Add the rt linux 4.1.3-rt3 as base
[kvmfornfv.git] / kernel / drivers / md / bcache / btree.h
diff --git a/kernel/drivers/md/bcache/btree.h b/kernel/drivers/md/bcache/btree.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5c391fa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,310 @@
+#ifndef _BCACHE_BTREE_H
+#define _BCACHE_BTREE_H
+
+/*
+ * THE BTREE:
+ *
+ * At a high level, bcache's btree is relatively standard b+ tree. All keys and
+ * pointers are in the leaves; interior nodes only have pointers to the child
+ * nodes.
+ *
+ * In the interior nodes, a struct bkey always points to a child btree node, and
+ * the key is the highest key in the child node - except that the highest key in
+ * an interior node is always MAX_KEY. The size field refers to the size on disk
+ * of the child node - this would allow us to have variable sized btree nodes
+ * (handy for keeping the depth of the btree 1 by expanding just the root).
+ *
+ * Btree nodes are themselves log structured, but this is hidden fairly
+ * thoroughly. Btree nodes on disk will in practice have extents that overlap
+ * (because they were written at different times), but in memory we never have
+ * overlapping extents - when we read in a btree node from disk, the first thing
+ * we do is resort all the sets of keys with a mergesort, and in the same pass
+ * we check for overlapping extents and adjust them appropriately.
+ *
+ * struct btree_op is a central interface to the btree code. It's used for
+ * specifying read vs. write locking, and the embedded closure is used for
+ * waiting on IO or reserve memory.
+ *
+ * BTREE CACHE:
+ *
+ * Btree nodes are cached in memory; traversing the btree might require reading
+ * in btree nodes which is handled mostly transparently.
+ *
+ * bch_btree_node_get() looks up a btree node in the cache and reads it in from
+ * disk if necessary. This function is almost never called directly though - the
+ * btree() macro is used to get a btree node, call some function on it, and
+ * unlock the node after the function returns.
+ *
+ * The root is special cased - it's taken out of the cache's lru (thus pinning
+ * it in memory), so we can find the root of the btree by just dereferencing a
+ * pointer instead of looking it up in the cache. This makes locking a bit
+ * tricky, since the root pointer is protected by the lock in the btree node it
+ * points to - the btree_root() macro handles this.
+ *
+ * In various places we must be able to allocate memory for multiple btree nodes
+ * in order to make forward progress. To do this we use the btree cache itself
+ * as a reserve; if __get_free_pages() fails, we'll find a node in the btree
+ * cache we can reuse. We can't allow more than one thread to be doing this at a
+ * time, so there's a lock, implemented by a pointer to the btree_op closure -
+ * this allows the btree_root() macro to implicitly release this lock.
+ *
+ * BTREE IO:
+ *
+ * Btree nodes never have to be explicitly read in; bch_btree_node_get() handles
+ * this.
+ *
+ * For writing, we have two btree_write structs embeddded in struct btree - one
+ * write in flight, and one being set up, and we toggle between them.
+ *
+ * Writing is done with a single function -  bch_btree_write() really serves two
+ * different purposes and should be broken up into two different functions. When
+ * passing now = false, it merely indicates that the node is now dirty - calling
+ * it ensures that the dirty keys will be written at some point in the future.
+ *
+ * When passing now = true, bch_btree_write() causes a write to happen
+ * "immediately" (if there was already a write in flight, it'll cause the write
+ * to happen as soon as the previous write completes). It returns immediately
+ * though - but it takes a refcount on the closure in struct btree_op you passed
+ * to it, so a closure_sync() later can be used to wait for the write to
+ * complete.
+ *
+ * This is handy because btree_split() and garbage collection can issue writes
+ * in parallel, reducing the amount of time they have to hold write locks.
+ *
+ * LOCKING:
+ *
+ * When traversing the btree, we may need write locks starting at some level -
+ * inserting a key into the btree will typically only require a write lock on
+ * the leaf node.
+ *
+ * This is specified with the lock field in struct btree_op; lock = 0 means we
+ * take write locks at level <= 0, i.e. only leaf nodes. bch_btree_node_get()
+ * checks this field and returns the node with the appropriate lock held.
