Add the rt linux 4.1.3-rt3 as base
[kvmfornfv.git] / kernel / include / media / v4l2-ctrls.h
diff --git a/kernel/include/media/v4l2-ctrls.h b/kernel/include/media/v4l2-ctrls.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..911f3e5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,838 @@
+/*
+    V4L2 controls support header.
+
+    Copyright (C) 2010  Hans Verkuil <hverkuil@xs4all.nl>
+
+    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    it under the terms of the GNU General Public License as published by
+    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+    (at your option) any later version.
+
+    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+    GNU General Public License for more details.
+
+    You should have received a copy of the GNU General Public License
+    along with this program; if not, write to the Free Software
+    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ */
+
+#ifndef _V4L2_CTRLS_H
+#define _V4L2_CTRLS_H
+
+#include <linux/list.h>
+#include <linux/mutex.h>
+#include <linux/videodev2.h>
+
+/* forward references */
+struct file;
+struct v4l2_ctrl_handler;
+struct v4l2_ctrl_helper;
+struct v4l2_ctrl;
+struct video_device;
+struct v4l2_subdev;
+struct v4l2_subscribed_event;
+struct v4l2_fh;
+struct poll_table_struct;
+
+/** union v4l2_ctrl_ptr - A pointer to a control value.
+ * @p_s32:     Pointer to a 32-bit signed value.
+ * @p_s64:     Pointer to a 64-bit signed value.
+ * @p_u8:      Pointer to a 8-bit unsigned value.
+ * @p_u16:     Pointer to a 16-bit unsigned value.
+ * @p_u32:     Pointer to a 32-bit unsigned value.
+ * @p_char:    Pointer to a string.
+ * @p:         Pointer to a compound value.
+ */
+union v4l2_ctrl_ptr {
+       s32 *p_s32;
+       s64 *p_s64;
+       u8 *p_u8;
+       u16 *p_u16;
+       u32 *p_u32;
+       char *p_char;
+       void *p;
+};
+
+/** struct v4l2_ctrl_ops - The control operations that the driver has to provide.
+  * @g_volatile_ctrl: Get a new value for this control. Generally only relevant
+  *            for volatile (and usually read-only) controls such as a control
+  *            that returns the current signal strength which changes
+  *            continuously.
+  *            If not set, then the currently cached value will be returned.
+  * @try_ctrl: Test whether the control's value is valid. Only relevant when
+  *            the usual min/max/step checks are not sufficient.
+  * @s_ctrl:   Actually set the new control value. s_ctrl is compulsory. The
+  *            ctrl->handler->lock is held when these ops are called, so no
+  *            one else can access controls owned by that handler.
+  */
+struct v4l2_ctrl_ops {
+       int (*g_volatile_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
+       int (*try_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
+       int (*s_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
+};
+
+/** struct v4l2_ctrl_type_ops - The control type operations that the driver has to provide.
+  * @equal: return true if both values are equal.
+  * @init: initialize the value.
+  * @log: log the value.
+  * @validate: validate the value. Return 0 on success and a negative value otherwise.
+  */
+struct v4l2_ctrl_type_ops {
+       bool (*equal)(const struct v4l2_ctrl *ctrl, u32 idx,
+                     union v4l2_ctrl_ptr ptr1,
+                     union v4l2_ctrl_ptr ptr2);
+       void (*init)(const struct v4l2_ctrl *ctrl, u32 idx,
+                    union v4l2_ctrl_ptr ptr);
+       void (*log)(const struct v4l2_ctrl *ctrl);
+       int (*validate)(const struct v4l2_ctrl *ctrl, u32 idx,
+                       union v4l2_ctrl_ptr ptr);
+};
+
+typedef void (*v4l2_ctrl_notify_fnc)(struct v4l2_ctrl *ctrl, void *priv);
+
+/** struct v4l2_ctrl - The control structure.
+  * @node:     The list node.
+  * @ev_subs:  The list of control event subscriptions.
+  * @handler:  The handler that owns the control.
+  * @cluster:  Point to start of cluster array.
+  * @ncontrols:        Number of controls in cluster array.
+  * @done:     Internal flag: set for each processed control.
+  * @is_new:   Set when the user specified a new value for this control. It
+  *            is also set when called from v4l2_ctrl_handler_setup. Drivers
+  *            should never set this flag.
+  * @has_changed: Set when the current value differs from the new value. Drivers
+  *            should never use this flag.
