_8BITS))
+               addr /= 2;
+       return addr;
+}
+
+#ifdef CONFIG_SND_SEQUENCER_OSS
+/* change effects - for OSS sequencer compatibility */
+void
+snd_emux_send_effect_oss(struct snd_emux_port *port,
+                        struct snd_midi_channel *chan, int type, int val)
+{
+       int mode;
+
+       if (type & 0x40)
+               mode = EMUX_FX_FLAG_OFF;
+       else if (type & 0x80)
+               mode = EMUX_FX_FLAG_ADD;
+       else
+               mode = EMUX_FX_FLAG_SET;
+       type &= 0x3f;
+
+       snd_emux_send_effect(port, chan, type, val, mode);
+}
+#endif
+
+/* Modify the effect value.
+ * if update is necessary, call emu8000_control
+ */
+void
+snd_emux_send_effect(struct snd_emux_port *port, struct snd_midi_channel *chan,
+                    int type, int val, int mode)
+{
+       int i;
+       int offset;
+       unsigned char *srcp, *origp;
+       struct snd_emux *emu;
+       struct snd_emux_effect_table *fx;
+       unsigned long flags;
+
+       emu = port->emu;
+       fx = chan->private;
+       if (emu == NULL || fx == NULL)
+               return;
+       if (type < 0 || type >= EMUX_NUM_EFFECTS)
+               return;
+
+       fx->val[type] = val;
+       fx->flag[type] = mode;
+
+       /* do we need to modify the register in realtime ? */
+       if (! parm_defs[type].update || (offset = parm_defs[type].offset) < 0)
+               return;
+
+#ifdef SNDRV_LITTLE_ENDIAN
+       if (parm_defs[type].type & PARM_IS_ALIGN_HI)
+               offset++;
+#else
+       if (parm_defs[type].type & PARM_IS_ALIGN_LO)
+               offset++;
+#endif
+       /* modify the register values */
+       spin_lock_irqsave(&emu->voice_lock, flags);
+       for (i = 0; i < emu->max_voices; i++) {
+               struct snd_emux_voice *vp = &emu->voices[i];
+               if (!STATE_IS_PLAYING(vp->state) || vp->chan != chan)
+                       continue;
+               srcp = (unsigned char*)&vp->reg.parm + offset;
+               origp = (unsigned char*)&vp->zone->v.parm + offset;
+               if (parm_defs[i].type & PARM_IS_BYTE) {
+                       *srcp = *origp;
+                       effect_set_byte(srcp, chan, type);
+               } else {
+                       *(unsigned short*)srcp = *(unsigned short*)origp;
+                       effect_set_word((unsigned short*)srcp, chan, type);
+               }
+       }
+       spin_unlock_irqrestore(&emu->voice_lock, flags);
+
+       /* activate them */
+       snd_emux_update_channel(port, chan, parm_defs[type].update);
+}
+
+
+/* copy wavetable registers to voice table */
+void
+snd_emux_setup_effect(struct snd_emux_voice *vp)
+{
+       struct snd_midi_channel *chan = vp->chan;
+       struct snd_emux_effect_table *fx;
+       unsigned char *srcp;
+       int i;
+
+       if (! (fx = chan->private))
+               return;
+
+       /* modify the register values via effect table */
+       for (i = 0; i < EMUX_FX_END; i++) {
+               int offset;
+               if (! fx->flag[i] || (offset = parm_defs[i].offset) < 0)
+                       continue;
+#ifdef SNDRV_LITTLE_ENDIAN
+               if (parm_defs[i].type & PARM_IS_ALIGN_HI)
+                       offset++;
+#else
+               if (parm_defs[i].type & PARM_IS_ALIGN_LO)
+                       offset++;
+#endif
+               srcp = (unsigned char*)&vp->reg.parm + offset;
+               if (parm_defs[i].type & PARM_IS_BYTE)
+                       effect_set_byte(srcp, chan, i);
+               else
+                       effect_set_word((unsigned short*)srcp, chan, i);
+       }
+
+       /* correct sample and loop points */
+       vp->reg.start += effect_get_offset(chan, EMUX_FX_SAMPLE_START,
+                                          EMUX_FX_COARSE_SAMPLE_START,
+                                          vp->reg.sample_mode);
+
+       vp->reg.loopstart += effect_get_offset(chan, EMUX_FX_LOOP_START,
+                                              EMUX_FX_COARSE_LOOP_START,
+                                              vp->reg.sample_mode);
+
+       vp->reg.loopend += effect_get_offset(chan, EMUX_FX_LOOP_END,
+                                            EMUX_FX_COARSE_LOOP_END,
+                                            vp->reg.sample_mode);
+}
+
+/*
+ * effect table
+ */
+void
+snd_emux_create_effect(struct snd_emux_port *p)
+{
+       int i;
+       p->effect = kcalloc(p->chset.max_channels,
+                           sizeof(struct snd_emux_effect_table), GFP_KERNEL);
+       if (p->effect) {
+               for (i = 0; i < p->chset.max_channels; i++)
+                       p->chset.channels[i].private = p->effect + i;
+       } else {
+               for (i = 0; i < p->chset.max_channels; i++)
+                       p->chset.channels[i].private = NULL;
+       }
+}
+
+void
+snd_emux_delete_effect(struct snd_emux_port *p)
+{
+       kfree(p->effect);
+       p->effect = NULL;
+}
+
+void
+snd_emux_clear_effect(struct snd_emux_port *p)
+{
+       if (p->effect) {
+               memset(p->effect, 0, sizeof(struct snd_emux_effect_table) *
+                      p->chset.max_channels);
+       }
+}
+
+#endif /* SNDRV_EMUX_USE_RAW_EFFECT */