+ *
+ * If, after traversing the btree, the insertion code discovers it has to split
+ * then it must restart from the root and take new locks - to do this it changes
+ * the lock field and returns -EINTR, which causes the btree_root() macro to
+ * loop.
+ *
+ * Handling cache misses require a different mechanism for upgrading to a write
+ * lock. We do cache lookups with only a read lock held, but if we get a cache
+ * miss and we wish to insert this data into the cache, we have to insert a
+ * placeholder key to detect races - otherwise, we could race with a write and
+ * overwrite the data that was just written to the cache with stale data from
+ * the backing device.
+ *
+ * For this we use a sequence number that write locks and unlocks increment - to
+ * insert the check key it unlocks the btree node and then takes a write lock,
+ * and fails if the sequence number doesn't match.
+ */
+
+#include "bset.h"
+#include "debug.h"
+
+struct btree_write {
+       atomic_t                *journal;
+
+       /* If btree_split() frees a btree node, it writes a new pointer to that
+        * btree node indicating it was freed; it takes a refcount on
+        * c->prio_blocked because we can't write the gens until the new
+        * pointer is on disk. This allows btree_write_endio() to release the
+        * refcount that btree_split() took.
+        */
+       int                     prio_blocked;
+};
+
+struct btree {
+       /* Hottest entries first */
+       struct hlist_node       hash;
+
+       /* Key/pointer for this btree node */
+       BKEY_PADDED(key);
+
+       /* Single bit - set when accessed, cleared by shrinker */
+       unsigned long           accessed;
+       unsigned long           seq;
+       struct rw_semaphore     lock;
+       struct cache_set        *c;
+       struct btree            *parent;
+
+       struct mutex            write_lock;
+
+       unsigned long           flags;
+       uint16_t                written;        /* would be nice to kill */
+       uint8_t                 level;
+
+       struct btree_keys       keys;
+
+       /* For outstanding btree writes, used as a lock - protects write_idx */
+       struct closure          io;
+       struct semaphore        io_mutex;
+
+       struct list_head        list;
+       struct delayed_work     work;
+
+       struct btree_write      writes[2];
+       struct bio              *bio;
+};
+
+#define BTREE_FLAG(flag)                                               \
+static inline bool btree_node_ ## flag(struct btree *b)                        \
+{      return test_bit(BTREE_NODE_ ## flag, &b->flags); }              \
+                                                                       \
+static inline void set_btree_node_ ## flag(struct btree *b)            \
+{      set_bit(BTREE_NODE_ ## flag, &b->flags); }                      \
+
+enum btree_flags {
+       BTREE_NODE_io_error,
+       BTREE_NODE_dirty,
+       BTREE_NODE_write_idx,
+};
+
+BTREE_FLAG(io_error);
+BTREE_FLAG(dirty);
+BTREE_FLAG(write_idx);
+
+static inline struct btree_write *btree_current_write(struct btree *b)
+{
+       return b->writes + btree_node_write_idx(b);
+}
+
+static inline struct btree_write *btree_prev_write(struct btree *b)
+{
+       return b->writes + (btree_node_write_idx(b) ^ 1);
+}
+
+static inline struct bset *btree_bset_first(struct btree *b)
+{
+       return b->keys.set->data;
+}
+
+static inline struct bset *btree_bset_last(struct btree *b)
+{
+       return bset_tree_last(&b->keys)->data;
+}
+
+static inline unsigned bset_block_offset(struct btree *b, struct bset *i)
+{
+       return bset_sector_offset(&b->keys, i) >> b->c->block_bits;
+}
+
+static inline void set_gc_sectors(struct cache_set *c)
+{
+       atomic_set(&c->sectors_to_gc, c->sb.bucket_size * c->nbuckets / 16);
+}
+
+void bkey_put(struct cache_set *c, struct bkey *k);
+
+/* Looping macros */
+
+#define for_each_cached_btree(b, c, iter)                              \
+       for (iter = 0;                                                  \