+  * @is_private: If set, then this control is private to its handler and it
+  *            will not be added to any other handlers. Drivers can set
+  *            this flag.
+  * @is_auto:   If set, then this control selects whether the other cluster
+  *            members are in 'automatic' mode or 'manual' mode. This is
+  *            used for autogain/gain type clusters. Drivers should never
+  *            set this flag directly.
+  * @is_int:    If set, then this control has a simple integer value (i.e. it
+  *            uses ctrl->val).
+  * @is_string: If set, then this control has type V4L2_CTRL_TYPE_STRING.
+  * @is_ptr:   If set, then this control is an array and/or has type >= V4L2_CTRL_COMPOUND_TYPES
+  *            and/or has type V4L2_CTRL_TYPE_STRING. In other words, struct
+  *            v4l2_ext_control uses field p to point to the data.
+  * @is_array: If set, then this control contains an N-dimensional array.
+  * @has_volatiles: If set, then one or more members of the cluster are volatile.
+  *            Drivers should never touch this flag.
+  * @call_notify: If set, then call the handler's notify function whenever the
+  *            control's value changes.
+  * @manual_mode_value: If the is_auto flag is set, then this is the value
+  *            of the auto control that determines if that control is in
+  *            manual mode. So if the value of the auto control equals this
+  *            value, then the whole cluster is in manual mode. Drivers should
+  *            never set this flag directly.
+  * @ops:      The control ops.
+  * @type_ops: The control type ops.
+  * @id:       The control ID.
+  * @name:     The control name.
+  * @type:     The control type.
+  * @minimum:  The control's minimum value.
+  * @maximum:  The control's maximum value.
+  * @default_value: The control's default value.
+  * @step:     The control's step value for non-menu controls.
+  * @elems:    The number of elements in the N-dimensional array.
+  * @elem_size:        The size in bytes of the control.
+  * @dims:     The size of each dimension.
+  * @nr_of_dims:The number of dimensions in @dims.
+  * @menu_skip_mask: The control's skip mask for menu controls. This makes it
+  *            easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
+  *            then menu item X is skipped. Of course, this only works for
+  *            menus with <= 32 menu items. There are no menus that come
+  *            close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
+  *            then this will have to be extended to a u64 or a bit array.
+  * @qmenu:    A const char * array for all menu items. Array entries that are
+  *            empty strings ("") correspond to non-existing menu items (this
+  *            is in addition to the menu_skip_mask above). The last entry
+  *            must be NULL.
+  * @flags:    The control's flags.
+  * @cur:      The control's current value.
+  * @val:      The control's new s32 value.
+  * @val64:    The control's new s64 value.
+  * @priv:     The control's private pointer. For use by the driver. It is
+  *            untouched by the control framework. Note that this pointer is
+  *            not freed when the control is deleted. Should this be needed
+  *            then a new internal bitfield can be added to tell the framework
+  *            to free this pointer.
+  */
+struct v4l2_ctrl {
+       /* Administrative fields */
+       struct list_head node;
+       struct list_head ev_subs;
+       struct v4l2_ctrl_handler *handler;
+       struct v4l2_ctrl **cluster;
+       unsigned ncontrols;
+       unsigned int done:1;
+
+       unsigned int is_new:1;
+       unsigned int has_changed:1;
+       unsigned int is_private:1;
+       unsigned int is_auto:1;
+       unsigned int is_int:1;
+       unsigned int is_string:1;
+       unsigned int is_ptr:1;
+       unsigned int is_array:1;
+       unsigned int has_volatiles:1;
+       unsigned int call_notify:1;
+       unsigned int manual_mode_value:8;
+
+       const struct v4l2_ctrl_ops *ops;
+       const struct v4l2_ctrl_type_ops *type_ops;
+       u32 id;
+       const char *name;
+       enum v4l2_ctrl_type type;
+       s64 minimum, maximum, default_value;
+       u32 elems;
+       u32 elem_size;
+       u32 dims[V4L2_CTRL_MAX_DIMS];
+       u32 nr_of_dims;
+       union {
+               u64 step;
+               u64 menu_skip_mask;
+       };
+       union {
+               const char * const *qmenu;
+               const s64 *qmenu_int;
+       };
+       unsigned long flags;
+       void *priv;
+       s32 val;
+       struct {
+               s32 val;
+       } cur;
+
+       union v4l2_ctrl_ptr p_new;
+       union v4l2_ctrl_ptr p_cur;
+};
+
+/** struct v4l2_ctrl_ref - The control reference.
