Add the rt linux 4.1.3-rt3 as base
[kvmfornfv.git] / kernel / net / sctp / inqueue.c
diff --git a/kernel/net/sctp/inqueue.c b/kernel/net/sctp/inqueue.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7e8a16c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,214 @@
+/* SCTP kernel implementation
+ * Copyright (c) 1999-2000 Cisco, Inc.
+ * Copyright (c) 1999-2001 Motorola, Inc.
+ * Copyright (c) 2002 International Business Machines, Corp.
+ *
+ * This file is part of the SCTP kernel implementation
+ *
+ * These functions are the methods for accessing the SCTP inqueue.
+ *
+ * An SCTP inqueue is a queue into which you push SCTP packets
+ * (which might be bundles or fragments of chunks) and out of which you
+ * pop SCTP whole chunks.
+ *
+ * This SCTP implementation is free software;
+ * you can redistribute it and/or modify it under the terms of
+ * the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+ * any later version.
+ *
+ * This SCTP implementation is distributed in the hope that it
+ * will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied
+ *                 ************************
+ * warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
+ * See the GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, see
+ * <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *
+ * Please send any bug reports or fixes you make to the
+ * email address(es):
+ *    lksctp developers <linux-sctp@vger.kernel.org>
+ *
+ * Written or modified by:
+ *    La Monte H.P. Yarroll <piggy@acm.org>
+ *    Karl Knutson <karl@athena.chicago.il.us>
+ */
+
+#define pr_fmt(fmt) KBUILD_MODNAME ": " fmt
+
+#include <net/sctp/sctp.h>
+#include <net/sctp/sm.h>
+#include <linux/interrupt.h>
+#include <linux/slab.h>
+
+/* Initialize an SCTP inqueue.  */
+void sctp_inq_init(struct sctp_inq *queue)
+{
+       INIT_LIST_HEAD(&queue->in_chunk_list);
+       queue->in_progress = NULL;
+
+       /* Create a task for delivering data.  */
+       INIT_WORK(&queue->immediate, NULL);
+}
+
+/* Release the memory associated with an SCTP inqueue.  */
+void sctp_inq_free(struct sctp_inq *queue)
+{
+       struct sctp_chunk *chunk, *tmp;
+
+       /* Empty the queue.  */
+       list_for_each_entry_safe(chunk, tmp, &queue->in_chunk_list, list) {
+               list_del_init(&chunk->list);
+               sctp_chunk_free(chunk);
+       }
+
+       /* If there is a packet which is currently being worked on,
+        * free it as well.
+        */
+       if (queue->in_progress) {
+               sctp_chunk_free(queue->in_progress);
+               queue->in_progress = NULL;
+       }
+}
+
+/* Put a new packet in an SCTP inqueue.
+ * We assume that packet->sctp_hdr is set and in host byte order.
+ */
+void sctp_inq_push(struct sctp_inq *q, struct sctp_chunk *chunk)
+{
+       /* Directly call the packet handling routine. */
+       if (chunk->rcvr->dead) {
+               sctp_chunk_free(chunk);
+               return;
+       }
+
+       /* We are now calling this either from the soft interrupt
+        * or from the backlog processing.
+        * Eventually, we should clean up inqueue to not rely
+        * on the BH related data structures.
+        */
+       list_add_tail(&chunk->list, &q->in_chunk_list);
+       if (chunk->asoc)
+               chunk->asoc->stats.ipackets++;
+       q->immediate.func(&q->immediate);
+}
+
+/* Peek at the next chunk on the inqeue. */
+struct sctp_chunkhdr *sctp_inq_peek(struct sctp_inq *queue)
+{
+       struct sctp_chunk *chunk;
+       sctp_chunkhdr_t *ch = NULL;
+
+       chunk = queue->in_progress;
+       /* If there is no more chunks in this packet, say so */
+       if (chunk->singleton ||
+           chunk->end_of_packet ||
+           chunk->pdiscard)
+                   return NULL;
+
+       ch = (sctp_chunkhdr_t *)chunk->chunk_end;
+
+       return ch;
+}
+
+
+/* Extract a chunk from an SCTP inqueue.