+            iter < ARRAY_SIZE((c)->bucket_hash);                       \
+            iter++)                                                    \
+               hlist_for_each_entry_rcu((b), (c)->bucket_hash + iter, hash)
+
+/* Recursing down the btree */
+
+struct btree_op {
+       /* for waiting on btree reserve in btree_split() */
+       wait_queue_t            wait;
+
+       /* Btree level at which we start taking write locks */
+       short                   lock;
+
+       unsigned                insert_collision:1;
+};
+
+static inline void bch_btree_op_init(struct btree_op *op, int write_lock_level)
+{
+       memset(op, 0, sizeof(struct btree_op));
+       init_wait(&op->wait);
+       op->lock = write_lock_level;
+}
+
+static inline void rw_lock(bool w, struct btree *b, int level)
+{
+       w ? down_write_nested(&b->lock, level + 1)
+         : down_read_nested(&b->lock, level + 1);
+       if (w)
+               b->seq++;
+}
+
+static inline void rw_unlock(bool w, struct btree *b)
+{
+       if (w)
+               b->seq++;
+       (w ? up_write : up_read)(&b->lock);
+}
+
+void bch_btree_node_read_done(struct btree *);
+void __bch_btree_node_write(struct btree *, struct closure *);
+void bch_btree_node_write(struct btree *, struct closure *);
+
+void bch_btree_set_root(struct btree *);
+struct btree *__bch_btree_node_alloc(struct cache_set *, struct btree_op *,
+                                    int, bool, struct btree *);
+struct btree *bch_btree_node_get(struct cache_set *, struct btree_op *,
+                                struct bkey *, int, bool, struct btree *);
+
+int bch_btree_insert_check_key(struct btree *, struct btree_op *,
+                              struct bkey *);
+int bch_btree_insert(struct cache_set *, struct keylist *,
+                    atomic_t *, struct bkey *);
+
+int bch_gc_thread_start(struct cache_set *);
+void bch_initial_gc_finish(struct cache_set *);
+void bch_moving_gc(struct cache_set *);
+int bch_btree_check(struct cache_set *);
+void bch_initial_mark_key(struct cache_set *, int, struct bkey *);
+
+static inline void wake_up_gc(struct cache_set *c)
+{
+       if (c->gc_thread)
+               wake_up_process(c->gc_thread);
+}
+
+#define MAP_DONE       0
+#define MAP_CONTINUE   1
+
+#define MAP_ALL_NODES  0
+#define MAP_LEAF_NODES 1
+
+#define MAP_END_KEY    1
+
+typedef int (btree_map_nodes_fn)(struct btree_op *, struct btree *);
+int __bch_btree_map_nodes(struct btree_op *, struct cache_set *,
+                         struct bkey *, btree_map_nodes_fn *, int);
+
+static inline int bch_btree_map_nodes(struct btree_op *op, struct cache_set *c,
+                                     struct bkey *from, btree_map_nodes_fn *fn)
+{
+       return __bch_btree_map_nodes(op, c, from, fn, MAP_ALL_NODES);
+}
+
+static inline int bch_btree_map_leaf_nodes(struct btree_op *op,
+                                          struct cache_set *c,
+                                          struct bkey *from,
+                                          btree_map_nodes_fn *fn)
+{
+       return __bch_btree_map_nodes(op, c, from, fn, MAP_LEAF_NODES);
+}
+
+typedef int (btree_map_keys_fn)(struct btree_op *, struct btree *,
+                               struct bkey *);
+int bch_btree_map_keys(struct btree_op *, struct cache_set *,
+                      struct bkey *, btree_map_keys_fn *, int);
+
+typedef bool (keybuf_pred_fn)(struct keybuf *, struct bkey *);
+
+void bch_keybuf_init(struct keybuf *);
+void bch_refill_keybuf(struct cache_set *, struct keybuf *,
+                      struct bkey *, keybuf_pred_fn *);
+bool bch_keybuf_check_overlapping(struct keybuf *, struct bkey *,
+                                 struct bkey *);
+void bch_keybuf_del(struct keybuf *, struct keybuf_key *);
+struct keybuf_key *bch_keybuf_next(struct keybuf *);
+struct keybuf_key *bch_keybuf_next_rescan(struct cache_set *, struct keybuf *,
+                                         struct bkey *, keybuf_pred_fn *);
+
+#endif