+  * @node:     List node for the sorted list.
+  * @next:     Single-link list node for the hash.
+  * @ctrl:     The actual control information.
+  * @helper:   Pointer to helper struct. Used internally in prepare_ext_ctrls().
+  *
+  * Each control handler has a list of these refs. The list_head is used to
+  * keep a sorted-by-control-ID list of all controls, while the next pointer
+  * is used to link the control in the hash's bucket.
+  */
+struct v4l2_ctrl_ref {
+       struct list_head node;
+       struct v4l2_ctrl_ref *next;
+       struct v4l2_ctrl *ctrl;
+       struct v4l2_ctrl_helper *helper;
+};
+
+/** struct v4l2_ctrl_handler - The control handler keeps track of all the
+  * controls: both the controls owned by the handler and those inherited
+  * from other handlers.
+  * @_lock:    Default for "lock".
+  * @lock:     Lock to control access to this handler and its controls.
+  *            May be replaced by the user right after init.
+  * @ctrls:    The list of controls owned by this handler.
+  * @ctrl_refs:        The list of control references.
+  * @cached:   The last found control reference. It is common that the same
+  *            control is needed multiple times, so this is a simple
+  *            optimization.
+  * @buckets:  Buckets for the hashing. Allows for quick control lookup.
+  * @notify:   A notify callback that is called whenever the control changes value.
+  *            Note that the handler's lock is held when the notify function
+  *            is called!
+  * @notify_priv: Passed as argument to the v4l2_ctrl notify callback.
+  * @nr_of_buckets: Total number of buckets in the array.
+  * @error:    The error code of the first failed control addition.
+  */
+struct v4l2_ctrl_handler {
+       struct mutex _lock;
+       struct mutex *lock;
+       struct list_head ctrls;
+       struct list_head ctrl_refs;
+       struct v4l2_ctrl_ref *cached;
+       struct v4l2_ctrl_ref **buckets;
+       v4l2_ctrl_notify_fnc notify;
+       void *notify_priv;
+       u16 nr_of_buckets;
+       int error;
+};
+
+/** struct v4l2_ctrl_config - Control configuration structure.
+  * @ops:      The control ops.
+  * @type_ops: The control type ops. Only needed for compound controls.
+  * @id:       The control ID.
+  * @name:     The control name.
+  * @type:     The control type.
+  * @min:      The control's minimum value.
+  * @max:      The control's maximum value.
+  * @step:     The control's step value for non-menu controls.
+  * @def:      The control's default value.
+  * @dims:     The size of each dimension.
+  * @elem_size:        The size in bytes of the control.
+  * @flags:    The control's flags.
+  * @menu_skip_mask: The control's skip mask for menu controls. This makes it
+  *            easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
+  *            then menu item X is skipped. Of course, this only works for
+  *            menus with <= 64 menu items. There are no menus that come
+  *            close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
+  *            then this will have to be extended to a bit array.
+  * @qmenu:    A const char * array for all menu items. Array entries that are
+  *            empty strings ("") correspond to non-existing menu items (this
+  *            is in addition to the menu_skip_mask above). The last entry
+  *            must be NULL.
+  * @is_private: If set, then this control is private to its handler and it
+  *            will not be added to any other handlers.
+  */
+struct v4l2_ctrl_config {
+       const struct v4l2_ctrl_ops *ops;
+       const struct v4l2_ctrl_type_ops *type_ops;
+       u32 id;
+       const char *name;
+       enum v4l2_ctrl_type type;
+       s64 min;
+       s64 max;
+       u64 step;
+       s64 def;
+       u32 dims[V4L2_CTRL_MAX_DIMS];
+       u32 elem_size;
+       u32 flags;
+       u64 menu_skip_mask;
+       const char * const *qmenu;
+       const s64 *qmenu_int;
+       unsigned int is_private:1;
+};
+
+/** v4l2_ctrl_fill() - Fill in the control fields based on the control ID.
+  *
+  * This works for all standard V4L2 controls.
+  * For non-standard controls it will only fill in the given arguments
+  * and @name will be NULL.
+  *
+  * This function will overwrite the contents of @name, @type and @flags.
+  * The contents of @min, @max, @step and @def may be modified depending on
+  * the type.
+  *
+  * Do not use in drivers! It is used internally for backwards compatibility
+  * control handling only. Once all drivers are converted to use the new
+  * control framework this function will no longer be exported.