+ *
+ * WARNING:  If you need to put the chunk on another queue, you need to
+ * make a shallow copy (clone) of it.
+ */
+struct sctp_chunk *sctp_inq_pop(struct sctp_inq *queue)
+{
+       struct sctp_chunk *chunk;
+       sctp_chunkhdr_t *ch = NULL;
+
+       /* The assumption is that we are safe to process the chunks
+        * at this time.
+        */
+
+       if ((chunk = queue->in_progress)) {
+               /* There is a packet that we have been working on.
+                * Any post processing work to do before we move on?
+                */
+               if (chunk->singleton ||
+                   chunk->end_of_packet ||
+                   chunk->pdiscard) {
+                       sctp_chunk_free(chunk);
+                       chunk = queue->in_progress = NULL;
+               } else {
+                       /* Nothing to do. Next chunk in the packet, please. */
+                       ch = (sctp_chunkhdr_t *) chunk->chunk_end;
+                       /* Force chunk->skb->data to chunk->chunk_end.  */
+                       skb_pull(chunk->skb, chunk->chunk_end - chunk->skb->data);
+                       /* We are guaranteed to pull a SCTP header. */
+               }
+       }
+
+       /* Do we need to take the next packet out of the queue to process? */
+       if (!chunk) {
+               struct list_head *entry;
+
+               /* Is the queue empty?  */
+               if (list_empty(&queue->in_chunk_list))
+                       return NULL;
+
+               entry = queue->in_chunk_list.next;
+               chunk = queue->in_progress =
+                       list_entry(entry, struct sctp_chunk, list);
+               list_del_init(entry);
+
+               /* This is the first chunk in the packet.  */
+               chunk->singleton = 1;
+               ch = (sctp_chunkhdr_t *) chunk->skb->data;
+               chunk->data_accepted = 0;
+       }
+
+       chunk->chunk_hdr = ch;
+       chunk->chunk_end = ((__u8 *)ch) + WORD_ROUND(ntohs(ch->length));
+       /* In the unlikely case of an IP reassembly, the skb could be
+        * non-linear. If so, update chunk_end so that it doesn't go past
+        * the skb->tail.
+        */
+       if (unlikely(skb_is_nonlinear(chunk->skb))) {
+               if (chunk->chunk_end > skb_tail_pointer(chunk->skb))
+                       chunk->chunk_end = skb_tail_pointer(chunk->skb);
+       }
+       skb_pull(chunk->skb, sizeof(sctp_chunkhdr_t));
+       chunk->subh.v = NULL; /* Subheader is no longer valid.  */
+
+       if (chunk->chunk_end + sizeof(sctp_chunkhdr_t) <
+           skb_tail_pointer(chunk->skb)) {
+               /* This is not a singleton */
+               chunk->singleton = 0;
+       } else if (chunk->chunk_end > skb_tail_pointer(chunk->skb)) {
+               /* Discard inside state machine. */
+               chunk->pdiscard = 1;
+               chunk->chunk_end = skb_tail_pointer(chunk->skb);
+       } else {
+               /* We are at the end of the packet, so mark the chunk
+                * in case we need to send a SACK.
+                */
+               chunk->end_of_packet = 1;
+       }
+
+       pr_debug("+++sctp_inq_pop+++ chunk:%p[%s], length:%d, skb->len:%d\n",
+                chunk, sctp_cname(SCTP_ST_CHUNK(chunk->chunk_hdr->type)),
+                ntohs(chunk->chunk_hdr->length), chunk->skb->len);
+
+       return chunk;
+}
+
+/* Set a top-half handler.
+ *
+ * Originally, we the top-half handler was scheduled as a BH.  We now
+ * call the handler directly in sctp_inq_push() at a time that
+ * we know we are lock safe.
+ * The intent is that this routine will pull stuff out of the
+ * inqueue and process it.
+ */
+void sctp_inq_set_th_handler(struct sctp_inq *q, work_func_t callback)
+{
+       INIT_WORK(&q->immediate, callback);
+}