+  */
+void v4l2_ctrl_fill(u32 id, const char **name, enum v4l2_ctrl_type *type,
+                   s64 *min, s64 *max, u64 *step, s64 *def, u32 *flags);
+
+
+/** v4l2_ctrl_handler_init_class() - Initialize the control handler.
+  * @hdl:      The control handler.
+  * @nr_of_controls_hint: A hint of how many controls this handler is
+  *            expected to refer to. This is the total number, so including
+  *            any inherited controls. It doesn't have to be precise, but if
+  *            it is way off, then you either waste memory (too many buckets
+  *            are allocated) or the control lookup becomes slower (not enough
+  *            buckets are allocated, so there are more slow list lookups).
+  *            It will always work, though.
+  * @key:      Used by the lock validator if CONFIG_LOCKDEP is set.
+  * @name:     Used by the lock validator if CONFIG_LOCKDEP is set.
+  *
+  * Returns an error if the buckets could not be allocated. This error will
+  * also be stored in @hdl->error.
+  *
+  * Never use this call directly, always use the v4l2_ctrl_handler_init
+  * macro that hides the @key and @name arguments.
+  */
+int v4l2_ctrl_handler_init_class(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                                unsigned nr_of_controls_hint,
+                                struct lock_class_key *key, const char *name);
+
+#ifdef CONFIG_LOCKDEP
+#define v4l2_ctrl_handler_init(hdl, nr_of_controls_hint)               \
+(                                                                      \
+       ({                                                              \
+               static struct lock_class_key _key;                      \
+               v4l2_ctrl_handler_init_class(hdl, nr_of_controls_hint,  \
+                                       &_key,                          \
+                                       KBUILD_BASENAME ":"             \
+                                       __stringify(__LINE__) ":"       \
+                                       "(" #hdl ")->_lock");           \
+       })                                                              \
+)
+#else
+#define v4l2_ctrl_handler_init(hdl, nr_of_controls_hint)               \
+       v4l2_ctrl_handler_init_class(hdl, nr_of_controls_hint, NULL, NULL)
+#endif
+
+/** v4l2_ctrl_handler_free() - Free all controls owned by the handler and free
+  * the control list.
+  * @hdl:      The control handler.
+  *
+  * Does nothing if @hdl == NULL.
+  */
+void v4l2_ctrl_handler_free(struct v4l2_ctrl_handler *hdl);
+
+/** v4l2_ctrl_lock() - Helper function to lock the handler
+  * associated with the control.
+  * @ctrl:     The control to lock.
+  */
+static inline void v4l2_ctrl_lock(struct v4l2_ctrl *ctrl)
+{
+       mutex_lock(ctrl->handler->lock);
+}
+
+/** v4l2_ctrl_unlock() - Helper function to unlock the handler
+  * associated with the control.
+  * @ctrl:     The control to unlock.
+  */
+static inline void v4l2_ctrl_unlock(struct v4l2_ctrl *ctrl)
+{
+       mutex_unlock(ctrl->handler->lock);
+}
+
+/** v4l2_ctrl_handler_setup() - Call the s_ctrl op for all controls belonging
+  * to the handler to initialize the hardware to the current control values.
+  * @hdl:      The control handler.
+  *
+  * Button controls will be skipped, as are read-only controls.
+  *
+  * If @hdl == NULL, then this just returns 0.
+  */
+int v4l2_ctrl_handler_setup(struct v4l2_ctrl_handler *hdl);
+
+/** v4l2_ctrl_handler_log_status() - Log all controls owned by the handler.
+  * @hdl:      The control handler.
+  * @prefix:   The prefix to use when logging the control values. If the
+  *            prefix does not end with a space, then ": " will be added
+  *            after the prefix. If @prefix == NULL, then no prefix will be
+  *            used.
+  *
+  * For use with VIDIOC_LOG_STATUS.
+  *
+  * Does nothing if @hdl == NULL.
+  */
+void v4l2_ctrl_handler_log_status(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                                 const char *prefix);
+
+/** v4l2_ctrl_new_custom() - Allocate and initialize a new custom V4L2
+  * control.
+  * @hdl:      The control handler.
+  * @cfg:      The control's configuration data.
+  * @priv:     The control's driver-specific private data.
+  *
+  * If the &v4l2_ctrl struct could not be allocated then NULL is returned
+  * and @hdl->error is set to the error code (if it wasn't set already).
+  */
+struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_custom(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                       const struct v4l2_ctrl_config *cfg, void *priv);
+
+/** v4l2_ctrl_new_std() - Allocate and initialize a new standard V4L2 non-menu control.
+  * @hdl:      The control handler.
+  * @ops:      The control ops.
+  * @id:       The control ID.
+  * @min:      The control's minimum value.
+  * @max:      The control's maximum value.
+  * @step:     The control's step value
+  * @def:      The control's default value.
+  *
+  * If the &v4l2_ctrl struct could not be allocated, or the control
+  * ID is not known, then NULL is returned and @hdl->error is set to the
+  * appropriate error code (if it wasn't set already).
+  *
+  * If @id refers to a menu control, then this function will return NULL.
+  *
+  * Use v4l2_ctrl_new_std_menu() when adding menu controls.
+  */
+struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                       const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
+                       u32 id, s64 min, s64 max, u64 step, s64 def);
+
+/** v4l2_ctrl_new_std_menu() - Allocate and initialize a new standard V4L2 menu control.
+  * @hdl:      The control handler.
+  * @ops:      The control ops.
+  * @id:       The control ID.
+  * @max:      The control's maximum value.
+  * @mask:     The control's skip mask for menu controls. This makes it
+  *            easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
+  *            then menu item X is skipped. Of course, this only works for
+  *            menus with <= 64 menu items. There are no menus that come
+  *            close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
+  *            then this will have to be extended to a bit array.
+  * @def:      The control's default value.
+  *
+  * Same as v4l2_ctrl_new_std(), but @min is set to 0 and the @mask value
+  * determines which menu items are to be skipped.
+  *
+  * If @id refers to a non-menu control, then this function will return NULL.
+  */
+struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std_menu(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                       const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
+                       u32 id, u8 max, u64 mask, u8 def);
+
+/** v4l2_ctrl_new_std_menu_items() - Create a new standard V4L2 menu control
+  * with driver specific menu.
+  * @hdl:      The control handler.
+  * @ops:      The control ops.
+  * @id:       The control ID.
+  * @max:      The control's maximum value.
+  * @mask:     The control's skip mask for menu controls. This makes it
+  *            easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
+  *            then menu item X is skipped. Of course, this only works for
+  *            menus with <= 64 menu items. There are no menus that come
+  *            close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
+  *            then this will have to be extended to a bit array.
+  * @def:      The control's default value.
+  * @qmenu:    The new menu.
+  *
+  * Same as v4l2_ctrl_new_std_menu(), but @qmenu will be the driver specific
+  * menu of this control.
+  *
+  */
+struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std_menu_items(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                       const struct v4l2_ctrl_ops *ops, u32 id, u8 max,
+                       u64 mask, u8 def, const char * const *qmenu);
+
+/** v4l2_ctrl_new_int_menu() - Create a new standard V4L2 integer menu control.
+  * @hdl:      The control handler.
+  * @ops:      The control ops.
+  * @id:       The control ID.
+  * @max:      The control's maximum value.
+  * @def:      The control's default value.
+  * @qmenu_int:        The control's menu entries.
+  *
+  * Same as v4l2_ctrl_new_std_menu(), but @mask is set to 0 and it additionaly
+  * takes as an argument an array of integers determining the menu items.
+  *
+  * If @id refers to a non-integer-menu control, then this function will return NULL.
+  */
+struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_int_menu(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                       const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
+                       u32 id, u8 max, u8 def, const s64 *qmenu_int);
+
+/** v4l2_ctrl_add_ctrl() - Add a control from another handler to this handler.
+  * @hdl:      The control handler.
+  * @ctrl:     The control to add.
+  *
+  * It will return NULL if it was unable to add the control reference.
+  * If the control already belonged to the handler, then it will do
+  * nothing and just return @ctrl.
+  */
+struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_add_ctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                                         struct v4l2_ctrl *ctrl);
+
+/** v4l2_ctrl_add_handler() - Add all controls from handler @add to
+  * handler @hdl.
+  * @hdl:      The control handler.
+  * @add:      The control handler whose controls you want to add to
+  *            the @hdl control handler.
+  * @filter:   This function will filter which controls should be added.
+  *
+  * Does nothing if either of the two handlers is a NULL pointer.
+  * If @filter is NULL, then all controls are added. Otherwise only those
+  * controls for which @filter returns true will be added.
+  * In case of an error @hdl->error will be set to the error code (if it
+  * wasn't set already).
+  */
+int v4l2_ctrl_add_handler(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                         struct v4l2_ctrl_handler *add,
+                         bool (*filter)(const struct v4l2_ctrl *ctrl));
+
+/** v4l2_ctrl_radio_filter() - Standard filter for radio controls.
+  * @ctrl:     The control that is filtered.
+  *
+  * This will return true for any controls that are valid for radio device
+  * nodes. Those are all of the V4L2_CID_AUDIO_* user controls and all FM
+  * transmitter class controls.
+  *
+  * This function is to be used with v4l2_ctrl_add_handler().
+  */
+bool v4l2_ctrl_radio_filter(const struct v4l2_ctrl *ctrl);
+
+/** v4l2_ctrl_cluster() - Mark all controls in the cluster as belonging to that cluster.
+  * @ncontrols:        The number of controls in this cluster.
+  * @controls:         The cluster control array of size @ncontrols.
+  */
+void v4l2_ctrl_cluster(unsigned ncontrols, struct v4l2_ctrl **controls);
+
+
+/** v4l2_ctrl_auto_cluster() - Mark all controls in the cluster as belonging to
+  * that cluster and set it up for autofoo/foo-type handling.
+  * @ncontrols:        The number of controls in this cluster.
+  * @controls: The cluster control array of size @ncontrols. The first control
+  *            must be the 'auto' control (e.g. autogain, autoexposure, etc.)
+  * @manual_val: The value for the first control in the cluster that equals the
+  *            manual setting.
+  * @set_volatile: If true, then all controls except the first auto control will
+  *            be volatile.
+  *
+  * Use for control groups where one control selects some automatic feature and
+  * the other controls are only active whenever the automatic feature is turned
+  * off (manual mode). Typical examples: autogain vs gain, auto-whitebalance vs
+  * red and blue balance, etc.
+  *
+  * The behavior of such controls is as follows:
+  *
+  * When the autofoo control is set to automatic, then any manual controls
+  * are set to inactive and any reads will call g_volatile_ctrl (if the control
+  * was marked volatile).
+  *
+  * When the autofoo control is set to manual, then any manual controls will
+  * be marked active, and any reads will just return the current value without
+  * going through g_volatile_ctrl.
+  *
+  * In addition, this function will set the V4L2_CTRL_FLAG_UPDATE flag
+  * on the autofoo control and V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE on the foo control(s)
+  * if autofoo is in auto mode.
+  */
+void v4l2_ctrl_auto_cluster(unsigned ncontrols, struct v4l2_ctrl **controls,
+                       u8 manual_val, bool set_volatile);
+
+
+/** v4l2_ctrl_find() - Find a control with the given ID.
+  * @hdl:      The control handler.
+  * @id:       The control ID to find.
+  *
+  * If @hdl == NULL this will return NULL as well. Will lock the handler so
+  * do not use from inside &v4l2_ctrl_ops.
+  */
+struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_find(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, u32 id);
+
+/** v4l2_ctrl_activate() - Make the control active or inactive.
+  * @ctrl:     The control to (de)activate.
+  * @active:   True if the control should become active.
+  *
+  * This sets or clears the V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE flag atomically.
+  * Does nothing if @ctrl == NULL.
+  * This will usually be called from within the s_ctrl op.
+  * The V4L2_EVENT_CTRL event will be generated afterwards.
+  *
+  * This function assumes that the control handler is locked.
+  */
+void v4l2_ctrl_activate(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool active);
+
+/** v4l2_ctrl_grab() - Mark the control as grabbed or not grabbed.
+  * @ctrl:     The control to (de)activate.
+  * @grabbed:  True if the control should become grabbed.
+  *
+  * This sets or clears the V4L2_CTRL_FLAG_GRABBED flag atomically.
+  * Does nothing if @ctrl == NULL.
+  * The V4L2_EVENT_CTRL event will be generated afterwards.
+  * This will usually be called when starting or stopping streaming in the
+  * driver.
+  *
+  * This function assumes that the control handler is not locked and will
+  * take the lock itself.
+  */
+void v4l2_ctrl_grab(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool grabbed);
+
+
+/** __v4l2_ctrl_modify_range() - Unlocked variant of v4l2_ctrl_modify_range() */
+int __v4l2_ctrl_modify_range(struct v4l2_ctrl *ctrl,
+                            s64 min, s64 max, u64 step, s64 def);
+
+/** v4l2_ctrl_modify_range() - Update the range of a control.
+  * @ctrl:     The control to update.
+  * @min:      The control's minimum value.
+  * @max:      The control's maximum value.
+  * @step:     The control's step value
+  * @def:      The control's default value.
+  *
+  * Update the range of a control on the fly. This works for control types
+  * INTEGER, BOOLEAN, MENU, INTEGER MENU and BITMASK. For menu controls the
+  * @step value is interpreted as a menu_skip_mask.
+  *
+  * An error is returned if one of the range arguments is invalid for this
+  * control type.
+  *
+  * This function assumes that the control handler is not locked and will
+  * take the lock itself.
+  */
+static inline int v4l2_ctrl_modify_range(struct v4l2_ctrl *ctrl,
+                                        s64 min, s64 max, u64 step, s64 def)
+{
+       int rval;
+
+       v4l2_ctrl_lock(ctrl);
+       rval = __v4l2_ctrl_modify_range(ctrl, min, max, step, def);
+       v4l2_ctrl_unlock(ctrl);
+
+       return rval;
+}
+
+/** v4l2_ctrl_notify() - Function to set a notify callback for a control.
+  * @ctrl:     The control.
+  * @notify:   The callback function.
+  * @priv:     The callback private handle, passed as argument to the callback.
+  *
+  * This function sets a callback function for the control. If @ctrl is NULL,
+  * then it will do nothing. If @notify is NULL, then the notify callback will
+  * be removed.
+  *
+  * There can be only one notify. If another already exists, then a WARN_ON
+  * will be issued and the function will do nothing.
+  */
+void v4l2_ctrl_notify(struct v4l2_ctrl *ctrl, v4l2_ctrl_notify_fnc notify, void *priv);
+
+/** v4l2_ctrl_get_name() - Get the name of the control
+ * @id:                The control ID.
+ *
+ * This function returns the name of the given control ID or NULL if it isn't
+ * a known control.
+ */
+const char *v4l2_ctrl_get_name(u32 id);
+
+/** v4l2_ctrl_get_menu() - Get the menu string array of the control
+ * @id:                The control ID.
+ *
+ * This function returns the NULL-terminated menu string array name of the
+ * given control ID or NULL if it isn't a known menu control.
+ */
+const char * const *v4l2_ctrl_get_menu(u32 id);
+
+/** v4l2_ctrl_get_int_menu() - Get the integer menu array of the control
+ * @id:                The control ID.
+ * @len:       The size of the integer array.
+ *
+ * This function returns the integer array of the given control ID or NULL if it
+ * if it isn't a known integer menu control.
+ */
+const s64 *v4l2_ctrl_get_int_menu(u32 id, u32 *len);
+
+/** v4l2_ctrl_g_ctrl() - Helper function to get the control's value from within a driver.
+  * @ctrl:     The control.
+  *
+  * This returns the control's value safely by going through the control
+  * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
+  * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
+  *
+  * This function is for integer type controls only.
+  */
+s32 v4l2_ctrl_g_ctrl(struct v4l2_ctrl *ctrl);
+
+/** __v4l2_ctrl_s_ctrl() - Unlocked variant of v4l2_ctrl_s_ctrl(). */
+int __v4l2_ctrl_s_ctrl(struct v4l2_ctrl *ctrl, s32 val);
+/** v4l2_ctrl_s_ctrl() - Helper function to set the control's value from within a driver.
+  * @ctrl:     The control.
+  * @val:      The new value.
+  *
+  * This set the control's new value safely by going through the control
+  * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
+  * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
+  *
+  * This function is for integer type controls only.
+  */
+static inline int v4l2_ctrl_s_ctrl(struct v4l2_ctrl *ctrl, s32 val)
+{
+       int rval;
+
+       v4l2_ctrl_lock(ctrl);
+       rval = __v4l2_ctrl_s_ctrl(ctrl, val);
+       v4l2_ctrl_unlock(ctrl);
+
+       return rval;
+}
+
+/** v4l2_ctrl_g_ctrl_int64() - Helper function to get a 64-bit control's value from within a driver.
+  * @ctrl:     The control.
+  *
+  * This returns the control's value safely by going through the control
+  * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
+  * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
+  *
+  * This function is for 64-bit integer type controls only.
+  */
+s64 v4l2_ctrl_g_ctrl_int64(struct v4l2_ctrl *ctrl);
+
+/** __v4l2_ctrl_s_ctrl_int64() - Unlocked variant of v4l2_ctrl_s_ctrl_int64(). */
+int __v4l2_ctrl_s_ctrl_int64(struct v4l2_ctrl *ctrl, s64 val);
+
+/** v4l2_ctrl_s_ctrl_int64() - Helper function to set a 64-bit control's value from within a driver.
+  * @ctrl:     The control.
+  * @val:      The new value.
+  *
+  * This set the control's new value safely by going through the control
+  * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
+  * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
+  *
+  * This function is for 64-bit integer type controls only.
+  */
+static inline int v4l2_ctrl_s_ctrl_int64(struct v4l2_ctrl *ctrl, s64 val)
+{
+       int rval;
+
+       v4l2_ctrl_lock(ctrl);
+       rval = __v4l2_ctrl_s_ctrl_int64(ctrl, val);
+       v4l2_ctrl_unlock(ctrl);
+
+       return rval;
+}
+
+/** __v4l2_ctrl_s_ctrl_string() - Unlocked variant of v4l2_ctrl_s_ctrl_string(). */
+int __v4l2_ctrl_s_ctrl_string(struct v4l2_ctrl *ctrl, const char *s);
+
+/** v4l2_ctrl_s_ctrl_string() - Helper function to set a control's string value from within a driver.
+  * @ctrl:     The control.
+  * @s:                The new string.
+  *
+  * This set the control's new string safely by going through the control
+  * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
+  * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
+  *
+  * This function is for string type controls only.
+  */
+static inline int v4l2_ctrl_s_ctrl_string(struct v4l2_ctrl *ctrl, const char *s)
+{
+       int rval;
+
+       v4l2_ctrl_lock(ctrl);
+       rval = __v4l2_ctrl_s_ctrl_string(ctrl, s);
+       v4l2_ctrl_unlock(ctrl);
+
+       return rval;
+}
+
+/* Internal helper functions that deal with control events. */
+extern const struct v4l2_subscribed_event_ops v4l2_ctrl_sub_ev_ops;
+void v4l2_ctrl_replace(struct v4l2_event *old, const struct v4l2_event *new);
+void v4l2_ctrl_merge(const struct v4l2_event *old, struct v4l2_event *new);
+
+/* Can be used as a vidioc_log_status function that just dumps all controls
+   associated with the filehandle. */
+int v4l2_ctrl_log_status(struct file *file, void *fh);
+
+/* Can be used as a vidioc_subscribe_event function that just subscribes
+   control events. */
+int v4l2_ctrl_subscribe_event(struct v4l2_fh *fh,
+                               const struct v4l2_event_subscription *sub);
+
+/* Can be used as a poll function that just polls for control events. */
+unsigned int v4l2_ctrl_poll(struct file *file, struct poll_table_struct *wait);
+
+/* Helpers for ioctl_ops. If hdl == NULL then they will all return -EINVAL. */
+int v4l2_queryctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_queryctrl *qc);
+int v4l2_query_ext_ctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_query_ext_ctrl *qc);
+int v4l2_querymenu(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_querymenu *qm);
+int v4l2_g_ctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_control *ctrl);
+int v4l2_s_ctrl(struct v4l2_fh *fh, struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                                               struct v4l2_control *ctrl);
+int v4l2_g_ext_ctrls(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_ext_controls *c);
+int v4l2_try_ext_ctrls(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_ext_controls *c);
+int v4l2_s_ext_ctrls(struct v4l2_fh *fh, struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
+                                               struct v4l2_ext_controls *c);
+
+/* Helpers for subdevices. If the associated ctrl_handler == NULL then they
+   will all return -EINVAL. */
+int v4l2_subdev_queryctrl(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_queryctrl *qc);
+int v4l2_subdev_querymenu(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_querymenu *qm);
+int v4l2_subdev_g_ext_ctrls(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_ext_controls *cs);
+int v4l2_subdev_try_ext_ctrls(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_ext_controls *cs);
+int v4l2_subdev_s_ext_ctrls(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_ext_controls *cs);
+int v4l2_subdev_g_ctrl(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_control *ctrl);
+int v4l2_subdev_s_ctrl(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_control *ctrl);
+
+/* Can be used as a subscribe_event function that just subscribes control
+   events. */
+int v4l2_ctrl_subdev_subscribe_event(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_fh *fh,
+                                    struct v4l2_event_subscription *sub);
+
+/* Log all controls owned by subdev's control handler. */
+int v4l2_ctrl_subdev_log_status(struct v4l2_subdev *sd);
+
+#endif